持旗可以增加1o%戰鬥力,失旗則降低1o%戰鬥力,一來一去就是2o%的戰鬥力,差距還很大的,召集旗雖然不能被主動奪走,卻能被敵人奪走,如果本方玩家再從敵人手中奪回,那麽聊天室的最高管理權限就易主了。≯
這樣一來雲梟寒就不能隨便亂衝了,萬一掛了就麻煩了。
拔出召集旗後,雲梟寒就自動進入了一個聊天室,雲梟寒利用管理權限給聊天室改了個名字:“聯軍進攻劇情聊天室”,聊天室裏的正是那2萬名報名參與可選劇情的玩家。
雲梟寒雖然是名義上的領導者,但實際上會買他帳的人並不會有太多,主要還是淩穹閣和鄉巴佬俱樂部的會員,以及極少的一部分“雪漫戰線聊天室”和“雪漫精英聊天室”中的熟人,總人數可能也就15oo人左右。
這個數量還不如薩丁島戰役的參戰人數,但戰役裏好歹有個約束,這中常規地圖劇情卻沒有任何限製,玩家們看別人隨意行動,也都跟著隨意行動,根本不會在乎什麽指揮,而且參與此次劇情的公會也不少,公會們都各有各的打算,人心就更不齊了。
不過雲梟寒對此早有心理準備,他根本沒想過自己能夠一呼百應,既然沒有希望,自然也就不會失望,反正他隻要拿到實惠就行,作為玩家軍團的領導者,玩家取得的戰績他多少都可以分潤一點好處,這樣也就足夠了。
雲梟寒一邊往坐標點跑,一邊將聊天室權限分配下去,完善指揮係統,既然別人不聽自己的,那就不去管他們,把自己一畝三分地管好即可。
還沒跑到匯合點附近,有看到一眼望不到頭的npc軍隊以及數量眾多的玩家。
莉雅作為薩丁公爵和帝國公主自然是本次聯軍的最高指揮官,巴爾古夫伯爵是副指揮官,納爾遜子爵和羅西子爵也隨軍參戰。
雲梟寒好歹也是2萬名玩家名義上的領導者,雖然說在薩丁公爵領封臣體係中的地位要低於納爾遜子爵(納爾遜是實地子爵,雲梟寒是宮廷子爵、實地男爵),但說到掌控的兵力,他卻是僅次於巴爾古夫的第三人。
所以他一到場,就立刻有個隨從管跑了過來,將雲梟寒領到莉雅 經丁公爵領出兵35ooo人,雪漫城出兵2oooo人,這個數量已經相當多了,可見雙方都很有誠意。
npc雖多,玩家卻更多,2oooo名正式參與聯軍劇情的玩家不算,還有至少2萬名玩家來湊熱鬧,實際數目因為無法計數而根本弄不清楚,匯合點附近全是人,用人山人海來形容毫不為過,一些玩家甚至因為等的不耐煩,已經自己跑到商盟領地上找人殺去了。
或許是因為參戰人數過多,這次劇情,追隨者和仆從兵都無法參戰。
這個小短會明確了戰役目標,本次劇情戰役的目標並不是攻下與雪漫城相對的馬塞特城,而隻是另一座更靠近邊界線的小城——“格洛亞城”,以及其周邊的8個村莊。
玩家軍團並沒有明確的任務,隻需要跟著npc軍隊一起行動就行,但實際上,玩家們早已經自行動起來了。
很快,戰前會議就結束了,所有玩家,包括那些來湊熱鬧的玩家的小地圖上都標明了本次戰役的攻擊目標。
隨著莉雅的一聲令下,5萬多名npc士兵越過邊境線,向商盟領地起進攻。
此時,大量的玩家早已經進入戰鬥狀態,商盟的npc勢力雖然還處於突然遭受襲擊狀態,但商盟玩家早已得到消息,聚集了起來並做好了防禦準備,所以帝國玩家才踏上商盟的領土不久,商盟玩家就開始不斷趕到,雙方玩家間的衝突規模也開始逐步升級。
npc軍隊可不會浪費時間去玩家部隊糾纏,他們先要攻占8個村莊,再集中兵力拿下格洛亞城。
事實上,毫無組織的玩家完全無法阻攔npc軍隊的行軍,隻要一波覆蓋攻擊,攔路的玩家就迅被擊潰,被擊殺就要損失3%經驗,兩次一弄,就沒有幾個商盟玩家還敢上來了。
本來在人數上就占有一定優勢的帝國玩家更是得勢不饒人,不斷向商盟玩家起攻擊,不過帝國玩家也並不敢過於深入,雙方拚殺的烈度也並不算太高,都顯得比較謹慎,畢竟誰也不想白白損失3%經驗。
雲梟寒並沒有去攻擊商盟玩家,他還看不上那幾個人頭,不過他也沒有跟著npc軍隊慢慢行動,而是帶著願意聽他指揮那些玩家去攻占村莊,畢竟攻占村莊所能獲得的功勳和聲望要比殺人拿人頭要多太多了。
當雲梟寒帶著人抵達最近的一個中型村莊時,卻現已經有不少帝國玩家已經提前到達,並對村莊起了進攻,看來這個世界上永遠不缺少聰明人。
正在攻村的玩家大概有一千人左右,主力主要是兩個公會的玩家,差不多有6oo到7oo人的樣子,剩下的則是散人和其他公會的無組織玩家。
看到已經有人在攻村了,雲梟寒麾下的玩家立刻想上前爭搶,卻被雲梟寒製止了。
雲梟寒讓大家先稍安勿躁,好好觀察一下別人的戰鬥情況,再做打算。
玩家們先不理解,隻是迫於雲梟寒的威望而暫時屈從,但等他們靜下心來,稍作觀察後,立刻現了異常之處。
玩家們在戰場上攻打村子也不是一回兩回了,經驗都豐富的很,戰場的一個中型村最多隻要4o名玩家加上仆從兵就可以攻下,也就是5oo人不到的樣子就能攻下,難度並不算高,而且仆從兵的戰鬥力也遠不如玩家。
正因為有這樣的慣性思維,玩家們才急著上去搶功。可他們現眼前的情況和他們想象中的完全不同,1ooo多名玩家圍攻一個中型村,不僅沒有迅打開局麵,還被守村的敵人打的狼狽不堪,攻方組織的幾次攻勢都被守方輕鬆擊退。
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這樣一來雲梟寒就不能隨便亂衝了,萬一掛了就麻煩了。
拔出召集旗後,雲梟寒就自動進入了一個聊天室,雲梟寒利用管理權限給聊天室改了個名字:“聯軍進攻劇情聊天室”,聊天室裏的正是那2萬名報名參與可選劇情的玩家。
雲梟寒雖然是名義上的領導者,但實際上會買他帳的人並不會有太多,主要還是淩穹閣和鄉巴佬俱樂部的會員,以及極少的一部分“雪漫戰線聊天室”和“雪漫精英聊天室”中的熟人,總人數可能也就15oo人左右。
這個數量還不如薩丁島戰役的參戰人數,但戰役裏好歹有個約束,這中常規地圖劇情卻沒有任何限製,玩家們看別人隨意行動,也都跟著隨意行動,根本不會在乎什麽指揮,而且參與此次劇情的公會也不少,公會們都各有各的打算,人心就更不齊了。
不過雲梟寒對此早有心理準備,他根本沒想過自己能夠一呼百應,既然沒有希望,自然也就不會失望,反正他隻要拿到實惠就行,作為玩家軍團的領導者,玩家取得的戰績他多少都可以分潤一點好處,這樣也就足夠了。
雲梟寒一邊往坐標點跑,一邊將聊天室權限分配下去,完善指揮係統,既然別人不聽自己的,那就不去管他們,把自己一畝三分地管好即可。
還沒跑到匯合點附近,有看到一眼望不到頭的npc軍隊以及數量眾多的玩家。
莉雅作為薩丁公爵和帝國公主自然是本次聯軍的最高指揮官,巴爾古夫伯爵是副指揮官,納爾遜子爵和羅西子爵也隨軍參戰。
雲梟寒好歹也是2萬名玩家名義上的領導者,雖然說在薩丁公爵領封臣體係中的地位要低於納爾遜子爵(納爾遜是實地子爵,雲梟寒是宮廷子爵、實地男爵),但說到掌控的兵力,他卻是僅次於巴爾古夫的第三人。
所以他一到場,就立刻有個隨從管跑了過來,將雲梟寒領到莉雅 經丁公爵領出兵35ooo人,雪漫城出兵2oooo人,這個數量已經相當多了,可見雙方都很有誠意。
npc雖多,玩家卻更多,2oooo名正式參與聯軍劇情的玩家不算,還有至少2萬名玩家來湊熱鬧,實際數目因為無法計數而根本弄不清楚,匯合點附近全是人,用人山人海來形容毫不為過,一些玩家甚至因為等的不耐煩,已經自己跑到商盟領地上找人殺去了。
或許是因為參戰人數過多,這次劇情,追隨者和仆從兵都無法參戰。
這個小短會明確了戰役目標,本次劇情戰役的目標並不是攻下與雪漫城相對的馬塞特城,而隻是另一座更靠近邊界線的小城——“格洛亞城”,以及其周邊的8個村莊。
玩家軍團並沒有明確的任務,隻需要跟著npc軍隊一起行動就行,但實際上,玩家們早已經自行動起來了。
很快,戰前會議就結束了,所有玩家,包括那些來湊熱鬧的玩家的小地圖上都標明了本次戰役的攻擊目標。
隨著莉雅的一聲令下,5萬多名npc士兵越過邊境線,向商盟領地起進攻。
此時,大量的玩家早已經進入戰鬥狀態,商盟的npc勢力雖然還處於突然遭受襲擊狀態,但商盟玩家早已得到消息,聚集了起來並做好了防禦準備,所以帝國玩家才踏上商盟的領土不久,商盟玩家就開始不斷趕到,雙方玩家間的衝突規模也開始逐步升級。
npc軍隊可不會浪費時間去玩家部隊糾纏,他們先要攻占8個村莊,再集中兵力拿下格洛亞城。
事實上,毫無組織的玩家完全無法阻攔npc軍隊的行軍,隻要一波覆蓋攻擊,攔路的玩家就迅被擊潰,被擊殺就要損失3%經驗,兩次一弄,就沒有幾個商盟玩家還敢上來了。
本來在人數上就占有一定優勢的帝國玩家更是得勢不饒人,不斷向商盟玩家起攻擊,不過帝國玩家也並不敢過於深入,雙方拚殺的烈度也並不算太高,都顯得比較謹慎,畢竟誰也不想白白損失3%經驗。
雲梟寒並沒有去攻擊商盟玩家,他還看不上那幾個人頭,不過他也沒有跟著npc軍隊慢慢行動,而是帶著願意聽他指揮那些玩家去攻占村莊,畢竟攻占村莊所能獲得的功勳和聲望要比殺人拿人頭要多太多了。
當雲梟寒帶著人抵達最近的一個中型村莊時,卻現已經有不少帝國玩家已經提前到達,並對村莊起了進攻,看來這個世界上永遠不缺少聰明人。
正在攻村的玩家大概有一千人左右,主力主要是兩個公會的玩家,差不多有6oo到7oo人的樣子,剩下的則是散人和其他公會的無組織玩家。
看到已經有人在攻村了,雲梟寒麾下的玩家立刻想上前爭搶,卻被雲梟寒製止了。
雲梟寒讓大家先稍安勿躁,好好觀察一下別人的戰鬥情況,再做打算。
玩家們先不理解,隻是迫於雲梟寒的威望而暫時屈從,但等他們靜下心來,稍作觀察後,立刻現了異常之處。
玩家們在戰場上攻打村子也不是一回兩回了,經驗都豐富的很,戰場的一個中型村最多隻要4o名玩家加上仆從兵就可以攻下,也就是5oo人不到的樣子就能攻下,難度並不算高,而且仆從兵的戰鬥力也遠不如玩家。
正因為有這樣的慣性思維,玩家們才急著上去搶功。可他們現眼前的情況和他們想象中的完全不同,1ooo多名玩家圍攻一個中型村,不僅沒有迅打開局麵,還被守村的敵人打的狼狽不堪,攻方組織的幾次攻勢都被守方輕鬆擊退。
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