稍事休整之後,雲梟寒一行人繼續向第九關進發。


    第八關boss房過去之後出現了一個向下的旋轉式樓梯,樓梯比較窄,都是靠著圓柱形的牆壁修的,中間則是一根長柱,樓梯和長柱之間則是空的。


    雲梟寒六人沿著樓梯往下走,沒走多遠就遇上了小怪,小怪仍然是39級的,等級雖然沒提升,但卻比之前7、8兩關的小怪難纏不少。


    小怪的名字是“格裏哈斯的仆從”,是一種地精小怪,速度相當快,而且是遠程類型的,會使用類似於回力鏢一樣的武器對玩家進行遠程攻擊。


    這些小怪非常注意保持與玩家的距離,移動很靈活,旋轉式樓梯這個地形對玩家又非常不友好,視野和移動都很不方便,轉來轉去讓人發暈不說,速度也起不來,衝的太猛就會很容易從樓梯上摔下去,跌死,因此雲梟寒想要追上敵人並拉住他們的難度比較大,而且這個地精怪是3隻一組的,一直追會越拉越多。


    雲梟寒等人無奈之下就隻能遠程和他們對轟,還好隊伍配置比較好,3法師1弓手,遠程火力相當強,雲梟寒自己也有遠程能力,不過他並沒有進行輸出,而是【閃舞之巨人盾】的裝備特效保護隊友。


    【閃舞之巨人盾】的裝備特效3:當玩家不攻擊也不使用技能時,玩家會自行使用盾牌遮護側後方10碼半圓範圍內的所有友軍,並隻計算每秒內的頭5次傷害。


    這個裝備特效非常有用,可以說是三條特效中價值最高的,利用這個裝備特效,隻要隊友的站位合理,雲梟寒也等於變相的拉住了所有敵人,隻是無法為隊友創造更好的輸出環境罷了。


    不過這個裝備特效在使用過程是會消耗耐力的,並不能毫無節製的使用,所以雲梟寒他們出於穩妥,一次也敢打一組三隻怪。等雲梟寒耐力消耗完了,通常也就剩下一隻怪了,這樣對薄皮的法師就造不成什麽威脅了。


    旋轉式樓梯並不是很長,樓梯上的怪也不算多,但因為隻能一組一組的打,戰後雲梟寒還需要等耐力恢複滿才能打下一組,所以還是浪費了雲梟寒等人不少的時間。


    20分鍾後,雲梟寒等人終於走完了整個樓梯,他們穿過了一條大概30碼長的走廊後,抵達了第九關的boss房。


    第九關的boss房的麵積比之前八關都要大不少,說是boss房,實際上卻是一大片被圍起來的曠野,地上則覆蓋著半人高的雜草。


    讓雲梟寒感覺有些詭異的是他仔細找了兩圈,卻還沒找到boss在哪。


    雲梟寒讓隊友們站在原地不要亂跑,他自己開始在boss房裏大範圍的繞圈,試圖把boss引出來。


    才跑了沒多遠,一個黑影突然從雲梟寒身邊不遠處的一個草叢中躥了出來,雲梟寒還沒注意到他,他就抬手用手弩射了雲梟寒一箭。


    因為角度關係,boss躥出來的時候,雲梟寒已經衝過去了,看不到位於側後方的boss,這一箭自然躲不開,也不可能格擋,挨的結結實實的,一箭就打掉了雲梟寒8%血量。


    8%血看似掉血不多,但換了【閃舞之巨人盾】的雲梟寒物防極高,要是沒換裝前怕是要損血20%左右,而對方不過是隨手一擊,哪怕是用了技能,但這種沒任何蓄力過程也沒有特殊光效的技能顯然不可能是什麽大招,這樣的輸出就相當可觀了。


    boss一出現,站在遠處的隊友立刻就發現了,他們立刻大聲提醒雲梟寒,雲梟寒也一直高度緊張狀態,他的血突然少了一截,當然會下意識尋找敵人。


    雲梟寒一回頭,就看到了位於他左後方的boss——格裏哈斯,這是一個地精boss,等級40,戰力等級是折磨級,身材很矮小,身高隻有正常人類體型的2/3,隻需要稍稍伏身,雜草就完全把他擋住了,難怪之前雲梟寒等人找不到boss。


    雲梟寒立刻回頭向對方衝去,但格裏哈斯的反應讓他心裏一涼,隻見格裏哈斯輕輕一躍就瞬間跳出去30碼,然後一伏身,就看不到人了,隻能根據一片片雜草的倒伏變向來大致判斷boss的移動軌跡。


    雲梟寒這還是離得近,還能看清楚一點,離的較遠的隊友就更難以判斷boss的位置了。


    格裏哈斯的移動速度非常快,比黃驃馬都要快不少,玩家的標準移速是10,黃驃馬是15,格裏哈斯的移速估計至少都有18,追是肯定追不上的。而且這個boss房的地形簡直就是為格裏哈斯量身打造的,他在這個地形下簡直是如魚得水。


    雲梟寒完全才追了3、4秒,boss就追丟了,看不到boss就無法點選目標,【挑釁之索】也用不了,吼技的範圍也不夠。


    追丟了boss,雲梟寒就立刻往隊友那裏跑,但沒等他跑到隊友那,格裏哈斯就率先從隊友附近的一個草叢中躥了出來。


    boss猛的橫向一躍,扔出了一個回力標。回力標縈繞著一圈淡紅色光效,朝著我的本尊飛去。


    回力標的飛行速度並不是特別快,比boss之前的弩箭要慢一些,還是給玩家留下了一定的反應時間的。我的本尊提前做了個側翻,打算躲開,但回力標居然是帶跟蹤效果的,我的本尊一移動,回力標就跟著轉向,我的本尊再想用位移技能就來不及了,被打掉了3%血。


    緊接著回力標就開始彈射,先射到離我的本尊最近的一笑醉身上,然後又彈向死靈裁決。


    死靈裁決反應很快,立刻招出骷髏戰士打算擋一下,但回力標卻走了個詭異的角度從兩個骷髏戰士的頭顱之間穿了過去,打中了死靈裁決。


    回力標打掉一笑醉5%血,死靈裁決損失的血量大概是4.5%。一般來說這種彈射攻擊彈射的次數越多,傷害就應該越低,但格裏哈斯的這個回力標顯然不是如此。


    ps:補的第一更。早上換了家我這最好的醫院,排了3個小時的隊,然後看了個專家號,重新拍片,重新診斷,然後掛了個水,總算好點了。(未完待續。)u


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