雲梟寒的擔心果然沒錯,上線後剛剛過了6分鍾,就有一場戰役提前結束了。


    一條全服公告突然就出現在所有玩家的眼前。


    “001號薩丁島爭奪戰結束,商業聯盟獲得了此場戰役的勝利,全麵占領了薩丁島,並獲得了薩丁公爵爵位。


    中央帝國評分:0分。難度加權係數1.5。登陸時間超限。


    商業聯盟評分:200分。難度加權係數1。完成對4大主要領地的占領100分,繼承公爵爵位20分,擊破2支艦隊20分,擊破2支NPC陸軍20分,擊敗2支玩家陸軍20分,阻礙奧法議會登陸10分,己方成功登陸10分。


    奧法議會評分:37.5分。難度加權係數1.25。擊破一支艦隊10分,擊破一支陸軍10分,擊敗一支玩家陸軍10分。


    使敵方NPC艦隊或陸軍傷亡超過33.3%就算擊破,傷亡超過66.6%是重創可以獲得15分,全滅可以獲得20分。


    玩家軍隊可以複活,沒有士氣崩潰概念,傷亡超過一半仍可繼續戰鬥,又可能分散逃竄,難以追索,所以死亡次數超過一半就算擊敗,一律以10分計算。


    NPC部隊在限定時間內超過2/3人員登陸,且傷亡量低於1/3就算成功登陸,如果是純玩家部隊,則總傷亡次數需要低於1/3才算成功登陸。


    戰役綜合總評:237.5分。


    備注:在本場戰役中,中央帝國的戰役難度極高,1.5的加權係數遠遠無法體現其難度,但為了保證遊戲演變曆史更加符合陣營實力,也不讓實力更強的一方的努力白費,所以1.5的加權係數已經是個相對極限的數字。


    每個玩家最多擁有3次參加【薩丁公爵領爭奪戰】的機會,但隻可以選擇其中一次獲得戰後獎勵,一旦選定就無法再次參戰,即使3次參戰機會還沒用完也是如此。玩家自身主導的進度隻能使用一次,另2次必須跟隨他人進度,但也可以3次全部跟隨他人進度。


    還望廣大玩家更加努力,打出更高的綜合總評,為自己的陣營贏得一個更加有利的曆史演變結果。”


    看到這個全服公告,除雲梟寒外的所有中央帝國玩家都大為震驚,沒想到這場戰役中央帝國會不利到這種誇張的程度,居然一分未得,連登陸時間都超限了。


    誰都看的出來,另外2個陣營好歹還有交戰,搞不好商業聯盟主要打擊的就是奧法議會,而中央帝國從頭到尾都在混。


    隻有雲梟寒早有心理準備,三方陣營的實力差距實在是太大了。不過從上麵的數據中,雲梟寒已經獲得了相當多的信息,他仔細算了一算,發現城衛軍還有海獅軍團都肯定沒有參戰,他們應該算是隱藏要素,所以也沒有陣營能獲得相關評分。


    此時雲梟寒建的三個聊天室裏早已沸反盈天,無數的玩家都在討論著剛剛的公告,罵街的比比皆是。


    “丟人啊,一分都沒有,登陸還超時,不行就別去啊!這打屁啊!”


    “別這麽說,這場戰役帝國參戰方的完成度也不算低了,66%呢,好歹過及格線了,中央帝國這邊根本沒有部隊參戰,沒艦隊沒陸軍的,就一支玩家部隊,打不過也正常。”這個ID是天涯追瘋的玩家明顯是剛剛參戰回來,在為自己辯解,被打的這麽慘,肯定不會選這場戰役領獎勵,所以結束的特別快。


    “兄弟,你剛參戰的?給我們說說唄。”


    “就是,快說說”


    “唉,別說了,我是一肚子苦水啊,一開始就好多人沒船,7點半進了空間才臨時去買船,當時我的心就涼了,這準備工作做的。


    到了海上更慘,有不少玩家是其他內陸型主城過來的,雪漫城裏也有好多人沒開過船,完全沒駕船的經驗,一上來就在海裏打圈子,反正就是不往前開,浪費好多時間都沒走多遠。


    但沒想到我們登陸過程倒是挺安全的,沒受任何騷擾,估計另2個陣營海軍打上了,沒空理我們。因為都是小船,沒敢去卡利亞裏港,隨便找個地方登陸,但登陸後發現人都散掉了,大部隊都找不到了。


    那垃圾總指揮,就是那個進度所有人,係統默認他擁有最高的頻道權限,他在戰役頻道裏喊了大概15分鍾,才收攏了1/3的玩家,這點人哪夠,隻好繼續找人,等到把人收攏的差不多了,半個小時都過去了,你說操蛋不操蛋?沒那能耐學人做什麽指揮啊!還不如讓別人指揮!靠!”


    “噴......這麽奇葩,這也讓你碰上了,我先為你默哀3分鍾,兄弟請節哀順變。”


    “哈哈,說不定一輩子就這麽一次指揮2000人的機會,會讓出指揮權才有鬼,換我也一樣,不行也要上啊,好歹是談資。”


    “是啊,隻要哥爽了,哪管其他人洪水滔天。普通玩家讓指揮權這種夢就不要做了,除非是公會玩家才有可能出讓指揮權。”


    “阿彌陀佛,希望我那進度的所有人指揮水平高一點。”


    “念佛也沒用,指揮水平高就別想了,先拜佛求求讓指揮講話你能聽懂吧,中國那麽多種方言,碰上一個口音重的你就哭吧!”


    “就過個海,集結個部隊這麽難?兄弟你誇張了吧?還是這鳥指揮水平太次?”


    “嗬嗬,這很正常,RPG網遊裏大團隊行動,難度最大的從來就不是戰鬥和指揮,而是‘行軍’,玩家的軍事素質不夠,注意力也不夠集中,還有‘網遊路癡’這種奇異生物的存在,掉隊和迷路都太正常了。


    何況《抉擇》裏還有這麽長的海路要走,其他遊戲裏,就算在陸地上跟著大部隊走路,都會出現跟著跟著大部隊就不見了情況,或者一不小心被路上野怪打死了,部分有飛行內容網遊還有可能摔死,習慣就好。”雲梟寒突然插言道。


    “這話誰說的,真是太有道理,我靠,是雲大神。難怪,雲大神,你的進度還缺人麽?帶我一個啊!”


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