這個視頻的擊量很快就被刷的極高,但因為拍攝者的視角問題,以及周圍環境的限製,導致其戰術價值並不高,讓不少希望能從中借鑒一二的玩家失望而歸。
不過視頻中的許多隱藏元素還是極大的拓展了玩家的視野,特別是對還沒有參戰過薩丁島戰役的玩家比較有幫助。
休息了一個時,雲梟寒再次上線,時間還沒到0:00,他先去把爵位升級到男爵,這個男爵自然是宮廷男爵,當玩家成為男爵後,才能購買村子,或者得到村級采邑的封賞,然後才來從宮廷男爵變成實地男爵。
男爵已經踏入了正式貴族的門檻,首先玩家自動獲得仆從的轉化權限,但雲梟寒已經擁有扈從的轉化權限,所以這個對他沒什麽用。
另外可擁有的士兵數目從8個提升到1個,兵帶的多,在戰場能夠分享的經驗就多,這個就相當實在,相對有用,但作用也有限,因為低級戰場一次最多隻能帶10個兵,實際提升隻有個。
這個數量限製極大的保護了低爵位和普通玩家的利益,不然擁有領地的玩家可以自己養兵,帶上幾十個兵去刷戰場,對普通玩家而言就太不公平了。
但在一些可以帶兵的戰役或特殊任務場合,就可以帶上更多的士兵了。
宮廷男爵在對城市進行投資和向npc購買物品時享受5%的折扣,pk值的消減速度也更快,就是消紅名的速度更快些。
此外還有一些瑣碎的好處和權利。比如在接取某個限製人數的競爭型任務時,男爵擁有優先權。當然,這是和那些非正式貴族相比。
而且成為男爵後。玩家就可以擔任正式公職,這就是臨時工和正式工的差別,不過這隻是資格,並不是成為男爵後就一定有公職可以擔任,但非正式貴族是永遠不可能獲得正式編製的,也就是沒有提升的可能。
另外再遇到像薩丁領爭奪戰這樣的戰役,男爵提的建議,npc肯定會更加重視一些。
最後男爵的稱謂也變了,≈⊥≈⊥≈⊥≈⊥,m.⊥.c√om可以被非正式貴族稱作某某大人。逼格高了不少。
升完爵位,雲梟寒就立刻跑到戰場招了4個兵,男爵可以招募騎兵了,但馬要自己配,雲梟寒招募1個盾戰、個騎兵。
雲梟寒這次的運氣極好,那個盾戰和其中一名騎兵都擁有天賦,盾戰是傷害減免天賦,可以降低0%所受到的傷害,騎兵則是對地攻擊天賦。在馬上攻擊步行單位時傷害提高0%。
將他們都轉化為扈從花了50功勳,隨著玩家等級的提升,士兵轉化和複活費用也隨之提升,隻有在第一次招兵時不用花錢。
不過扈從可以享受複活半價的優惠。算是相當不錯了,隻可惜隻有被玩家及玩家士兵殺死的扈從才能複活,被npc殺死的扈從是無法複活的。
將盾戰和那名有天賦的騎兵加入戰鬥序列。雲梟寒帶上10個扈從開始戰場練級。
因為多帶了個兵的緣故,雲梟寒的練級效率又有所提升。而且他發現,經過幾天的熟悉。現在在戰場上組隊的玩家越來越少,大多是玩家們碰到了就合作一下,合作完立刻散夥。
玩家們都清楚,抱團特別容易被敵方陣營針對,不過還是難免有組抱團刷對立陣營玩家來獲利,但實話,這個對雲梟寒的影響不算太大,他的個人實力太強,級別領先的又多,戰場上的npc沒有等級,但玩家有啊,對上npc不好打,但對上玩家優勢極大。
抱團組隻要不在5個人以上,基本都是給他送功勳的,這樣幾次以後,就再沒人敢來找他麻煩了。
雲梟寒現在怕的也就是卡立德和敵對陣營的針對打擊,但卡立德要到5號才會重新出現,今天才號,後者隻要雲梟寒做的不是太過,就不容易觸發。
另外雲梟寒還發現,如果本方有其他人觸發了針對打擊,在這段時間裏,其他玩家再次觸發的概率就會降低很多,而且這個針對打擊的規模越大,其他玩家的觸發概率就越低,畢竟敵方兵力的總量是有限的,死亡的兵力也需要時間刷新。
所以每當雲梟寒看到戰場公告時,就會抓住時機多往前推,以提高殺敵效率,現在他一時又能打到差不多6.6%的經驗,金錢掉落上也有銀/時,功勳是一時50左右,都比之前有了幅提升。
雖然那個騎兵的作用不是很大,但多了一個盾戰兵後,扈從們的輸出環境的確平穩了許多,讓良好級扈從們的實力有了更好的發揮。
隻花了6個半時,他就升上了6級,等他刷完戰場,經驗已經來到6級7.7%。
回城後雲梟寒去技能導師那花了5銀學習了【三階精神屬性成長】,學了這個技能後【戰栗咆哮】終於有了變化,原來強製攻擊的效果不能對玩家起效,現在卻可以對玩家起效了,不過時間隻有短短的秒。
不過雲梟寒找人試了下,強製攻擊和強製挑釁還是有區別的,這秒內,中了技能的玩家還是擁有對自己角色的控製權,隻是不能攻擊其他玩家,隻能攻擊雲梟寒而已,無論是移動還是給自己加血加狀態什麽的都可以用。
戰場裏練級效率提升了,戰場外打野怪卻沒什麽提升,還因為等級提高導致的升級經驗需求上升而有所降低,一時不過0.8%經驗出頭,8時二八時段下來才打了6.5%的經驗。
今天上線後,因為不斷有人來請教戰役心得的緣故,雲梟寒不勝其煩,幹脆關閉了對外的交流通道,閉門練級。
等到他練完級,開放交流通道後,更多的人找上門來問情報,還有不少公會和散人團體打算邀請去帶隊刷戰役,前者雲梟寒隨便應付了幾句,後者雲梟寒告訴他們自己已經領了戰役獎勵,無法再參加戰役後,他們也隻得失望而歸。(未完待續。)
不過視頻中的許多隱藏元素還是極大的拓展了玩家的視野,特別是對還沒有參戰過薩丁島戰役的玩家比較有幫助。
休息了一個時,雲梟寒再次上線,時間還沒到0:00,他先去把爵位升級到男爵,這個男爵自然是宮廷男爵,當玩家成為男爵後,才能購買村子,或者得到村級采邑的封賞,然後才來從宮廷男爵變成實地男爵。
男爵已經踏入了正式貴族的門檻,首先玩家自動獲得仆從的轉化權限,但雲梟寒已經擁有扈從的轉化權限,所以這個對他沒什麽用。
另外可擁有的士兵數目從8個提升到1個,兵帶的多,在戰場能夠分享的經驗就多,這個就相當實在,相對有用,但作用也有限,因為低級戰場一次最多隻能帶10個兵,實際提升隻有個。
這個數量限製極大的保護了低爵位和普通玩家的利益,不然擁有領地的玩家可以自己養兵,帶上幾十個兵去刷戰場,對普通玩家而言就太不公平了。
但在一些可以帶兵的戰役或特殊任務場合,就可以帶上更多的士兵了。
宮廷男爵在對城市進行投資和向npc購買物品時享受5%的折扣,pk值的消減速度也更快,就是消紅名的速度更快些。
此外還有一些瑣碎的好處和權利。比如在接取某個限製人數的競爭型任務時,男爵擁有優先權。當然,這是和那些非正式貴族相比。
而且成為男爵後。玩家就可以擔任正式公職,這就是臨時工和正式工的差別,不過這隻是資格,並不是成為男爵後就一定有公職可以擔任,但非正式貴族是永遠不可能獲得正式編製的,也就是沒有提升的可能。
另外再遇到像薩丁領爭奪戰這樣的戰役,男爵提的建議,npc肯定會更加重視一些。
最後男爵的稱謂也變了,≈⊥≈⊥≈⊥≈⊥,m.⊥.c√om可以被非正式貴族稱作某某大人。逼格高了不少。
升完爵位,雲梟寒就立刻跑到戰場招了4個兵,男爵可以招募騎兵了,但馬要自己配,雲梟寒招募1個盾戰、個騎兵。
雲梟寒這次的運氣極好,那個盾戰和其中一名騎兵都擁有天賦,盾戰是傷害減免天賦,可以降低0%所受到的傷害,騎兵則是對地攻擊天賦。在馬上攻擊步行單位時傷害提高0%。
將他們都轉化為扈從花了50功勳,隨著玩家等級的提升,士兵轉化和複活費用也隨之提升,隻有在第一次招兵時不用花錢。
不過扈從可以享受複活半價的優惠。算是相當不錯了,隻可惜隻有被玩家及玩家士兵殺死的扈從才能複活,被npc殺死的扈從是無法複活的。
將盾戰和那名有天賦的騎兵加入戰鬥序列。雲梟寒帶上10個扈從開始戰場練級。
因為多帶了個兵的緣故,雲梟寒的練級效率又有所提升。而且他發現,經過幾天的熟悉。現在在戰場上組隊的玩家越來越少,大多是玩家們碰到了就合作一下,合作完立刻散夥。
玩家們都清楚,抱團特別容易被敵方陣營針對,不過還是難免有組抱團刷對立陣營玩家來獲利,但實話,這個對雲梟寒的影響不算太大,他的個人實力太強,級別領先的又多,戰場上的npc沒有等級,但玩家有啊,對上npc不好打,但對上玩家優勢極大。
抱團組隻要不在5個人以上,基本都是給他送功勳的,這樣幾次以後,就再沒人敢來找他麻煩了。
雲梟寒現在怕的也就是卡立德和敵對陣營的針對打擊,但卡立德要到5號才會重新出現,今天才號,後者隻要雲梟寒做的不是太過,就不容易觸發。
另外雲梟寒還發現,如果本方有其他人觸發了針對打擊,在這段時間裏,其他玩家再次觸發的概率就會降低很多,而且這個針對打擊的規模越大,其他玩家的觸發概率就越低,畢竟敵方兵力的總量是有限的,死亡的兵力也需要時間刷新。
所以每當雲梟寒看到戰場公告時,就會抓住時機多往前推,以提高殺敵效率,現在他一時又能打到差不多6.6%的經驗,金錢掉落上也有銀/時,功勳是一時50左右,都比之前有了幅提升。
雖然那個騎兵的作用不是很大,但多了一個盾戰兵後,扈從們的輸出環境的確平穩了許多,讓良好級扈從們的實力有了更好的發揮。
隻花了6個半時,他就升上了6級,等他刷完戰場,經驗已經來到6級7.7%。
回城後雲梟寒去技能導師那花了5銀學習了【三階精神屬性成長】,學了這個技能後【戰栗咆哮】終於有了變化,原來強製攻擊的效果不能對玩家起效,現在卻可以對玩家起效了,不過時間隻有短短的秒。
不過雲梟寒找人試了下,強製攻擊和強製挑釁還是有區別的,這秒內,中了技能的玩家還是擁有對自己角色的控製權,隻是不能攻擊其他玩家,隻能攻擊雲梟寒而已,無論是移動還是給自己加血加狀態什麽的都可以用。
戰場裏練級效率提升了,戰場外打野怪卻沒什麽提升,還因為等級提高導致的升級經驗需求上升而有所降低,一時不過0.8%經驗出頭,8時二八時段下來才打了6.5%的經驗。
今天上線後,因為不斷有人來請教戰役心得的緣故,雲梟寒不勝其煩,幹脆關閉了對外的交流通道,閉門練級。
等到他練完級,開放交流通道後,更多的人找上門來問情報,還有不少公會和散人團體打算邀請去帶隊刷戰役,前者雲梟寒隨便應付了幾句,後者雲梟寒告訴他們自己已經領了戰役獎勵,無法再參加戰役後,他們也隻得失望而歸。(未完待續。)