雲梟寒重新進入亞巨人空間繼續做血脈覺醒任務,他現在學了【無畏盾舞】,擊殺效率比之前高了很多,【無畏盾舞】的輸出且不去說,光是技能控製效果在戰鬥中非常有用,雲梟寒此時還沒有覺醒血脈,打這些亞巨人是遭到血脈壓製的,雖然這些亞巨人不是boss,不像打瑟拉吉斯那樣【盾擊】完全無效,但控製成功率也隻有一半左右,現在他有了【無畏盾舞】,控製成功率就非常高了。
隨著戰鬥的進行,雲梟寒對【無畏盾舞】的使用也越來越熟練,銜接期可以靈活的接上普攻和其它技能,而且他還現了【無畏盾舞】的另外一個特性——因為【無畏盾舞】在前一階段的動作未完全完成時也可提前激活後一階段,所以可以取消前一個技能或普攻的收尾動作。
一般來說,玩家的技能或普通攻擊在造成傷害後,還要把整個動作做完,這樣肯定是要浪費一點時間的,但有了【無畏盾舞】就不同了,隻要打出傷害,並立刻使用【無畏盾舞】,後半段的收尾動作就不用完成了,也就是競技網遊中常見的“取消後搖”了,這種技巧顯然可以明顯提高玩家的秒傷(dps)。
不過這種技巧對玩家的操作要求也比較高,但雲梟寒也不是沒玩過競技網遊,對“取消後搖”的技巧相當熟悉,以他的身體狀態和操作水平,這完全不是什麽難點,隻不過因為是遊戲類型不同而需要重新適應一下罷了,畢竟在視野、移動方式、操作等方麵都不太一樣。
雲梟寒隻是花了1個多小時的練習就將這個新的“取消後搖”的技巧掌握的比較熟練了,可惜他目前也隻有配合【無畏盾舞】才能使用這個技巧,其它的技能都不能省去收尾動作,看來必須是技能說明中類似描述的技能才能省去收尾動作。
這一殺就是3個小時,之前雲梟寒就現空間中的亞巨人完全不刷新,不過他以為也許過一天就刷新了,沒想到過了2月4日o:oo還是不刷新,那些比較好殺的亞巨人殺一個少一個,越來越難找了。
逼不得已之下,雲梟寒不得不把目光轉向更強的那一批亞巨人——石巨人、紅巨人、藍巨、獨眼巨人,這四種亞巨人都是挑戰級,雲梟寒原來擊殺一隻的時間在七分鍾到八分鍾之間,現在因為【無畏盾舞】的緣故,他擊殺一隻差不多要節省三分之一左右的時間,還是可以打的。
至於山嶺巨人和青巨人則能避則避。山嶺巨人的戰力等級也是挑戰級,但它的物防太高了,打起來非常沒有效率,青巨人雖然也是元素係巨人,但和另外三種元素係巨人還是拉開了檔次的,青巨人是苦痛級,比挑戰級高一級。
到了一步,雲梟寒才深刻認識到了覺醒古阿爾肯人血脈的難度之高,如果他沒有拿到【無畏盾舞】,時間上就非常緊張了,72小時隻能勉強完成5oo個亞巨人的擊殺,但任務要求這5oo個擊殺中至少要有5名古吉恩特人和5名古阿爾肯人。
青巨人就已經這麽難打了,更強的古吉恩特人和古阿爾肯人雲梟寒都有點不敢想了,而且他到現在還沒現到這兩種巨人的棲息地。
這麽一考慮,雲梟寒就現如果是拿到【無畏盾舞】之前的他,任務八成是來不及完成的,但原來的雲梟寒就已經足夠強大了,甚至都可以說是找不到對手,自己都完不成任務,他實在想不出還有誰能完成古阿爾肯人的血脈覺醒任務。
雲梟寒這一刷就刷到中午11:3o,在獨立空間中又打了將近14個小時,擊殺的亞巨人總數目達到了3o4隻,因為擊殺目標的調整和亞巨人數量的下降,他的效率還是明顯下降了一些,之前12個小時就殺了16o隻,現在有了【無畏盾舞】,將近14個小時也隻殺了144隻。
不過隨著搜索範圍的逐漸增大,雲梟寒總算現了古吉恩特人的棲息地,他現在正打算嚐試著打一下。古吉恩特人的棲息地是在一處山腳處,周圍有很多半人高的大石頭,看起來就像個亂石堆。
古吉恩特人的戰力等級是折磨級,比青巨人又高一級。雲梟寒不敢大意,給自己加好buff,開始慢慢接近敵人,剛剛走到距離古吉恩特人大概45碼遠的地方,古吉恩特人就突然舉起身邊的一塊大石,然後朝他扔了過來。
雲梟寒根本沒想到古吉恩特人的警戒範圍和攻擊射程會有這麽遠,猝不及防之下根本沒來的及做出規避動作,大石就直接砸到了他身上,血量瞬間少了1/4,還把他砸暈了1秒,雲梟寒的臉都差點綠了。
尼瑪,這隻是普通怪,不是boss啊,自己的物防還這麽高,一石頭還砸掉了1/4血,砸布甲和皮甲職業還不是砸誰秒誰,重甲職業也頂多隻能留口氣,而且以雲梟寒的體質都暈眩1秒,體質低的會暈眩更長時間,這古吉恩特人有點變態了啊。
看到古吉恩特人向自己衝過來,從暈眩中恢複過來的雲梟寒不敢再打,連忙反向逃跑,打算脫離戰鬥重整旗鼓後再重新向古吉恩特人起挑戰,沒想到古吉恩特人的移動度相當快,在雲梟寒後麵緊追不放,距離越追越近。
雲梟寒開了【格裏哈斯疾奔】也隻是比古吉恩特人快一點,根本甩不開古吉恩特人,不得已之下隻能使用【孤獨的衝鋒】才將古吉恩特人完全甩掉。
甩掉古吉恩特人後,雲梟寒把血量回滿,等了3分鍾,等【孤獨的衝鋒】cd,才重新去打古吉恩特人。這一次他就更加慎重了,精神高度緊張。
當他再次接近到45碼距離左右,古吉恩特人又一次扔了一塊大石頭過來,這次雲梟寒有了提前準備,就能做出及時的反應了,不過雲梟寒的敏捷太低,又身穿板甲,是無法側翻的,所以隻能開啟【無畏盾舞】的第一階段,做了一個短位移躲開了大石頭。
ps:第三更,求下票。(未完待續。)8
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隨著戰鬥的進行,雲梟寒對【無畏盾舞】的使用也越來越熟練,銜接期可以靈活的接上普攻和其它技能,而且他還現了【無畏盾舞】的另外一個特性——因為【無畏盾舞】在前一階段的動作未完全完成時也可提前激活後一階段,所以可以取消前一個技能或普攻的收尾動作。
一般來說,玩家的技能或普通攻擊在造成傷害後,還要把整個動作做完,這樣肯定是要浪費一點時間的,但有了【無畏盾舞】就不同了,隻要打出傷害,並立刻使用【無畏盾舞】,後半段的收尾動作就不用完成了,也就是競技網遊中常見的“取消後搖”了,這種技巧顯然可以明顯提高玩家的秒傷(dps)。
不過這種技巧對玩家的操作要求也比較高,但雲梟寒也不是沒玩過競技網遊,對“取消後搖”的技巧相當熟悉,以他的身體狀態和操作水平,這完全不是什麽難點,隻不過因為是遊戲類型不同而需要重新適應一下罷了,畢竟在視野、移動方式、操作等方麵都不太一樣。
雲梟寒隻是花了1個多小時的練習就將這個新的“取消後搖”的技巧掌握的比較熟練了,可惜他目前也隻有配合【無畏盾舞】才能使用這個技巧,其它的技能都不能省去收尾動作,看來必須是技能說明中類似描述的技能才能省去收尾動作。
這一殺就是3個小時,之前雲梟寒就現空間中的亞巨人完全不刷新,不過他以為也許過一天就刷新了,沒想到過了2月4日o:oo還是不刷新,那些比較好殺的亞巨人殺一個少一個,越來越難找了。
逼不得已之下,雲梟寒不得不把目光轉向更強的那一批亞巨人——石巨人、紅巨人、藍巨、獨眼巨人,這四種亞巨人都是挑戰級,雲梟寒原來擊殺一隻的時間在七分鍾到八分鍾之間,現在因為【無畏盾舞】的緣故,他擊殺一隻差不多要節省三分之一左右的時間,還是可以打的。
至於山嶺巨人和青巨人則能避則避。山嶺巨人的戰力等級也是挑戰級,但它的物防太高了,打起來非常沒有效率,青巨人雖然也是元素係巨人,但和另外三種元素係巨人還是拉開了檔次的,青巨人是苦痛級,比挑戰級高一級。
到了一步,雲梟寒才深刻認識到了覺醒古阿爾肯人血脈的難度之高,如果他沒有拿到【無畏盾舞】,時間上就非常緊張了,72小時隻能勉強完成5oo個亞巨人的擊殺,但任務要求這5oo個擊殺中至少要有5名古吉恩特人和5名古阿爾肯人。
青巨人就已經這麽難打了,更強的古吉恩特人和古阿爾肯人雲梟寒都有點不敢想了,而且他到現在還沒現到這兩種巨人的棲息地。
這麽一考慮,雲梟寒就現如果是拿到【無畏盾舞】之前的他,任務八成是來不及完成的,但原來的雲梟寒就已經足夠強大了,甚至都可以說是找不到對手,自己都完不成任務,他實在想不出還有誰能完成古阿爾肯人的血脈覺醒任務。
雲梟寒這一刷就刷到中午11:3o,在獨立空間中又打了將近14個小時,擊殺的亞巨人總數目達到了3o4隻,因為擊殺目標的調整和亞巨人數量的下降,他的效率還是明顯下降了一些,之前12個小時就殺了16o隻,現在有了【無畏盾舞】,將近14個小時也隻殺了144隻。
不過隨著搜索範圍的逐漸增大,雲梟寒總算現了古吉恩特人的棲息地,他現在正打算嚐試著打一下。古吉恩特人的棲息地是在一處山腳處,周圍有很多半人高的大石頭,看起來就像個亂石堆。
古吉恩特人的戰力等級是折磨級,比青巨人又高一級。雲梟寒不敢大意,給自己加好buff,開始慢慢接近敵人,剛剛走到距離古吉恩特人大概45碼遠的地方,古吉恩特人就突然舉起身邊的一塊大石,然後朝他扔了過來。
雲梟寒根本沒想到古吉恩特人的警戒範圍和攻擊射程會有這麽遠,猝不及防之下根本沒來的及做出規避動作,大石就直接砸到了他身上,血量瞬間少了1/4,還把他砸暈了1秒,雲梟寒的臉都差點綠了。
尼瑪,這隻是普通怪,不是boss啊,自己的物防還這麽高,一石頭還砸掉了1/4血,砸布甲和皮甲職業還不是砸誰秒誰,重甲職業也頂多隻能留口氣,而且以雲梟寒的體質都暈眩1秒,體質低的會暈眩更長時間,這古吉恩特人有點變態了啊。
看到古吉恩特人向自己衝過來,從暈眩中恢複過來的雲梟寒不敢再打,連忙反向逃跑,打算脫離戰鬥重整旗鼓後再重新向古吉恩特人起挑戰,沒想到古吉恩特人的移動度相當快,在雲梟寒後麵緊追不放,距離越追越近。
雲梟寒開了【格裏哈斯疾奔】也隻是比古吉恩特人快一點,根本甩不開古吉恩特人,不得已之下隻能使用【孤獨的衝鋒】才將古吉恩特人完全甩掉。
甩掉古吉恩特人後,雲梟寒把血量回滿,等了3分鍾,等【孤獨的衝鋒】cd,才重新去打古吉恩特人。這一次他就更加慎重了,精神高度緊張。
當他再次接近到45碼距離左右,古吉恩特人又一次扔了一塊大石頭過來,這次雲梟寒有了提前準備,就能做出及時的反應了,不過雲梟寒的敏捷太低,又身穿板甲,是無法側翻的,所以隻能開啟【無畏盾舞】的第一階段,做了一個短位移躲開了大石頭。
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