商業聯盟的聊天室中空氣似乎都已經凝固,壓抑的情緒縈繞在每一個參與追殺雲梟寒的玩家心頭。
“靠,這樣還給他跑了,娘的,他做的什麽任務?”或許是受不了這種氣氛,終於有人打破了沉默。
“應該是侵襲敵對陣營的任務,是有時間限製的,時間結束就被傳送回去了。”
“這都不是關鍵,我最不明白的是,為什麽最後那個家夥的攻擊和防禦會突然高那麽多,暈眩的時間會那麽長。”
“我覺得他身上最起碼有一個稀有技能,對了,你們發現沒,他那個頭上懸掛的標語,每次衝鋒後就會出現,然後會保持很長時間。”
“恩,我也覺得他那個衝鋒技能應該就是稀有技能,實在是太強了,超遠位移還帶群傷群暈。不是稀有技能我就直播吃鍵盤。”
“樓上+1,但我不吃鍵盤,精神上支持你並圍觀。”
“你們誰錄視頻了,這東西就不要發了,太丟人了。娘的,他最後那一笑好瘮人啊。”
“唉,沒錄,錄了也不發,還嫌麵子沒掉夠啊。話說回來,他這個遊戲第一還真沒多少水分,強啊。就算他現在是提前轉職有優勢,以後1v3也許打不贏,但他1V2絕對沒問題,他還是個盾戰啊。娘的,盾戰都這麽強,別的職業還怎麽活啊,求削盾戰。”
“他也是個特例了,你看我們這聊天室裏有幾個盾戰?一個都沒有。”
“是的,我們公會盾戰也都卡在了9級,輸出低了,不好打經驗。”
“靠,你們都說盾戰輸出低,為什麽這鳥人的輸出一點也不低。最後就那麽幾秒功夫他就秒了2個人啊。”
“哈哈,他要開副本絕對給力啊。”
“敵對陣營怎麽開副本?”
“傻啊,現在敵對,不代表以後敵對,這遊戲玩家可以主動影響外交政策的。”
“樓歪了,現在討論的是怎麽對付他,這個侵襲任務搞不好是個常規任務,他要每天來一趟咋整?”這個問題一出,整個聊天室又沉默了。
“我覺得問題不大,現在是10級的玩家還少,大家都是零零落落的練級,等人多了,他就很難找到落單的人了,弄不好一過來就一批人圍著他呢。”
“沒這麽簡單,他現在11級65%經驗,如果再升1級,拉開倆級的級差,我們的不少攻擊會因為級差被直接抵抗掉的,那他的優勢就更大了,而且他也不一定就一個人過來啊,他也能組隊過來的。”
“也是,不知道接這個任務有什麽要求,我們陣營有沒有類似的任務。”
“肯定有的,不可能沒有,我估計要麽要求等級達到11級,要麽軍人職業達到一定等階,或是完成一定數量的軍人職業任務,官方資料上有提到過的。對了,現在國家職業階位不是開放了麽,誰查查他什麽階位,我在做任務,不方便。”
“我看看,他是騎士階,比我高1階,我是騎士侍從。你們呢?”
“騎士侍從。”
“騎士侍從。”
.........................................
“都是騎士侍從啊,這人是有點強,以後再過來還是得組隊搞他。”
“哈哈,是不是對方高大威猛,你春心動啦,搞他都出來了,好基友啊!”
“滾你的蛋,一時口誤,口誤,我絕對是直的,不是彎的。”
————————————————————————————————————————————
雲梟寒回到軍部,領取了騷擾任務的獎勵:120點功勳值,這個獎勵非常高了,要知道雲梟寒做了3天的軍人任務才隻有75點功勳,積累500點功勳就可以升到下一個職階。
可惜因為三八時段的關係,經驗拿不到,不然經驗也應該挺不錯的。
交完任務雲梟寒就下線休息了。
一覺起來,雲梟寒開始新一天的遊戲。
對現在的雲梟寒而言,每天刷新的國家職業任務才是他的主要經驗來源,1個半小時就能完成的每日軍人任務能為他提供至少25%的當級經驗和30點左右的軍人功勳。(目前玩家多了,刺探任務也可以做了。)
他很敏銳的發現,國家職階越高,任務的經驗和功勳獎勵就越多,所以他打算從今天開始,另外倆個國家職業階位的任務也不能放棄,還是要都做起來。
隻是另2個職業階位還是最低的平民階,任務經驗獎勵極少,沒必要浪費正常經驗時段的寶貴時間去完成,用三八時段去完成以獲得相應職業的功勳就足夠了。
在跑任務的時候,雲梟寒打算把另一件事也提前做一下。
《抉擇》中到了12級就可以花1銀建立公會,公會每周需要交納一定的費用。雲梟寒再有幾個小時就能升上12級,遊戲第一公會的噱頭必然會落在他的手上。雖然這個名頭不會得到係統的承認,也不會有任何相關公會稱號。
但對公會本身而言,卻是一個不錯的廣告效應,何況還有領先2-3天的獨苗拉人優勢。價值還是相當高的。
對雲梟寒而言,他自己肯定會建公會,但卻不會弄一個人數很多的大型公會,而是會走人數相對較少的精英公會路線。
一方麵是因為大型公會將會占用他的大量時間和精力,從而阻礙了他的個人發展;另一方麵他也沒有足夠可信任的中層管理,更沒有時間和精力自己發掘和培養管理人員。
而且真正的精英玩家因為一個噱頭就選擇公會的事情還是比較少見的,他們大多還是會更審慎的觀察了解一番,再做出選擇。
這種情況下,他即使拿下遊戲第一公會的名頭,發展速度也肯定遠遠比不上擁有足夠人才儲備的老牌公會。
每每想到這些,雲梟寒都格外懷念他的師傅,那時候雲梟寒隻需要抱緊師傅的大腿就好。
把自己擅長的大型團隊指揮、帶隊做到位,發揮出自己在戰術層麵的優勢,其他的事務都都不需要他操心。
所以雲梟寒打算將公會建好後轉讓給其他人,賺上一筆現實幣。不要忘了,他還欠著一大筆債務呢。
當然,他並不會將這個名頭賣給人員龐大的大型公會,說不定自己未來和這個公會之間就會發生衝突。而且大型公會發展的好了,其中的頂級玩家也很有可能會成為自己的競爭對手。
所以雲梟寒寧可少賺錢,也要選擇一個合適的交易對象。
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“靠,這樣還給他跑了,娘的,他做的什麽任務?”或許是受不了這種氣氛,終於有人打破了沉默。
“應該是侵襲敵對陣營的任務,是有時間限製的,時間結束就被傳送回去了。”
“這都不是關鍵,我最不明白的是,為什麽最後那個家夥的攻擊和防禦會突然高那麽多,暈眩的時間會那麽長。”
“我覺得他身上最起碼有一個稀有技能,對了,你們發現沒,他那個頭上懸掛的標語,每次衝鋒後就會出現,然後會保持很長時間。”
“恩,我也覺得他那個衝鋒技能應該就是稀有技能,實在是太強了,超遠位移還帶群傷群暈。不是稀有技能我就直播吃鍵盤。”
“樓上+1,但我不吃鍵盤,精神上支持你並圍觀。”
“你們誰錄視頻了,這東西就不要發了,太丟人了。娘的,他最後那一笑好瘮人啊。”
“唉,沒錄,錄了也不發,還嫌麵子沒掉夠啊。話說回來,他這個遊戲第一還真沒多少水分,強啊。就算他現在是提前轉職有優勢,以後1v3也許打不贏,但他1V2絕對沒問題,他還是個盾戰啊。娘的,盾戰都這麽強,別的職業還怎麽活啊,求削盾戰。”
“他也是個特例了,你看我們這聊天室裏有幾個盾戰?一個都沒有。”
“是的,我們公會盾戰也都卡在了9級,輸出低了,不好打經驗。”
“靠,你們都說盾戰輸出低,為什麽這鳥人的輸出一點也不低。最後就那麽幾秒功夫他就秒了2個人啊。”
“哈哈,他要開副本絕對給力啊。”
“敵對陣營怎麽開副本?”
“傻啊,現在敵對,不代表以後敵對,這遊戲玩家可以主動影響外交政策的。”
“樓歪了,現在討論的是怎麽對付他,這個侵襲任務搞不好是個常規任務,他要每天來一趟咋整?”這個問題一出,整個聊天室又沉默了。
“我覺得問題不大,現在是10級的玩家還少,大家都是零零落落的練級,等人多了,他就很難找到落單的人了,弄不好一過來就一批人圍著他呢。”
“沒這麽簡單,他現在11級65%經驗,如果再升1級,拉開倆級的級差,我們的不少攻擊會因為級差被直接抵抗掉的,那他的優勢就更大了,而且他也不一定就一個人過來啊,他也能組隊過來的。”
“也是,不知道接這個任務有什麽要求,我們陣營有沒有類似的任務。”
“肯定有的,不可能沒有,我估計要麽要求等級達到11級,要麽軍人職業達到一定等階,或是完成一定數量的軍人職業任務,官方資料上有提到過的。對了,現在國家職業階位不是開放了麽,誰查查他什麽階位,我在做任務,不方便。”
“我看看,他是騎士階,比我高1階,我是騎士侍從。你們呢?”
“騎士侍從。”
“騎士侍從。”
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“都是騎士侍從啊,這人是有點強,以後再過來還是得組隊搞他。”
“哈哈,是不是對方高大威猛,你春心動啦,搞他都出來了,好基友啊!”
“滾你的蛋,一時口誤,口誤,我絕對是直的,不是彎的。”
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雲梟寒回到軍部,領取了騷擾任務的獎勵:120點功勳值,這個獎勵非常高了,要知道雲梟寒做了3天的軍人任務才隻有75點功勳,積累500點功勳就可以升到下一個職階。
可惜因為三八時段的關係,經驗拿不到,不然經驗也應該挺不錯的。
交完任務雲梟寒就下線休息了。
一覺起來,雲梟寒開始新一天的遊戲。
對現在的雲梟寒而言,每天刷新的國家職業任務才是他的主要經驗來源,1個半小時就能完成的每日軍人任務能為他提供至少25%的當級經驗和30點左右的軍人功勳。(目前玩家多了,刺探任務也可以做了。)
他很敏銳的發現,國家職階越高,任務的經驗和功勳獎勵就越多,所以他打算從今天開始,另外倆個國家職業階位的任務也不能放棄,還是要都做起來。
隻是另2個職業階位還是最低的平民階,任務經驗獎勵極少,沒必要浪費正常經驗時段的寶貴時間去完成,用三八時段去完成以獲得相應職業的功勳就足夠了。
在跑任務的時候,雲梟寒打算把另一件事也提前做一下。
《抉擇》中到了12級就可以花1銀建立公會,公會每周需要交納一定的費用。雲梟寒再有幾個小時就能升上12級,遊戲第一公會的噱頭必然會落在他的手上。雖然這個名頭不會得到係統的承認,也不會有任何相關公會稱號。
但對公會本身而言,卻是一個不錯的廣告效應,何況還有領先2-3天的獨苗拉人優勢。價值還是相當高的。
對雲梟寒而言,他自己肯定會建公會,但卻不會弄一個人數很多的大型公會,而是會走人數相對較少的精英公會路線。
一方麵是因為大型公會將會占用他的大量時間和精力,從而阻礙了他的個人發展;另一方麵他也沒有足夠可信任的中層管理,更沒有時間和精力自己發掘和培養管理人員。
而且真正的精英玩家因為一個噱頭就選擇公會的事情還是比較少見的,他們大多還是會更審慎的觀察了解一番,再做出選擇。
這種情況下,他即使拿下遊戲第一公會的名頭,發展速度也肯定遠遠比不上擁有足夠人才儲備的老牌公會。
每每想到這些,雲梟寒都格外懷念他的師傅,那時候雲梟寒隻需要抱緊師傅的大腿就好。
把自己擅長的大型團隊指揮、帶隊做到位,發揮出自己在戰術層麵的優勢,其他的事務都都不需要他操心。
所以雲梟寒打算將公會建好後轉讓給其他人,賺上一筆現實幣。不要忘了,他還欠著一大筆債務呢。
當然,他並不會將這個名頭賣給人員龐大的大型公會,說不定自己未來和這個公會之間就會發生衝突。而且大型公會發展的好了,其中的頂級玩家也很有可能會成為自己的競爭對手。
所以雲梟寒寧可少賺錢,也要選擇一個合適的交易對象。
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