雲梟寒等人此時麵對的情況有些尷尬,他們為了趕時間,是從城牆上直接趕過來的,但現在整個北門城牆都被占領了,他們和原來的北門守軍之間有大量的敵軍,援軍和北門守軍被完全隔開了,根本無法匯合。


    一時間所有人都望向了雲梟寒。


    雲梟寒幾乎沒有做任何思考,瞬間便拿定了主意,他笑著問道:“都還有複活次數吧,我們沒機會跟友軍匯合了,而且強行和他們匯合也沒什麽意義,我們直接去攻擊城牆外側,限製後續部隊登牆。


    npc的ai並不高,我們隻要站在那,他們就會優先攻擊我們,而不是讓開位置,讓後麵的人爬上來,這樣我們就把後續兵線阻斷了,這樣比去和他們匯合更有用,我們堅持的時間越長,幫助就越大。


    死了也不要緊,反正就剩下4分多鍾戰役就結束,複活次數留著也是浪費,而且死了也能直接在北門附近的城內複活複活,和北門守軍匯合起來還容易。沒意見我們就開搞,我先上,先清一波你們再上。”


    眾人轟然應諾,對雲梟寒的應對之策他們都很滿意,雖然談不上什麽奇謀,但現在時間緊迫,能瞬間就做出妥當的反應,本身就是一件不太容易的事情。


    此時5分鍾早已過去,雲梟寒的【孤獨的衝鋒】已經冷卻,他直接衝進了牆邊的人群中,幾個技能連續使用,瞬間就清出一塊場地。其他人迅速跟上。


    由於人少,雲梟寒反而可以做出一些細節上的指揮。他喊著話讓其他玩家重擊殺正在攀爬城牆的敵人。攀爬城牆時無法防禦和閃避,也更容易打出暴擊。而且可以將敵人打下城牆,從雲梯上摔落是會根據高度掉血的,生命值如果不夠多,就會被直接摔死,因此更容易獲得擊殺。


    殺城牆上的敵人則沒有多大意義,他們1個玩家不可能封鎖整個北門城牆,殺一個就會有新的敵人爬上來,在不受到太大威脅的情況下,不如留著他們壓縮空間。


    他們的插入立刻引來了敵人的圍攻。雲梟寒首當其衝,受到了最多的集火,不過他現在的防禦很高,後麵又有人加血,buff沒消失前還可以抗的住,特別是麵對相對缺乏智能的npc,t位的價值顯露無疑。


    雲梟寒等人的存在為北門守軍贏來了寶貴的喘息之機,灰熊軍團的士兵大量上,很快就奪回了樓梯。夜雨繁塵等玩家重新登上北門城牆,才看到雲梟寒等人正在城牆邊緣苦苦支撐。


    就這麽分鍾多的時間,雲梟寒等1名玩家就已經掛掉了一大半,隻剩下1名玩家還在堅持。


    看到夜雨繁塵等人重新攻上城牆。雲梟寒等人就感覺比較欣慰了,他們的努力終究沒有白費。


    雲梟寒看到有幾個離得相對較近的玩家試圖衝過來接應他們,立刻大喊道:“不要來接應我們。救不下的,你們自己保持好隊形。再拖分鍾就贏了!”


    聽到這話,那些人就沒有再往這邊衝了。


    很快。本來就沒剩下多少血的雲梟寒等人就在敵軍的圍攻下相繼死亡。但他們的目的已經達到了,北門肯定是不會丟了。


    複活後的雲梟寒又很快趕到北門防守,之後的戰鬥再沒有起什麽波瀾。


    時間很快就到了:00,戰役結束。


    進入結算空間,戰役結算已經出來了:


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    “007號斯拉特斯堡攻防戰結束,帝國方獲得了本次戰役的勝利,成功守住了斯拉特斯堡。


    中央帝國評分:15分。難度加權係數1.5。守住東西北三門0分,斯拉特斯堡城內街區10分,內政廳10分,擊破1支玩家陸軍10分,擊破支npc陸軍0分,微破(損失超過15%,不到%,精銳部隊才會有微破統計)白爪軍團10分。


    北方帝國評分:7.5分。難度加權係數1。擊敗1支玩家陸軍15分,擊敗1支npc陸軍15分,擊敗一支雇傭軍7.5分。


    戰役綜合總評:16.5分。”


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    這個分數是目前最高的了,昨天進行了5場戰役,最高的一場才15分,但16.5分也不是什麽不可追趕的高分,並不是很保險,之後隻要有場超過100%完成度的戰役就能超過這個綜合評分。


    然後雲梟寒看自己的個人戰功,這次他不是進度所有人,就沒有額外加成了。


    他個人戰鬥表現獲取的戰功隻占總戰功的1%,加裏波第和他的扈從們的表現是16%,另外加裏波第作為侍從的總指揮可以分潤侍從們部分戰功,占%。


    剩下的全是關鍵指揮對戰局造成的影響,從而獲得的戰功,足足占到41%。


    從本次戰役的戰功排行榜上可以看到,雲梟寒這次的個人戰功還是第一名,不過這次就沒像上次薩丁島戰役那樣是第名的玩家4倍還多,隻是比第二名的夜雨繁塵多出不到倍的戰功而已。


    由此可見,個人殺敵再多,加權比重也不高,但玩家的行為對戰局造成了較大的有利影響,就可以獲得很多的戰功。


    另外加裏波第的存在讓雲梟寒也刷了不少戰功,他不僅自己能打,還能負責指揮。尤其是他的指揮,讓雲梟寒分潤了不少戰功。


    實際上加裏波第的個人實力比雲梟寒更強,隻是技能方麵沒雲梟寒那麽強勢,但他畢竟隻是隨從,雲梟寒隻能分享其很少一部分的戰功,從侍從那分潤的戰功比例則更少。


    但如果雲梟寒選取領取本次戰役的獎勵,那麽加裏波第和侍從就會獲得他們在這場戰役中所應獲得的經驗和功勳。


    加裏波第也是可以獲得功勳並提升爵位,而且獲取效率比玩家更高,提升爵位並不能提升他的個人戰鬥力,卻能提升他的指揮能力和管理能力,但相應的也有壞處,如果加裏波第提升到正式爵位,雲梟寒還不能給他封賞應得的領地的話,他就不能繼續為雲梟寒出戰,連管理方麵都會消極怠工。


    追隨者、扈從獲取獎勵和玩家獎勵無關,玩家無論選擇哪種獎勵,他們都可以領取自己應得的經驗和功勳,但隻能領取確認獎勵的那一場。(未完待續。)

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