雲梟寒一邊練級,一邊每過一段時間就查閱一番拍賣行,希望能找到一個合適的專業技能。
當然,也少不了大聲區域喊話收技能,幾個聊天室也了好幾遍。
在下午1左右,終於有人給他發來一個比較符合他要求的技能信息。
【斬風】:階珍稀級專業技能,瞬發,超速斬落手中武器,並利用氣係魔力和風壓製造一股強烈的向前推進的魔法衝擊氣流,對前方40碼0度角扇形範圍內的所有目標造成(0+0.5*力量+0.5*智力)的擠壓傷害,並在6秒內清空扇形範圍內的所有空間,留在該範圍內生命物種,無論敵我都將受到1%生命上限/秒的持續窒息傷害,技能使用者不受影響。
受到氣流衝擊的目標將百分百進行檢定,技能使用者力量*0.5高於攻擊目標(力量+體質)/,且檢定差值在50%以內,則攻擊目標會大幅後仰,僵直1秒。如果高出50%以上,則攻擊目標會被吹飛,吹飛距離取決於檢定差值。
技能使用者的武器大和體格將影響攻擊範圍,如果武器和體格夠大,可提高扇形角度,本技能可以通過盾牌使用。
身高高於技能使用者的目標即使在攻擊範圍內也不會受到持續傷害,因為技能使用者沒能清空那個高度的空氣。
技能冷卻時間8秒。該技能的持續損血效果對無法移動的boss類敵人無效。本技能優先度極高。
學習前置要求:同時擁有耐力槽和魔力槽,氣係主動技能個,物理類主動攻擊技能個。
因為不計算攻擊力的關係,【斬風】的技能傷害很低,而且比較偏門,力量和智力都高的玩家太少了。雖然是100%進行檢定,但力量加權卻隻有0.5,這就非常難了,大大的降低了技能的價值。
另外學習前置要求也比較苛刻,盡管是珍稀級的專業技能,也不太好賣。對方這個技能已經留在手上很久了都沒有賣掉,因此開價並不高,隻要0銀。
↘↘↘↘,m.≈.c£om 雲梟寒價都沒還,直接拿下了這個技能。
這個技能對雲梟寒而言還是很合適的,他的力量可以代替智力起效,技能傷害效果就要好的多,而且等雲梟寒學了天賦神力後,力量屬性也會攀上一個新高,可以充分發揮這個技能的控製效果。
1秒的僵直雖然很短。但卻是硬控,而且是最難免疫的硬控,價值相當高,另外雲梟寒的大體格對這個技能也很有幫助。
此外極高的技能優先度是最讓雲梟寒心動的,這意味著這個技能在對抗騎兵時可以發揮極大的作用。
回城交易並學習了【斬風】,在打豺狼人的時候用了下,這個技能可以設置用哪個手使用,雲梟寒設置成盾牌手。源質壁壘是一麵大型盾牌,使用【斬風】的效果相當不錯。扇形範圍由原來的0度角提升到45度角。
但僵直效果還是出的很少,那個持續耗血的作用也發揮不出來,豺狼人被【斬風】命中後立刻就會走出扇形範圍。
隻有等雲梟寒9級學習了【健壯】和【天賦神力】,力量屬性一下子就能提高40%,再配上【巨力術】,這個技能的作用才能真正發揮出來。
不過目前這個技能也很惡心人。雲梟寒揮出一記【斬風】後,野怪就會試圖離開技能範圍,雲梟寒就能跟上去白打一波,或者雲梟寒自己主動走進那個真空範圍內,野怪就不會再跟上來。他可以趁機用技能給自己恢複一輪。
盡管傷害比較低,作為一個功能性技能,【斬風】的作用已經十分強大,數據上的變化是最直觀,在學習【斬風】後,雲梟寒打一隻豺狼人的所損耗的血量低了0%,殺怪速度提高了1/4。
更關鍵的是,擁有了【斬風】後,他可以利用真空範圍遊走並群刷,本來打豺狼人雲梟寒隻能一個一個的殺,現在卻可以一次拉隻,雖然因為遊走和恢複的關係,擊殺速度慢了不少,但總體效率仍然提升了50%。
現在雲梟寒打豺狼人獲取經驗的效率已經超過了刷戰場,換算成常規時間就是7.5%一時,而戰場上隻有5.4%一時。
所以雲梟寒決定,從明天開始一八時段刷野怪,二八時段再去刷戰場。
二八時段練完,雲梟寒的經驗來到7級1.5%,花了0銀買【斬風】,但其現金仍然高達1金85銀70銅,還打到一個0級綠色重甲護手。
另外【暴君狂擊】也升到了級,無論攻擊還是治療效果都有一定提升,技能冷卻時間則沒有變化。
回城做完每日任務,雲梟寒就下線休息了,他還準備:0上線,看看今天的薩丁島戰役的結果。
再次上線後,等了半時,戰役結果就都出來了。
今晚一共進行了場,今天的最高分終於破了00,綜合總評:06分。
盡管這個數字已經很高,但距離雲梟寒的788.75分仍然有著一段遠之又遠的距離。
雲梟寒也放下心來,二次參戰的玩家最高也不過打出00分,看來是沒有人可以威脅到他了。
有相同看法的遠不止雲梟寒一個,三個陣營的大多數玩家的看法都差不多,高完成度的進度的價值被再次估高,而指揮的能力也越來越被玩家所重視。
所有跟隨雲梟寒進度的玩家們都興奮不已,淩穹閣裏更是一片讚譽之聲,會員們都明白,他們都穩穩的可以上電影了。
雲梟寒在公會裏的個人威望再次攀升了不少,之前會裏不少受到其他公會勾引,而心思有些動搖的玩家也冷靜了下來,他們很清楚,換個公會很簡單,但下次再有同樣的機會,再想搭雲梟寒的順風船就難了。
更簡單直觀的影響是申請加入淩穹閣的高等級玩家一下子暴增了倍,還有不少退會加入的,這讓淩穹閣在後麵幾天會員人數上漲不少。
不過這也讓其他公會對淩穹閣更加警惕起來,借著這股勢頭,不少公會都派出了間諜試圖打入淩穹閣。
ps:如果可能,最好還是訂閱下,起是看我的訂閱量給書安排推薦位的,沒訂閱就沒有推薦位,我還是希望自己的書能被更多人看到。
這本書的均訂要能超過500,我就每天三更。(未完待續。)
當然,也少不了大聲區域喊話收技能,幾個聊天室也了好幾遍。
在下午1左右,終於有人給他發來一個比較符合他要求的技能信息。
【斬風】:階珍稀級專業技能,瞬發,超速斬落手中武器,並利用氣係魔力和風壓製造一股強烈的向前推進的魔法衝擊氣流,對前方40碼0度角扇形範圍內的所有目標造成(0+0.5*力量+0.5*智力)的擠壓傷害,並在6秒內清空扇形範圍內的所有空間,留在該範圍內生命物種,無論敵我都將受到1%生命上限/秒的持續窒息傷害,技能使用者不受影響。
受到氣流衝擊的目標將百分百進行檢定,技能使用者力量*0.5高於攻擊目標(力量+體質)/,且檢定差值在50%以內,則攻擊目標會大幅後仰,僵直1秒。如果高出50%以上,則攻擊目標會被吹飛,吹飛距離取決於檢定差值。
技能使用者的武器大和體格將影響攻擊範圍,如果武器和體格夠大,可提高扇形角度,本技能可以通過盾牌使用。
身高高於技能使用者的目標即使在攻擊範圍內也不會受到持續傷害,因為技能使用者沒能清空那個高度的空氣。
技能冷卻時間8秒。該技能的持續損血效果對無法移動的boss類敵人無效。本技能優先度極高。
學習前置要求:同時擁有耐力槽和魔力槽,氣係主動技能個,物理類主動攻擊技能個。
因為不計算攻擊力的關係,【斬風】的技能傷害很低,而且比較偏門,力量和智力都高的玩家太少了。雖然是100%進行檢定,但力量加權卻隻有0.5,這就非常難了,大大的降低了技能的價值。
另外學習前置要求也比較苛刻,盡管是珍稀級的專業技能,也不太好賣。對方這個技能已經留在手上很久了都沒有賣掉,因此開價並不高,隻要0銀。
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這個技能對雲梟寒而言還是很合適的,他的力量可以代替智力起效,技能傷害效果就要好的多,而且等雲梟寒學了天賦神力後,力量屬性也會攀上一個新高,可以充分發揮這個技能的控製效果。
1秒的僵直雖然很短。但卻是硬控,而且是最難免疫的硬控,價值相當高,另外雲梟寒的大體格對這個技能也很有幫助。
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但僵直效果還是出的很少,那個持續耗血的作用也發揮不出來,豺狼人被【斬風】命中後立刻就會走出扇形範圍。
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盡管傷害比較低,作為一個功能性技能,【斬風】的作用已經十分強大,數據上的變化是最直觀,在學習【斬風】後,雲梟寒打一隻豺狼人的所損耗的血量低了0%,殺怪速度提高了1/4。
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回城做完每日任務,雲梟寒就下線休息了,他還準備:0上線,看看今天的薩丁島戰役的結果。
再次上線後,等了半時,戰役結果就都出來了。
今晚一共進行了場,今天的最高分終於破了00,綜合總評:06分。
盡管這個數字已經很高,但距離雲梟寒的788.75分仍然有著一段遠之又遠的距離。
雲梟寒也放下心來,二次參戰的玩家最高也不過打出00分,看來是沒有人可以威脅到他了。
有相同看法的遠不止雲梟寒一個,三個陣營的大多數玩家的看法都差不多,高完成度的進度的價值被再次估高,而指揮的能力也越來越被玩家所重視。
所有跟隨雲梟寒進度的玩家們都興奮不已,淩穹閣裏更是一片讚譽之聲,會員們都明白,他們都穩穩的可以上電影了。
雲梟寒在公會裏的個人威望再次攀升了不少,之前會裏不少受到其他公會勾引,而心思有些動搖的玩家也冷靜了下來,他們很清楚,換個公會很簡單,但下次再有同樣的機會,再想搭雲梟寒的順風船就難了。
更簡單直觀的影響是申請加入淩穹閣的高等級玩家一下子暴增了倍,還有不少退會加入的,這讓淩穹閣在後麵幾天會員人數上漲不少。
不過這也讓其他公會對淩穹閣更加警惕起來,借著這股勢頭,不少公會都派出了間諜試圖打入淩穹閣。
ps:如果可能,最好還是訂閱下,起是看我的訂閱量給書安排推薦位的,沒訂閱就沒有推薦位,我還是希望自己的書能被更多人看到。
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