雲梟寒回到雪漫城中,將綠色皮護手以40銅的價格掛到拍賣行裏,並在商品注釋中寫上:可交換10級綠色布裝護手或鞋。
打算去完成副本引導任務的雲梟寒在經過城門口時,突然發現在城門外不遠處,有一個很奇怪的生物,外形很像一隻會飛的球體。走近一看,這並不是球,而是一個長了翅膀的小飛豬。
雲梟寒立刻想到了官方資料中提到過的一種怪物:幸運飛豬。
幸運飛豬是《抉擇》中一種非常稀少的怪物,它本身並不具備攻擊力,但玩家對它的每次攻擊隻會強製扣除一點血。
碰見它的概率超低,雲梟寒能碰見他完全是因為:目前整個遊戲中隻有他一個人進入了正式的地圖,其他的玩家還都在新手村呢。
幸運飛豬的掉落品質通常都會很好,而且會根據攻擊它的玩家掉落對應物品。但相對的,參與攻擊的玩家越多,掉落物品的品質就越低。
另外,飛豬死亡後的掉落,會直接進入攻擊次數最多的玩家行囊中。
幸運飛豬有足足1000點血,盡管它並不會回血,但它被打一下就會跑上一段,打起來非常浪費時間。
在正常情況下,肯定會有相當多的玩家參與到攻擊中來,而現在的雲梟寒自然沒有這種困擾。
追砍了1個多小時,雲梟寒才幹掉了這隻幸運飛豬,當他擊殺幸運飛豬那一瞬間,一條係統信息也不期而至。
“玩家擊殺稀有保護怪物“幸運飛豬”,凡參與攻擊“幸運飛豬”的玩家都需要支付(10銅*玩家等級*攻擊幸運飛豬次數)的賠償金,最晚賠償期限為遊戲時間3個月(遊戲時間3天才是現實1天),若屆時未能還款則強製清繳玩家的現金(包括倉庫和銀行中的現金),並根據欠款數額決定玩家的坐牢時間。”
看到這條係統信息,雲梟寒臉都綠了,這完全是坑爹啊,這幸運飛豬以後他都不敢打了,11金,我靠,他全部身家也才1銀60銅50鐵,將近700倍的差距,這筆欠債要想還清,他恐怕得等快到一月期限的時候,用現實金錢大量購買遊戲幣才行。
現在木以成舟,生米都煮成了熟飯,“幸運飛豬”都已經被自己殺掉,他隻能看看這讓他背上巨額債務的“幸運飛豬”到底給自己掉落了什麽。
【孤獨的衝鋒】:天選技能,前置需求:盾牌掌握、一個主動類型的盾牌類攻擊技能,一階力量屬性成長,一階體質屬性成長。沒學習前,天選技能的詳細資料是看不到的。
雲梟寒毫不猶豫的用10級獲得的稀有技能槽學習了這個技能。係統立刻跳出了一個問題,需要他回答。
“當玩家單獨麵對數量極多的敵人時,如果讓你說一句挑釁對方的話,你會說什麽?(請注意,這句話必須在10字以內,並將在一定程度上影響技能效果)
因為巨額欠債而有點頭腦發熱的雲梟寒,一時衝動之下輸入了一句讓他隨後大為後悔的句子:“來杆我吧,不要慫,就是幹。”剛好10個字,一字不多一字不少。
回答完問題,係統立刻提示技能學習成功,這下就能看到技能的詳細資料了。
【孤獨的衝鋒】:以極高的速度向任意可視地點發起衝鋒,不可越過硬度500以上,超過使用者3/4身高的障礙物,不可飛行或越過虛空,衝鋒的距離越遠對攻擊目標造成傷害的係數加成就越高。
使用者將對以目標地點為圓心,15碼距離為半徑的圓形內的所有敵人展開範圍攻擊,其中對中心處的敵人造成(50+1.2*力量+0.8*攻擊力)的基礎傷害,越是遠離圓心受到的傷害就越低,最低隻受到圓心處一半的傷害。
使用者每多命中一個敵人,就可以獲得持續時間為(20秒+2秒*命中敵人數目)的【孤膽勇士】狀態,這個狀態提高(10%*命中敵人數目)除雙防外的所有屬性,提高(15%*命中敵人數目)雙防。並造成(1秒+0.5秒*命中敵人數目)的暈眩,敵人將在(10+1秒*命中敵人數目)的時間內隻能對技能使用者攻擊,可以使用技能,但覆蓋技能使用者的範圍攻擊可對其他玩家生效。(玩家的強製攻擊時間減半)
【孤膽勇士】狀態持續時間內,技能使用者造成的仇恨係數將隨命中敵人數目而增加。
但如果技能使用者衝鋒完成的攻擊範圍中,每多一個己方隊友,就降低狀態持續時間(4秒*己方隊友數目),降低(20%*己方隊友數目)除雙防外的所有屬性,降低(30%*己方隊友數目)雙防,並減少(1秒*己方隊友數目)的暈眩,敵人的強製攻擊時間也將減少(2秒*命中敵人數目)。簡單的說就是負麵效果是正麵效果的2倍。
最終技能效果由正負效果綜合後得出。
打個比方,雲梟寒一個孤獨的衝鋒打中2個敵人,那麽就獲得24秒的【孤膽勇士】狀態,增加20%除雙防外的所有屬性,30%的雙防。並造成2秒的暈眩,2個敵人在12秒內隻能對雲梟寒進行攻擊。而如果攻擊範圍中還有一個友軍,那麽【孤膽勇士】狀態就被抵消了,隻造成1秒的暈眩,10秒的強製攻擊。
技能冷卻時間3分鍾,在技能冷卻時間結束前,技能使用者的上方都將懸掛:“來杆我吧,不要慫,就是幹”字樣的特大號標語。
本來因為這個技能效果而無比興奮的雲梟寒,看到技能的最後一句說明,立馬就差點跪了。他這才發現,他之前回答最後一個問題的答案是多麽有歧義,這句話一掛上去,完全就沒法混了啊。
當然,雲梟寒好不好意思頂著這個標語作戰,那不在遊戲設計者的考慮範圍之內。
【孤獨的衝鋒】這個技能果然不愧是最稀有的天選技能,11金虧得不冤,包含了位移、傷害、硬控、挑釁四大功能,比之前的技能都要強上太多太多。
雲梟寒現在不僅不再感到冤屈,心中反倒充滿了興奮。
不過,這個技能也可以算的上是一個找死技能了,被多人集火可不是好玩的。而且友軍的存在也會很大程度上影響這個技能的效果。
但他很快想起一件事,有了【孤獨的衝鋒】,【閃電球】實際上在起手技方麵就淪為了替補,隻有在【孤獨的衝鋒】未冷卻的時候才能夠出場。
隻不過【孤獨的衝鋒】的冷卻的時間長達3分鍾,【閃電球】還是有不少的出場機會的。
獲得這個技能後,雲梟寒繼續去完成副本引導任務。
PS:本章杆我不是錯字,正確的字連到一起就不能發,會被屏蔽,所以你懂的。
打算去完成副本引導任務的雲梟寒在經過城門口時,突然發現在城門外不遠處,有一個很奇怪的生物,外形很像一隻會飛的球體。走近一看,這並不是球,而是一個長了翅膀的小飛豬。
雲梟寒立刻想到了官方資料中提到過的一種怪物:幸運飛豬。
幸運飛豬是《抉擇》中一種非常稀少的怪物,它本身並不具備攻擊力,但玩家對它的每次攻擊隻會強製扣除一點血。
碰見它的概率超低,雲梟寒能碰見他完全是因為:目前整個遊戲中隻有他一個人進入了正式的地圖,其他的玩家還都在新手村呢。
幸運飛豬的掉落品質通常都會很好,而且會根據攻擊它的玩家掉落對應物品。但相對的,參與攻擊的玩家越多,掉落物品的品質就越低。
另外,飛豬死亡後的掉落,會直接進入攻擊次數最多的玩家行囊中。
幸運飛豬有足足1000點血,盡管它並不會回血,但它被打一下就會跑上一段,打起來非常浪費時間。
在正常情況下,肯定會有相當多的玩家參與到攻擊中來,而現在的雲梟寒自然沒有這種困擾。
追砍了1個多小時,雲梟寒才幹掉了這隻幸運飛豬,當他擊殺幸運飛豬那一瞬間,一條係統信息也不期而至。
“玩家擊殺稀有保護怪物“幸運飛豬”,凡參與攻擊“幸運飛豬”的玩家都需要支付(10銅*玩家等級*攻擊幸運飛豬次數)的賠償金,最晚賠償期限為遊戲時間3個月(遊戲時間3天才是現實1天),若屆時未能還款則強製清繳玩家的現金(包括倉庫和銀行中的現金),並根據欠款數額決定玩家的坐牢時間。”
看到這條係統信息,雲梟寒臉都綠了,這完全是坑爹啊,這幸運飛豬以後他都不敢打了,11金,我靠,他全部身家也才1銀60銅50鐵,將近700倍的差距,這筆欠債要想還清,他恐怕得等快到一月期限的時候,用現實金錢大量購買遊戲幣才行。
現在木以成舟,生米都煮成了熟飯,“幸運飛豬”都已經被自己殺掉,他隻能看看這讓他背上巨額債務的“幸運飛豬”到底給自己掉落了什麽。
【孤獨的衝鋒】:天選技能,前置需求:盾牌掌握、一個主動類型的盾牌類攻擊技能,一階力量屬性成長,一階體質屬性成長。沒學習前,天選技能的詳細資料是看不到的。
雲梟寒毫不猶豫的用10級獲得的稀有技能槽學習了這個技能。係統立刻跳出了一個問題,需要他回答。
“當玩家單獨麵對數量極多的敵人時,如果讓你說一句挑釁對方的話,你會說什麽?(請注意,這句話必須在10字以內,並將在一定程度上影響技能效果)
因為巨額欠債而有點頭腦發熱的雲梟寒,一時衝動之下輸入了一句讓他隨後大為後悔的句子:“來杆我吧,不要慫,就是幹。”剛好10個字,一字不多一字不少。
回答完問題,係統立刻提示技能學習成功,這下就能看到技能的詳細資料了。
【孤獨的衝鋒】:以極高的速度向任意可視地點發起衝鋒,不可越過硬度500以上,超過使用者3/4身高的障礙物,不可飛行或越過虛空,衝鋒的距離越遠對攻擊目標造成傷害的係數加成就越高。
使用者將對以目標地點為圓心,15碼距離為半徑的圓形內的所有敵人展開範圍攻擊,其中對中心處的敵人造成(50+1.2*力量+0.8*攻擊力)的基礎傷害,越是遠離圓心受到的傷害就越低,最低隻受到圓心處一半的傷害。
使用者每多命中一個敵人,就可以獲得持續時間為(20秒+2秒*命中敵人數目)的【孤膽勇士】狀態,這個狀態提高(10%*命中敵人數目)除雙防外的所有屬性,提高(15%*命中敵人數目)雙防。並造成(1秒+0.5秒*命中敵人數目)的暈眩,敵人將在(10+1秒*命中敵人數目)的時間內隻能對技能使用者攻擊,可以使用技能,但覆蓋技能使用者的範圍攻擊可對其他玩家生效。(玩家的強製攻擊時間減半)
【孤膽勇士】狀態持續時間內,技能使用者造成的仇恨係數將隨命中敵人數目而增加。
但如果技能使用者衝鋒完成的攻擊範圍中,每多一個己方隊友,就降低狀態持續時間(4秒*己方隊友數目),降低(20%*己方隊友數目)除雙防外的所有屬性,降低(30%*己方隊友數目)雙防,並減少(1秒*己方隊友數目)的暈眩,敵人的強製攻擊時間也將減少(2秒*命中敵人數目)。簡單的說就是負麵效果是正麵效果的2倍。
最終技能效果由正負效果綜合後得出。
打個比方,雲梟寒一個孤獨的衝鋒打中2個敵人,那麽就獲得24秒的【孤膽勇士】狀態,增加20%除雙防外的所有屬性,30%的雙防。並造成2秒的暈眩,2個敵人在12秒內隻能對雲梟寒進行攻擊。而如果攻擊範圍中還有一個友軍,那麽【孤膽勇士】狀態就被抵消了,隻造成1秒的暈眩,10秒的強製攻擊。
技能冷卻時間3分鍾,在技能冷卻時間結束前,技能使用者的上方都將懸掛:“來杆我吧,不要慫,就是幹”字樣的特大號標語。
本來因為這個技能效果而無比興奮的雲梟寒,看到技能的最後一句說明,立馬就差點跪了。他這才發現,他之前回答最後一個問題的答案是多麽有歧義,這句話一掛上去,完全就沒法混了啊。
當然,雲梟寒好不好意思頂著這個標語作戰,那不在遊戲設計者的考慮範圍之內。
【孤獨的衝鋒】這個技能果然不愧是最稀有的天選技能,11金虧得不冤,包含了位移、傷害、硬控、挑釁四大功能,比之前的技能都要強上太多太多。
雲梟寒現在不僅不再感到冤屈,心中反倒充滿了興奮。
不過,這個技能也可以算的上是一個找死技能了,被多人集火可不是好玩的。而且友軍的存在也會很大程度上影響這個技能的效果。
但他很快想起一件事,有了【孤獨的衝鋒】,【閃電球】實際上在起手技方麵就淪為了替補,隻有在【孤獨的衝鋒】未冷卻的時候才能夠出場。
隻不過【孤獨的衝鋒】的冷卻的時間長達3分鍾,【閃電球】還是有不少的出場機會的。
獲得這個技能後,雲梟寒繼續去完成副本引導任務。
PS:本章杆我不是錯字,正確的字連到一起就不能發,會被屏蔽,所以你懂的。