雲梟寒的躍起盾壓一下子就打空了,而這時在離雲梟寒有8o多碼距離的遠處突然出現了空間門,古阿爾肯人從空間門中一閃而出。 這傳送距離都快趕上【孤獨的衝鋒】的可選範圍了,而且瞬間就過去了,省掉了衝鋒過程,比【孤獨的衝鋒】要快上太多了,還不受障礙物和地形限製。
落地後的雲梟寒稍稍有點猶豫,現在這麽長的距離,他自己是打不到古阿爾肯人的,他肯定也是過了古阿爾肯人的法術射程,雲梟寒一時也不確定自己是應該立刻衝過去,還是留在原地等古阿爾肯人自己傳過來,之前剛開打的時候,古阿爾肯人就是主動向他接近了的。
在猶豫的時候,雲梟寒的其它動作卻沒有停,他切換到布甲裝給自己加了個【溫和之風】,先稍微回一回血。【風之疾】和【巨力術】是開打前才加的,持續時間也比較長,狀態還在,技能也沒cd,不能也不需要重新加持。
就在雲梟寒給自己加血的時候,他突然現古阿爾肯人也在施法,隻見銀光一閃一閃的,古阿爾肯人****的身軀上就慢慢顯現出了一套銀色半虛化鎧甲,大概花了4秒的時間才完全成形,鎧甲周圍還有一圈如星辰般的暗銀色光點環繞,給人的第一印象就是“狂拽霸氣吊炸天”。
雲梟寒被聲光效果驚人召喚過程炫的呆住了,等反應過來心裏立刻大呼不妙,娘的,這可是網遊啊,一般視覺效果都是和威力呈正比的,尼瑪古阿爾肯人本來就這麽強了,還給自己補狀態,這還能讓人愉快的玩耍麽?
雲梟寒也不猶豫了,立刻把鐵甲犀召喚了出來,騎上鐵甲犀就開啟【風靈騎行突刺】向古阿爾肯人衝去。他剛衝出4o碼遠,就看見對麵又召喚出一把銀色虛化魔法劍,召喚過程和之前的半虛化鎧甲有點類似,但成形時間要短一點,大概隻有2秒。
古阿爾肯人雖然是單持虛化魔法劍,但光看外形就知道這把劍妥妥是一把雙手重劍,還好古阿爾肯人沒再召喚出一麵盾牌來,不然雲梟寒真的不敢打了。
更讓雲梟寒惡心的事生了,丫的都召喚出魔法武器了,居然還能施法,古阿爾肯人在短暫吟唱後用劍一指,一束瑩瑩如同月光般的光束就射了過來,有點像是德魯伊的星辰係奧術。
這光束飛行度極快,雲梟寒的體型又大,不用位移技能根本躲不開,所以幹脆硬抗,還好鐵甲犀會分擔25%的傷害,風靈狀態又能減免25%的傷害,所以實際傷害隻有一半。
這個月光束的傷害比之前的金黃色光芒的威力更大一些,不過因為傷害減半,所以實際隻打掉了雲梟寒7%血,而且吟唱時間也更長一點,差不多有1秒,但這個月光束的飛行度比金黃色光芒快多了。
騎行並開啟了【風靈騎行突刺】後的雲梟寒度也非常快,吃了2束月光就衝到了古阿爾肯人身邊,風靈狀態下會穿過敵人,所以雲梟寒使出了一個怪招。
他注意力高度集中,古阿爾肯人頭上剛剛飄出傷害數據,甚至數字都隻飄出了個頭,雲梟寒就強行解除了【風靈騎行突刺】,這一解除,就立刻觸了鐵甲犀本身自帶的【犀角衝鋒】,對古阿爾肯人造成了二次傷害不說,還將其挑飛了o.5秒。【犀角衝鋒】的挑飛效果本來是2秒,不過誰讓衝鋒目標是古阿爾肯人呢,而且o.5秒的挑飛也足以打斷古阿爾肯人正在吟唱的法術了。
這個怪招其實已經可以算是個小bug了,隻不過是合理規則下的,這個招法看起來很簡單,但用起來卻非常難,時機很難把握,而且對玩家的反應度和手都有極高的要求。
這個操作隻有在剛剛接觸敵人的一刹那使用,早了【風靈騎行突刺】的傷害沒出來,遲了,哪怕隻遲一點點,雲梟寒隻要穿過古阿爾肯人的1/3個身軀,風靈狀態就無法解除了,因為玩家不能在穿過敵人身體的時候解除虛化的風靈狀態。
【風靈騎行突刺】加持下的騎行度非常快,要做到這一點非常難,哪怕雲梟寒也不是每一次都能成功把握住時機。其實也就是鐵甲犀這種度較慢——隻有15,還自帶衝鋒技能的坐騎才能這麽玩,換一個以度過2o的坐騎,時機把握難度還要提高數倍。
實際上雲梟寒在完成這個操作時根本沒看敵人頭上的傷害數據,因為等看到傷害數據飄出來就已經來不及,但完全是靠平日裏的自我訓練和強大的時間感做到這一點。不過雲梟寒能做到這樣的操作,就意味著時間感比他更出色的玄霄生寂的也能做到同樣的事情。
強行解除【風靈騎行突刺】的另一個好處在於“刹車”,風靈狀態下的雲梟寒會直接衝過敵人,然後還要花上數秒才能讓坐騎的騎降下來,因為雲梟寒還沒有學習騎術類技能的關係,他是無法從高奔馳的坐騎上跳下來的,降的效率也很低,有騎術的玩家2、3秒就能做到的事情,他需要2到3倍的時間,還會衝出去老遠。
而一旦沒了風靈狀態,古阿爾肯人就成了他的肉墊子和緩衝體,撞上去後度一下子就降了下來,就在古阿爾肯人落回地麵的同時,雲梟寒也跳下了鐵甲犀,並瞬間將鐵甲犀收回。古阿爾肯人的輸出太高,雲梟寒可不敢把鐵甲犀留在外麵,那純粹是送死。
【風靈騎行突刺】是根據衝刺距離決定傷害的,雲梟寒衝了有7o-8o碼,傷害自然不會低,【犀角衝鋒】則附帶5o%破甲效果,也就是無視5o%的物理防禦,同樣是效果明顯,所以這次二段衝鋒打出了很高的傷害,一下子就打掉了古阿爾肯人8ooo多點血,要不是古阿爾肯人剛自己加持了一個半虛化護甲,傷害還要更高。
ps:第三更,求票。(未完待續。)8
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落地後的雲梟寒稍稍有點猶豫,現在這麽長的距離,他自己是打不到古阿爾肯人的,他肯定也是過了古阿爾肯人的法術射程,雲梟寒一時也不確定自己是應該立刻衝過去,還是留在原地等古阿爾肯人自己傳過來,之前剛開打的時候,古阿爾肯人就是主動向他接近了的。
在猶豫的時候,雲梟寒的其它動作卻沒有停,他切換到布甲裝給自己加了個【溫和之風】,先稍微回一回血。【風之疾】和【巨力術】是開打前才加的,持續時間也比較長,狀態還在,技能也沒cd,不能也不需要重新加持。
就在雲梟寒給自己加血的時候,他突然現古阿爾肯人也在施法,隻見銀光一閃一閃的,古阿爾肯人****的身軀上就慢慢顯現出了一套銀色半虛化鎧甲,大概花了4秒的時間才完全成形,鎧甲周圍還有一圈如星辰般的暗銀色光點環繞,給人的第一印象就是“狂拽霸氣吊炸天”。
雲梟寒被聲光效果驚人召喚過程炫的呆住了,等反應過來心裏立刻大呼不妙,娘的,這可是網遊啊,一般視覺效果都是和威力呈正比的,尼瑪古阿爾肯人本來就這麽強了,還給自己補狀態,這還能讓人愉快的玩耍麽?
雲梟寒也不猶豫了,立刻把鐵甲犀召喚了出來,騎上鐵甲犀就開啟【風靈騎行突刺】向古阿爾肯人衝去。他剛衝出4o碼遠,就看見對麵又召喚出一把銀色虛化魔法劍,召喚過程和之前的半虛化鎧甲有點類似,但成形時間要短一點,大概隻有2秒。
古阿爾肯人雖然是單持虛化魔法劍,但光看外形就知道這把劍妥妥是一把雙手重劍,還好古阿爾肯人沒再召喚出一麵盾牌來,不然雲梟寒真的不敢打了。
更讓雲梟寒惡心的事生了,丫的都召喚出魔法武器了,居然還能施法,古阿爾肯人在短暫吟唱後用劍一指,一束瑩瑩如同月光般的光束就射了過來,有點像是德魯伊的星辰係奧術。
這光束飛行度極快,雲梟寒的體型又大,不用位移技能根本躲不開,所以幹脆硬抗,還好鐵甲犀會分擔25%的傷害,風靈狀態又能減免25%的傷害,所以實際傷害隻有一半。
這個月光束的傷害比之前的金黃色光芒的威力更大一些,不過因為傷害減半,所以實際隻打掉了雲梟寒7%血,而且吟唱時間也更長一點,差不多有1秒,但這個月光束的飛行度比金黃色光芒快多了。
騎行並開啟了【風靈騎行突刺】後的雲梟寒度也非常快,吃了2束月光就衝到了古阿爾肯人身邊,風靈狀態下會穿過敵人,所以雲梟寒使出了一個怪招。
他注意力高度集中,古阿爾肯人頭上剛剛飄出傷害數據,甚至數字都隻飄出了個頭,雲梟寒就強行解除了【風靈騎行突刺】,這一解除,就立刻觸了鐵甲犀本身自帶的【犀角衝鋒】,對古阿爾肯人造成了二次傷害不說,還將其挑飛了o.5秒。【犀角衝鋒】的挑飛效果本來是2秒,不過誰讓衝鋒目標是古阿爾肯人呢,而且o.5秒的挑飛也足以打斷古阿爾肯人正在吟唱的法術了。
這個怪招其實已經可以算是個小bug了,隻不過是合理規則下的,這個招法看起來很簡單,但用起來卻非常難,時機很難把握,而且對玩家的反應度和手都有極高的要求。
這個操作隻有在剛剛接觸敵人的一刹那使用,早了【風靈騎行突刺】的傷害沒出來,遲了,哪怕隻遲一點點,雲梟寒隻要穿過古阿爾肯人的1/3個身軀,風靈狀態就無法解除了,因為玩家不能在穿過敵人身體的時候解除虛化的風靈狀態。
【風靈騎行突刺】加持下的騎行度非常快,要做到這一點非常難,哪怕雲梟寒也不是每一次都能成功把握住時機。其實也就是鐵甲犀這種度較慢——隻有15,還自帶衝鋒技能的坐騎才能這麽玩,換一個以度過2o的坐騎,時機把握難度還要提高數倍。
實際上雲梟寒在完成這個操作時根本沒看敵人頭上的傷害數據,因為等看到傷害數據飄出來就已經來不及,但完全是靠平日裏的自我訓練和強大的時間感做到這一點。不過雲梟寒能做到這樣的操作,就意味著時間感比他更出色的玄霄生寂的也能做到同樣的事情。
強行解除【風靈騎行突刺】的另一個好處在於“刹車”,風靈狀態下的雲梟寒會直接衝過敵人,然後還要花上數秒才能讓坐騎的騎降下來,因為雲梟寒還沒有學習騎術類技能的關係,他是無法從高奔馳的坐騎上跳下來的,降的效率也很低,有騎術的玩家2、3秒就能做到的事情,他需要2到3倍的時間,還會衝出去老遠。
而一旦沒了風靈狀態,古阿爾肯人就成了他的肉墊子和緩衝體,撞上去後度一下子就降了下來,就在古阿爾肯人落回地麵的同時,雲梟寒也跳下了鐵甲犀,並瞬間將鐵甲犀收回。古阿爾肯人的輸出太高,雲梟寒可不敢把鐵甲犀留在外麵,那純粹是送死。
【風靈騎行突刺】是根據衝刺距離決定傷害的,雲梟寒衝了有7o-8o碼,傷害自然不會低,【犀角衝鋒】則附帶5o%破甲效果,也就是無視5o%的物理防禦,同樣是效果明顯,所以這次二段衝鋒打出了很高的傷害,一下子就打掉了古阿爾肯人8ooo多點血,要不是古阿爾肯人剛自己加持了一個半虛化護甲,傷害還要更高。
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