接到指示的拂衣隱鬧市團隊不敢怠慢,召喚出坐騎並上馬後撤,雲梟寒團隊現在還沒和後麵的極速公會玩家拉開距離,一時間還不敢強行上馬。
不過雲梟寒現在有點疑惑的是,繞後的且聽風吟團隊跑哪去了?如果他們在場接應,逃離時還要輕鬆些,可以有更多的人給敵人減速,給本方加速解狀態。且聽風吟在二十多秒前就在聊天室裏說快到了,但到現在還沒到,八成是繞了遠路或跑錯位置了。
極速公會玩家看到自己這些人被落在後麵,地行龍又越追越近,終於放棄了繼續跟著大部隊走,開始自謀生路,事實上法不責眾,也就是反應的時間太短,加上從眾心理的作用,玩家們才仍然聚在一起,一旦有人率先脫離,其他人也就跟著開始行動了。
隨著越來越多的人分散開來,極速公會的玩家群一下子就縮小了不少,不過抱團的主力仍然在400人左右,可以說阻礙效果雖然打了點折扣,但仍然可以能有效的延緩地行龍的追擊。
其實如果不是有那麽多普通雷爪狗頭人跟在後麵,玩家們完全可以用位移技能穿越至地行龍的後方的。
不過潰散不代表能逃掉,一頭地行龍的寬度差不多是8碼左右,18頭地形龍一字鋪開,算上地行龍彼此間的空隙,差不多有180碼。隻可惜這中間的空隙不好利用,地行龍不是完全直線的,玩家衝著空隙走還是有可能被撞到,而且就算過去也沒用,後麵還有大量小怪,一樣是要死。
事實上,那些脫離隊伍的玩家反而死的更快,畢竟180碼的寬度覆蓋麵實在是太大,根本不是玩家能在短時間內能脫離的,橫向或斜向走反而讓地行龍更容易追上玩家了。
隻是過了7、8秒的時間,極速公會就死了200人左右,基本上跑的慢的都死了,橫向或斜向移動的也死了不少,隻有極少數具備很強移動能力的玩家才僥幸逃生。
boss點附近的一大塊區域都是空地,樹不是沒有,但都是非常大的樹,而且在boss點的洞穴附近,隻是樹傘很大、樹葉很密,基本遮蔽的陽光,而一旦離開了這片空地,外圍的樹就小的多了,雖然還是那種要幾人合抱的大樹,但和空地中央的那幾顆超級大樹相比就完全沒的比了。
而經過一段時間的奔逃,玩家們終於接近空地邊緣,幾乎所有人人都覺得看到希望了,可以利用大樹來稍稍阻擋一下地行龍了,畢竟地行龍的體型那麽大,不可能像玩家那樣靈活的繞過大樹。
在空地邊緣不遠處的森林中,雲梟寒終於看到了久久不至的且聽風吟團隊,一問才知道,為了隱蔽,且聽風吟團隊一直堅持在樹木較多的環境下行動,而不是在空地上直接行動,所以兜的圈子的稍微有點大,路上還碰到了正在重新集結的風暴神殿公會。
且聽風吟團隊有700多人,而風暴神殿剛剛被殺了不少人,還沒跑過來,跑散的人也沒有全部趕到,因此隻有300人不到,人數優勢這麽大,又是在集結過程中,且聽風吟團隊很容易就再次把他們衝散了。
不過風暴神殿方麵也不傻,看到人數差距這麽大,就沒做什麽抵抗,再說前麵都潰散過一次了,也沒什麽心理壓力,很輕易的就跑散了,倒是沒浪費且聽風吟團隊太多時間。
且聽風吟團隊的大部分時間還是花在了行軍上,雖然有拂衣隱鬧市提供坐標,但拂衣隱鬧市給的坐標是在回撤時給的,不太準,隻是讓且聽風吟團隊有個參照,但具體的繞行方向還是要由且聽風吟團隊自己確定。
因此且聽風吟團隊的移動軌跡就相當於先走了個半圓的弧線,然後又往圓心回走了一段路,拖到現在也就不奇怪了。
雖然姍姍來遲,但這也不能怪且聽風吟團隊,他們畢竟不是軍人,沒有那麽高的行軍素質,而且還要保證隱蔽性,又是臨時行軍,事前沒演習過,再加上還和風暴神殿碰撞了一下,能有現在這樣的結果其實已經不錯了,遲是遲了點,但好歹是趕上了。
這時雲梟寒團隊已經基本和後方的極速公會玩家群拉開了一小段距離,雖然雲梟寒團隊中還混了少數移動能力的較強的極速公會玩家,但終究人數太少,對雲梟寒團隊的影響不大,而且他們身處眾多科西嘉子爵領玩家的包圍中,也沒多少膽量挑事。
所以雲梟寒也就沒刻意要求且聽風吟團隊去打擊他們了,隻是讓他們給本方團隊繼續上加速buff,或提供移速方麵的幫助就好。
一時間眾多玩家開始各顯神通,通過各種方式來為友軍增速,比如拖拽技能啊、加速通道之類的技能,倒是拂衣隱鬧市團隊已經上馬了,不用靠友軍幫忙了。經過這麽一下,雲梟寒團隊再一次爆發性的拉開了距離,並獲得了上坐騎的時間和空間。
雲梟寒也召喚出了鐵甲犀並騎了上去,不過他隻是讓其他玩家趕快離開,自己則沒有跟著離開,而是把速度加起來以後走s型路線,這樣做是為了不離極速公會的玩家群太遠,他還想觀察下後續進展,搜集更多的情報。
極速公會這時則已經顧不上被雲梟寒團隊了,他們和地行龍越追越近,更要命的是,視野的極限外圍內開始出現青色幼龍。雖然他們並不清楚青色幼龍的戰鬥力,但聰明人是不會少的,再說龍類資料官網上就有,也不是什麽絕密信息,雲梟寒當初能有個大概的判斷,別人也同樣會有,所以極速公會的玩家們也是很著急的。
幸好這時候他們已經離開了空地,進入了樹木較多的區域,極速血雲立刻讓所有人注意繞著大樹走,利用大樹來阻礙地行龍的衝鋒。其實其他玩家也不傻,極速血雲還沒說,就已經在這麽做了。(未完待續。)
不過雲梟寒現在有點疑惑的是,繞後的且聽風吟團隊跑哪去了?如果他們在場接應,逃離時還要輕鬆些,可以有更多的人給敵人減速,給本方加速解狀態。且聽風吟在二十多秒前就在聊天室裏說快到了,但到現在還沒到,八成是繞了遠路或跑錯位置了。
極速公會玩家看到自己這些人被落在後麵,地行龍又越追越近,終於放棄了繼續跟著大部隊走,開始自謀生路,事實上法不責眾,也就是反應的時間太短,加上從眾心理的作用,玩家們才仍然聚在一起,一旦有人率先脫離,其他人也就跟著開始行動了。
隨著越來越多的人分散開來,極速公會的玩家群一下子就縮小了不少,不過抱團的主力仍然在400人左右,可以說阻礙效果雖然打了點折扣,但仍然可以能有效的延緩地行龍的追擊。
其實如果不是有那麽多普通雷爪狗頭人跟在後麵,玩家們完全可以用位移技能穿越至地行龍的後方的。
不過潰散不代表能逃掉,一頭地行龍的寬度差不多是8碼左右,18頭地形龍一字鋪開,算上地行龍彼此間的空隙,差不多有180碼。隻可惜這中間的空隙不好利用,地行龍不是完全直線的,玩家衝著空隙走還是有可能被撞到,而且就算過去也沒用,後麵還有大量小怪,一樣是要死。
事實上,那些脫離隊伍的玩家反而死的更快,畢竟180碼的寬度覆蓋麵實在是太大,根本不是玩家能在短時間內能脫離的,橫向或斜向走反而讓地行龍更容易追上玩家了。
隻是過了7、8秒的時間,極速公會就死了200人左右,基本上跑的慢的都死了,橫向或斜向移動的也死了不少,隻有極少數具備很強移動能力的玩家才僥幸逃生。
boss點附近的一大塊區域都是空地,樹不是沒有,但都是非常大的樹,而且在boss點的洞穴附近,隻是樹傘很大、樹葉很密,基本遮蔽的陽光,而一旦離開了這片空地,外圍的樹就小的多了,雖然還是那種要幾人合抱的大樹,但和空地中央的那幾顆超級大樹相比就完全沒的比了。
而經過一段時間的奔逃,玩家們終於接近空地邊緣,幾乎所有人人都覺得看到希望了,可以利用大樹來稍稍阻擋一下地行龍了,畢竟地行龍的體型那麽大,不可能像玩家那樣靈活的繞過大樹。
在空地邊緣不遠處的森林中,雲梟寒終於看到了久久不至的且聽風吟團隊,一問才知道,為了隱蔽,且聽風吟團隊一直堅持在樹木較多的環境下行動,而不是在空地上直接行動,所以兜的圈子的稍微有點大,路上還碰到了正在重新集結的風暴神殿公會。
且聽風吟團隊有700多人,而風暴神殿剛剛被殺了不少人,還沒跑過來,跑散的人也沒有全部趕到,因此隻有300人不到,人數優勢這麽大,又是在集結過程中,且聽風吟團隊很容易就再次把他們衝散了。
不過風暴神殿方麵也不傻,看到人數差距這麽大,就沒做什麽抵抗,再說前麵都潰散過一次了,也沒什麽心理壓力,很輕易的就跑散了,倒是沒浪費且聽風吟團隊太多時間。
且聽風吟團隊的大部分時間還是花在了行軍上,雖然有拂衣隱鬧市提供坐標,但拂衣隱鬧市給的坐標是在回撤時給的,不太準,隻是讓且聽風吟團隊有個參照,但具體的繞行方向還是要由且聽風吟團隊自己確定。
因此且聽風吟團隊的移動軌跡就相當於先走了個半圓的弧線,然後又往圓心回走了一段路,拖到現在也就不奇怪了。
雖然姍姍來遲,但這也不能怪且聽風吟團隊,他們畢竟不是軍人,沒有那麽高的行軍素質,而且還要保證隱蔽性,又是臨時行軍,事前沒演習過,再加上還和風暴神殿碰撞了一下,能有現在這樣的結果其實已經不錯了,遲是遲了點,但好歹是趕上了。
這時雲梟寒團隊已經基本和後方的極速公會玩家群拉開了一小段距離,雖然雲梟寒團隊中還混了少數移動能力的較強的極速公會玩家,但終究人數太少,對雲梟寒團隊的影響不大,而且他們身處眾多科西嘉子爵領玩家的包圍中,也沒多少膽量挑事。
所以雲梟寒也就沒刻意要求且聽風吟團隊去打擊他們了,隻是讓他們給本方團隊繼續上加速buff,或提供移速方麵的幫助就好。
一時間眾多玩家開始各顯神通,通過各種方式來為友軍增速,比如拖拽技能啊、加速通道之類的技能,倒是拂衣隱鬧市團隊已經上馬了,不用靠友軍幫忙了。經過這麽一下,雲梟寒團隊再一次爆發性的拉開了距離,並獲得了上坐騎的時間和空間。
雲梟寒也召喚出了鐵甲犀並騎了上去,不過他隻是讓其他玩家趕快離開,自己則沒有跟著離開,而是把速度加起來以後走s型路線,這樣做是為了不離極速公會的玩家群太遠,他還想觀察下後續進展,搜集更多的情報。
極速公會這時則已經顧不上被雲梟寒團隊了,他們和地行龍越追越近,更要命的是,視野的極限外圍內開始出現青色幼龍。雖然他們並不清楚青色幼龍的戰鬥力,但聰明人是不會少的,再說龍類資料官網上就有,也不是什麽絕密信息,雲梟寒當初能有個大概的判斷,別人也同樣會有,所以極速公會的玩家們也是很著急的。
幸好這時候他們已經離開了空地,進入了樹木較多的區域,極速血雲立刻讓所有人注意繞著大樹走,利用大樹來阻礙地行龍的衝鋒。其實其他玩家也不傻,極速血雲還沒說,就已經在這麽做了。(未完待續。)