巨人血脈是《抉擇》中五個最級的血脈路線之一,另一個能和它相提並論,且最為出名的血脈路線是龍之血脈。︾頂︾︾︾,..


    五個級血脈,官方資料上隻公布巨人血脈和龍之血脈,但除了一個名字外,其它什麽資料也沒有,另外三個血脈更是連名字都不知道。


    實際上如果不是為了進行遊戲宣傳,這兩條血脈的名字都不會公布。


    《抉擇》官方宣傳視頻中就有一個長達5分鍾的泰坦對戰遠古巨龍的戰鬥視頻,遊戲又是西方奇幻背景,哪怕他們不公布資料,玩家們也明白這兩種血脈肯定是最級的血脈。


    當然,對絕大多數玩家而言,第一選擇肯定是龍之血脈,畢竟是龍啊,怎麽都感覺更牛逼一些,而且大多數國人還有濃厚的龍之情結。


    但雲梟寒在進遊戲前把所有遊戲背景資料以及背景故事都仔細讀了好幾遍,他發現《抉擇》的故事的背景有部分希臘神話的影子。


    而在希臘神話中泰坦可是古老的神族,是蓋亞和烏拉諾斯的孩子,宙斯則是他們的孫子。泰坦巨神普羅米修斯(大地女神蓋亞的孫子,宙斯的堂兄弟)創造了人類。


    傳,是他用聖水和泥,按照神祗的外形,造出了一批泥人,並提取了其他動物靈魂中的善與惡的成分,注入到泥人中,生成了血肉和靈魂。智慧女神雅典娜很喜歡他的這些泥人,對著它們吹了一口仙氣,使泥人有了靈性。


    雖然《抉擇》中並不會有神出現,更不會有希臘眾神,玩家也不可能成神,但這最起碼明泰坦的逼格還是非常高的。


    當然,遊戲中的背景是獨立的,隻是參考了部分希臘神話,畢竟這是一款有魔法,有神術的網遊,如果出現東方背景就變成四不像了。


    盡管雲梟寒是個憤青,但他也不得不承認,西方魔幻的體係更加成熟,力量層次更加明晰,接受程度也更高。


    《抉擇》中的人類和巨人有一定的血緣關係,甚至可以看做是由巨人演變而來,而與巨龍在血緣上聯係最為緊密的常規生物是蜥蜴。


    《抉擇》中的巨龍畢竟是西方龍,而不是東方龍,所謂的龍裔是混血,而不是祖血。


    西方龍中的大多數都屬於邪惡陣營,即便是善良陣營的龍族也往往有著貪財的屬性,或許善龍不殺人,但絕不會拒絕去掠奪財物。


    在龍族看來,世界上的財寶都應該屬於龍族,龍族拿回本該屬於自己的東西能叫偷或搶麽?顯然不能,至於在掠奪過程中被誤傷的人類,阻止龍族拿回自己的財物,被誤傷也是活該。


    雲梟寒看完所有的背景資料後,經過審慎的考慮,決定優先選擇走巨人血脈路線,一方麵玩盾戰明顯走巨人血脈路線更有優勢,另一方麵,人類和巨人的血緣更近,也許在血脈覺醒上會有一定的優勢。


    《抉擇》中每名玩家血脈覺醒的次數是有限的,越往後血脈任務的難度越高,當某種血脈覺醒到最高階段,或因為覺醒要求或任務完不成導致無法繼續覺醒的時候,玩家還可以選擇覺醒其它和現有血脈不衝突的新血脈。


    不過高階血脈肯定比低階血脈要強大的多。比如兩名玩家都覺醒了兩次,一個玩家是在一種血脈上覺醒了兩次,另一個玩家是在兩種血脈上各覺醒了一次,前者肯定要比後者強的多。


    雲梟寒回到雪漫城,把【四階體質屬性成長】學了,然後就去刷戰場。


    因為之前打海岸亞巨人首領浪費了一時間,又去學了技能,雲梟寒拖到16:0才刷完今天的8時戰場,最後的半個時已經是三八時段,隻能拿到功勳,沒有任何掉落了。


    他現在的軍人功勳已經達到5060,已經可以升為子爵了。


    雲梟寒利用神秘藍寶石與莉雅進行聯係,然後傳送到莉雅處,莉雅為他主持了子爵冊封儀式,但莉雅允諾的領地——巴斯蒂亞城暫時還無法獲得,需要完成莉雅和雪漫城城主“巴爾古夫”聯合攻擊商業聯盟陣營的劇情,而且雲梟寒還得在這個劇情中有一定表現才能獲得新領地。


    在雲梟寒升上子爵後這個劇情終於被激活了,雲梟寒這才明白為什麽會拖到現在,這個劇情至少需要100名玩家男爵來推動,由他們來召集玩家參與劇情。


    戰場過早的被擊破,導致劇情流程被大幅提前了,正常的流程中,戰場至少要等到41-50級才會被擊破,這時肯定有不少玩家擁有男爵爵位了,那麽在這個劇情被激活後,擁有男爵爵位的玩家都可以申請,然後係統會根據玩家功勳和雪漫城地區的聲望值選出100名玩家推動劇情。


    而現在的情況是,除了雲梟寒外,雪漫城玩家中就沒有第二個男爵。


    之前的薩丁島戰役,帝國方的劣勢太大,帝國方基本都是狂輸,根本沒有幾個人獲得高功勳。


    斯拉特斯堡戰役中則是由南錫城的玩家主持,雪漫城的玩家既不是進度擁有者,又很難成為總指揮,就算不選經驗選功勳,能拿到的經驗也很少。


    現在功勳第二高的玩家才有907的功勳,估計還得有二、三天才會出現其他男爵,這其中最大的問題是一般隻有公會會長才會在戰役中不領經驗,領功勳,但這樣一來等級往往又不高,刷功勳刷的很慢,最後導致一拖再拖。


    淩穹閣畢竟是個精英化的公會,又是采取放養管理,比如會員們和其他人發生衝突,都是自己解決,一方麵高水平玩家找朋友幫忙容易,另一方麵高手們都是要臉的,打輸了也會選擇自己苦練找回場子,從來沒人會找到公會裏來,雲梟寒並不需要太過分心公會事務。


    像他這樣等級高,功勳又高的玩家真的是太少了。


    ps:其實我有想過寫本東方背景的網遊,但後來想想還是作罷了,光是技能和力量體係的搭建就是個龐大無比的工程,我一個人的力量太有限了,起名又無能,還是偏執狂,就不自己作死了。(未完待續。)

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