雲梟寒已經等不及這2個關鍵技能的冷卻了,再等就得死扈從了,他直接向村口衝去。
村口此時敵我比已經達到了懸殊的24:5,算上雲梟寒的8個扈從也隻是24:13,接近2倍的人數差距讓戰局失去了平衡。
雲梟寒的靠近,並沒有立刻吸引大多數敵人的火力,因為絕大多數士兵都已經有仇恨對象了,隻有2個落在後麵的商盟士兵對其展開了攻擊,其中一個還是沒能擠到村門口的近戰兵。
雲梟寒完全不去理會他們的攻擊,繼續向前衝,直往兵堆裏衝,而這時帝國士兵也隻剩3個了。
當衝到敵人中央,無法再向前移動的時候,雲梟寒一個【破膽怒吼】,先降低周圍敵人的25%傷害,然後就是一記【暴君狂擊】將自己的血量刷滿,這兩個技能前者是15碼範圍的群攻,後者則是10碼範圍群攻,兩個技能的傷害一下子就讓超過一半的商盟士兵轉換了攻擊對象。
而這時,雲梟寒也進入了扈從的指揮範圍,他立刻命令扈從集火堵在入村路線上的敵兵,而自己則激活了防禦姿態爭取時間。
扈從們剛一攻擊,雲梟寒就發現了令他驚訝的地方,他的一名法師扈從施放出來的法術居然是範圍攻擊的。
雲梟寒連忙查看扈從狀態,之前因為離的太遠,隻能看到扈從的頭像和位置,連生命值多少都看不了,自然無法看到別的狀態,而現在進入了指揮範圍就可以詳細查看了。
一查看才知道,原來正是那名擁有初級元素掌握天賦的法師兵升階了,從普通升階到良好,其屬性得到了顯著的提升,智力、精神之類的主要屬性提升了1/3,次要屬性也有著不小的提升。
此外雖然其天賦沒有升級,但卻領悟了兩個新技能,分別是【專注技巧】和【烈焰風暴】。
【專注技巧】:戰鬥中受到攻擊20%概率不被打斷或延長施法條,被動,可升級。
【烈焰風暴】:焚燒指定15碼半徑範圍內的的所有敵人,造成(20+0.8*智力+0.5*魔法攻擊力)的傷害,並在8秒內附加(0.5*智力)每秒的持續火焰傷害,退出焚燒範圍則不受持續傷害影響。施法時間3秒,冷卻時間20秒,可升級。
【專注技巧】就不用說了,擁有了【烈焰風暴】這個範圍技能,配合升階後的屬性,再加上使用元素類技能傷害提高25%的初級元素掌握天賦,這名法師扈從一個人在群戰中的輸出就要超過其他三個普通法師扈從的輸出之和,而且還是超出不少,說一個兵相當於4個法師兵都不為過。
可見士兵本身資質和後天培養的重要性。
為了區分,雲梟寒立刻根據其天賦給那名良好階的法師扈從起了個名字:“火一”,從這個名字上就可以看出雲梟寒的起名能力到底有多爛,而且這個法師扈從以後也未必不能領悟其他係的元素法術,幸好的是官方還不夠黑心,扈從的改名是不受限製的,不需要改名卡之類的道具,以後想改還能再改。
然後在扈從的名字顯示設定上,雲梟寒選擇了隱藏,這種設定下,他自己可以看到他給扈從取的名字,而別的玩家是看不到的,這樣他的扈從們不至於被人一眼就發現差別,而導致被重點打擊。
不過雲梟寒也發現,因為強大的輸出能力,“火一”很容易因為仇恨過高而被集火,哪怕擁有了【專注技巧】技能,施法也經常被打斷,而且三名牧師扈從中至少有2名是在為他加血,其中一名還是擁有中級治療天賦的那個牧師扈從。
雲梟寒突然覺得自己好像還是需要一個盾戰扈從來保護後排的,最起碼能站在“火一”前麵為他擋箭,不僅安全的多,還能創造更高的輸出。
不過現在由於雲梟寒吸引走了超過一半的敵人,扈從們的輸出環境好了不少。
在扈從們的攻擊下,擋路的商盟士兵很快被擊殺了3個,隻剩下一個還擋著路。
雲梟寒依靠防禦姿態硬抗,到現在還剩下70%血,他喝下一瓶史萊姆生命黏液,然後上去就是【嗜血猛擊】加【重擊】,再補上一記平砍,將本來就殘血的那個擋路小兵幹掉,然後從強行清出來的一條人縫裏衝進了村子。
進了村子,雲梟寒立刻調轉方向,這回終於不用受到360度方向的敵人打擊了,隻要防備正前方120度左右扇形麵的敵人的攻擊了,而且他還能堵上大門,掩護後排,並能讓牧師扈從給自己加血。
雖然此時帝國方的士兵已經死的隻剩下2個,但局麵卻穩定下來了,敵我比例也變成了的20:12,而且敵人中還有不少血量不足一半。
因為初階戰場中的普通士兵中是沒有法、牧、騎、海軍4個職業類型的,商人自然更不會有,所以接下來雲梟寒的主要工作就是為扈從們擋箭,並堵住大門,群攻技能冷卻就上去交一下。
【暴君狂擊】在群戰中的作用還是非常明顯的,不僅能群傷,還能給自己回血,配合【嗜血猛擊】和【破膽怒吼】,雲梟寒打群戰的能力很強,而且特別持久。
30秒後,隨著殘血敵人被雲梟寒逐一收割,敵我比例對帝國方越發有利,來到15:11。
但經過這麽長時間,兩方新一波的支援也再次出現。
帝國方新出現的10個兵從村子後門進入村莊,這種後門,隻有據點占領方才能使用,是一種防守方的特權,但對非占領方而言,那就是一堵牆,而不是可以使用的門。
不過在玩家間的對抗中,玩家是可以有意識的將村莊完全圍住,哪怕無法使用後門,也可以在牆外堵住占領方的增援士兵。
不過對普通NPC而言,他們顯然沒有這麽高的AI來進行圍點打援。
另外這種後門設置也隻對戰場中的小村莊起作用,對大型村莊乃至城市都是無效的,其增援的進出都需要通過正規的大門。
商盟方的這一波增援比正常還要多一些,通常都是20個,但這一回足足有24個士兵從3個方向朝村莊進發。
兩方的比例又一下子變成了39:22,局勢一下子又回到了普德拉爾準爵出現前的狀況。
村口此時敵我比已經達到了懸殊的24:5,算上雲梟寒的8個扈從也隻是24:13,接近2倍的人數差距讓戰局失去了平衡。
雲梟寒的靠近,並沒有立刻吸引大多數敵人的火力,因為絕大多數士兵都已經有仇恨對象了,隻有2個落在後麵的商盟士兵對其展開了攻擊,其中一個還是沒能擠到村門口的近戰兵。
雲梟寒完全不去理會他們的攻擊,繼續向前衝,直往兵堆裏衝,而這時帝國士兵也隻剩3個了。
當衝到敵人中央,無法再向前移動的時候,雲梟寒一個【破膽怒吼】,先降低周圍敵人的25%傷害,然後就是一記【暴君狂擊】將自己的血量刷滿,這兩個技能前者是15碼範圍的群攻,後者則是10碼範圍群攻,兩個技能的傷害一下子就讓超過一半的商盟士兵轉換了攻擊對象。
而這時,雲梟寒也進入了扈從的指揮範圍,他立刻命令扈從集火堵在入村路線上的敵兵,而自己則激活了防禦姿態爭取時間。
扈從們剛一攻擊,雲梟寒就發現了令他驚訝的地方,他的一名法師扈從施放出來的法術居然是範圍攻擊的。
雲梟寒連忙查看扈從狀態,之前因為離的太遠,隻能看到扈從的頭像和位置,連生命值多少都看不了,自然無法看到別的狀態,而現在進入了指揮範圍就可以詳細查看了。
一查看才知道,原來正是那名擁有初級元素掌握天賦的法師兵升階了,從普通升階到良好,其屬性得到了顯著的提升,智力、精神之類的主要屬性提升了1/3,次要屬性也有著不小的提升。
此外雖然其天賦沒有升級,但卻領悟了兩個新技能,分別是【專注技巧】和【烈焰風暴】。
【專注技巧】:戰鬥中受到攻擊20%概率不被打斷或延長施法條,被動,可升級。
【烈焰風暴】:焚燒指定15碼半徑範圍內的的所有敵人,造成(20+0.8*智力+0.5*魔法攻擊力)的傷害,並在8秒內附加(0.5*智力)每秒的持續火焰傷害,退出焚燒範圍則不受持續傷害影響。施法時間3秒,冷卻時間20秒,可升級。
【專注技巧】就不用說了,擁有了【烈焰風暴】這個範圍技能,配合升階後的屬性,再加上使用元素類技能傷害提高25%的初級元素掌握天賦,這名法師扈從一個人在群戰中的輸出就要超過其他三個普通法師扈從的輸出之和,而且還是超出不少,說一個兵相當於4個法師兵都不為過。
可見士兵本身資質和後天培養的重要性。
為了區分,雲梟寒立刻根據其天賦給那名良好階的法師扈從起了個名字:“火一”,從這個名字上就可以看出雲梟寒的起名能力到底有多爛,而且這個法師扈從以後也未必不能領悟其他係的元素法術,幸好的是官方還不夠黑心,扈從的改名是不受限製的,不需要改名卡之類的道具,以後想改還能再改。
然後在扈從的名字顯示設定上,雲梟寒選擇了隱藏,這種設定下,他自己可以看到他給扈從取的名字,而別的玩家是看不到的,這樣他的扈從們不至於被人一眼就發現差別,而導致被重點打擊。
不過雲梟寒也發現,因為強大的輸出能力,“火一”很容易因為仇恨過高而被集火,哪怕擁有了【專注技巧】技能,施法也經常被打斷,而且三名牧師扈從中至少有2名是在為他加血,其中一名還是擁有中級治療天賦的那個牧師扈從。
雲梟寒突然覺得自己好像還是需要一個盾戰扈從來保護後排的,最起碼能站在“火一”前麵為他擋箭,不僅安全的多,還能創造更高的輸出。
不過現在由於雲梟寒吸引走了超過一半的敵人,扈從們的輸出環境好了不少。
在扈從們的攻擊下,擋路的商盟士兵很快被擊殺了3個,隻剩下一個還擋著路。
雲梟寒依靠防禦姿態硬抗,到現在還剩下70%血,他喝下一瓶史萊姆生命黏液,然後上去就是【嗜血猛擊】加【重擊】,再補上一記平砍,將本來就殘血的那個擋路小兵幹掉,然後從強行清出來的一條人縫裏衝進了村子。
進了村子,雲梟寒立刻調轉方向,這回終於不用受到360度方向的敵人打擊了,隻要防備正前方120度左右扇形麵的敵人的攻擊了,而且他還能堵上大門,掩護後排,並能讓牧師扈從給自己加血。
雖然此時帝國方的士兵已經死的隻剩下2個,但局麵卻穩定下來了,敵我比例也變成了的20:12,而且敵人中還有不少血量不足一半。
因為初階戰場中的普通士兵中是沒有法、牧、騎、海軍4個職業類型的,商人自然更不會有,所以接下來雲梟寒的主要工作就是為扈從們擋箭,並堵住大門,群攻技能冷卻就上去交一下。
【暴君狂擊】在群戰中的作用還是非常明顯的,不僅能群傷,還能給自己回血,配合【嗜血猛擊】和【破膽怒吼】,雲梟寒打群戰的能力很強,而且特別持久。
30秒後,隨著殘血敵人被雲梟寒逐一收割,敵我比例對帝國方越發有利,來到15:11。
但經過這麽長時間,兩方新一波的支援也再次出現。
帝國方新出現的10個兵從村子後門進入村莊,這種後門,隻有據點占領方才能使用,是一種防守方的特權,但對非占領方而言,那就是一堵牆,而不是可以使用的門。
不過在玩家間的對抗中,玩家是可以有意識的將村莊完全圍住,哪怕無法使用後門,也可以在牆外堵住占領方的增援士兵。
不過對普通NPC而言,他們顯然沒有這麽高的AI來進行圍點打援。
另外這種後門設置也隻對戰場中的小村莊起作用,對大型村莊乃至城市都是無效的,其增援的進出都需要通過正規的大門。
商盟方的這一波增援比正常還要多一些,通常都是20個,但這一回足足有24個士兵從3個方向朝村莊進發。
兩方的比例又一下子變成了39:22,局勢一下子又回到了普德拉爾準爵出現前的狀況。