一艘船可裝載0名玩家,和親衛軍的裝載數量一樣,有仆從兵可指揮的玩家肯定不能選,仆從兵也是要占位置的,所以隻能選擇那15個仆從兵被加裏波第接手的玩家。


    目前還不清楚對麵的情況,雲梟寒打算先派人去打探打探。


    最合適的選擇自然是那艘集中了4名海軍玩家的船,顏莫施和不存在炮灰等4名水平最高的玩家都在上麵,雲梟寒又給船上配了8名弓手,4名法師、名牧師和名盾戰,都是挑的最強的玩家,他自己也是名盾戰之一。


    別人得再詳細也不如他自己親眼看到的,而且這種對局勢的判斷,雲梟寒更相信自己的判斷能力。


    玩家在船上也是可以施法或進行遠程物理攻擊的,但會根據船隻的平穩情況影響技能施展成功率或命中率,船越不平穩,技能施展成功率和命中率越低。


    萊茵河非常湍急,即使這已經是最平穩的河道,也依然很難通過,所以施法成功率非常低,相比之下,物理遠程攻擊就要好一,隻是影響瞄準和拉弓過程,射擊不成功的概率要比施法低的多。


    人員選齊了,船隻就向對岸進發了。


    實際上在現在這個情況下,雲梟寒更穩妥的選擇是繼續將一部分玩家撤回正麵戰場,以保證本方在正麵戰場的防守。


    但那樣做的話,就等於放棄了努力,本次戰場的綜合總評肯定就不能和遨遊公會那場戰役比了。


    那場帝國方的部隊都被全殲了。本來就多了很多加分,而這一次就算帝國方守贏了。但敵人都在城外,想全殲一支敵方部隊是幾乎沒有可能的。就會少很多分數。


    而且北國方在那一場中提前了45分鍾就結束了戰役,還有大量的時間加分,而本場戰役作為防守方,沒有任何可能率先結束戰役。


    更何況上一次戰役中,攻守雙方的完成度都比這次高,更高完成度就意味著更多的參戰部隊,顯然也會影響到最後的戰役綜合評分。


    所以不冒險的話,…………,m.⊙.co●m帝國方根本不可能獲得更高的分數。


    雖然即使是冒險,綜合總評超過那一場的可能性也極。但不冒險就沒有任何機會,冒險了還有一線可能。


    而且這次戰役哪怕無法獲得最高的綜合總評,從而決定曆史演變過程,把綜合總評打高一也是沒壞處的,綜合總評越高,戰後獲得的獎勵就越好。


    雲梟寒本質裏還是一個很喜歡冒險的玩家,他覺得這次己方應該有很大的把握贏下戰役,那他自然就會得隴望蜀的謀求刷出更高的分數。


    雲梟寒所乘的船在過河的過程中和敵方剩下的三艘船迎麵相遇,敵方船上還是載著60名親衛軍。親衛軍沒有遠程攻擊能力,自然是無法攻擊雲梟寒他們的。


    但雲梟寒他們也同樣無法攻擊對方,這主要是因為河道中部到處都是暗礁,水勢又非常急。船搖晃的非常厲害,能安安全全的行駛都是仰仗著船上的那5名老水手,攻擊自然就更談不上了。


    玩家們都試了下。雲梟寒換了施法裝後,施法成功率隻剩下10%。而我的本尊的物理遠程技能雖然有50%的使用成功率,卻難以瞄準。整個瞄準係統隨著船隻晃動而大幅不規則搖晃,明明瞄準的是對方船上,箭射出去卻差了十萬八千裏。


    麵對這種情況,雲梟寒等人也隻能無奈的放棄了攻擊的打算,不再浪費技能、耐力和法力。


    至於接舷戰則更沒有可能,船隻隻能保持個基本航向,並盡可能規避暗礁,具體的行進路線隻能交給水流來決定,所以根本不可能主動去尋求接觸,除非運氣好到爆,兩艘船才可能碰到一起,但很顯然雙方都沒有這種好運氣。


    當雲梟寒他們大概通過了/河道時,他們發現因為距離過遠,他們與留守岸邊的淩穹閣玩家之間的通信被掐斷了,現在他們已經無法通過聊天室去聯係岸邊的玩家了。


    不過還好,雲梟寒早已考慮到這種可能,將工作都交代清楚了,而且180名玩家加上59名仆從,對上60名親衛軍,這優勢不要太大,他們唯一需要做的就是盡量避免己方損失,並盡快奪下三艘船。


    又往前行駛了一段,雲梟寒因為身高優勢,率先看到了對岸的情況。


    岸上有兩支部隊,一支是前麵見到的阿爾薩斯伯爵的親衛軍,數量大概隻有七、八百,另外一支則人數較多,大概有5000或6000,不過戰鬥力隻有強大級,和斯拉特斯堡的城市駐軍一個水平。


    至於費朗什伯爵的那支萬人軍團則還沒有出現。


    現在的情況就很清楚了,以淩穹閣的00名玩家的實力是沒可能強行登陸對岸的,那完全是送死,外加送船。


    不過雲梟寒還是決定再等十分鍾,看看情況,但斯拉特斯堡那邊不能不做交代,所以雲梟寒決定讓人回去傳達自己的決定,回去的手段很直接,讓一名海軍玩家直接跳河自殺回去報信。


    等那人回去後,雲梟寒他們繼續前行了一段,但他們不敢進入淺水區,因為在之前的戰鬥他們就發現,親衛軍是可以在淺水區活動的,和玩家相比隻是活動時間更短一些而已,如果進入淺水區很容易遭到攻擊。


    所以他們隻能停在最靠近岸邊的深水區,這一停下來,雲梟寒等人才發現他們麵對的情況很尷尬,船隻很難在萊茵河中長期停留在一個地方,總是在不斷被河水帶著往下遊航行。


    盡管名海軍和5名水手都很努力的劃槳,但玩家劃槳的耐力是有限的,再8個人也少了些,所以船還是緩緩的下滑,不得已之下,雲梟寒等人也隻能都幫著劃槳,才勉強使船不再下滑。


    不過隨著玩家們耐力的消耗,繼續被河流往下遊帶是遲早的事。


    這時尖的海軍玩家就派上用場了,顏莫施和不存在炮灰下水尋找合適暗礁,將船錨套牢在暗礁上,才終於固定住了船隻。(未完待續。)

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