逼不得已之下,雲梟寒再次使用了一次【暴君狂擊】,給自己恢複了25%的血量,然後一個【斬風】用出來,清開了一條窄道,主動跑到外圈讓敵人攻擊,以防止敵人脫離。> ≧≯
他這一主動出來,是拉住了敵人,但那名子爵也能攻擊到他了,他的血量立刻開始一截一截的往下掉落。
還好周圍敵人的血量也所剩不多,在後方玩家的遠程打擊連續死了十來個,又為雲梟寒爭取了一點時間。
此時那批近戰和海軍玩家已經和河岸邊的敵人接觸,因為遭到大量範圍技能的攻擊,剩下的親衛軍已經站的非常散了。
所以這批玩家麵對的敵人並不多,血量也比較少,這讓他們在突進過程中沒有受到太大的阻礙。
就在他們順利突進的時候,雲梟寒卻撐不住了,被擊殺。
不過雲梟寒死的並不算虧,他已經換掉了將近4o名親衛軍,剩下的也全部殘血,這批殘餘的親衛軍和那名子爵在擊殺雲梟寒後,沒有返身就攻擊那批近戰玩家,而是往遠程玩家那邊突進。
因為大部分治療職業都跟著近戰走了,留下的治療力量難免有些不足,一旦被大量敵人近身還是很麻煩的,這也是為什麽雲梟寒會犧牲自己來拖延敵人的原因。
幸虧這批殘兵數量不到2o,血量又都很很少,遠程玩家們加上仆從兵解決他們還是不難的。
雲梟寒在城內複活點複活後,立刻往河岸這邊趕,一邊跑一邊在戰役聊天室裏詢問情況。
“墨蝌蚪和羊哥,你們那邊怎麽樣了?”
“新的親衛軍開始登6了,1o艘船,我們該怎麽辦?”
“退回來,趕快退回來,這一輪沒機會了,新上來的2oo名親衛軍你們打不過,而且我們不知道他們登6有多快,不要冒險,先退回來。”
“知道了,我們這就後撤。”
“死靈裁決和拂衣隱鬧市,你們那呢?”
“除了那名子爵,其他的敵人都被解決了,子爵的問題也不大,有召喚兵或動物夥伴去頂,老雲你放心吧。”
“恩,那就好,還是老樣子,先用範圍技能清出主要通道,把敵人打散,沒範圍技能了再用單機技能收個殘血敵人。”
“沒問題,交給我和死靈裁決了。”
“零式,你們正麵戰場打的怎麽樣,除了北門還算可以,你那個追隨者實在是太給力了,有他指揮,仆從兵的戰鬥能力大幅提高啊,但西門和東門的情況都有些緊張,城牆上已經有區域被突破,人員抽調的太多了!”
“那就不要再抽人過來了,這邊的人手應該夠了。正在路上,但還沒到南城區的玩家都回去增援東門和西門。”
“老雲你確定?你那邊可是關鍵。”
“我確定,最多三輪一定能推到河岸邊。你們的城門如果丟了也很麻煩,不要想太多了,聽我的,出了問題我負責!”
“好!老雲,聽你的。沒到南城區的zero公會玩家都撤回東門和西門來幫忙防守。”
就在說話的功夫,雲梟寒也跑回了河岸附近。
此時那批近戰和牧師玩家已經退到了雙方本陣的中間位置,河岸邊的登6也在進行中,一個又一個親衛軍正從1o艘小型船中走出。
看到這一幕,雲梟寒立刻在聊天室裏高喊:“遠程玩家繼續前壓,用火力覆蓋正在登6的敵人,連船一起打,看看能不能打動。
死靈裁決,你帶有召喚能力的玩家再繼續往前頂一截,作為屏障,那個子爵我來頂。
拂衣隱鬧市你注意調整遠程玩家隊形,並注意修正集火目標,且聽風吟、大學語文不及格你們輔助拂衣隱鬧市,將法師分成三隊進行範圍攻擊。
我的本尊、雨中的龍,你們各帶一隊遠程物理職業重點拔除殘血目標,有範圍技能就敵人密集的地方灑一波,重點是正在登6的部隊。大家在攻擊時不要忘了控製自己的仆從兵。”
“明白了!”
“近戰玩家、海軍玩家還有牧師都不要撤了,站那等我一會,看下情況。”
說著雲梟寒就向子爵衝去,靠近後就是一個【戰栗咆哮】,使其在1o秒內隻能攻擊自己,然後帶著他就往近戰玩家那裏跑,一邊跑還一邊喊:“沒範圍技能的玩家幫我集火子爵一下,度!”
雲梟寒在淩穹閣裏的威信自然是不用說的,zero零式也在開戰前多次叮囑和要求自己的會員配合雲梟寒的指揮,再加上他的赫赫名聲,雲梟寒話音剛落,一大片 “老雲,船是無敵的,無法造成傷害。”
“知道了,那登6中的敵軍呢?”
“對正在下船的可以造成2o%的額外傷害,而且下船的人員擠得比較緊,一次可以多打好幾個。”
“好,你們繼續攻擊登6部隊,近戰玩家再次前壓把,這次不要急,穩步推進。”
聽到雲梟寒的話,近戰玩家再次向前推進。
當雲梟寒帶著子爵和近戰玩家們匯合的時候,子爵npc的生命已經所剩無幾,不過這時1o秒的強製攻擊時間也到了,子爵的狀態一恢複就立刻丟下雲梟寒,往遠程部隊的方向跑。
雲梟寒怎麽會容許子爵跑回去,不過他也沒急著對付子爵,耐心的等子爵跑到離他差不多有4o碼的距離的時候,一個【挑釁之索】就把他拉了回來。
又過了4秒,子爵被擊殺。
敵人登6效率並不高,2oo名親衛軍登6完,足足花了1分鍾,2oo人1o艘船,每艘船2o人,平均3秒登6一名。
在批5o名親衛軍登6後,他們立刻分散開來,補充到岸邊的陣列中,第二批5o名親衛軍才向玩家們衝來。
雲梟寒立刻意識到係統方存在一個基本的規則,很有可能是當岸邊的親衛軍數量低於1oo人時,親衛軍就不會主動向玩家攻擊。
因為電腦不可能像玩家那麽靈活,如果他們不能保證足夠兵力留守岸邊,玩家就可以派出小股部隊繞後攻擊登6部隊,妨礙其登6,甚至是奪船。
所以他們不得不留下足夠的兵力進行防守。(未完待續。)8
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他這一主動出來,是拉住了敵人,但那名子爵也能攻擊到他了,他的血量立刻開始一截一截的往下掉落。
還好周圍敵人的血量也所剩不多,在後方玩家的遠程打擊連續死了十來個,又為雲梟寒爭取了一點時間。
此時那批近戰和海軍玩家已經和河岸邊的敵人接觸,因為遭到大量範圍技能的攻擊,剩下的親衛軍已經站的非常散了。
所以這批玩家麵對的敵人並不多,血量也比較少,這讓他們在突進過程中沒有受到太大的阻礙。
就在他們順利突進的時候,雲梟寒卻撐不住了,被擊殺。
不過雲梟寒死的並不算虧,他已經換掉了將近4o名親衛軍,剩下的也全部殘血,這批殘餘的親衛軍和那名子爵在擊殺雲梟寒後,沒有返身就攻擊那批近戰玩家,而是往遠程玩家那邊突進。
因為大部分治療職業都跟著近戰走了,留下的治療力量難免有些不足,一旦被大量敵人近身還是很麻煩的,這也是為什麽雲梟寒會犧牲自己來拖延敵人的原因。
幸虧這批殘兵數量不到2o,血量又都很很少,遠程玩家們加上仆從兵解決他們還是不難的。
雲梟寒在城內複活點複活後,立刻往河岸這邊趕,一邊跑一邊在戰役聊天室裏詢問情況。
“墨蝌蚪和羊哥,你們那邊怎麽樣了?”
“新的親衛軍開始登6了,1o艘船,我們該怎麽辦?”
“退回來,趕快退回來,這一輪沒機會了,新上來的2oo名親衛軍你們打不過,而且我們不知道他們登6有多快,不要冒險,先退回來。”
“知道了,我們這就後撤。”
“死靈裁決和拂衣隱鬧市,你們那呢?”
“除了那名子爵,其他的敵人都被解決了,子爵的問題也不大,有召喚兵或動物夥伴去頂,老雲你放心吧。”
“恩,那就好,還是老樣子,先用範圍技能清出主要通道,把敵人打散,沒範圍技能了再用單機技能收個殘血敵人。”
“沒問題,交給我和死靈裁決了。”
“零式,你們正麵戰場打的怎麽樣,除了北門還算可以,你那個追隨者實在是太給力了,有他指揮,仆從兵的戰鬥能力大幅提高啊,但西門和東門的情況都有些緊張,城牆上已經有區域被突破,人員抽調的太多了!”
“那就不要再抽人過來了,這邊的人手應該夠了。正在路上,但還沒到南城區的玩家都回去增援東門和西門。”
“老雲你確定?你那邊可是關鍵。”
“我確定,最多三輪一定能推到河岸邊。你們的城門如果丟了也很麻煩,不要想太多了,聽我的,出了問題我負責!”
“好!老雲,聽你的。沒到南城區的zero公會玩家都撤回東門和西門來幫忙防守。”
就在說話的功夫,雲梟寒也跑回了河岸附近。
此時那批近戰和牧師玩家已經退到了雙方本陣的中間位置,河岸邊的登6也在進行中,一個又一個親衛軍正從1o艘小型船中走出。
看到這一幕,雲梟寒立刻在聊天室裏高喊:“遠程玩家繼續前壓,用火力覆蓋正在登6的敵人,連船一起打,看看能不能打動。
死靈裁決,你帶有召喚能力的玩家再繼續往前頂一截,作為屏障,那個子爵我來頂。
拂衣隱鬧市你注意調整遠程玩家隊形,並注意修正集火目標,且聽風吟、大學語文不及格你們輔助拂衣隱鬧市,將法師分成三隊進行範圍攻擊。
我的本尊、雨中的龍,你們各帶一隊遠程物理職業重點拔除殘血目標,有範圍技能就敵人密集的地方灑一波,重點是正在登6的部隊。大家在攻擊時不要忘了控製自己的仆從兵。”
“明白了!”
“近戰玩家、海軍玩家還有牧師都不要撤了,站那等我一會,看下情況。”
說著雲梟寒就向子爵衝去,靠近後就是一個【戰栗咆哮】,使其在1o秒內隻能攻擊自己,然後帶著他就往近戰玩家那裏跑,一邊跑還一邊喊:“沒範圍技能的玩家幫我集火子爵一下,度!”
雲梟寒在淩穹閣裏的威信自然是不用說的,zero零式也在開戰前多次叮囑和要求自己的會員配合雲梟寒的指揮,再加上他的赫赫名聲,雲梟寒話音剛落,一大片 “老雲,船是無敵的,無法造成傷害。”
“知道了,那登6中的敵軍呢?”
“對正在下船的可以造成2o%的額外傷害,而且下船的人員擠得比較緊,一次可以多打好幾個。”
“好,你們繼續攻擊登6部隊,近戰玩家再次前壓把,這次不要急,穩步推進。”
聽到雲梟寒的話,近戰玩家再次向前推進。
當雲梟寒帶著子爵和近戰玩家們匯合的時候,子爵npc的生命已經所剩無幾,不過這時1o秒的強製攻擊時間也到了,子爵的狀態一恢複就立刻丟下雲梟寒,往遠程部隊的方向跑。
雲梟寒怎麽會容許子爵跑回去,不過他也沒急著對付子爵,耐心的等子爵跑到離他差不多有4o碼的距離的時候,一個【挑釁之索】就把他拉了回來。
又過了4秒,子爵被擊殺。
敵人登6效率並不高,2oo名親衛軍登6完,足足花了1分鍾,2oo人1o艘船,每艘船2o人,平均3秒登6一名。
在批5o名親衛軍登6後,他們立刻分散開來,補充到岸邊的陣列中,第二批5o名親衛軍才向玩家們衝來。
雲梟寒立刻意識到係統方存在一個基本的規則,很有可能是當岸邊的親衛軍數量低於1oo人時,親衛軍就不會主動向玩家攻擊。
因為電腦不可能像玩家那麽靈活,如果他們不能保證足夠兵力留守岸邊,玩家就可以派出小股部隊繞後攻擊登6部隊,妨礙其登6,甚至是奪船。
所以他們不得不留下足夠的兵力進行防守。(未完待續。)8
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