ps. 奉上今天的更新,順便給起點515粉絲節拉一下票,每個人都有8張票,投票還送起點幣,跪求大家支持讚賞!
第五,村子不是誰占領就歸誰,兩個陣營爭奪一塊區域,需要經過一段時間的爭奪,才能決定整個區域的歸屬,這段時間可能是一周,也可能是一個月,隻有本方陣營獲得最終勝利,並得到領土分配權,本方玩家才有機會獲得領地。
也就是說,攻下來不夠,還得守住,你攻占了個村子,如果後麵丟了,那麽之前因為攻占村子所獲得的貢獻也會被清空。
另外,哪怕你守住,這塊領地也未必是你的,戰後會根據玩家貢獻來進行封賞,隻有貢獻達到封賞領地的標準才會賞賜領地,達不到就隻有金錢、裝備、功勳等獎勵。
賞賜的領地也是根據玩家貢獻來隨機決定的,比如你的貢獻值隻能獲得小村,哪怕你攻占的是大型村,你也最多隻能獲得小村的封賞,如果玩家的封君有多個小村可供賞賜,則會隨機獲得其中一個村子。
因為玩家一個人的貢獻極難達到獲封領地的貢獻標準,所以玩家們可以以團隊為單位去獲取封賞,也就是公會領地或公會駐地。
公會領地是單個公會獲得封賞的結果,公會駐地除了領主邀請外,也可以是多公會合作後的產物。
哪怕是本方獲勝了,但迫於外交形勢,本陣營沒能真正拿下那片土地。那片土地就不能被分配,因為你不可能去分配敵方的領土。但如果玩家或團隊的貢獻夠大,所隸屬的封君又有足夠的領土。那麽封君可能會把自己的土地封賞給玩家。
但具體情況還要看這名封君夠不夠慷慨。
雲梟寒被莉雅傳送回原地後就進入了魔獸空間。
隨著玩家等級的提升和綠裝的普及,現在隻要是小有浮財的玩家都開始追求起藍裝來。
而且因為市場上存在著大量的綠裝,現在低級一點的綠裝都很難出手了,為了不讓裝備砸在手上,玩家競相降價出售,因此綠裝已⊥⊥,經賣不上什麽價了,隻有高級綠裝還有點市場,但定價同樣不高。
對大多數玩家而言,藍裝才是他們的主流追求。一件藍裝的賣價通常相當於五件左右的同級綠裝。
因此,雲梟寒如今對殺人奪寶的興趣不大了,絕大多數玩家都隻能打打精英魔獸,隻能獲得綠裝,殺人搶到的自然也是綠裝,極少有藍裝,而極少數能打冠軍級魔獸的高水平玩家又不好殺,還不如雲梟寒自己去殺冠軍級的魔獸來的收獲大。
而且經過兩天的熟悉,已經有不少玩家將自己的pk模式換成了pve模式。擊殺他們會紅名不說,最麻煩的是需要先把對方添加到強行pk名單中,還有15秒的保護時間,添加到強行pk名單中的玩家在這15秒內還能看到攻擊方的位置。
鐵甲犀的速度並沒有什麽優勢。雲梟寒又名聲在外,沒有什麽玩家會選擇和雲梟寒正麵對抗,基本都會選擇立刻脫離戰鬥。然後上馬逃離,這就讓雲梟寒很難殺到人。
所以雲梟寒打算老老實實的去打冠軍級魔獸。不僅有經驗可拿,收獲也比較穩定。
就在雲梟寒在魔獸空間中專心刷怪的時候。他之前攻破戰場的行動卻再次引發了一場爭執。
———————————————————————————————————————————
《抉擇》官方監控中心。
“這是怎麽回事,你們不是說要到41-50級左右戰場才會被攻破麽,現在首服大多數玩家還不到30級,戰場就被攻破了,你們怎麽解釋?”
“我們之前反複做了測試,都是無法攻破的,守場npc軍隊即使被擊潰,也隻需要半小時就會刷新,而且之後刷新速度會越來越短,守場npc軍隊被擊潰兩次後還會發布任務向本陣營玩家尋求支援。”
“那現在這情況是怎麽搞的?”
“這完全是意外,我們進行模擬的時候兩方陣營的玩家人數差最多也不過是相差一半左右,這已經是很誇張的人數差距了,可這一次雙方陣營的參戰人數差距太大了。
我們怎麽能想到居然會有玩家在半夜0點去組織攻破戰場!這完全沒有道理,這個時間段正常情況下很難叫到多少人的,玩家們的大多數活動都是下午或晚上組織的,哪有半夜組織的。
而且這個雲梟寒還是臨時起意,隻花了幾個小時就組織了這麽多人,一般公會組織活動都要提前幾天通知,這個組織效率實在是太高了。”
“就是,正常情況下,兩方陣營對陣,光是完全殺潰一方就不隻20分鍾了,路上再糾纏糾纏,刷新的守場npc軍隊就出來了,根本打不下來。”
“又是雲梟寒,在這個雲梟寒身上已經出了好幾次意外了,上次薩丁島戰役也是,其他服務器帝國都爭奪薩丁島失敗了,隻有首服帝國陣營取得了勝利,大幅改變了劇情,還好當初我們劇情做的比較細,考慮到了這個意外,才沒出什麽漏子。”
“是啊,本來我設計這個隱藏劇情還以為根本不可能被觸發呢,隻是做著以防萬一,沒想到居然還真被觸發了!”
“後續劇情你做了沒?”
“後續劇情是由《抉擇》智腦自行推演的,我隻是為劇情發展提供了一些設定參數和條件。”
“這個雲梟寒算是《抉擇》裏最強的玩家了吧,幾次意外都跟他有關,專門挑戰不可能完成的難度啊。”
“我也這麽覺得,不過劇情如果都一樣也沒意思了,還是要有點變化才好玩,而且《抉擇》本來就是在劇情方麵最自由的一款網遊。”
“我現在不關心後續劇情是否有意思,我隻想知道,提前這麽多攻破戰場,是否會導致遊戲bug或劇情錯誤,你們有沒有做這方麵的預案?”
“放心,雖然是意外情況,但肯定不會出現遊戲bug,玩家在現階段攻不下一塊區域的,最多攻占幾個村鎮頂天了,不會影響到大局,而且我們也做了足夠的預案,並早已輸入了《抉擇》智腦,出不了問題的。”
“那就好,不過你們最好還是安排人一直盯著,特別是這個雲梟寒,一定要多加注意,既是防著他給我們出什麽幺蛾子,也要注意給他推廣下,比如論壇上有關他的帖子,好的帖子可以給他置頂和加熱,李總上次有意選他做我們的遊戲代言人。”
“讓他做遊戲代言人?重點推廣?我覺得蠻合適的,他的表現的確是好。”
“目前就沒人比雲梟寒更強了好不好?這家夥玩遊戲好牛。”
“恩,不要急,再觀察一段時間再決定,而且也需要再醞釀醞釀,《抉擇》開服畢竟才一個多月。”
【馬上就要515了,希望繼續能衝擊515紅包榜,到5月15日當天紅包雨能回饋讀者外加宣傳作品。一塊也是愛,肯定好好更!】(未完待續。)uw
</br>
第五,村子不是誰占領就歸誰,兩個陣營爭奪一塊區域,需要經過一段時間的爭奪,才能決定整個區域的歸屬,這段時間可能是一周,也可能是一個月,隻有本方陣營獲得最終勝利,並得到領土分配權,本方玩家才有機會獲得領地。
也就是說,攻下來不夠,還得守住,你攻占了個村子,如果後麵丟了,那麽之前因為攻占村子所獲得的貢獻也會被清空。
另外,哪怕你守住,這塊領地也未必是你的,戰後會根據玩家貢獻來進行封賞,隻有貢獻達到封賞領地的標準才會賞賜領地,達不到就隻有金錢、裝備、功勳等獎勵。
賞賜的領地也是根據玩家貢獻來隨機決定的,比如你的貢獻值隻能獲得小村,哪怕你攻占的是大型村,你也最多隻能獲得小村的封賞,如果玩家的封君有多個小村可供賞賜,則會隨機獲得其中一個村子。
因為玩家一個人的貢獻極難達到獲封領地的貢獻標準,所以玩家們可以以團隊為單位去獲取封賞,也就是公會領地或公會駐地。
公會領地是單個公會獲得封賞的結果,公會駐地除了領主邀請外,也可以是多公會合作後的產物。
哪怕是本方獲勝了,但迫於外交形勢,本陣營沒能真正拿下那片土地。那片土地就不能被分配,因為你不可能去分配敵方的領土。但如果玩家或團隊的貢獻夠大,所隸屬的封君又有足夠的領土。那麽封君可能會把自己的土地封賞給玩家。
但具體情況還要看這名封君夠不夠慷慨。
雲梟寒被莉雅傳送回原地後就進入了魔獸空間。
隨著玩家等級的提升和綠裝的普及,現在隻要是小有浮財的玩家都開始追求起藍裝來。
而且因為市場上存在著大量的綠裝,現在低級一點的綠裝都很難出手了,為了不讓裝備砸在手上,玩家競相降價出售,因此綠裝已⊥⊥,經賣不上什麽價了,隻有高級綠裝還有點市場,但定價同樣不高。
對大多數玩家而言,藍裝才是他們的主流追求。一件藍裝的賣價通常相當於五件左右的同級綠裝。
因此,雲梟寒如今對殺人奪寶的興趣不大了,絕大多數玩家都隻能打打精英魔獸,隻能獲得綠裝,殺人搶到的自然也是綠裝,極少有藍裝,而極少數能打冠軍級魔獸的高水平玩家又不好殺,還不如雲梟寒自己去殺冠軍級的魔獸來的收獲大。
而且經過兩天的熟悉,已經有不少玩家將自己的pk模式換成了pve模式。擊殺他們會紅名不說,最麻煩的是需要先把對方添加到強行pk名單中,還有15秒的保護時間,添加到強行pk名單中的玩家在這15秒內還能看到攻擊方的位置。
鐵甲犀的速度並沒有什麽優勢。雲梟寒又名聲在外,沒有什麽玩家會選擇和雲梟寒正麵對抗,基本都會選擇立刻脫離戰鬥。然後上馬逃離,這就讓雲梟寒很難殺到人。
所以雲梟寒打算老老實實的去打冠軍級魔獸。不僅有經驗可拿,收獲也比較穩定。
就在雲梟寒在魔獸空間中專心刷怪的時候。他之前攻破戰場的行動卻再次引發了一場爭執。
———————————————————————————————————————————
《抉擇》官方監控中心。
“這是怎麽回事,你們不是說要到41-50級左右戰場才會被攻破麽,現在首服大多數玩家還不到30級,戰場就被攻破了,你們怎麽解釋?”
“我們之前反複做了測試,都是無法攻破的,守場npc軍隊即使被擊潰,也隻需要半小時就會刷新,而且之後刷新速度會越來越短,守場npc軍隊被擊潰兩次後還會發布任務向本陣營玩家尋求支援。”
“那現在這情況是怎麽搞的?”
“這完全是意外,我們進行模擬的時候兩方陣營的玩家人數差最多也不過是相差一半左右,這已經是很誇張的人數差距了,可這一次雙方陣營的參戰人數差距太大了。
我們怎麽能想到居然會有玩家在半夜0點去組織攻破戰場!這完全沒有道理,這個時間段正常情況下很難叫到多少人的,玩家們的大多數活動都是下午或晚上組織的,哪有半夜組織的。
而且這個雲梟寒還是臨時起意,隻花了幾個小時就組織了這麽多人,一般公會組織活動都要提前幾天通知,這個組織效率實在是太高了。”
“就是,正常情況下,兩方陣營對陣,光是完全殺潰一方就不隻20分鍾了,路上再糾纏糾纏,刷新的守場npc軍隊就出來了,根本打不下來。”
“又是雲梟寒,在這個雲梟寒身上已經出了好幾次意外了,上次薩丁島戰役也是,其他服務器帝國都爭奪薩丁島失敗了,隻有首服帝國陣營取得了勝利,大幅改變了劇情,還好當初我們劇情做的比較細,考慮到了這個意外,才沒出什麽漏子。”
“是啊,本來我設計這個隱藏劇情還以為根本不可能被觸發呢,隻是做著以防萬一,沒想到居然還真被觸發了!”
“後續劇情你做了沒?”
“後續劇情是由《抉擇》智腦自行推演的,我隻是為劇情發展提供了一些設定參數和條件。”
“這個雲梟寒算是《抉擇》裏最強的玩家了吧,幾次意外都跟他有關,專門挑戰不可能完成的難度啊。”
“我也這麽覺得,不過劇情如果都一樣也沒意思了,還是要有點變化才好玩,而且《抉擇》本來就是在劇情方麵最自由的一款網遊。”
“我現在不關心後續劇情是否有意思,我隻想知道,提前這麽多攻破戰場,是否會導致遊戲bug或劇情錯誤,你們有沒有做這方麵的預案?”
“放心,雖然是意外情況,但肯定不會出現遊戲bug,玩家在現階段攻不下一塊區域的,最多攻占幾個村鎮頂天了,不會影響到大局,而且我們也做了足夠的預案,並早已輸入了《抉擇》智腦,出不了問題的。”
“那就好,不過你們最好還是安排人一直盯著,特別是這個雲梟寒,一定要多加注意,既是防著他給我們出什麽幺蛾子,也要注意給他推廣下,比如論壇上有關他的帖子,好的帖子可以給他置頂和加熱,李總上次有意選他做我們的遊戲代言人。”
“讓他做遊戲代言人?重點推廣?我覺得蠻合適的,他的表現的確是好。”
“目前就沒人比雲梟寒更強了好不好?這家夥玩遊戲好牛。”
“恩,不要急,再觀察一段時間再決定,而且也需要再醞釀醞釀,《抉擇》開服畢竟才一個多月。”
【馬上就要515了,希望繼續能衝擊515紅包榜,到5月15日當天紅包雨能回饋讀者外加宣傳作品。一塊也是愛,肯定好好更!】(未完待續。)uw
</br>