可以就這一件裝備,雲梟寒的整體實力就要提升成左右,其中最關鍵的提升不是那些裝備特效,也不是技能,而是最基礎的物理防禦。
玩過網遊的朋友都知道,在某個階段,物防這種基礎屬性,達到一定高度就很難提升了,這是因為不同的裝備或許在屬性和裝備特效上有所區別,但最基礎的物防、物攻卻往往差別不大,即便品質高上一級,因為基礎值較低,提升的物防也並不多。
而如果有可以幸繼續提升物防,哪怕是隻提高一都能發揮巨大的作用,能造成少量傷害和不能破防完全是兩回事,前者還能利用各種手段消磨對手,後者就完全讓人絕望。
【閃舞之巨人盾】就不同了,作為一麵正常情況下必須犧牲武器位才可以裝備的雙持盾牌,它的基礎物防值遠高於普通盾牌,而它的高品質更是在這個基礎上再次帶來了巨大物理防禦的提升,這就使得大多數物理攻擊手段都不能擊破雲梟寒的防禦。
實際上巨型盾是個用途非常窄的裝備,哪怕巨盾的屬性再好,99%玩家都不會去使用巨盾,因為隻要裝備了巨盾,就不能再裝備武器。
而沒了武器,很多需要裝備相關武器才能使用的主動技能就被廢掉了,隻能使用盾類技能或不限製武器的攻擊技能,使用盾牌攻擊的時候,還無法格擋。
此外巨盾還要求極高的體格、力量、體質以及負重,缺少任何一項,都意味著移動速度、攻擊速度和身體靈活性巨幅下降。
至於閃避這個詞更是可以從玩家字典裏直接刪除。常規坐騎也肯定是無法使用了,因為坐騎根本扛不動。
這麽苛刻的限製自然是讓人無法接受的。甚至連盾戰類職業都極少有人會去使用巨盾。
因為《抉擇》和過去的網遊的不同,t位不能不斷使用挑釁技能來穩固仇恨。一方麵《抉擇》中挑釁技能冷卻時間往往比較長,boss的ai也普遍較高,無法循環使用。另一方麵,在短時間內頻繁使用某個技能,目標就會產生抗性,⊕∫⊕∫⊕∫⊕∫,m.∷.co◎m導致技能效果下降。
就比如某個法師不斷用變羊術控製某個怪物,為隊伍其他人爭取時間,越往後,技能的成功率就越低。玩家必須混著其它控製技能一起使用,才能有效的延長控製時間。
所以一個t位如果什麽輸出都沒有,威脅提升的倍率再高也是擺設,拉不住boss,t位再能抗怪,可怪物不打t位又有什麽用,
可以,雲梟寒二轉的巨盾守護,之所以是稀有職業。職業自帶技能的強大隻占較的一部分,關鍵在於可以副手單持巨型盾。
而且就算是轉職了巨盾守護,如果體格、力量、體質不夠高,同樣會受到巨大的主手懲罰。隻不過雲梟寒精心打造的技能體係已經讓他不在受任何懲罰。
隻有裝備了巨盾,巨盾守護這個職業才能真正發揮價值,不然就是個半吊子。
以《抉擇》的遊戲品質。其它網遊很難與其競爭,更談不上造成威脅。因此其遊戲壽命至少都在5年以上,而目前《抉擇》開服還不到兩個月。可以還在幼生期。
雖然史詩品質之上還有傳、遠古、不朽、聖物、神賜五個更高的檔次,但在現在這個階段,卓越級的紫裝都很少見,完美黃裝幾乎絕跡的情況下,一件史詩裝備的意義不言而喻。
開服沒多久就出神器那妥妥的是私服,或者是單機,網遊裏看重的不是裝備到底有多強,而是在現在這個階段,這件裝備比其它裝備都要強,而且強的多。
【閃舞之巨人盾】在現在這個階段,對雲梟寒而言就是最級的裝備,唯一的可惜就是要8級才能裝備這麵盾牌。
在修複完成後,達達內安還看在雲梟寒是阿雅克肖村領主,又這麽快完成任務份上,奉送了一條信息。
“巨人灰燼這類的血脈材料是很珍貴的,能弄到就多弄一些,而且血脈材料隻有在非圍攻的情況下才會出,不然巨人或巨龍這類擁有高等血脈的生物,為了不讓自己的血脈被低劣物種獲得,在快要死亡時會選擇自毀,當然,那種領主級的生物沒有這種限製。”
非圍攻的情況?那就是隻能單刷,不管是組隊還是不組隊,隻要不是一個人打的,就不出血脈物品。至於領主級生物,那不就是boss麽!雲梟寒立刻秒懂,並決定要打海岸亞巨人打到7級,不打到扣經驗絕對不換練級對象。
【閃舞之巨人盾】被修複好後,並還到雲梟寒手上後,就直接與他綁定了,而且還是靈魂綁定,就連加裏波第都無法使用的那種綁定。
雲梟寒覺得,能獲得這樣一個鑒定和修複結果,或許跟誰持有這麵盾牌來鑒定也有一定關係,如果他自己不夠強,二轉職業不是巨盾守護,拿到00個巨人灰燼的速度不是這麽快,或許獲得的還是巨型盾,但盾牌品質可能就完全不同了。
這次谘詢機會用掉,雲梟寒再想獲得一次谘詢機會就得再讀14天的書,這時間可不短了,而且這還是雲梟寒作為領主開了後門的結果,正常需要連續閱讀4周。
另外在遊戲裏讀書雖然不用考試,但玩家想要角色掛在圖書館裏,自己人跑去看電影什麽的可是不行的,長時間不翻頁,或者隨機測試機製時不做回應都會收到懲罰,不僅不累積連續閱讀次數,還會被扣掉幾天。
換而言之,官方就是要你閱讀各種遊戲資料,擴大遊戲ip價值,同時讓玩家融入遊戲。
當然,真正不想讀書,或者有閱讀障礙的玩家還是不會讀的,但他們也享受不到這方麵的好處。
可以想見,這種谘詢機會很可能在以後都可以賣出一個高價,因為有些問題是可以讓別的玩家代問的,但像雲梟寒這樣裝備鑒定和修複完就立刻綁定的情況就隻能是持有者自己來弄的。
其實回頭來看,10金的谘詢費用並不是大頭,谘詢機會本身才更具價值,0天每天半時的閱讀,還不能有間斷,這其中的價值遠遠不隻10金。
考慮到還必須在天內湊夠00個巨人灰燼,巨人灰燼還是單打才出,這更是難以完成的任務,看著雲梟寒似乎很輕鬆的就獲得了這麵盾牌,但實際上這麵盾牌獲得根本不是僥幸。(未完待續。)
玩過網遊的朋友都知道,在某個階段,物防這種基礎屬性,達到一定高度就很難提升了,這是因為不同的裝備或許在屬性和裝備特效上有所區別,但最基礎的物防、物攻卻往往差別不大,即便品質高上一級,因為基礎值較低,提升的物防也並不多。
而如果有可以幸繼續提升物防,哪怕是隻提高一都能發揮巨大的作用,能造成少量傷害和不能破防完全是兩回事,前者還能利用各種手段消磨對手,後者就完全讓人絕望。
【閃舞之巨人盾】就不同了,作為一麵正常情況下必須犧牲武器位才可以裝備的雙持盾牌,它的基礎物防值遠高於普通盾牌,而它的高品質更是在這個基礎上再次帶來了巨大物理防禦的提升,這就使得大多數物理攻擊手段都不能擊破雲梟寒的防禦。
實際上巨型盾是個用途非常窄的裝備,哪怕巨盾的屬性再好,99%玩家都不會去使用巨盾,因為隻要裝備了巨盾,就不能再裝備武器。
而沒了武器,很多需要裝備相關武器才能使用的主動技能就被廢掉了,隻能使用盾類技能或不限製武器的攻擊技能,使用盾牌攻擊的時候,還無法格擋。
此外巨盾還要求極高的體格、力量、體質以及負重,缺少任何一項,都意味著移動速度、攻擊速度和身體靈活性巨幅下降。
至於閃避這個詞更是可以從玩家字典裏直接刪除。常規坐騎也肯定是無法使用了,因為坐騎根本扛不動。
這麽苛刻的限製自然是讓人無法接受的。甚至連盾戰類職業都極少有人會去使用巨盾。
因為《抉擇》和過去的網遊的不同,t位不能不斷使用挑釁技能來穩固仇恨。一方麵《抉擇》中挑釁技能冷卻時間往往比較長,boss的ai也普遍較高,無法循環使用。另一方麵,在短時間內頻繁使用某個技能,目標就會產生抗性,⊕∫⊕∫⊕∫⊕∫,m.∷.co◎m導致技能效果下降。
就比如某個法師不斷用變羊術控製某個怪物,為隊伍其他人爭取時間,越往後,技能的成功率就越低。玩家必須混著其它控製技能一起使用,才能有效的延長控製時間。
所以一個t位如果什麽輸出都沒有,威脅提升的倍率再高也是擺設,拉不住boss,t位再能抗怪,可怪物不打t位又有什麽用,
可以,雲梟寒二轉的巨盾守護,之所以是稀有職業。職業自帶技能的強大隻占較的一部分,關鍵在於可以副手單持巨型盾。
而且就算是轉職了巨盾守護,如果體格、力量、體質不夠高,同樣會受到巨大的主手懲罰。隻不過雲梟寒精心打造的技能體係已經讓他不在受任何懲罰。
隻有裝備了巨盾,巨盾守護這個職業才能真正發揮價值,不然就是個半吊子。
以《抉擇》的遊戲品質。其它網遊很難與其競爭,更談不上造成威脅。因此其遊戲壽命至少都在5年以上,而目前《抉擇》開服還不到兩個月。可以還在幼生期。
雖然史詩品質之上還有傳、遠古、不朽、聖物、神賜五個更高的檔次,但在現在這個階段,卓越級的紫裝都很少見,完美黃裝幾乎絕跡的情況下,一件史詩裝備的意義不言而喻。
開服沒多久就出神器那妥妥的是私服,或者是單機,網遊裏看重的不是裝備到底有多強,而是在現在這個階段,這件裝備比其它裝備都要強,而且強的多。
【閃舞之巨人盾】在現在這個階段,對雲梟寒而言就是最級的裝備,唯一的可惜就是要8級才能裝備這麵盾牌。
在修複完成後,達達內安還看在雲梟寒是阿雅克肖村領主,又這麽快完成任務份上,奉送了一條信息。
“巨人灰燼這類的血脈材料是很珍貴的,能弄到就多弄一些,而且血脈材料隻有在非圍攻的情況下才會出,不然巨人或巨龍這類擁有高等血脈的生物,為了不讓自己的血脈被低劣物種獲得,在快要死亡時會選擇自毀,當然,那種領主級的生物沒有這種限製。”
非圍攻的情況?那就是隻能單刷,不管是組隊還是不組隊,隻要不是一個人打的,就不出血脈物品。至於領主級生物,那不就是boss麽!雲梟寒立刻秒懂,並決定要打海岸亞巨人打到7級,不打到扣經驗絕對不換練級對象。
【閃舞之巨人盾】被修複好後,並還到雲梟寒手上後,就直接與他綁定了,而且還是靈魂綁定,就連加裏波第都無法使用的那種綁定。
雲梟寒覺得,能獲得這樣一個鑒定和修複結果,或許跟誰持有這麵盾牌來鑒定也有一定關係,如果他自己不夠強,二轉職業不是巨盾守護,拿到00個巨人灰燼的速度不是這麽快,或許獲得的還是巨型盾,但盾牌品質可能就完全不同了。
這次谘詢機會用掉,雲梟寒再想獲得一次谘詢機會就得再讀14天的書,這時間可不短了,而且這還是雲梟寒作為領主開了後門的結果,正常需要連續閱讀4周。
另外在遊戲裏讀書雖然不用考試,但玩家想要角色掛在圖書館裏,自己人跑去看電影什麽的可是不行的,長時間不翻頁,或者隨機測試機製時不做回應都會收到懲罰,不僅不累積連續閱讀次數,還會被扣掉幾天。
換而言之,官方就是要你閱讀各種遊戲資料,擴大遊戲ip價值,同時讓玩家融入遊戲。
當然,真正不想讀書,或者有閱讀障礙的玩家還是不會讀的,但他們也享受不到這方麵的好處。
可以想見,這種谘詢機會很可能在以後都可以賣出一個高價,因為有些問題是可以讓別的玩家代問的,但像雲梟寒這樣裝備鑒定和修複完就立刻綁定的情況就隻能是持有者自己來弄的。
其實回頭來看,10金的谘詢費用並不是大頭,谘詢機會本身才更具價值,0天每天半時的閱讀,還不能有間斷,這其中的價值遠遠不隻10金。
考慮到還必須在天內湊夠00個巨人灰燼,巨人灰燼還是單打才出,這更是難以完成的任務,看著雲梟寒似乎很輕鬆的就獲得了這麵盾牌,但實際上這麵盾牌獲得根本不是僥幸。(未完待續。)