可惜雲梟寒的【孤獨的衝鋒】並不適合在兵堆裏使用,帝國士兵都被視作友軍,這麽多的友軍在攻擊範圍內,隻能造成最基礎的傷害,至於【孤膽勇士】的BUFF就更慘,不僅不能提高屬性,甚至連基礎屬性都保不住,反而會因為友軍過多而變成負值,全麵大幅度降低屬性,那就真是送了。
而另一個控製技能【戰栗咆哮】,因為雲梟寒缺乏位移類技能,騎兵的目標又不是他,他很難攆上擁有速度優勢的騎兵們施放該技能,就算勉強追上,也頂多留下個小尾巴,有1、2個騎士就不錯了,但這個技能的冷卻時間長達30秒,雲梟寒可不想這麽輕易的把這個技能交出去,等到需要這個技能的時候卻無技能可用。
騎兵部隊在帝國兵群中兜了個彎子,然後衝了出去,在繞了一個大弧線之後,又重新衝向村門口的帝國兵群,這些帝國兵已經在遠程攻擊下和第一波衝鋒中損失不小,其中有不少士兵都處於殘血狀態,再被衝一次估計至少有一半就要士氣崩潰。
不過雲梟寒他們也沒什麽應對之策,誰都不敢上,上就是送。
果然,隨著第二波衝鋒的到來,門口的帝國士兵被打散了一半,另一半的士氣也進入了臨界狀態,隻要再來一波就會被全部擊潰。
但也不是沒有好消息,首先直屬士兵終於撤完了,其次在兩波衝鋒中精英級的騎兵的生命值還是跌落的比較快,有將近一半的血條都已經隻剩下半管不到了。
不過另外一個讓雲梟寒團隊感到焦慮的情況也出現了,終於有商盟玩家趕到了戰場,雖然離的還比較遠,其直屬士兵也不敢上,但玩家顯然比NPC要麻煩的多。
隨著第三波衝鋒的結束,門口阻礙騎兵衝鋒的帝國步兵終於全部崩潰,現在一共隻剩下不到40名士氣較低的弓兵還在村子裏,其血量還因為和敵軍對射的關係都不怎麽高,其它的帝國步兵不是死亡就是已經變成了潰兵。
這時,前麵那4個被從馬上擊落的精英級騎士都已經死亡,他們在失去馬匹後速度就慢了,玩家對他們的命中率大幅提升,而且在高速奔馳中落馬還直接損失了1/3的血量,再加上他們無法再享受到楔形陣的BUFF,防禦大降,很容易就被集火擊殺。
不過雖然敵軍的子爵、2個挑戰級的男爵,以及16名冠軍級的準爵都因為在指揮部隊的緣故沒參與到直接攻擊中來,但整個大部隊已經向前推進了相當遠的距離,造成的遠程傷害已經相當可觀。
雖然暫時還沒怎麽攻擊玩家,但等這邊的帝國弓兵都死完,玩家顯然就是下一個攻擊目標,所以給雲梟寒他們留下的時間已經不多了。
那26個騎兵在擊潰了門口的步兵群後,並沒有再次重整隊形,也沒有再去攻擊零散的弓兵,而是直接向著雲梟寒等人衝來。
而此時雲梟寒等玩家因為要躲避敵軍大部隊的遠程攻擊,已經退到村子裏相對靠裏的位置,這個位置上也沒有其他的帝國士兵來阻礙【孤獨的衝鋒】的使用。
現在這種局麵,正是到了他們放手一搏的時候了。
而雲梟寒也剛好做完最後的布置:“大家都往後退,退到建築附近,我衝鋒肯定攔不住所有的騎兵,特別是精英級的幾乎都會放過去,如果敵人向你們衝過來的話,被衝鋒的人就跳上屋頂或高處,如果沒地方跳或沒把握,就退進屋子裏去,等讓過一這波衝鋒再上,我估計到時敵人就沒有陣型效果和這麽快的速度了。
自我感覺比較硬的盾戰和騎士可以找個速度慢的騎兵抗一下。
注意了,先殺精英級的敵人,再殺冠軍級的,最後殺挑戰級的,先易後難。
有遠程範圍攻擊技能的就殺我拉住的,沒遠程範圍技能的,以及沒有因為被衝鋒而進行躲避的玩家,就全力輸出在自己攻擊範圍內的精英級的騎士,先集火殺掉殘血的,沒清完之前,近戰職業千萬別來殺我拉住的,準爵以上都有不少範圍技能的。
兄弟們,勝敗在此一舉了!牧師給我來一個持續回血的技能,並注意我的血量。其他人幫我給這群騎兵減速,我好和他們對衝!”
說完,雲梟寒給自己加上BUFF,給自己補上一個【溫和之風】,這樣身上就有2種持續回血的狀態了,法術類的持續回血和神術類的持續回血是可以疊加的,並不會互相覆蓋,但同類之間就會互相覆蓋。
然後雲梟寒就不斷橫移,尋找著最佳的切入角度,如果正麵衝鋒的話,他必然會和排頭的挑戰級男爵撞到一起,到時不僅他會被男爵的衝鋒重傷,還有可能被被提前打斷衝鋒效果。
而且雲梟寒必須得把2個男爵控製住,否則被這兩個人衝進玩家群裏就完蛋了,沒人能擋住他們。
除此以外,他還得盡可能的多命中幾個敵人,以提升【孤膽勇士】的BUFF,也就是說,他理論最好的選擇就是在第3個到第4個準爵間斜向切入。
但考慮到這是完美情況,極難達成,很有可能【孤獨的衝鋒】的攻擊範圍會漏過了前麵2個男爵,那就是非常嚴重的失誤了,極有可能會導致整個戰局的崩盤,所以他還是決定穩妥點,選擇第2個到第3個準爵間進行切入,這樣雖然命中的敵人會少一些,但卻更有把握。
為了進一步提高成功概率,雲梟寒並沒有遠遠的衝鋒,而是打算等其他玩家幫他大幅減速,並靠近到一個相對較近的距離再開始發動,至於距離帶來的額外傷害,他已經完全放棄了。
對他來說,不失誤,命中更多的敵人來提高BUFF才是最重要的。
而這時,雲梟寒突然發現,已經有6名商盟玩家來到了村莊外不遠的地方,他們對騎兵的反殺計劃看來必然會受到商盟玩家的幹擾了。
而另一個控製技能【戰栗咆哮】,因為雲梟寒缺乏位移類技能,騎兵的目標又不是他,他很難攆上擁有速度優勢的騎兵們施放該技能,就算勉強追上,也頂多留下個小尾巴,有1、2個騎士就不錯了,但這個技能的冷卻時間長達30秒,雲梟寒可不想這麽輕易的把這個技能交出去,等到需要這個技能的時候卻無技能可用。
騎兵部隊在帝國兵群中兜了個彎子,然後衝了出去,在繞了一個大弧線之後,又重新衝向村門口的帝國兵群,這些帝國兵已經在遠程攻擊下和第一波衝鋒中損失不小,其中有不少士兵都處於殘血狀態,再被衝一次估計至少有一半就要士氣崩潰。
不過雲梟寒他們也沒什麽應對之策,誰都不敢上,上就是送。
果然,隨著第二波衝鋒的到來,門口的帝國士兵被打散了一半,另一半的士氣也進入了臨界狀態,隻要再來一波就會被全部擊潰。
但也不是沒有好消息,首先直屬士兵終於撤完了,其次在兩波衝鋒中精英級的騎兵的生命值還是跌落的比較快,有將近一半的血條都已經隻剩下半管不到了。
不過另外一個讓雲梟寒團隊感到焦慮的情況也出現了,終於有商盟玩家趕到了戰場,雖然離的還比較遠,其直屬士兵也不敢上,但玩家顯然比NPC要麻煩的多。
隨著第三波衝鋒的結束,門口阻礙騎兵衝鋒的帝國步兵終於全部崩潰,現在一共隻剩下不到40名士氣較低的弓兵還在村子裏,其血量還因為和敵軍對射的關係都不怎麽高,其它的帝國步兵不是死亡就是已經變成了潰兵。
這時,前麵那4個被從馬上擊落的精英級騎士都已經死亡,他們在失去馬匹後速度就慢了,玩家對他們的命中率大幅提升,而且在高速奔馳中落馬還直接損失了1/3的血量,再加上他們無法再享受到楔形陣的BUFF,防禦大降,很容易就被集火擊殺。
不過雖然敵軍的子爵、2個挑戰級的男爵,以及16名冠軍級的準爵都因為在指揮部隊的緣故沒參與到直接攻擊中來,但整個大部隊已經向前推進了相當遠的距離,造成的遠程傷害已經相當可觀。
雖然暫時還沒怎麽攻擊玩家,但等這邊的帝國弓兵都死完,玩家顯然就是下一個攻擊目標,所以給雲梟寒他們留下的時間已經不多了。
那26個騎兵在擊潰了門口的步兵群後,並沒有再次重整隊形,也沒有再去攻擊零散的弓兵,而是直接向著雲梟寒等人衝來。
而此時雲梟寒等玩家因為要躲避敵軍大部隊的遠程攻擊,已經退到村子裏相對靠裏的位置,這個位置上也沒有其他的帝國士兵來阻礙【孤獨的衝鋒】的使用。
現在這種局麵,正是到了他們放手一搏的時候了。
而雲梟寒也剛好做完最後的布置:“大家都往後退,退到建築附近,我衝鋒肯定攔不住所有的騎兵,特別是精英級的幾乎都會放過去,如果敵人向你們衝過來的話,被衝鋒的人就跳上屋頂或高處,如果沒地方跳或沒把握,就退進屋子裏去,等讓過一這波衝鋒再上,我估計到時敵人就沒有陣型效果和這麽快的速度了。
自我感覺比較硬的盾戰和騎士可以找個速度慢的騎兵抗一下。
注意了,先殺精英級的敵人,再殺冠軍級的,最後殺挑戰級的,先易後難。
有遠程範圍攻擊技能的就殺我拉住的,沒遠程範圍技能的,以及沒有因為被衝鋒而進行躲避的玩家,就全力輸出在自己攻擊範圍內的精英級的騎士,先集火殺掉殘血的,沒清完之前,近戰職業千萬別來殺我拉住的,準爵以上都有不少範圍技能的。
兄弟們,勝敗在此一舉了!牧師給我來一個持續回血的技能,並注意我的血量。其他人幫我給這群騎兵減速,我好和他們對衝!”
說完,雲梟寒給自己加上BUFF,給自己補上一個【溫和之風】,這樣身上就有2種持續回血的狀態了,法術類的持續回血和神術類的持續回血是可以疊加的,並不會互相覆蓋,但同類之間就會互相覆蓋。
然後雲梟寒就不斷橫移,尋找著最佳的切入角度,如果正麵衝鋒的話,他必然會和排頭的挑戰級男爵撞到一起,到時不僅他會被男爵的衝鋒重傷,還有可能被被提前打斷衝鋒效果。
而且雲梟寒必須得把2個男爵控製住,否則被這兩個人衝進玩家群裏就完蛋了,沒人能擋住他們。
除此以外,他還得盡可能的多命中幾個敵人,以提升【孤膽勇士】的BUFF,也就是說,他理論最好的選擇就是在第3個到第4個準爵間斜向切入。
但考慮到這是完美情況,極難達成,很有可能【孤獨的衝鋒】的攻擊範圍會漏過了前麵2個男爵,那就是非常嚴重的失誤了,極有可能會導致整個戰局的崩盤,所以他還是決定穩妥點,選擇第2個到第3個準爵間進行切入,這樣雖然命中的敵人會少一些,但卻更有把握。
為了進一步提高成功概率,雲梟寒並沒有遠遠的衝鋒,而是打算等其他玩家幫他大幅減速,並靠近到一個相對較近的距離再開始發動,至於距離帶來的額外傷害,他已經完全放棄了。
對他來說,不失誤,命中更多的敵人來提高BUFF才是最重要的。
而這時,雲梟寒突然發現,已經有6名商盟玩家來到了村莊外不遠的地方,他們對騎兵的反殺計劃看來必然會受到商盟玩家的幹擾了。