現在一笑醉他們還是剛升上20級不久,並沒有觸發隨機救助類任務,自然無法獲得任何一種轉化權限。
而且雲梟寒猜測這種隨機救助類任務應該是單人的情況下更容易觸發,人越多觸發概率越低,他們都組隊組慣了,觸發任務的概率也就低了。
但猜測畢竟是猜測,沒有把握的情況下就在會裏說,顯然不是什麽好主意。
雲梟寒打算先組著人打打看,他當時單人刷戰場很快就觸發了,如果組隊情況下2到3天都不觸發任務,就在會裏說一下。
而且私心裏雲梟寒也不想說的太早,這樣他的等級優勢更容易保持一些。
戰場越往後敵人的數量就越多,增援的越頻繁,出現強大級和精英級的敵人的概率也越高,也是出了幾件裝備的,不過掉落率不算高,玩家又太多了,根本不夠分,雲梟寒什麽都沒撈著。
推進的過程還碰到幾個商業聯盟的玩家,但遠遠的看到這麽多人,對方又不是傻子,自然不會衝上來送死,都是掉頭就跑。
當團隊深入到敵戰區差不多1/4左右的時候,雖然沒有損失,但推進速度逐漸開始放緩,此時雲梟寒的練級效率並不如自己單刷,因為敵人總是不夠分。
組團的玩家也都意識到這一點,在進入敵戰區後,或許人多可以推深一些打打裝備和技能,但在經驗獲取和打錢這兩方麵的效率並不算高。
不過這並不是說這些玩家就吃虧了,團隊裏大多數玩家昨天剛到戰場,因為缺乏經驗,都是在本方戰區找散落的敵兵,效率還不如現在組團強推,更何況雲梟寒還大概為他們講解了一下如何尋找兵線,以及帶兵線的要領。
像一笑醉這樣之前已經自己總結了一些帶兵線技巧的一小撮玩家們的收獲也不少,他們本來就有一定經驗,對照之下,對雲梟寒的講解理解的更加透徹。
更何況這一小撮人中的大多數也並沒有推過中界線,隻是找到了兵線而已,不少時間都浪費在了尋找敵人上,不要說攻占敵方據點,就是幫忙固守或奪回前線上的村莊或據點都沒有人去做。
畢竟他們沒有雲梟寒那麽強的實力,也沒有保護好麾下士兵的信心,死兵可是很心疼的。
現在他們跟著雲梟寒,雖然經驗沒多刷到多少,卻大大開闊了視野,也有了攻占和防守據點的經驗,現在他們再去單刷,或是組個2-4人的小隊刷戰場,效率肯定比之前高的多。
大家邊打邊聊,互相通報“經驗獲取效率”的時候,一笑醉這個喜歡吹牛的家夥終於說了實話。
一笑醉昨天跟雲梟寒說每小時刷7.5%經驗,但這個數字有不小的水分,實際上一笑醉昨天效率最高的一小時換算成正常經驗時段,也就刷了6.1%的經驗,平均大概也就每小時5.7%,還不如雲梟寒的6%。
哪怕是敵人一直不斷,不需要浪費任何時間去尋敵的情況下,其理論效率也不過是6.8%左右。
雲梟寒一聽就說:“果然如此,我就知道你小子不實在,死靈裁決才5%一小時,你7.5%,高他一半,就算你範圍法術再多也不可能差距這麽大,死靈裁決還有好幾個召喚兵呢,而且他的控兵意識也比你強多了。”
“切,士兵主要是用語音命令指揮的,操作條令本來就少,繁瑣不說,還很不方便,死靈裁決他控製召喚兵比我強我認了,指揮士兵就算比我強也有限。”一笑醉怎麽可能向他的死對頭服輸。
“哈,說你是個白癡你還不信,老雲說的是控兵意識,不是控兵技巧,士兵是不能像即時戰略遊戲那樣直接操作,但我的意識哪是你能比的?”死靈裁決立刻嗤笑道。
“恩,現在一笑醉範圍輸出高,優勢還比較大,等死靈裁決獲得士兵轉化權限,士兵可以給主人分享的額外經驗比例高了,他就能挽回一些劣勢,雖然八成還是不能趕上你,但差距肯定不會這麽大了。”雲梟寒附和道。
“哪要這麽麻煩,等我弄到新的骷髏係召喚技能,練級效率就能提高。不過那個士兵轉化權限是什麽?”死靈裁決問。
“你以為就你會進步啊,我難道就不能獲得威力更大的範圍輸出技能?再說了,我現在控兵是不如你,但隻要這麽帶兵刷下去,我的控兵意識肯定會提高的。”一笑醉反駁道。
他的話倒是也有幾分道理,一笑醉的遊戲天賦還是很不錯的,而且《抉擇》畢竟不是即時戰略遊戲,對控兵的技巧要求並不高,隻要經過長期的練習,提高起來還是不難的。
“老雲,別理一笑醉,給我們講講那個士兵轉化權限。”拂衣隱鬧市說。
雖然一笑醉和死靈裁決平時是鬧慣了的,而且也不是沒有爭的更厲害的時候,但畢竟還有非淩穹閣的玩家在團隊裏,雲梟寒也擔心他們繼續說下去發生爭執,於是連忙轉移話題。
在團隊用文字講了下自己所了解的“士兵轉化權限”的相關內容,然後又很簡略的介紹了下自己觸發隨機任務的過程,不過他沒有把自己對人多降低觸發概率的猜測說出去。
然後雲梟寒又把這些文字複製到一起,又在公會裏發了一遍,最後還發了一遍到公會公告裏。
文字就這個好,表達清楚,還可以反複發,不用磨幾遍嘴皮子,錄音雖然也可以,但接受程度上就要差不少了,而且也不能發公告。
這個東西雲梟寒並沒有隱瞞的意思,因為任務並不算難觸發,頂多2、3天就會有玩家獲得不同檔次的“士兵轉化權限”,一旦獲得,上遊戲官網就能查到“士兵轉化權限”的相關內容,畢竟這些內容隻是生僻,而不是什麽保密內容。
再加上,現在這個團隊裏也沒什麽大公會玩家,玩家對領先信息也都有一定私心,信息擴散速度未必能快到哪去,弄不好就跟正常觸發的信息傳播速度差不多,所以還不如做個順水人情。
而且雲梟寒猜測這種隨機救助類任務應該是單人的情況下更容易觸發,人越多觸發概率越低,他們都組隊組慣了,觸發任務的概率也就低了。
但猜測畢竟是猜測,沒有把握的情況下就在會裏說,顯然不是什麽好主意。
雲梟寒打算先組著人打打看,他當時單人刷戰場很快就觸發了,如果組隊情況下2到3天都不觸發任務,就在會裏說一下。
而且私心裏雲梟寒也不想說的太早,這樣他的等級優勢更容易保持一些。
戰場越往後敵人的數量就越多,增援的越頻繁,出現強大級和精英級的敵人的概率也越高,也是出了幾件裝備的,不過掉落率不算高,玩家又太多了,根本不夠分,雲梟寒什麽都沒撈著。
推進的過程還碰到幾個商業聯盟的玩家,但遠遠的看到這麽多人,對方又不是傻子,自然不會衝上來送死,都是掉頭就跑。
當團隊深入到敵戰區差不多1/4左右的時候,雖然沒有損失,但推進速度逐漸開始放緩,此時雲梟寒的練級效率並不如自己單刷,因為敵人總是不夠分。
組團的玩家也都意識到這一點,在進入敵戰區後,或許人多可以推深一些打打裝備和技能,但在經驗獲取和打錢這兩方麵的效率並不算高。
不過這並不是說這些玩家就吃虧了,團隊裏大多數玩家昨天剛到戰場,因為缺乏經驗,都是在本方戰區找散落的敵兵,效率還不如現在組團強推,更何況雲梟寒還大概為他們講解了一下如何尋找兵線,以及帶兵線的要領。
像一笑醉這樣之前已經自己總結了一些帶兵線技巧的一小撮玩家們的收獲也不少,他們本來就有一定經驗,對照之下,對雲梟寒的講解理解的更加透徹。
更何況這一小撮人中的大多數也並沒有推過中界線,隻是找到了兵線而已,不少時間都浪費在了尋找敵人上,不要說攻占敵方據點,就是幫忙固守或奪回前線上的村莊或據點都沒有人去做。
畢竟他們沒有雲梟寒那麽強的實力,也沒有保護好麾下士兵的信心,死兵可是很心疼的。
現在他們跟著雲梟寒,雖然經驗沒多刷到多少,卻大大開闊了視野,也有了攻占和防守據點的經驗,現在他們再去單刷,或是組個2-4人的小隊刷戰場,效率肯定比之前高的多。
大家邊打邊聊,互相通報“經驗獲取效率”的時候,一笑醉這個喜歡吹牛的家夥終於說了實話。
一笑醉昨天跟雲梟寒說每小時刷7.5%經驗,但這個數字有不小的水分,實際上一笑醉昨天效率最高的一小時換算成正常經驗時段,也就刷了6.1%的經驗,平均大概也就每小時5.7%,還不如雲梟寒的6%。
哪怕是敵人一直不斷,不需要浪費任何時間去尋敵的情況下,其理論效率也不過是6.8%左右。
雲梟寒一聽就說:“果然如此,我就知道你小子不實在,死靈裁決才5%一小時,你7.5%,高他一半,就算你範圍法術再多也不可能差距這麽大,死靈裁決還有好幾個召喚兵呢,而且他的控兵意識也比你強多了。”
“切,士兵主要是用語音命令指揮的,操作條令本來就少,繁瑣不說,還很不方便,死靈裁決他控製召喚兵比我強我認了,指揮士兵就算比我強也有限。”一笑醉怎麽可能向他的死對頭服輸。
“哈,說你是個白癡你還不信,老雲說的是控兵意識,不是控兵技巧,士兵是不能像即時戰略遊戲那樣直接操作,但我的意識哪是你能比的?”死靈裁決立刻嗤笑道。
“恩,現在一笑醉範圍輸出高,優勢還比較大,等死靈裁決獲得士兵轉化權限,士兵可以給主人分享的額外經驗比例高了,他就能挽回一些劣勢,雖然八成還是不能趕上你,但差距肯定不會這麽大了。”雲梟寒附和道。
“哪要這麽麻煩,等我弄到新的骷髏係召喚技能,練級效率就能提高。不過那個士兵轉化權限是什麽?”死靈裁決問。
“你以為就你會進步啊,我難道就不能獲得威力更大的範圍輸出技能?再說了,我現在控兵是不如你,但隻要這麽帶兵刷下去,我的控兵意識肯定會提高的。”一笑醉反駁道。
他的話倒是也有幾分道理,一笑醉的遊戲天賦還是很不錯的,而且《抉擇》畢竟不是即時戰略遊戲,對控兵的技巧要求並不高,隻要經過長期的練習,提高起來還是不難的。
“老雲,別理一笑醉,給我們講講那個士兵轉化權限。”拂衣隱鬧市說。
雖然一笑醉和死靈裁決平時是鬧慣了的,而且也不是沒有爭的更厲害的時候,但畢竟還有非淩穹閣的玩家在團隊裏,雲梟寒也擔心他們繼續說下去發生爭執,於是連忙轉移話題。
在團隊用文字講了下自己所了解的“士兵轉化權限”的相關內容,然後又很簡略的介紹了下自己觸發隨機任務的過程,不過他沒有把自己對人多降低觸發概率的猜測說出去。
然後雲梟寒又把這些文字複製到一起,又在公會裏發了一遍,最後還發了一遍到公會公告裏。
文字就這個好,表達清楚,還可以反複發,不用磨幾遍嘴皮子,錄音雖然也可以,但接受程度上就要差不少了,而且也不能發公告。
這個東西雲梟寒並沒有隱瞞的意思,因為任務並不算難觸發,頂多2、3天就會有玩家獲得不同檔次的“士兵轉化權限”,一旦獲得,上遊戲官網就能查到“士兵轉化權限”的相關內容,畢竟這些內容隻是生僻,而不是什麽保密內容。
再加上,現在這個團隊裏也沒什麽大公會玩家,玩家對領先信息也都有一定私心,信息擴散速度未必能快到哪去,弄不好就跟正常觸發的信息傳播速度差不多,所以還不如做個順水人情。