在炮灰們的幫助下,丁颯以不到1/3血量的損失就很順利的穿過長角鹿區,這遠遠低於他本來的估計。


    正常的情況下,即使他盡量選擇長角鹿比較稀疏的路線進行突破,剩下的血也不會太多。而現在,走最快的直線他也不過損失了不到1/3血量。


    經過一段短短的沒有怪物的間歇區域,丁颯到達了他的目標區域—箭豬區外圍,然後使用坐下的動作恢複血量,順便觀察箭豬。


    《抉擇》中坐地恢複的效率和自身回複效率相關,在沒有學習相關技能的情況下都是3倍效果。比如說正常的1級戰士恢複是3血/秒,那麽坐下後就是9血/秒,這個效率可以說是相當低下。


    丁颯如今2級,又選擇了最大體型,加成了5%體質,正常恢複3.25血/秒,坐下後就是9.75血/秒,而他的總血量是330點,穿過鹿群損失了100多HP,路上自我恢複了30多點,剩下70來點損失也需要坐上7、8秒鍾才能恢複完全,浪費的時間不可謂不多。


    箭豬的外形和現實中的豪豬極為類似,但箭豬的身軀更為龐大,背部也更顯健碩。


    由於沒有其他玩家的存在,丁颯並不敢獨自上前去主動攻擊箭豬,因為箭豬的分布還是比較密集的,如果主動靠近去攻擊很容易引到多隻箭豬。


    所以丁颯還是慢慢控製人物接近一隻最外圍的箭豬,直到進入其搜索範圍,這隻箭豬對丁颯發起攻擊,再舉盾緩緩後退,直到將箭豬拉到一個安全的距離再進行攻擊。


    箭豬的攻擊準備動作並不算快,它攻擊時需要先蹲伏身體,低下頭,然後將背部朝向自己的敵人,然後用背部氣囊將背上的尖刺噴出攻擊敵人。


    攻擊的準備動作不快,但尖刺的飛行速度卻極快,玩家根本無法做出任何閃避動作,而如果再箭豬做出準備動作的時候提前閃避就會發現箭豬的攻擊方向就是瞄著你提前移動的位置來的,也就是說玩家隻能硬抗。


    丁颯足足抗了3次箭豬的攻擊才把它引到安全位置,然後又白挨一下才和箭豬貼身。幸好箭豬的準備動作較長,每次攻擊都能用舉盾動作進行格擋,抵消40%傷害,因此傷害並不算高。


    但盡管如此,丁颯還是被打掉了1/5左右的血量,也就是60多點血,完全是白打的,這就感覺有點傷了。丁颯不由心中打定主意,如果這箭豬還血多皮厚,就回去殺長角鹿。


    還好丁颯的運氣不錯,一番辛苦沒有白費,不知道是不是箭豬背部大多是氣囊的關係,其血量比村裏的家豬都稍有不如,防禦也要低上不少。


    丁颯交替使用重擊和普通攻擊,隻用了不到10下就將其擊殺。當然,平均每2次攻擊間隔箭豬就會攻擊一次,但都被丁颯用舉盾格擋,由於舉盾期間無法同時進行攻擊,再加上之前引箭豬到安全位置的時間,總耗時也就比殺家豬少上一點。


    但經驗方麵卻不可同日而語了,足足翻了一倍。


    盡管2級到3級所需的經驗是1到2級的倆倍還多,也隻需要殺40隻箭豬就可以升級。關鍵的是沒有人和自己爭搶,自然也就更不會受到經驗削減。


    所謂優越感總是從對比中得到,聽著聊天頻道裏玩家們的牢騷,他們已經悲慘到殺一隻2級狼往往隻能拿到這隻狼經驗的5%-10%左右,也就是說一隻狼刷新出來每個人通常隻能打到一下就被打死了,最少都有7、8個玩家參與了攻擊。


    而且這還是運氣好,搶怪也相對有優勢的遠程職業。運氣不好的站1、2分鍾連個狼皮都摸不到一下,近戰職業更是苦逼。聽到這些,丁颯心中滿滿的幸福感油然而生。


    丁颯並不知道,在他離開豬圈之後,隨著玩家們的全麵湧入,豬圈裏可以說是連立錐之地都沒有剩下,連家豬刷新的地方都沒有,隻能直接刷新到豬圈外麵來。


    那幾個比起他慢的並不算多的豬圈同好可謂是慢一步即是天塹。


    為了做個比較,丁颯回頭又去殺了隻長角鹿,由於不需要白白的硬抗幾下,長角鹿的攻擊又低箭豬不少,加上可以暈眩長角鹿1.5秒,丁颯擊殺一隻長角鹿所損失的血量比起殺箭豬還要少上一些,但長角鹿的血和防禦都要比箭豬高上不少,所以殺起來反而要多花費不少時間。


    但這點多損失的血量對丁颯而言毫無意義,因為哪怕損失的血量再少的多一些,每殺一隻怪丁颯的角色仍然需要坐上一段時間用來恢複耐力,普通攻擊、技能攻擊、舉盾都需要消耗耐力,殺一隻3級怪至少都需要消耗2/5左右的耐力。


    也就是說,這段坐地恢複的時間也無法有較大的節省的,能較大節省的隻是殺怪時間。


    想清楚的丁颯回到箭豬區,繼續繞著外圍引豬殺豬,他並不敢深入,因為萬一隨機刷新一隻箭豬到他角色附近,即使不掛也是重殘,不過隨著箭豬的稀疏,引豬的安全距離倒是有所縮減,可以少挨1-2下就開始近身殺豬,耐力和血量都有所節省,殺怪效率也就相對提升。


    埋頭殺豬的丁颯暫且不提,一段以丁颯為主角的視頻在官方論壇上開始發酵。


    這篇名叫《開服15分鍾驚現首位2級玩家,3級鹿擊潰多名玩家》視頻的質量並不好,可能是一開始沒有反應過來的關係,從視頻開始拍攝者就遠遠吊在視頻主角身後,隻能看到其遊戲id是雲梟寒,裝備能看出不是新手裝,但具體情況比如武器都看不到。


    雲梟寒ID的玩家衝過3鹿後,就是視頻拍攝者受到長角鹿攻擊的畫麵,如果丁颯和那群人看到這視頻就會知道,這個拍攝者就是第一個身死的弓手。


    視頻中受到連續2記衝鋒的弓手血條立刻降到危險線以下,然後視頻畫麵在短短的幾秒後就從彩色畫麵變為黑白畫麵。


    然後可以看到那名2級玩家以極小的血量損失穿過了又一隻長角鹿,還造成了長角鹿的暈眩。但由於拍攝角度是背麵,又是黑白畫色的關係看不清楚雲梟寒的舉盾動作。尾隨的玩家們接著就放棄了繼續跟隨雲梟寒的舉動。


    然後從黑白視頻中就可以看到3隻長角鹿與玩家的戰鬥,在3隻鹿以無一損失的戰損擊殺4名玩家後,視頻中的玩家選擇了全麵撤離,視頻到此結束。


    視頻質量雖然極渣,黑白畫麵超過半數,但作為官方論壇的第一個實事新聞視頻還是吸引了大量玩家觀看並回複,更不要說還能從這個視頻中獲得相當多的關鍵信息了。


    2樓:樓主的畫質太渣,用手電筒拍的啊,什麽都看不清楚啊。


    3樓:怎麽可能這麽快就2級了,我TM才20%經驗。


    4樓:2級有什麽了不起,1級升2級不要太簡單好不好。


    5樓:4樓SB不解釋,肯定沒玩《抉擇》,《抉擇》的練級難度和其他遊戲能比麽,遊戲裏連站的地方都快找不到了好不好。


    6樓:5樓+1,《抉擇》的經驗獲取模式真是太蛋疼了,組隊不僅沒加成還大幅削減,跪求官方改模式。


    7樓:我覺得這模式很好,就是人實在太多了,打滾求你們都去玩別的遊戲吧。


    8樓:上麵的不要歪樓,這個2級玩家怎麽練的,求科普,不是開掛了吧。


    9樓:官方說了屏蔽一切外掛好不好,官方宣傳都不看的啊!!!同求科普練級方法。


    10樓:雲梟寒這id好眼熟啊。


    11樓:為什麽都是被鹿打,損失的血差距這麽大?


    .................................


    32樓:我來分析下,首先這個2級玩家肯定是戰士,血量,防禦都比弓手高的多;其次鹿的首次攻擊可能有衝鋒效果,因為後麵鹿的傷害就沒那麽高了;最後這個2級玩家換了裝備。


    33樓:歡迎分析帝,但這遊戲掉率超低啊,我和我的朋友們打到現在還沒一個人見過裝備掉落。店裏的裝備也賣的好貴,我身上全部的銀子都不夠買一件的,2級還要學技能呢。


    ...................................


    45樓:ID:雲梟寒,XX遊戲XX服務器第一玩家,稱霸該服務器2個月之久,後換遊戲離開。我估計這個雲梟寒很有可能就是那個雲梟寒。


    46樓;我想起來了,我玩《新武林》的時候我們服務器第一也是雲梟寒。


    ..................................


    54樓:這人這麽牛啊!求收徒,大神帶帶我。


    55樓:別人忙著衝級,帶你,做白日夢還是上床做吧。


    56樓:任遨遊公會收人,本公會曆經數款遊戲,均獲得極佳戰績,此次進駐《抉擇》的玩家超過800人,歡迎玩家們的加入。公會yy:XXXXXXXX。群號:XXXXXXXXX。


    57樓:公會狗、廣告狗滾起,散人威武。


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