“天涯說的沒錯,雖然我們公會的玩家數量比他們多不少,但在領地發展方麵我們已經落後太多,《抉擇》和以往的網遊都不一樣,我感覺領地才是維係一個大型玩家團體最關鍵的環節,就以雲梟寒領地的硬件條件,如果敞開來收人,人數是很容易增加的。”龍吟財神也幫腔道。


    “那你們的意思就是要跟他們搶boss了,這是領地任務的boss啊,我們能從中獲得好處麽?而且是域級的王階boss啊,我們打的過麽?”龍吟蒼穹還有些遲疑。


    “八成是沒好處的,畢竟是被任務強行激發出來的boss,想打贏也很難,我們沒雲梟寒這麽強力的t位,但哪怕是損人不利己,我們也不能放任雲梟寒子爵領順利的發展下去了,那樣我們會被越甩越遠的。隻有拖慢他們的發展速度,我們才有可能追上他們。”龍吟天涯強調道。


    “恩,好,那就這麽決定,明天你繼續盯著淩穹閣,隻要他們再去打boss,我們就組織人過去搗亂,既然沒什麽好處,也不需要搶boss的所有權,不讓他們把boss拿下來就行。”龍吟蒼穹也是個果決的人。


    “要不要和暴風神殿和極速公會說一下?他們兩家也都有領地,有了領地才能明白和雲梟寒領地的差距,他們很可能也會有去搗亂的想法,這樣我們輕鬆些,還能給淩穹閣更大的壓力。”龍吟財神建議道。


    “這是個好主意,天涯你覺得怎麽樣?”龍吟蒼穹說道。


    “我之前已經找人把這個消息透露給這兩家了,而且做的很隱蔽,沒讓他們知道是我們有意把消息傳給他們的,這樣他們就不會有被我們當槍使的顧慮了。”龍吟天涯說道。


    “很好,天涯你做的很好,我的錢沒白花,你覺得他們有多大可能去搗亂?”龍吟蒼穹問道


    “我覺得他們百分百會去,這兩家老牌公會以前都在各自的服務器裏都做慣了老大,《抉擇》現在的影響力又這麽大,他們怎麽可能接受有家新興公會爬到自己的頭上。而且雲梟寒這段時間以來出的風頭太多了,對他不滿的人可一點也不少,這兩家公會很可能比我們還積極。”龍吟天涯回答。


    “暴風神殿和極速公會是死敵關係啊,都不知道鬥了多少款遊戲了,會不會出什麽問題?”龍吟財神問道。


    “不會,老牌公會之間雖然鬥的很凶,但聰明人從來不少,最起碼在這一件事,他們的利益是一致的,這些老家夥們可不願意被新興公會後浪拍前浪,拍死在沙灘上。”龍吟天涯很有底氣的解釋道。


    “天涯,組織人員的事情你要抓緊,你這邊要提前通知下去,別明天沒幾個人,等級也不能低了,39級和40級差距太大,覺醒沒覺醒血脈,完全是兩種戰鬥力。我們會裏40級以上的不太多啊,還不到400人,這個問題你得重視!”龍吟蒼穹說道。


    “蒼穹你放心,我會盡量把40級以上玩家都喊上,人數不足就找38、39級的人補,而且到時候會去搗亂的也不隻我們龍吟公會一家,我們也不是要去搶boss,隻是去搗亂,並不需要太多人。”龍吟天涯答道。


    “恩,那我就拭目以待了。”


    與此同時,暴風神殿和極速公會中也進行著類似的高層對話。雲梟寒還是太風光了啊,所謂“木秀於林,風必摧之;堆高於岸,流必湍之;人出於眾,讒必隨之”,莫過於是。


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    2月14日2:00,雲梟寒上線開始練級。


    昨晚的戰役裏沒打什麽激烈的大仗,雲梟寒把所有的精力都放在了刷技能經驗上,數個技能都被刷滿了當級經驗,所以今天分別用了一次就升級了。


    【盾擊】升上4級,造成(100+0.9*力量+0.4*攻擊力)的物理傷害,並90%概率暈眩敵人2秒,冷卻時間13秒。攻擊方和被攻擊者的力量對體質的檢定差值將會影響暈眩概率。


    和3級時相比,技能傷害提升較多,暈眩概率再次提高5%,冷卻時間還降低了2秒,提升相當大。不過【盾擊】的技能優先度不高,在遇到高血脈的強力boss時仍然不太好使。


    【閃電球】升到2級,短暫吟唱後對敵人射出一個電係高速飛彈,施法期間需引導,造成(60+0.8*智力+0.6*魔法攻擊力)的魔法傷害,射程20碼,冷卻時間1秒。與1級時相比,隻增加了技能傷害。


    【雷擊術】升到2級同樣是隻增加技能傷害,從原來的(50+1.3*智力+0.9*魔法攻擊力)變為(100+1.5*智力+1.1*魔法攻擊力),提升比【閃電球】高不少。


    【無畏盾舞】和【嗜血回力標】這兩個技能雲梟寒用的非常頻繁,又一連經過了3幕戰役,1級升2級所需的技能經驗又不多,所以都升到了2級。


    【無畏盾舞】的變化主要還是在技能傷害上,控製效果方麵沒有變化。


    技能第一階段的技能傷害從(30+1.5*力量)升為(100+1.8*力量)。


    技能第二階段的技能傷害從(50+2*力量)升為(150+2.3*力量),破甲效果也從30%升為35%。


    技能第三階段的技能傷害從(50+2*力量*高度係數)升為(150+2.3*力量*高度係數)。


    【嗜血回力標】升到2級後技能傷害從(物理攻擊力*0.2)變為(物理攻擊力*0.4),傷害效果反饋比例仍然是10:1,但最高提高使用者60%的攻擊力(物、法雙攻)。


    除此以外,【風靈騎行突刺】也升到了2級,風靈狀態騎行速度提高70%,衝鋒傷害提高到40%,而原來這兩個數據分別是60%和30%。


    六個技能的一起升級讓雲梟寒的實力有了顯著提升,特別是【無畏盾舞】、【嗜血回力標】、【盾擊】這三個技能在平時的使用頻率是非常高的,幫助特別大。(未完待續。)

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