另外還有兩件也不太合雲梟寒的心意,一件是戰錘,另一件是匕首。
戰錘還是騎士用的比較多,造成的是鈍擊傷害,更適合對抗身穿重甲的對手,可雲梟寒卻不在乎近戰對手,物防再高能比他高?
匕首則幹脆無法使用,他的職業倒是可以使用所有單手武器,但【天賦神力】這個技能中有個負麵作用就是禁用匕首和飛刀。
剩下的兩件則都是適合他使用的單手武器,但偏向不同。
【烈焰軍刀】:5級黃色完美級單手刀,+55力量,+55體質。
裝備特效1:攻擊時將造成10%的額外火焰傷害。
裝備特效:有0%概率造成濺射效果,傷害5碼內的所有敵人,濺射傷害為輸出傷害的0%。
【銅鏡之劍】:5級黃色完美級單手劍,+55體質,+55精神。
裝備自帶技能【單體鏡反】:激活後5秒內,可以將一個單體術法反彈給施法者,不能反彈精神類法術和治療類神術,如果針對的法術過強,反彈成功率就會隨之下降,最低為50%。技能cd時間40秒。
刀類武器在《抉擇》中並不算是特別常見,但雲梟寒還是可以使用的,不過單手刀中的彎刀,或是單手劍中的刺劍就不適合他了,雲梟寒使用這類高技巧中型武器時會受到攻擊速度減半的懲罰。
刀係武器的基礎武器傷害通常要比劍係武器高一些,但《抉擇》畢竟是個西幻背景的遊戲,劍係武器要多的多,而且劍是雙刃武器,又可以刺擊,適用於更多的技能。
刀係武器可使用的技能相對就要狹窄一些,而且刀係武器的裝備特效和裝備技能也往往更偏向於攻擊。
【銅鏡之劍】作為完美級裝備,理論上來講應該有四條裝備增強效果,但現在隻有條屬性和1個裝備技能,少了一條效果。
唯一的解釋就是【單體鏡反】占用兩個裝備增強效果,這種情況還是比較常見的,一些比較強力的裝備特效或⑧±⑧±⑧±⑧±,m.↑.co√m裝備技能就有可能占用多個裝備增強效果。
但也有可能隻占用一個裝備增強效果的,比如雲梟寒獲得的那麵【閃舞之巨人盾】,裝備自帶技能【閃舞】就是個和【單體鏡反】差不多水平的技能,卻隻占用了一個裝備增強效果。
這也很好的明了為什麽【閃舞之巨人盾】是極品,比起一些品質較差的傳奇裝備都要強上一些。
【烈焰軍刀】和【銅鏡之劍】相比,前者因為是刀類武器,基礎武器傷害本來就要高一些,還增加55力量,另外還有兩條攻擊類的裝備特效,在輸出方麵強的不是一半。
後者明顯更偏向於防禦,雖然沒有裝備特效,隻有一個【單體鏡反】技能,但法術反彈這個效果在實戰中的價值是很高的,在一些特殊場景下更是能發揮出巨大作用。
雲梟寒的物防是遊戲裏最高的,這肯定沒有疑義,但魔防就多排在上遊水平,他精神屬性每階都學,卻沒有任何永久加成,魔抗類技能隻有一個【術法抵抗進階】,盾牌格擋也隻能格擋物理傷害,對法術傷害是沒有效果的。
所以雲梟寒的魔防能力比起大多數法師而言都不能算是特別出色,隻是因為他的生命值比法師們多出太多,才顯得特別有優勢。
這個【單體鏡反】對雲梟寒而言還是相當有用的,這也是他為什麽如此糾結的原因。
選【烈焰軍刀】在打怪上更有優勢,能明顯加快他的練級速度,而【銅鏡之劍】更適合pk,甚至作為一件功能性裝備,還具備一定的保存價值,即便以後等級高了這件裝備被淘汰,偶爾也能拿出來應付一些特殊情況。
仔細斟酌了一番,雲梟寒最終還是決定選擇【銅鏡之劍】。
一方麵雲梟寒現在並不急需一件高攻武器;另一方麵,在即將開打的世界副本中也更需要【銅鏡之劍】這種防禦裝。
選好【銅鏡之劍】和【便捷換裝腰帶】,雲梟寒又選了第二項功勳獎勵。
選定獎勵的下一刻,雲梟寒就被傳送出了戰役空間,他此時的軍人功勳已經達到了4690,兩件獎勵裝備也出現在了他的行囊裏。
雲梟寒立刻把兩件裝備都換上。
【便捷換裝腰帶】是一件綠色皮腰帶,造型隻能算一般,不能算是特別顯眼,而且雲梟寒穿的是板甲,把腰帶完全遮住了,根本看不到。
【便捷換裝腰帶】算是一件空間裝備了,雖然隻是最垃圾的那種,但逼格還是很高的,雲梟寒裝備了腰帶後又試了幾次一鍵換裝,果然換裝時間縮短到了1秒。
別看隻節省了一秒,關鍵時刻卻是能夠左右勝負的,而且還減少了換裝被打斷的可能,腰帶的增加的三項屬性對雲梟寒也是個不錯的加強。
【銅鏡之劍】的劍刃很寬,大概是常規長劍的倍半,配合上銅質的光滑劍身的確是很像一麵鏡子,湊近的話,雲梟寒甚至可以在劍身上看到自己的角色相貌,雖然有些模糊,但當鏡子用絕沒有問題。
相對的,【銅鏡之劍】的攻擊力較低,即使比起雲梟寒現在用的級紫色卓越級【銳爪之劍】也沒有高出太多,而且【銅鏡之劍】居然還有條負麵屬性,耐久消耗加倍。
也就是,【銅鏡之劍】的耐久下降速度是別的武器的倍。
雲梟寒估計他如果用【銅鏡之劍】練級,每天修一次是肯定的,甚至為了保證不會打著打著就沒武器用了,或是一不心就把【銅鏡之劍】用光了耐久導致報廢,最好得8個時去修一次。
這可是5級的黃色武器,修理費可是不少的。
這條負麵屬性在選武器時根本沒有,雲梟寒要早知道有這個,估計就不會選【銅鏡之劍】了。
現在選都選了,後悔也來不及了,雲梟寒也隻能認栽。(未完待續。)
戰錘還是騎士用的比較多,造成的是鈍擊傷害,更適合對抗身穿重甲的對手,可雲梟寒卻不在乎近戰對手,物防再高能比他高?
匕首則幹脆無法使用,他的職業倒是可以使用所有單手武器,但【天賦神力】這個技能中有個負麵作用就是禁用匕首和飛刀。
剩下的兩件則都是適合他使用的單手武器,但偏向不同。
【烈焰軍刀】:5級黃色完美級單手刀,+55力量,+55體質。
裝備特效1:攻擊時將造成10%的額外火焰傷害。
裝備特效:有0%概率造成濺射效果,傷害5碼內的所有敵人,濺射傷害為輸出傷害的0%。
【銅鏡之劍】:5級黃色完美級單手劍,+55體質,+55精神。
裝備自帶技能【單體鏡反】:激活後5秒內,可以將一個單體術法反彈給施法者,不能反彈精神類法術和治療類神術,如果針對的法術過強,反彈成功率就會隨之下降,最低為50%。技能cd時間40秒。
刀類武器在《抉擇》中並不算是特別常見,但雲梟寒還是可以使用的,不過單手刀中的彎刀,或是單手劍中的刺劍就不適合他了,雲梟寒使用這類高技巧中型武器時會受到攻擊速度減半的懲罰。
刀係武器的基礎武器傷害通常要比劍係武器高一些,但《抉擇》畢竟是個西幻背景的遊戲,劍係武器要多的多,而且劍是雙刃武器,又可以刺擊,適用於更多的技能。
刀係武器可使用的技能相對就要狹窄一些,而且刀係武器的裝備特效和裝備技能也往往更偏向於攻擊。
【銅鏡之劍】作為完美級裝備,理論上來講應該有四條裝備增強效果,但現在隻有條屬性和1個裝備技能,少了一條效果。
唯一的解釋就是【單體鏡反】占用兩個裝備增強效果,這種情況還是比較常見的,一些比較強力的裝備特效或⑧±⑧±⑧±⑧±,m.↑.co√m裝備技能就有可能占用多個裝備增強效果。
但也有可能隻占用一個裝備增強效果的,比如雲梟寒獲得的那麵【閃舞之巨人盾】,裝備自帶技能【閃舞】就是個和【單體鏡反】差不多水平的技能,卻隻占用了一個裝備增強效果。
這也很好的明了為什麽【閃舞之巨人盾】是極品,比起一些品質較差的傳奇裝備都要強上一些。
【烈焰軍刀】和【銅鏡之劍】相比,前者因為是刀類武器,基礎武器傷害本來就要高一些,還增加55力量,另外還有兩條攻擊類的裝備特效,在輸出方麵強的不是一半。
後者明顯更偏向於防禦,雖然沒有裝備特效,隻有一個【單體鏡反】技能,但法術反彈這個效果在實戰中的價值是很高的,在一些特殊場景下更是能發揮出巨大作用。
雲梟寒的物防是遊戲裏最高的,這肯定沒有疑義,但魔防就多排在上遊水平,他精神屬性每階都學,卻沒有任何永久加成,魔抗類技能隻有一個【術法抵抗進階】,盾牌格擋也隻能格擋物理傷害,對法術傷害是沒有效果的。
所以雲梟寒的魔防能力比起大多數法師而言都不能算是特別出色,隻是因為他的生命值比法師們多出太多,才顯得特別有優勢。
這個【單體鏡反】對雲梟寒而言還是相當有用的,這也是他為什麽如此糾結的原因。
選【烈焰軍刀】在打怪上更有優勢,能明顯加快他的練級速度,而【銅鏡之劍】更適合pk,甚至作為一件功能性裝備,還具備一定的保存價值,即便以後等級高了這件裝備被淘汰,偶爾也能拿出來應付一些特殊情況。
仔細斟酌了一番,雲梟寒最終還是決定選擇【銅鏡之劍】。
一方麵雲梟寒現在並不急需一件高攻武器;另一方麵,在即將開打的世界副本中也更需要【銅鏡之劍】這種防禦裝。
選好【銅鏡之劍】和【便捷換裝腰帶】,雲梟寒又選了第二項功勳獎勵。
選定獎勵的下一刻,雲梟寒就被傳送出了戰役空間,他此時的軍人功勳已經達到了4690,兩件獎勵裝備也出現在了他的行囊裏。
雲梟寒立刻把兩件裝備都換上。
【便捷換裝腰帶】是一件綠色皮腰帶,造型隻能算一般,不能算是特別顯眼,而且雲梟寒穿的是板甲,把腰帶完全遮住了,根本看不到。
【便捷換裝腰帶】算是一件空間裝備了,雖然隻是最垃圾的那種,但逼格還是很高的,雲梟寒裝備了腰帶後又試了幾次一鍵換裝,果然換裝時間縮短到了1秒。
別看隻節省了一秒,關鍵時刻卻是能夠左右勝負的,而且還減少了換裝被打斷的可能,腰帶的增加的三項屬性對雲梟寒也是個不錯的加強。
【銅鏡之劍】的劍刃很寬,大概是常規長劍的倍半,配合上銅質的光滑劍身的確是很像一麵鏡子,湊近的話,雲梟寒甚至可以在劍身上看到自己的角色相貌,雖然有些模糊,但當鏡子用絕沒有問題。
相對的,【銅鏡之劍】的攻擊力較低,即使比起雲梟寒現在用的級紫色卓越級【銳爪之劍】也沒有高出太多,而且【銅鏡之劍】居然還有條負麵屬性,耐久消耗加倍。
也就是,【銅鏡之劍】的耐久下降速度是別的武器的倍。
雲梟寒估計他如果用【銅鏡之劍】練級,每天修一次是肯定的,甚至為了保證不會打著打著就沒武器用了,或是一不心就把【銅鏡之劍】用光了耐久導致報廢,最好得8個時去修一次。
這可是5級的黃色武器,修理費可是不少的。
這條負麵屬性在選武器時根本沒有,雲梟寒要早知道有這個,估計就不會選【銅鏡之劍】了。
現在選都選了,後悔也來不及了,雲梟寒也隻能認栽。(未完待續。)