其實到這一步,雲梟寒已經可以強行衝進礦坑了,沒了法師和牧師NPPC根本攔不住雲梟寒,但雲梟寒擔心出現意外,萬一礦坑入口裏還守著一個小BOSS什麽的就麻煩了,他現在大多數位移技能都交了,【孤膽勇士】BUFF的時間也隻剩下20多秒。
真要這時候衝進礦坑,在那麽狹窄的地方,前有小BOSS,後麵還有追兵,那就死定了。
所以穩妥起見,雲梟寒還是打算耐心再等一輪,把【孤膽勇士】BUFF再刷起來,然後再進礦坑。
脫離戰鬥後,雲梟寒就沒再急著上前了,尋找到一個巡邏士兵比較稀疏的突破口,然後又耐心的等了一小會,等【孤獨的衝鋒】差20秒就要CD的時候才給自己加上BUFF,往礦坑入口方向衝。
這次雲梟寒雖然還會用【嗜血回力標】、【暴君狂擊】和【嗜血猛擊】等技能積累攻擊力和給自己治療,但卻沒有再刻意想擊倒敵人了,他基本是卡著【斬風(變異)】的冷卻時間不斷用這一招為自己清出通路並一直向前突進。
沒有了法師NPPPC又隻剩下15個,隻要注意走位,利用普通守礦士兵卡位置,那15個近戰NPC想近他身都不容易。
而且雲梟寒之前重點照顧了穿皮甲的高階NPC,這時候剩下的基本都是穿重甲和板甲的,他們的控製技能基本都是對力量或體質進行檢定擊暈、僵直、擊退和擊倒之類的硬控,雲梟寒基本都能抵抗掉,所以雲梟寒的前進之路幾乎沒受到什麽阻礙。
一路衝到礦坑入口附近,雲梟寒終於找到個好機會使用【孤獨的衝鋒】,他前麵就一直有注意走位,有意的把追擊他的敵人引到一起,而且這個事他前麵也做過幾次了,已經很駕輕就熟,所以他這一次足足衝鋒到了24個目標。
衝鋒完成後,雲梟寒直接接上了【破膽怒吼】和【暴君狂擊】收割了一波,直接擊倒了18個敵人,因為近戰NPC移動速度高快,追的比較近,所以這一下又倒下了12個,現在就剩下3個了。
雲梟寒一時間強迫症上頭,就想把剩下的三個也幹倒,但還是放棄了,【孤膽勇士】BUFF的持續時間還是不能耽誤,於是轉身繼續往礦坑入口衝去。
花了3秒鍾,雲梟寒就衝進了礦坑入口裏,進入入口後就是一個狹長的礦坑通道,這個通道是一路往下走,坡度大概有30度左右,通道兩側燃燒著數個火把作為照明。雲梟寒掃了眼任務菜單,發現自己的進入礦坑任務還沒有提示完成,後麵的追兵也仍然在窮追不舍。
雲梟寒腳下沒停,繼續往前跑,腦子卻飛快的轉了起來,既然能跑到這裏還不算真正進入礦坑,那麽很可能要跑完這個通道才算進入礦坑。
跑了一小段後雲梟寒眼前出現了一個隻能右轉的拐角,拐過去之後,雲梟寒眼前出現了兩個NPC。
一個NPC是手持雙手重劍的戰士,另一個NPC左手反持著一柄匕首,右手則握著一柄細劍,身著一套皮甲,看樣子應該是個刺客。
這不用說,就該是最後的守門小BOSS了,隻是不知道戰鬥力如何。
發現雲梟寒後,雙手重劍戰士立刻一個衝鋒就朝雲梟寒撞了過來,這裏這麽窄,也不可能躲開,雲梟寒直接舉盾擋在身前。
就在戰士NPC衝鋒的時候,他身後的那名NPC也進入了潛行狀態,看來雲梟寒猜的不錯,這就是個刺客NPC。
眨眼間戰士NPC就撞上了盾牌,雲梟寒掃了眼【孤膽勇士】BUFF,還有37秒的持續時間,時間剩的不多,再加上他身後還有一大群追兵,雖然在這個狹窄通道中不可能有太多敵人同時圍攻他,但如果被卡在通道進退不能就麻煩了,所以他必須速戰速決。
直接衝鋒到盾牌上的戰士NPC陷入了1秒的僵直,雲梟寒仗著【孤單勇士】BUFF影響下超高的防禦幹脆放棄了格擋,瘋狂的進行輸出。
當他的【嗜血猛擊】砸到戰士NPC身上,並打掉他足足12%的血量後,雲梟寒鬆了口氣,看來這兩個守門NPPC強一些,但強的並不多。
雲梟寒接上【盾擊】將戰士NPC擊暈,然後就是【重擊】、普攻、【重擊】,一套下來,戰士NPC又少了24%的血量。
這時刺客NPC突然出現在了雲梟寒的身後,一記【腎擊】就打在雲梟寒的腰上,腎擊是攻擊目標肝髒造成休克,不過遊戲中並沒有休克這個負麵狀態,取而代之的是“癱瘓”。癱瘓並不會倒地,其負麵效果和暈眩近似,無法做任何肢體動作,也無法使用物品。但在癱瘓狀態下,玩家仍然可以喊話和使用不需要肢體動作的瞬發法術。
腎擊和盾擊一樣,都是拚概率的控製技能,雲梟寒沒能抵抗掉腎擊,被打出了癱瘓狀態。
1級的【腎擊】就可以使目標癱瘓2秒,每升1級可以增加0.5秒的癱瘓時間,這個刺客NPC的【腎擊】顯然不止一級但因為雲梟寒血脈品質和體質屬性都極高,本來應該被癱瘓3秒以上,現在卻隻癱瘓了1.5秒。
刺客NPC又立刻接上了【背刺】和【毒傷】,這兩個技能都是刺客的看家技能,前者能造成雙倍的傷害,如果配上其它技能,比如【暗遁】,傷害甚至能上升到原來的三倍;後者則是當刺客在武器上塗了帶毒藥膏後才可以使用,【毒傷】除了可以造成一定的物理傷害外,還可以在這一擊中使中毒概率和毒素效果都提高至原來的三倍。
刺客是以攻擊頻率取勝,單次攻擊傷害雖然不低,但和力量路線的戰士比還是有一定差距,雲梟寒又是一個物防超高的盾戰,因此他對【背刺】倒是不怎麽怕,三倍的傷害也才打了他5.5%血,【毒傷】造成的物理傷害更是不值一提,但中毒效果他就沒那個運氣豁免掉了。
真要這時候衝進礦坑,在那麽狹窄的地方,前有小BOSS,後麵還有追兵,那就死定了。
所以穩妥起見,雲梟寒還是打算耐心再等一輪,把【孤膽勇士】BUFF再刷起來,然後再進礦坑。
脫離戰鬥後,雲梟寒就沒再急著上前了,尋找到一個巡邏士兵比較稀疏的突破口,然後又耐心的等了一小會,等【孤獨的衝鋒】差20秒就要CD的時候才給自己加上BUFF,往礦坑入口方向衝。
這次雲梟寒雖然還會用【嗜血回力標】、【暴君狂擊】和【嗜血猛擊】等技能積累攻擊力和給自己治療,但卻沒有再刻意想擊倒敵人了,他基本是卡著【斬風(變異)】的冷卻時間不斷用這一招為自己清出通路並一直向前突進。
沒有了法師NPPPC又隻剩下15個,隻要注意走位,利用普通守礦士兵卡位置,那15個近戰NPC想近他身都不容易。
而且雲梟寒之前重點照顧了穿皮甲的高階NPC,這時候剩下的基本都是穿重甲和板甲的,他們的控製技能基本都是對力量或體質進行檢定擊暈、僵直、擊退和擊倒之類的硬控,雲梟寒基本都能抵抗掉,所以雲梟寒的前進之路幾乎沒受到什麽阻礙。
一路衝到礦坑入口附近,雲梟寒終於找到個好機會使用【孤獨的衝鋒】,他前麵就一直有注意走位,有意的把追擊他的敵人引到一起,而且這個事他前麵也做過幾次了,已經很駕輕就熟,所以他這一次足足衝鋒到了24個目標。
衝鋒完成後,雲梟寒直接接上了【破膽怒吼】和【暴君狂擊】收割了一波,直接擊倒了18個敵人,因為近戰NPC移動速度高快,追的比較近,所以這一下又倒下了12個,現在就剩下3個了。
雲梟寒一時間強迫症上頭,就想把剩下的三個也幹倒,但還是放棄了,【孤膽勇士】BUFF的持續時間還是不能耽誤,於是轉身繼續往礦坑入口衝去。
花了3秒鍾,雲梟寒就衝進了礦坑入口裏,進入入口後就是一個狹長的礦坑通道,這個通道是一路往下走,坡度大概有30度左右,通道兩側燃燒著數個火把作為照明。雲梟寒掃了眼任務菜單,發現自己的進入礦坑任務還沒有提示完成,後麵的追兵也仍然在窮追不舍。
雲梟寒腳下沒停,繼續往前跑,腦子卻飛快的轉了起來,既然能跑到這裏還不算真正進入礦坑,那麽很可能要跑完這個通道才算進入礦坑。
跑了一小段後雲梟寒眼前出現了一個隻能右轉的拐角,拐過去之後,雲梟寒眼前出現了兩個NPC。
一個NPC是手持雙手重劍的戰士,另一個NPC左手反持著一柄匕首,右手則握著一柄細劍,身著一套皮甲,看樣子應該是個刺客。
這不用說,就該是最後的守門小BOSS了,隻是不知道戰鬥力如何。
發現雲梟寒後,雙手重劍戰士立刻一個衝鋒就朝雲梟寒撞了過來,這裏這麽窄,也不可能躲開,雲梟寒直接舉盾擋在身前。
就在戰士NPC衝鋒的時候,他身後的那名NPC也進入了潛行狀態,看來雲梟寒猜的不錯,這就是個刺客NPC。
眨眼間戰士NPC就撞上了盾牌,雲梟寒掃了眼【孤膽勇士】BUFF,還有37秒的持續時間,時間剩的不多,再加上他身後還有一大群追兵,雖然在這個狹窄通道中不可能有太多敵人同時圍攻他,但如果被卡在通道進退不能就麻煩了,所以他必須速戰速決。
直接衝鋒到盾牌上的戰士NPC陷入了1秒的僵直,雲梟寒仗著【孤單勇士】BUFF影響下超高的防禦幹脆放棄了格擋,瘋狂的進行輸出。
當他的【嗜血猛擊】砸到戰士NPC身上,並打掉他足足12%的血量後,雲梟寒鬆了口氣,看來這兩個守門NPPC強一些,但強的並不多。
雲梟寒接上【盾擊】將戰士NPC擊暈,然後就是【重擊】、普攻、【重擊】,一套下來,戰士NPC又少了24%的血量。
這時刺客NPC突然出現在了雲梟寒的身後,一記【腎擊】就打在雲梟寒的腰上,腎擊是攻擊目標肝髒造成休克,不過遊戲中並沒有休克這個負麵狀態,取而代之的是“癱瘓”。癱瘓並不會倒地,其負麵效果和暈眩近似,無法做任何肢體動作,也無法使用物品。但在癱瘓狀態下,玩家仍然可以喊話和使用不需要肢體動作的瞬發法術。
腎擊和盾擊一樣,都是拚概率的控製技能,雲梟寒沒能抵抗掉腎擊,被打出了癱瘓狀態。
1級的【腎擊】就可以使目標癱瘓2秒,每升1級可以增加0.5秒的癱瘓時間,這個刺客NPC的【腎擊】顯然不止一級但因為雲梟寒血脈品質和體質屬性都極高,本來應該被癱瘓3秒以上,現在卻隻癱瘓了1.5秒。
刺客NPC又立刻接上了【背刺】和【毒傷】,這兩個技能都是刺客的看家技能,前者能造成雙倍的傷害,如果配上其它技能,比如【暗遁】,傷害甚至能上升到原來的三倍;後者則是當刺客在武器上塗了帶毒藥膏後才可以使用,【毒傷】除了可以造成一定的物理傷害外,還可以在這一擊中使中毒概率和毒素效果都提高至原來的三倍。
刺客是以攻擊頻率取勝,單次攻擊傷害雖然不低,但和力量路線的戰士比還是有一定差距,雲梟寒又是一個物防超高的盾戰,因此他對【背刺】倒是不怎麽怕,三倍的傷害也才打了他5.5%血,【毒傷】造成的物理傷害更是不值一提,但中毒效果他就沒那個運氣豁免掉了。