花了近5分鍾,雲梟寒改好了措辭,將回答發了出去。
“就算沒有我國發動戰爭,各國邊界又什麽時候真正和平過?還是不斷的有平民死去,就拿眼前的村莊來說,就算沒發動戰爭也有海盜或雇傭兵來劫掠,可因為這裏變為戰場的關係,提前通知了他們,絕大部分的的青壯和婦女兒童都提前撤退了,留下的隻是故土難離和走不動路的老人,這已經是最好的局麵了。
要想整個世界擁有真正的和平,隻有一個辦法,那就是將所有國家統一成一個國家,隻有這樣才能製定規則,讓所有人真正避免戰爭。一時的流血,哪怕這個創口大一些,總好過不斷的流血,流到因為失血過多而死亡。
這個目標過於宏大,或許我這一輩子看不到這個結果了,但我不會去放棄朝著這個方向努力,或許我自己會因為戰爭而死去,但最起碼我要努力不讓我的子孫還陷入無盡的戰爭之中。
能夠停止戰爭的也隻有戰爭!”
這段話在現代是大多數人都知道的道理,而且很多人都知道其中的悖論,隻要人類還有野心在就沒有永遠的和平,但對這個時代的NPC而言,這套核心思想來自於“《司馬法》:殺人安人,殺之可也;攻其國愛其民,攻之可也;以戰止戰,雖戰可也”的說法,在經過雲梟寒重新組合並聯係實際後的說辭已經足夠振聾發聵。
聽到這番話,菲利克斯激動的全身都在打擺子,握緊的雙拳上青筋都迸發了出來,臉上也析出了少許的汗液。
一旁的米達安也第一次認真審視雲梟寒,上下反複打量,似乎想將這個人牢牢記住。而西裏古的表情卻最可笑,他倆個眼睛已經擴張到極限,如同一對銅鈴一般,死死的瞪著雲梟寒。
許久,西裏古突然發出一聲大笑,衝上來就用力拍擊雲梟寒的肩膀:“哈哈,好小子,說的好,我雖然也知道這個意思,但就沒你小子說的這麽好,很好,很好,不愧是我們帝國的好兵。等你以後來納賽爾,惹了麻煩就報我的名字,我一定都給你擺平。”
菲利克斯沒有說話,隻是直勾勾的望著雲梟寒,讓雲梟寒都有點慎得慌,心想這小子該不會有特殊嗜好吧?
“雲梟寒爵士,我不能用語言來形容對你的感激,遇到你或許就是我這次戰場之行最大的收獲,請你以後務必保重,有機會一定要來尼斯,那是我剛獲得的封地,我一定會好好的招待你。”菲利克斯突然發言道。
這句話一說完,雲梟寒就收到了係統提示:“菲利克斯已視你為他的一言之師,對玩家的好感度上升到崇敬。米達安對玩家的好感度上升到友善,西裏古的好感度則上升為熟識。”
三個人裏菲利克斯好感加的最多,西裏古其次,米達安最少,但也上升到好友,這說明雲梟寒那番話已經取得了極佳的效果。
“我的嘴炮能力果然不是蓋的。”對於這個結果,雲梟寒也不禁有些小得意。
他們3個要回大本營,雲梟寒也不敢一個人留在前線,他可是被卡立德盯上的,所以幹脆也回去次將麾下的士兵們都轉為扈從。
路上又和三人寒暄了一番,這回三個NPC都熱情了許多,到達大本營後米達安主動給雲梟寒加了一個長達4小時的BUFF,體質加20%。幸好加的是體質,而不是力量,不然就和【巨力術】的效果重複了,提高同屬性的BUFF隻能保留最後加的那個。
西裏古也給他介紹了不少戰場小常識,菲利克斯沒什麽戰場經驗,隻是不斷邀請雲梟寒去他的領地,還說自己不僅是個法師,還是個非常優秀的船匠和水手。
雲梟寒本來不大相信他這話,但看到他的海馬家徽,以及另兩個NPC在他說這話時的表情,竟發現菲利克斯這番話非常有可能是真的,甚至還有所保留。
告別了3人,雲梟寒用那封信獲取了轉化扈從權限,以後在任何兵站都可以執行扈從相關的操作了。接著他就將8個士兵都轉化成了扈從,一下就支出了400點功勳,讓雲梟寒都很是心疼了一把,加上之前上繳的準爵要求的本周100點功勳,雲梟寒現有的功勳一下子就縮水到256點。
看了看時間,還有一個小時二八時段才結束。雲梟寒打算再去戰場上碰碰運氣,說實話,因為都是人形敵人的緣故,從經驗和掉落方麵來看,戰場上都是很不錯的,每個敵人都會掉錢,普通級的敵人的經驗也都是電能蜥蜴的3倍左右,更不要說強大級的敵人。
但問題是在本方一側的敵人太少了,友軍又很多,根本分不到什麽經驗和掉落,而且敵人都是成群結隊的,風險極大。至於敵方一側,就雲梟寒這小身板,過去就是找死,所以整體效率反而極低。最倒黴的時候2分鍾都找不到一隊敵人。
而且雲梟寒也發現,在戰場上隨著敵人AI的升高,仇恨判斷機製越來越不靠譜,人類敵人畢竟不是怪物,AI方麵要強過不少。
他越來越需要一個群體類強製挑釁類技能,還不能是那種累積威脅值的,必須是那種強製敵人隻能攻擊自己的群體類技能,就像【孤獨的衝鋒】那種效果,不然真的是不好混啊。
現在雲梟寒才發現當初將【孤獨的衝鋒】留下自己學是多麽的正確。雲梟寒現在能這麽牛逼,很大程度上是依靠著這個技能作為自己的核心技能,以及等級上對其他玩家的碾壓。
遊戲對這個技能的價值其實也做出了足夠的評估,【孤獨的衝鋒】讓雲梟寒欠下11金的巨額債務,當時現實幣和遊戲幣的兌換比例是1銅幣換10現實幣,1金就是10萬現實幣。這個債務在當時相當於110萬人民幣,而且還隻是理論上的。
在那個時段,大家身上的遊戲幣都非常有限,想要收11金的遊戲幣根本不可能,就算再怎麽溢價都收不到,不要說110萬,就算翻再多倍也收不到,否則也不會到現在財富榜第一的玩家也才就32銀多了。
但實際上【孤獨的衝鋒】在那時候賣現實幣是絕對賣不到11金恐怖的價格,因為大家對一個技能的估值是有限的,盡管【孤獨的衝鋒】作為遊戲中第一個天選技能還有高額的名聲附加值,但也絕沒有那麽高的價值。
11金在那個遊戲時期能武裝起1個超豪華的百人團,起到的作用遠遠超過了一個天選技能。不過哪怕【孤獨的衝鋒】價值再高也沒用,天選技能並不是稀有技能,無法出售,怎麽樣都得自己學。
不過話說回來,如果再讓雲梟寒重新選擇一次打不打那隻幸運飛豬,他一定還會打,但在不確定會獲得什麽技能的情況下,心思就一定會相當掙紮和猶豫了。
PS:第2更,淩晨1點了,不好意思,我碼著碼著又睡著了,到周4就積累了不少的疲倦值,沒辦法。我去碼第三更,順便求點推薦票,哪怕碼到早上這更也會碼出來。
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“就算沒有我國發動戰爭,各國邊界又什麽時候真正和平過?還是不斷的有平民死去,就拿眼前的村莊來說,就算沒發動戰爭也有海盜或雇傭兵來劫掠,可因為這裏變為戰場的關係,提前通知了他們,絕大部分的的青壯和婦女兒童都提前撤退了,留下的隻是故土難離和走不動路的老人,這已經是最好的局麵了。
要想整個世界擁有真正的和平,隻有一個辦法,那就是將所有國家統一成一個國家,隻有這樣才能製定規則,讓所有人真正避免戰爭。一時的流血,哪怕這個創口大一些,總好過不斷的流血,流到因為失血過多而死亡。
這個目標過於宏大,或許我這一輩子看不到這個結果了,但我不會去放棄朝著這個方向努力,或許我自己會因為戰爭而死去,但最起碼我要努力不讓我的子孫還陷入無盡的戰爭之中。
能夠停止戰爭的也隻有戰爭!”
這段話在現代是大多數人都知道的道理,而且很多人都知道其中的悖論,隻要人類還有野心在就沒有永遠的和平,但對這個時代的NPC而言,這套核心思想來自於“《司馬法》:殺人安人,殺之可也;攻其國愛其民,攻之可也;以戰止戰,雖戰可也”的說法,在經過雲梟寒重新組合並聯係實際後的說辭已經足夠振聾發聵。
聽到這番話,菲利克斯激動的全身都在打擺子,握緊的雙拳上青筋都迸發了出來,臉上也析出了少許的汗液。
一旁的米達安也第一次認真審視雲梟寒,上下反複打量,似乎想將這個人牢牢記住。而西裏古的表情卻最可笑,他倆個眼睛已經擴張到極限,如同一對銅鈴一般,死死的瞪著雲梟寒。
許久,西裏古突然發出一聲大笑,衝上來就用力拍擊雲梟寒的肩膀:“哈哈,好小子,說的好,我雖然也知道這個意思,但就沒你小子說的這麽好,很好,很好,不愧是我們帝國的好兵。等你以後來納賽爾,惹了麻煩就報我的名字,我一定都給你擺平。”
菲利克斯沒有說話,隻是直勾勾的望著雲梟寒,讓雲梟寒都有點慎得慌,心想這小子該不會有特殊嗜好吧?
“雲梟寒爵士,我不能用語言來形容對你的感激,遇到你或許就是我這次戰場之行最大的收獲,請你以後務必保重,有機會一定要來尼斯,那是我剛獲得的封地,我一定會好好的招待你。”菲利克斯突然發言道。
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三個人裏菲利克斯好感加的最多,西裏古其次,米達安最少,但也上升到好友,這說明雲梟寒那番話已經取得了極佳的效果。
“我的嘴炮能力果然不是蓋的。”對於這個結果,雲梟寒也不禁有些小得意。
他們3個要回大本營,雲梟寒也不敢一個人留在前線,他可是被卡立德盯上的,所以幹脆也回去次將麾下的士兵們都轉為扈從。
路上又和三人寒暄了一番,這回三個NPC都熱情了許多,到達大本營後米達安主動給雲梟寒加了一個長達4小時的BUFF,體質加20%。幸好加的是體質,而不是力量,不然就和【巨力術】的效果重複了,提高同屬性的BUFF隻能保留最後加的那個。
西裏古也給他介紹了不少戰場小常識,菲利克斯沒什麽戰場經驗,隻是不斷邀請雲梟寒去他的領地,還說自己不僅是個法師,還是個非常優秀的船匠和水手。
雲梟寒本來不大相信他這話,但看到他的海馬家徽,以及另兩個NPC在他說這話時的表情,竟發現菲利克斯這番話非常有可能是真的,甚至還有所保留。
告別了3人,雲梟寒用那封信獲取了轉化扈從權限,以後在任何兵站都可以執行扈從相關的操作了。接著他就將8個士兵都轉化成了扈從,一下就支出了400點功勳,讓雲梟寒都很是心疼了一把,加上之前上繳的準爵要求的本周100點功勳,雲梟寒現有的功勳一下子就縮水到256點。
看了看時間,還有一個小時二八時段才結束。雲梟寒打算再去戰場上碰碰運氣,說實話,因為都是人形敵人的緣故,從經驗和掉落方麵來看,戰場上都是很不錯的,每個敵人都會掉錢,普通級的敵人的經驗也都是電能蜥蜴的3倍左右,更不要說強大級的敵人。
但問題是在本方一側的敵人太少了,友軍又很多,根本分不到什麽經驗和掉落,而且敵人都是成群結隊的,風險極大。至於敵方一側,就雲梟寒這小身板,過去就是找死,所以整體效率反而極低。最倒黴的時候2分鍾都找不到一隊敵人。
而且雲梟寒也發現,在戰場上隨著敵人AI的升高,仇恨判斷機製越來越不靠譜,人類敵人畢竟不是怪物,AI方麵要強過不少。
他越來越需要一個群體類強製挑釁類技能,還不能是那種累積威脅值的,必須是那種強製敵人隻能攻擊自己的群體類技能,就像【孤獨的衝鋒】那種效果,不然真的是不好混啊。
現在雲梟寒才發現當初將【孤獨的衝鋒】留下自己學是多麽的正確。雲梟寒現在能這麽牛逼,很大程度上是依靠著這個技能作為自己的核心技能,以及等級上對其他玩家的碾壓。
遊戲對這個技能的價值其實也做出了足夠的評估,【孤獨的衝鋒】讓雲梟寒欠下11金的巨額債務,當時現實幣和遊戲幣的兌換比例是1銅幣換10現實幣,1金就是10萬現實幣。這個債務在當時相當於110萬人民幣,而且還隻是理論上的。
在那個時段,大家身上的遊戲幣都非常有限,想要收11金的遊戲幣根本不可能,就算再怎麽溢價都收不到,不要說110萬,就算翻再多倍也收不到,否則也不會到現在財富榜第一的玩家也才就32銀多了。
但實際上【孤獨的衝鋒】在那時候賣現實幣是絕對賣不到11金恐怖的價格,因為大家對一個技能的估值是有限的,盡管【孤獨的衝鋒】作為遊戲中第一個天選技能還有高額的名聲附加值,但也絕沒有那麽高的價值。
11金在那個遊戲時期能武裝起1個超豪華的百人團,起到的作用遠遠超過了一個天選技能。不過哪怕【孤獨的衝鋒】價值再高也沒用,天選技能並不是稀有技能,無法出售,怎麽樣都得自己學。
不過話說回來,如果再讓雲梟寒重新選擇一次打不打那隻幸運飛豬,他一定還會打,但在不確定會獲得什麽技能的情況下,心思就一定會相當掙紮和猶豫了。
PS:第2更,淩晨1點了,不好意思,我碼著碼著又睡著了,到周4就積累了不少的疲倦值,沒辦法。我去碼第三更,順便求點推薦票,哪怕碼到早上這更也會碼出來。
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