他們很快就現瑟拉吉斯那裏的水更深,而他們現在離瑟拉吉斯還很遠,如果想要打boss還得繼續靠近,這就意味著這場戰鬥可以算是一場水戰了。( 最起碼除了雲梟寒外,其他隊友都無法以站姿戰鬥,水肯定是要沒過他們的頭頂的。
實際上哪怕是在他們現在的位置,中等體格的玩家的也必須使用泳姿戰鬥了。隻有雲梟寒因為個子夠高,差不多有3米,哪怕水位再深一些,他也仍然可以使用站姿。
泳姿下戰鬥,先移要受影響,其次技能有一定的失敗概率,施法也是一樣,特別是位移技能受到的限製更多。其次物理類攻擊的傷害和攻都會降低,遠程物理攻擊更是被大幅削弱,火係、土係、技能的威力會減弱,水係、冰係、酸係、雷係技能的威力則會加強。
雲梟寒雖然仍然可以使用站姿,但移、傷害和攻也仍然會降低,衝鋒類技能效果也會大幅下降,還有可能施展失敗,畢竟在水裏有阻力,肯定不好衝。倒是因為雙手沒有泡在水裏,部分技能的施放不會受到影響,雷係技能還能提高技能威力。
而且他們還現在水裏有很多蛋,應該是蛇頸龍蛋,這些蛋出現在這裏肯定不會是裝飾品,雲梟寒等人都覺得這些蛋可能會在戰鬥時被boss強行孵化,隻是不知道會一次孵化多少。
隊伍裏的一笑醉是火係**師,在水戰中能揮出三成的戰鬥力就算很強了,我的本尊也差不多廢了一半,死靈裁決、拂衣隱鬧市和給你純奶的情況雖然要好一些,但多少也會受到一定影響,情況最好的還是雲梟寒了,最起碼還能揮出八成左右的實力。
打這一關最合適的職業還是海軍類職業、水係法師、氣係法師,以及遊蕩者、行者、毀傷賊這樣的正麵戰鬥能力比較強的賊係職業。在水裏隱身也是沒用的,通過水流就能看到隱身的玩家。
除此以外,像劍舞者、吟遊詩人這樣的輔助職業在地形方麵受到的負麵影響較小。聖騎士、暗騎士、咒術法師這樣的半輔助半輸出也仍然能有不錯的揮。
雖然還沒打,雲梟寒卻已經覺得本方八成打不過,要想打通這一關,估計得重新組織個隊伍來,專門挑比較善於打水戰的玩家才行。
雲梟寒的預感果然沒錯,瑟拉吉斯果然不是他們能對付的。
他們挑戰了3次瑟拉吉斯,最長的一次也隻撐了不到5分鍾,瑟拉吉斯的血量都沒下降到8o%以下過,差距實在是太大了。
瑟拉吉斯的血量相當多,防禦雖然不是特別高,但因為交戰環境的緣故,雲梟寒等人的傷害普遍下降了不少。
瑟拉吉斯不像之前的第九關boss那樣是無序仇恨,但它的攻擊力比格裏哈斯高太多了。
他的單體攻擊手段有三個,第一個是頭撞攻擊,第二個是撕咬,這兩種單體攻擊手段都是物理傷害,對雲梟寒的威脅並不大。但另一個酸液水彈就比較讓雲梟寒頭疼了。
酸液水彈是一種複合攻擊手段,主要還是物理傷害,然後才是酸性傷害,造成的酸性傷害並不算特別高。但除了造城傷害外,還會額外給攻擊目標施加上一個“酸性腐蝕”的負麵buff,這個buff的效果是降低物理防禦和酸性抗性,而且效果可以疊加。
這就非常惡心人了,雲梟寒雖然防禦極高,但越往後就被boss打的越疼。
更要命的是瑟拉吉斯的手段還不僅僅是這三種,它還有兩個範圍技能。
一個範圍技能是水柱噴射,瑟拉吉斯會先進行下潛,然後在水下吸夠水後,會隨機從一處浮起然後噴射水柱進行來回掃射,會掃射足足1o秒,不是從左掃到右,就是從右掃到左,會覆蓋boss房中的大部分區域。
或許是因為吸水較多的緣故,酸液已經被稀釋,這個技能雖然還有酸性傷害,但酸性傷害極低了,也不會疊加“酸性腐蝕”buff,基本都是物理傷害,而且傷害非常高,命中目標會對目標造成巨量的傷害,穿皮甲的職業還能剩下血皮,沒怎麽學體質成長技能的布甲職業挨上一下基本就是被秒的命。
水柱噴射的傷害雖然高,但在掃射時的回擺度並不快,玩家還是有反應時間的,不過因為在水中移動度受限,跑肯定是跑不過水柱掃射的,但使用位移技能還是能閃開的。
但這時問題就來了,因為水戰環境,位移技能是有可能施展失敗的,一旦施展技能失敗就下。另外想要躲開水柱,那種類似衝鋒的高移動位移是沒用的,哪怕跑的再快,在移動過程中還是會被水柱噴到,所以必須是跳躍類或閃現類的那種無需腳踏實地進行移動的位移技能。
而且瑟拉吉斯使用水柱噴射的頻率大概是45秒左右一次,雲梟寒估計45秒就是這個技能的cd時間,那麽玩家要麽擁有多個可以應對的位移技能,要麽就是位移技能的冷卻時間要低於45秒,考慮到技能有可以施展失敗,有2個以上的位移技能是最好的,一個施放失敗還有另一個應急。
另一個範圍技能是酸液雨,瑟拉吉斯會仰頭將腹中的酸液噴射到空中,形成一個持續2o秒的酸液雨,這個酸液雨會覆蓋整個boss房,玩家無法完全閃避這個技能,唯一能做的就是下潛到水下,但到水下仍然會受到酸性傷害,“酸性腐蝕”buff也會以6秒一次的頻率迅疊高。
但如果不下潛就更要命,被直接命中酸性傷害會更高,而且“酸性腐蝕”buff的疊加頻率也會提高到3秒一次。
而boss房這片水域因為瑟拉吉斯的存在,本來就帶有一定的酸蝕性,隻要下潛過1o秒就會受到持續酸性傷害,下潛過15秒持續酸性傷害就會翻上一倍,過2o秒再翻一倍,並不是玩家想下潛多久就下潛多久的。(未完待續。)8
</br>
實際上哪怕是在他們現在的位置,中等體格的玩家的也必須使用泳姿戰鬥了。隻有雲梟寒因為個子夠高,差不多有3米,哪怕水位再深一些,他也仍然可以使用站姿。
泳姿下戰鬥,先移要受影響,其次技能有一定的失敗概率,施法也是一樣,特別是位移技能受到的限製更多。其次物理類攻擊的傷害和攻都會降低,遠程物理攻擊更是被大幅削弱,火係、土係、技能的威力會減弱,水係、冰係、酸係、雷係技能的威力則會加強。
雲梟寒雖然仍然可以使用站姿,但移、傷害和攻也仍然會降低,衝鋒類技能效果也會大幅下降,還有可能施展失敗,畢竟在水裏有阻力,肯定不好衝。倒是因為雙手沒有泡在水裏,部分技能的施放不會受到影響,雷係技能還能提高技能威力。
而且他們還現在水裏有很多蛋,應該是蛇頸龍蛋,這些蛋出現在這裏肯定不會是裝飾品,雲梟寒等人都覺得這些蛋可能會在戰鬥時被boss強行孵化,隻是不知道會一次孵化多少。
隊伍裏的一笑醉是火係**師,在水戰中能揮出三成的戰鬥力就算很強了,我的本尊也差不多廢了一半,死靈裁決、拂衣隱鬧市和給你純奶的情況雖然要好一些,但多少也會受到一定影響,情況最好的還是雲梟寒了,最起碼還能揮出八成左右的實力。
打這一關最合適的職業還是海軍類職業、水係法師、氣係法師,以及遊蕩者、行者、毀傷賊這樣的正麵戰鬥能力比較強的賊係職業。在水裏隱身也是沒用的,通過水流就能看到隱身的玩家。
除此以外,像劍舞者、吟遊詩人這樣的輔助職業在地形方麵受到的負麵影響較小。聖騎士、暗騎士、咒術法師這樣的半輔助半輸出也仍然能有不錯的揮。
雖然還沒打,雲梟寒卻已經覺得本方八成打不過,要想打通這一關,估計得重新組織個隊伍來,專門挑比較善於打水戰的玩家才行。
雲梟寒的預感果然沒錯,瑟拉吉斯果然不是他們能對付的。
他們挑戰了3次瑟拉吉斯,最長的一次也隻撐了不到5分鍾,瑟拉吉斯的血量都沒下降到8o%以下過,差距實在是太大了。
瑟拉吉斯的血量相當多,防禦雖然不是特別高,但因為交戰環境的緣故,雲梟寒等人的傷害普遍下降了不少。
瑟拉吉斯不像之前的第九關boss那樣是無序仇恨,但它的攻擊力比格裏哈斯高太多了。
他的單體攻擊手段有三個,第一個是頭撞攻擊,第二個是撕咬,這兩種單體攻擊手段都是物理傷害,對雲梟寒的威脅並不大。但另一個酸液水彈就比較讓雲梟寒頭疼了。
酸液水彈是一種複合攻擊手段,主要還是物理傷害,然後才是酸性傷害,造成的酸性傷害並不算特別高。但除了造城傷害外,還會額外給攻擊目標施加上一個“酸性腐蝕”的負麵buff,這個buff的效果是降低物理防禦和酸性抗性,而且效果可以疊加。
這就非常惡心人了,雲梟寒雖然防禦極高,但越往後就被boss打的越疼。
更要命的是瑟拉吉斯的手段還不僅僅是這三種,它還有兩個範圍技能。
一個範圍技能是水柱噴射,瑟拉吉斯會先進行下潛,然後在水下吸夠水後,會隨機從一處浮起然後噴射水柱進行來回掃射,會掃射足足1o秒,不是從左掃到右,就是從右掃到左,會覆蓋boss房中的大部分區域。
或許是因為吸水較多的緣故,酸液已經被稀釋,這個技能雖然還有酸性傷害,但酸性傷害極低了,也不會疊加“酸性腐蝕”buff,基本都是物理傷害,而且傷害非常高,命中目標會對目標造成巨量的傷害,穿皮甲的職業還能剩下血皮,沒怎麽學體質成長技能的布甲職業挨上一下基本就是被秒的命。
水柱噴射的傷害雖然高,但在掃射時的回擺度並不快,玩家還是有反應時間的,不過因為在水中移動度受限,跑肯定是跑不過水柱掃射的,但使用位移技能還是能閃開的。
但這時問題就來了,因為水戰環境,位移技能是有可能施展失敗的,一旦施展技能失敗就下。另外想要躲開水柱,那種類似衝鋒的高移動位移是沒用的,哪怕跑的再快,在移動過程中還是會被水柱噴到,所以必須是跳躍類或閃現類的那種無需腳踏實地進行移動的位移技能。
而且瑟拉吉斯使用水柱噴射的頻率大概是45秒左右一次,雲梟寒估計45秒就是這個技能的cd時間,那麽玩家要麽擁有多個可以應對的位移技能,要麽就是位移技能的冷卻時間要低於45秒,考慮到技能有可以施展失敗,有2個以上的位移技能是最好的,一個施放失敗還有另一個應急。
另一個範圍技能是酸液雨,瑟拉吉斯會仰頭將腹中的酸液噴射到空中,形成一個持續2o秒的酸液雨,這個酸液雨會覆蓋整個boss房,玩家無法完全閃避這個技能,唯一能做的就是下潛到水下,但到水下仍然會受到酸性傷害,“酸性腐蝕”buff也會以6秒一次的頻率迅疊高。
但如果不下潛就更要命,被直接命中酸性傷害會更高,而且“酸性腐蝕”buff的疊加頻率也會提高到3秒一次。
而boss房這片水域因為瑟拉吉斯的存在,本來就帶有一定的酸蝕性,隻要下潛過1o秒就會受到持續酸性傷害,下潛過15秒持續酸性傷害就會翻上一倍,過2o秒再翻一倍,並不是玩家想下潛多久就下潛多久的。(未完待續。)8
</br>