這一場,雲梟寒稍微費了點功夫,損失45%血才將對手搞定,固定組的默契還是很好,配合也很到位,戰鬥力還是不錯的,不過到目前為止,雲梟寒都沒有使用任何一個回血技能。
另外雲梟寒的【孤獨的衝鋒】在這種PK中就從來沒有命中3個人過,最多一次也就2個人,一方麵對手有所防備,站的很分散,另一方麵,有位移技能,遠距離衝鋒還是不難躲的,隻有離近了才來不及反應。
同樣,在戰場中表現出色的【暴君狂擊】在切磋中也不太好使,很難命中多個敵人,盡管攻擊玩家其治療效果還有10%提升,但因為命中的敵人少,治療量仍然不高。
相反,【嗜血猛擊】在切磋中的表現就相當出色了,不僅輸出高,治療量方麵也穩定的多。
實際上,要不是切磋中的大部分時間雲梟寒都處於被風箏的狀態,光靠這兩個技能,他就能讓自己的血條長期維持在一個很安全的比例上。
經過討論,第四場的對手更加具有針對性,4法2牧的職業組合明顯更加克製雲梟寒,他們也發現,上近戰職業不僅不能對雲梟寒造成太大傷害,反而還是為雲梟寒提供治療。
這一場雲梟寒就打的非常辛苦了,4個法師輪流風箏他,掛上一個減速的負麵狀態就追不到人,衝鋒技能也不敢亂交。
雲梟寒的攻擊順序很明確,先殺牧師,牧師職業的玩家中有位移技能的還是很少的,隻要距離夠近,【孤獨的衝鋒】還是很難躲掉的。
在雲梟寒擊殺了2個牧師後,戰鬥才好打一點。
後麵就是不斷的追逃,足足打了10分鍾才贏下這場切磋,打完的時候雲梟寒隻剩下30%的血,【溫和之風】也用了不少次,在對手都是法師,血不滿,又處於追逃的情況下,切換裝備造成的損失就不大了。
雲梟寒可以利用對方的施法過程,以及走位來為自己爭取切換裝備的時間。
打到隻剩一個法師的時候,敵人打掉的血還沒雲梟寒給自己用【溫和之風】回複的多。
看到這種結果,第五場決鬥對手變成了5法1牧,這個牧師還是有位移技能的,另外5個法師也打的更加有侵略性,而不是像上一場一樣,都站在極限射程上遠遠的攻擊雲梟寒。
策略不變,還是先殺牧師,雲梟寒花了蠻多時間和好大力氣才將這個牧師擊殺,殺掉他時自己的血量已經掉到50%以下了。
使用【強悍體魄】回血。
然後又給自己上了個【溫和之風】,但運氣不好,因為沒換布裝而撞上了50%施法失敗概率。
接下來雲梟寒也不跑了,換上15級綠色雙手法杖,其他布裝就不切換了。
他備用的布裝還是10-15級的綠裝,附帶的屬性和身上穿的差距很大,雖說布裝的魔防比重甲高,但那是同級同品質的布裝和重甲比,雲梟寒現在穿的裝備大多都是20級以上的,而且品質都是藍色以上,所以魔防並不比備用布裝差,還要高上一些。
雲梟寒一邊移動規避對方的非指向法術,一邊用【閃電球】、【雷擊術】與對手對射,這兩個技能都是鎖定目標的,而沒牧師加血的情況下,盡管施法成功率隻有50%,但他們還真射不過雲梟寒。
他的【雷擊術】傷害極高,法術技能的傷害本來就比物理技能高一些,對方還都是2階的法術技能,本身技能的基礎傷害就比較低,而且雲梟寒的力量屬性遠高於對手的智力屬性,一個【雷擊術】隻要能施放成功,能打掉對手將近1/3血量,比對方單體傷害高的多。
雖然【雷擊術】要8秒冷卻時間,而且施法成功率隻有一半,但無論是視覺效果,還是給對手帶來的感受是不同的。
對這些和雲梟寒切磋的法師來說,他們被一個【雷擊術】技能鎖定後不能躲,而自己辛辛苦苦打半天,不是被雲梟寒用移動躲開,就是被豁免,打中了還打不了多少血,哪怕是輸出最高的單體技能都沒對方雷擊技能傷害一半高,雲梟寒的血量還是自己的好幾倍,這還怎麽玩?
觀眾是看不到具體傷害的,他們看到的情況是:
雲梟寒一個【雷擊術】下去,被命中的家夥唰一下就掉一大截血。
而雲梟寒很靈活的利用走位躲技能,即使被法師擊中又沒能豁免,血條也隻少一點點,在【強悍體魄】的4倍生命恢複速度提升的效果下,甚至給人一種掉血還沒回血快的錯覺。
觀戰的人都快傻掉了,一個盾戰和五個法師對戰,盾戰不務正業的用法術和法師們對射,法師們居然在自己的專業技術方麵都比不上玩票的對手,這還讓人怎麽愉快的玩耍?
打到後來,幾個法師自己先泄氣了,雖然沒有棄賽,但操作精度和集中力都迅速下降,很快雲梟寒就贏下了第五場切磋,這次隻花了7分多鍾,而且雲梟寒的血條已經回複到60%以上了。
這場打完,就沒人願意再上來找虐了,雲梟寒自己也覺得沒什麽意思,差距太大,完全是欺負小朋友。
不過雲梟寒倒也沒離開,剛踢爆了場子立刻就跑,還不知道別人會怎麽腹誹你,所以他留下來和其他玩家交流交流,數遍觀摩一下別人的切磋。
之前雲梟寒打架的時候,其他人的切磋基本都停了,大家都跑來圍觀“遊戲第一人”,現在切磋結束,玩家們驚歎雲梟寒的強大之餘,也不禁嗟歎那巨大的差距。
多數玩家都在互相討論剛才的切磋,沒有立刻繼續自己的切磋活動。
自然也免不了一些“崇拜強者”心態比較重的玩家來加雲梟寒的好友,甚至是隻求個臉熟。
反正沒有正事做,刷刷聲望也不錯,雲梟寒並沒有因為切磋全勝就趾高氣昂,別人的好友申請也來者不拒,反正以後好友滿了可以刪,當麵拒絕太打人臉了。
《抉擇》裏刪好友是單方麵的,雲梟寒刪掉對方好友,被刪的玩家不會失去雲梟寒的好友,他還是可以進行相關的好友操作的。
就和現實裏一樣,你把朋友的電話號碼刪了,對方還是能給你打電話和發短信的,隻要你沒有屏蔽陌生人就行。
如果加的好友裏麵有那種腦子不怎麽清楚的,提要求或找帶的,不搭理或直接拉黑就好了,而且雲梟寒練級時大多都會關掉信息交流,隻保留數個密友和公會管理層的交流通道。
另外雲梟寒的【孤獨的衝鋒】在這種PK中就從來沒有命中3個人過,最多一次也就2個人,一方麵對手有所防備,站的很分散,另一方麵,有位移技能,遠距離衝鋒還是不難躲的,隻有離近了才來不及反應。
同樣,在戰場中表現出色的【暴君狂擊】在切磋中也不太好使,很難命中多個敵人,盡管攻擊玩家其治療效果還有10%提升,但因為命中的敵人少,治療量仍然不高。
相反,【嗜血猛擊】在切磋中的表現就相當出色了,不僅輸出高,治療量方麵也穩定的多。
實際上,要不是切磋中的大部分時間雲梟寒都處於被風箏的狀態,光靠這兩個技能,他就能讓自己的血條長期維持在一個很安全的比例上。
經過討論,第四場的對手更加具有針對性,4法2牧的職業組合明顯更加克製雲梟寒,他們也發現,上近戰職業不僅不能對雲梟寒造成太大傷害,反而還是為雲梟寒提供治療。
這一場雲梟寒就打的非常辛苦了,4個法師輪流風箏他,掛上一個減速的負麵狀態就追不到人,衝鋒技能也不敢亂交。
雲梟寒的攻擊順序很明確,先殺牧師,牧師職業的玩家中有位移技能的還是很少的,隻要距離夠近,【孤獨的衝鋒】還是很難躲掉的。
在雲梟寒擊殺了2個牧師後,戰鬥才好打一點。
後麵就是不斷的追逃,足足打了10分鍾才贏下這場切磋,打完的時候雲梟寒隻剩下30%的血,【溫和之風】也用了不少次,在對手都是法師,血不滿,又處於追逃的情況下,切換裝備造成的損失就不大了。
雲梟寒可以利用對方的施法過程,以及走位來為自己爭取切換裝備的時間。
打到隻剩一個法師的時候,敵人打掉的血還沒雲梟寒給自己用【溫和之風】回複的多。
看到這種結果,第五場決鬥對手變成了5法1牧,這個牧師還是有位移技能的,另外5個法師也打的更加有侵略性,而不是像上一場一樣,都站在極限射程上遠遠的攻擊雲梟寒。
策略不變,還是先殺牧師,雲梟寒花了蠻多時間和好大力氣才將這個牧師擊殺,殺掉他時自己的血量已經掉到50%以下了。
使用【強悍體魄】回血。
然後又給自己上了個【溫和之風】,但運氣不好,因為沒換布裝而撞上了50%施法失敗概率。
接下來雲梟寒也不跑了,換上15級綠色雙手法杖,其他布裝就不切換了。
他備用的布裝還是10-15級的綠裝,附帶的屬性和身上穿的差距很大,雖說布裝的魔防比重甲高,但那是同級同品質的布裝和重甲比,雲梟寒現在穿的裝備大多都是20級以上的,而且品質都是藍色以上,所以魔防並不比備用布裝差,還要高上一些。
雲梟寒一邊移動規避對方的非指向法術,一邊用【閃電球】、【雷擊術】與對手對射,這兩個技能都是鎖定目標的,而沒牧師加血的情況下,盡管施法成功率隻有50%,但他們還真射不過雲梟寒。
他的【雷擊術】傷害極高,法術技能的傷害本來就比物理技能高一些,對方還都是2階的法術技能,本身技能的基礎傷害就比較低,而且雲梟寒的力量屬性遠高於對手的智力屬性,一個【雷擊術】隻要能施放成功,能打掉對手將近1/3血量,比對方單體傷害高的多。
雖然【雷擊術】要8秒冷卻時間,而且施法成功率隻有一半,但無論是視覺效果,還是給對手帶來的感受是不同的。
對這些和雲梟寒切磋的法師來說,他們被一個【雷擊術】技能鎖定後不能躲,而自己辛辛苦苦打半天,不是被雲梟寒用移動躲開,就是被豁免,打中了還打不了多少血,哪怕是輸出最高的單體技能都沒對方雷擊技能傷害一半高,雲梟寒的血量還是自己的好幾倍,這還怎麽玩?
觀眾是看不到具體傷害的,他們看到的情況是:
雲梟寒一個【雷擊術】下去,被命中的家夥唰一下就掉一大截血。
而雲梟寒很靈活的利用走位躲技能,即使被法師擊中又沒能豁免,血條也隻少一點點,在【強悍體魄】的4倍生命恢複速度提升的效果下,甚至給人一種掉血還沒回血快的錯覺。
觀戰的人都快傻掉了,一個盾戰和五個法師對戰,盾戰不務正業的用法術和法師們對射,法師們居然在自己的專業技術方麵都比不上玩票的對手,這還讓人怎麽愉快的玩耍?
打到後來,幾個法師自己先泄氣了,雖然沒有棄賽,但操作精度和集中力都迅速下降,很快雲梟寒就贏下了第五場切磋,這次隻花了7分多鍾,而且雲梟寒的血條已經回複到60%以上了。
這場打完,就沒人願意再上來找虐了,雲梟寒自己也覺得沒什麽意思,差距太大,完全是欺負小朋友。
不過雲梟寒倒也沒離開,剛踢爆了場子立刻就跑,還不知道別人會怎麽腹誹你,所以他留下來和其他玩家交流交流,數遍觀摩一下別人的切磋。
之前雲梟寒打架的時候,其他人的切磋基本都停了,大家都跑來圍觀“遊戲第一人”,現在切磋結束,玩家們驚歎雲梟寒的強大之餘,也不禁嗟歎那巨大的差距。
多數玩家都在互相討論剛才的切磋,沒有立刻繼續自己的切磋活動。
自然也免不了一些“崇拜強者”心態比較重的玩家來加雲梟寒的好友,甚至是隻求個臉熟。
反正沒有正事做,刷刷聲望也不錯,雲梟寒並沒有因為切磋全勝就趾高氣昂,別人的好友申請也來者不拒,反正以後好友滿了可以刪,當麵拒絕太打人臉了。
《抉擇》裏刪好友是單方麵的,雲梟寒刪掉對方好友,被刪的玩家不會失去雲梟寒的好友,他還是可以進行相關的好友操作的。
就和現實裏一樣,你把朋友的電話號碼刪了,對方還是能給你打電話和發短信的,隻要你沒有屏蔽陌生人就行。
如果加的好友裏麵有那種腦子不怎麽清楚的,提要求或找帶的,不搭理或直接拉黑就好了,而且雲梟寒練級時大多都會關掉信息交流,隻保留數個密友和公會管理層的交流通道。