因為打算打法術技能,雲梟寒新挑選的怪是46級的破碎嶺法師,這是一種冠軍級的人族法師怪,是以所在地點命名的,破碎嶺這個名字聽起來雖然很帶感,但實際上就是伊瓦斯城附近的一片挺大的丘陵區域,雖然不是真正的山區,但地勢還是比較高的。
破碎嶺裏的有二十幾種怪,基本都是以破碎嶺命名的,而且其中大多數都是人型怪,不過大多都是強大級和精英級的怪,冠軍級的怪則隻有三種,分別是破碎嶺好戰者、破碎嶺執行者和破碎嶺法師。
破碎嶺好戰者是狂戰士類型的,破碎嶺執行者則是偏向於步行騎士類型的,具備一定的神術能力,最後破碎嶺法師自然不用說,妥妥的法師怪。
這三種怪都是46級的,不過破碎嶺執行者具備自我治療能力,打起來相當浪費時間,出的東西也是以鎖甲和騎士類技能為主,自然是不適合作為練級對象。
相比之下,破碎嶺好戰者是三種怪中最合適雲梟寒練級的,作為物攻型怪,被雲梟寒克製的很厲害,就算開啟了狂化也不能對雲梟寒造成太大威脅,反而會因為狂化帶來的減防效果而加快擊殺效率。出的裝備也是以板甲和戰士技能為主。
不過誰讓雲梟寒想刷法師技能呢,這就沒法子了,隻能選破碎嶺法師了。
本來就是人型怪,爆率比普通怪更高,還是冠軍級的戰力等級,因此爆率是相當可觀的,不會比前麵打的塔克沙亞巨人差多少,不過血脈材料就肯定沒有了。
以雲梟寒現在的實力,打個冠軍級的破碎嶺法師自然不可能很難,隻是有些傷罷了,不過破碎嶺法師的血比較少,雲梟寒在熟悉了敵人之後注意用控製技能打斷對方威力較大的招數就可以有效的降低自身受到的傷害,從而提高自己的續航能力。
雲梟寒的控製技能絕對算多的,而且他的屬性高,血脈品質又極佳,控製技能成功率很高,他的節奏抓的又好,破碎嶺法師基本用不出大威力技能,就算破碎嶺法師用位移技能拉開距離,雲梟寒也能立刻用位移技能跟上,除此之外,他還可以通過切換【銅鏡之劍】使用其附帶的【單體鏡反】來反彈一個單體高傷害法術,不僅自己能免於傷害,還能反傷敵人,這讓雲梟寒優勢越發的大了。
隨著時間的推移雲梟寒越打越順,後麵甚至連懼牙都放出來了給自己用【嗜血嚎叫】吼傷害,之前因為破碎嶺法師有範圍技能,懼牙才又31級,麵對46級的破碎嶺法師被等級壓製的太厲害,怕被幾個範圍法術一打就重傷,所以雲梟寒主動把懼牙收回了,但現在他基本可以做到讓破碎嶺法師放不出範圍法術,就算放也頂多放出一個,他就敢放出懼牙了。
之前他44級打43級的亞塔克沙亞巨人每小時4.1%的經驗,升上45級後如果不考慮高2級級差造成的經驗縮水,隻算升1級所增加的30%的經驗需求,應該是一小時3.2%的經驗。
本來雲梟寒以為自己打破碎嶺法師一小時能有3%左右就不錯了,但沒想到一小時反而能打3.7%左右,比他預期的要高出不少。
這樣練了4個半小時,雲梟寒升到了46級,然後他就把【英勇衝鋒】學了。
【英勇衝鋒】是一個步騎兼用技能,步戰可以用,在騎行時也不會削弱技能威力。
這個技能可以對目標區域發起高速衝鋒,步行衝鋒極限距離50碼,騎行衝鋒極限距離為75碼,對中心點周圍10碼半徑內的敵人造成(1.2力*量+1.2*物理攻擊力)的傷害,並百分百概率對5碼半徑內的敵人進行力量對體質檢定,如檢定不通過則敵人暈眩1.5秒。
衝鋒完成後的三秒內,玩家和坐騎對所有控製技能的抗性增加30%,減免10%傷害,增加20%物理攻擊力。技能冷卻時間30秒。
【英勇衝鋒】和【孤獨的衝鋒】有點像,當然各項效果都不能比,就是一個平民版,不過【英勇衝鋒】的CD時間隻有30秒,比【孤獨的衝鋒】的CD短很多,因此可以作為常規技能使用。
這個技能還是很不錯的,又是位移又有控,還是群傷,隻是傷害範圍是10半徑,控製範圍卻隻有5碼半徑,這範圍就很小了,在實戰中玩家根本不可能站這麽近,一般就能控到一到兩個人,而且對方隻要反應的早,稍微跑兩步就能躲開,都不用交位移技能的。
但玩家不是木頭人,怎麽會老老實實的站在原地讓你衝鋒,因此在實戰中想控到玩家難度很大,操作難度要比常規指向類衝鋒技能——就是那種由係統代為鎖定單體目標,自動調整衝鋒軌跡的衝鋒技能大出太多太多,這種指向類衝鋒技能除非用位移技能跳出衝鋒範圍,否則就不會打空。
不過那種常規衝鋒技能在逃生時就不好使了,沒有目標就不能用,而且隻能針對單體,沒有範圍效果,因此可以說是有利有弊。但對雲梟寒這種超級PK牛人來說,自然是【英勇衝鋒】更具價值。
【英勇衝鋒】在打破碎嶺法師時尤其好用,野怪的AI本來就有限,技能數量也相對較少。破碎嶺法師就一個位移技能,而且他在非施法狀態還知道躲技能,但在吟唱技能的情況下根本不會動,一衝一個準。
衝鋒後3秒內的減免10%傷害和增加20%物理攻擊力的狀態效果也很有用,時間雖然短了點,但還是能明顯加快擊殺效率,甚至作為開怪的起手技也非常好使。
【閃舞】的位移距離才25碼,而破碎嶺法師的警戒範圍差不多有35碼左右,還沒等雲梟寒靠近到25碼內就被發現了;3級【孤獨的衝鋒】的CD仍然長達2分40秒,無法作為常規技能使用;【無畏盾舞】的前兩段的位移距離都不算遠,但如果用第三段來直接跳過去又太浪費,還是【英勇衝鋒】最適合起手,從警戒範圍外衝,等破碎嶺法師反應過來已經衝到他了。
破碎嶺裏的有二十幾種怪,基本都是以破碎嶺命名的,而且其中大多數都是人型怪,不過大多都是強大級和精英級的怪,冠軍級的怪則隻有三種,分別是破碎嶺好戰者、破碎嶺執行者和破碎嶺法師。
破碎嶺好戰者是狂戰士類型的,破碎嶺執行者則是偏向於步行騎士類型的,具備一定的神術能力,最後破碎嶺法師自然不用說,妥妥的法師怪。
這三種怪都是46級的,不過破碎嶺執行者具備自我治療能力,打起來相當浪費時間,出的東西也是以鎖甲和騎士類技能為主,自然是不適合作為練級對象。
相比之下,破碎嶺好戰者是三種怪中最合適雲梟寒練級的,作為物攻型怪,被雲梟寒克製的很厲害,就算開啟了狂化也不能對雲梟寒造成太大威脅,反而會因為狂化帶來的減防效果而加快擊殺效率。出的裝備也是以板甲和戰士技能為主。
不過誰讓雲梟寒想刷法師技能呢,這就沒法子了,隻能選破碎嶺法師了。
本來就是人型怪,爆率比普通怪更高,還是冠軍級的戰力等級,因此爆率是相當可觀的,不會比前麵打的塔克沙亞巨人差多少,不過血脈材料就肯定沒有了。
以雲梟寒現在的實力,打個冠軍級的破碎嶺法師自然不可能很難,隻是有些傷罷了,不過破碎嶺法師的血比較少,雲梟寒在熟悉了敵人之後注意用控製技能打斷對方威力較大的招數就可以有效的降低自身受到的傷害,從而提高自己的續航能力。
雲梟寒的控製技能絕對算多的,而且他的屬性高,血脈品質又極佳,控製技能成功率很高,他的節奏抓的又好,破碎嶺法師基本用不出大威力技能,就算破碎嶺法師用位移技能拉開距離,雲梟寒也能立刻用位移技能跟上,除此之外,他還可以通過切換【銅鏡之劍】使用其附帶的【單體鏡反】來反彈一個單體高傷害法術,不僅自己能免於傷害,還能反傷敵人,這讓雲梟寒優勢越發的大了。
隨著時間的推移雲梟寒越打越順,後麵甚至連懼牙都放出來了給自己用【嗜血嚎叫】吼傷害,之前因為破碎嶺法師有範圍技能,懼牙才又31級,麵對46級的破碎嶺法師被等級壓製的太厲害,怕被幾個範圍法術一打就重傷,所以雲梟寒主動把懼牙收回了,但現在他基本可以做到讓破碎嶺法師放不出範圍法術,就算放也頂多放出一個,他就敢放出懼牙了。
之前他44級打43級的亞塔克沙亞巨人每小時4.1%的經驗,升上45級後如果不考慮高2級級差造成的經驗縮水,隻算升1級所增加的30%的經驗需求,應該是一小時3.2%的經驗。
本來雲梟寒以為自己打破碎嶺法師一小時能有3%左右就不錯了,但沒想到一小時反而能打3.7%左右,比他預期的要高出不少。
這樣練了4個半小時,雲梟寒升到了46級,然後他就把【英勇衝鋒】學了。
【英勇衝鋒】是一個步騎兼用技能,步戰可以用,在騎行時也不會削弱技能威力。
這個技能可以對目標區域發起高速衝鋒,步行衝鋒極限距離50碼,騎行衝鋒極限距離為75碼,對中心點周圍10碼半徑內的敵人造成(1.2力*量+1.2*物理攻擊力)的傷害,並百分百概率對5碼半徑內的敵人進行力量對體質檢定,如檢定不通過則敵人暈眩1.5秒。
衝鋒完成後的三秒內,玩家和坐騎對所有控製技能的抗性增加30%,減免10%傷害,增加20%物理攻擊力。技能冷卻時間30秒。
【英勇衝鋒】和【孤獨的衝鋒】有點像,當然各項效果都不能比,就是一個平民版,不過【英勇衝鋒】的CD時間隻有30秒,比【孤獨的衝鋒】的CD短很多,因此可以作為常規技能使用。
這個技能還是很不錯的,又是位移又有控,還是群傷,隻是傷害範圍是10半徑,控製範圍卻隻有5碼半徑,這範圍就很小了,在實戰中玩家根本不可能站這麽近,一般就能控到一到兩個人,而且對方隻要反應的早,稍微跑兩步就能躲開,都不用交位移技能的。
但玩家不是木頭人,怎麽會老老實實的站在原地讓你衝鋒,因此在實戰中想控到玩家難度很大,操作難度要比常規指向類衝鋒技能——就是那種由係統代為鎖定單體目標,自動調整衝鋒軌跡的衝鋒技能大出太多太多,這種指向類衝鋒技能除非用位移技能跳出衝鋒範圍,否則就不會打空。
不過那種常規衝鋒技能在逃生時就不好使了,沒有目標就不能用,而且隻能針對單體,沒有範圍效果,因此可以說是有利有弊。但對雲梟寒這種超級PK牛人來說,自然是【英勇衝鋒】更具價值。
【英勇衝鋒】在打破碎嶺法師時尤其好用,野怪的AI本來就有限,技能數量也相對較少。破碎嶺法師就一個位移技能,而且他在非施法狀態還知道躲技能,但在吟唱技能的情況下根本不會動,一衝一個準。
衝鋒後3秒內的減免10%傷害和增加20%物理攻擊力的狀態效果也很有用,時間雖然短了點,但還是能明顯加快擊殺效率,甚至作為開怪的起手技也非常好使。
【閃舞】的位移距離才25碼,而破碎嶺法師的警戒範圍差不多有35碼左右,還沒等雲梟寒靠近到25碼內就被發現了;3級【孤獨的衝鋒】的CD仍然長達2分40秒,無法作為常規技能使用;【無畏盾舞】的前兩段的位移距離都不算遠,但如果用第三段來直接跳過去又太浪費,還是【英勇衝鋒】最適合起手,從警戒範圍外衝,等破碎嶺法師反應過來已經衝到他了。