職業人才型NPC則是一名7星半的“雇傭兵公會負責人”,名字是西林。
這個“雇傭兵公會負責人”就是用來建立雇傭兵公會的,雇傭兵公會就是西幻小說中常見的那種公會。
玩家可以在這裏花錢進行注冊成為雇傭兵,注冊好後就能發布或接取雇傭任務,從而達到自己的目的或獲得任務獎勵。
完成雇傭任務或發布的雇傭任務被完成都會增加雇傭兵積分,積分達到一定數字就會提升雇傭兵品階,而這個雇傭兵品階則對應著發布或接取任務的檔次,品階不到就不能發布或接取更高檔次的任務。
除了玩家外,NPC也可以在這裏發布任務,另外其它地區的雇傭兵公會也會把任務信息發布到這裏。
雇傭兵公會負責人的能力越高,他管理的雇傭兵公會所能參與到的任務範圍就越廣,能獲得的其它地區任務就越多。另外負責人能力的高低還會影響任務的審核,任務的評級和獎勵定價,能力越高,定價越準,一些看似簡單,實際難度卻很大的任務會被負責人打回重新定價,至於那種根本不可能完成的任務則是會被拒接。
簡單的說就是負責人的主要功能就是防坑,以及修改錯誤的獎勵定價。
比如一名玩家如果想以一個較低的獎勵獲取價值高很多的物品,那麽就會被負責人打回,並要求其提高獎勵,如果負責人的能力夠高,還會給一個較為準確的修正價位。如果這名玩家所發布的任務檔次超過他的雇傭兵等級,那麽任務就無法發布。
而雇傭兵公會的等級則會影響可發布或接取的任務的品階,以及任務的總數量。
這種雇傭兵公會數量還是很少的,通常隻有在周邊存在較大規模,且人跡罕至的魔獸區域的城市中才有,而伊瓦斯城旁邊的遮爐山脈就是這樣一個魔獸區域,所以才會刷新出雇傭兵公會負責人。
即便算上這個還沒建的雇傭兵公會,目前雪漫地區和薩丁公爵領一共也就兩個雇傭兵公會,另一個雇傭兵公會在西西裏島上。
西林的能力高達7星半,因此招募費也高達100金,招募了他之後,雲梟寒今天就已經花掉了200金的招募金了,而且伊瓦斯城的高額赤字還不知道要持續多久,多虧他沒矯情,收下領地玩家的捐款,不然壓力還真有些大,要是還堅持還錢的話,就不知道要等到猴年馬月才能還的上了,那可就丟人了!
現在伊瓦斯城的軍事主官有了,要維持伊瓦斯城的常規運轉,至少還需要一名內政主官和一名貿易主官,親衛主官設不設不影響領地常規運轉,任命要求也較高,可以暫時放一放。
雲梟寒把阿雅克肖城的內政副官斯圖拉羅調到伊瓦斯城來擔任內政主官,他的管理領導潛力是6星半,政治外交潛力4星,其它潛力零星。
然後又把巴斯蒂亞城的貿易副官卡肖克調來擔任貿易主官,卡肖克管理領導潛力是4星,政治外交潛力6星,個人戰鬥潛力1星,另兩項潛力也同樣是鴨蛋。
伊瓦斯城的城主暫時還由雲梟寒兼任,副城主雲梟寒則打算任命因西涅,不過還要等他正式效忠才能任命。
任命了內政主官後,伊瓦斯城的人口增長率一下子就從0%提高到了2%,盡管仍然不高,但好歹比沒有強了。各個城市的人口初始增長率都是不同的,伊瓦斯城土地貧瘠,礦又多,生育率一直較低,而且流民也不會優先選擇這裏,所以人口初始增長率比雲梟寒另兩個領地要低一些。
接下來雲梟寒把伊瓦斯城的建築隊列設了一下,2月26日0:00開始,伊瓦斯城的第一批建築:果園(1.5金)、漁場(1.5金),漁場(1.5金),雇傭兵公會(15金)。
雲梟寒雖然已經把伊瓦斯城買下來了,但移交還有個緩衝時間,而且管理人員也沒就位,所以要等到26日0:00建築才能正式開工。
伊瓦斯城嚴重缺糧,所以雲梟寒上來就開始補產糧建築,雖然果園和漁場在糧食供應方麵沒農場和畜場給力,但能多一些總是好的,而且本地產糧建築還可以省掉運輸費用。
不過伊瓦斯城最多隻能建兩個果園,漁場最多隻能建三個,所以雲梟寒隻能補一個一級果園和兩個一級漁場。
或許是因為礦脈的影響,伊瓦斯城不僅是產量建築的數目受限,果園和漁場的產量也比正常的同級果園和漁場低,果園的產量比正常果園大概少1/3,漁場產量受到的影響要少一點,隻少20%左右,估計繼續升級下去也會一直這樣少下去。
由此可見,伊瓦斯城都是絕不可能在糧食方麵做到自給自足的,在伊瓦斯城建造和升級產糧建築也是比較吃虧的,但蚊子再小也是肉,糧食又是最關鍵的物資,哪怕是產糧再低,雲梟寒還是得建。而且考慮到節省的運輸費用,其實也還是劃來的。
想想就知道,如果伊瓦斯城一個產糧建築都不建,全靠貿易輸入,那成本就太高了。
雲梟寒回到內政廳中,他現在需要決定購糧途徑了。
他的首選自然是通過阿雅克肖城和巴斯蒂亞城輸入,但雲梟寒之前並沒有特別重視糧食產出,產糧建築的建造基本就隻是保證的領地的需要罷了,並沒有多少餘裕,即便把這兩個領地多餘的糧食都通過海路運到伊瓦斯城來也不可能填補伊瓦斯城巨大的糧食缺口。
哪怕雲梟寒現在開始在兩個領地中補糧食建築也需要等一段時間才能造好並升級,遠水救不了近火呀。
第二條路就是讓科西嘉子爵領的玩家從外麵買糧,然後賣到伊瓦斯城來。
這個方法不是不行,但交易所的收糧價是不是雲梟寒決定的,而是根據當地的供需關係決定的,伊瓦斯城既然缺糧,收購價就會居高不下,隻有糧食儲備足夠多才能將糧價打下來。
這個“雇傭兵公會負責人”就是用來建立雇傭兵公會的,雇傭兵公會就是西幻小說中常見的那種公會。
玩家可以在這裏花錢進行注冊成為雇傭兵,注冊好後就能發布或接取雇傭任務,從而達到自己的目的或獲得任務獎勵。
完成雇傭任務或發布的雇傭任務被完成都會增加雇傭兵積分,積分達到一定數字就會提升雇傭兵品階,而這個雇傭兵品階則對應著發布或接取任務的檔次,品階不到就不能發布或接取更高檔次的任務。
除了玩家外,NPC也可以在這裏發布任務,另外其它地區的雇傭兵公會也會把任務信息發布到這裏。
雇傭兵公會負責人的能力越高,他管理的雇傭兵公會所能參與到的任務範圍就越廣,能獲得的其它地區任務就越多。另外負責人能力的高低還會影響任務的審核,任務的評級和獎勵定價,能力越高,定價越準,一些看似簡單,實際難度卻很大的任務會被負責人打回重新定價,至於那種根本不可能完成的任務則是會被拒接。
簡單的說就是負責人的主要功能就是防坑,以及修改錯誤的獎勵定價。
比如一名玩家如果想以一個較低的獎勵獲取價值高很多的物品,那麽就會被負責人打回,並要求其提高獎勵,如果負責人的能力夠高,還會給一個較為準確的修正價位。如果這名玩家所發布的任務檔次超過他的雇傭兵等級,那麽任務就無法發布。
而雇傭兵公會的等級則會影響可發布或接取的任務的品階,以及任務的總數量。
這種雇傭兵公會數量還是很少的,通常隻有在周邊存在較大規模,且人跡罕至的魔獸區域的城市中才有,而伊瓦斯城旁邊的遮爐山脈就是這樣一個魔獸區域,所以才會刷新出雇傭兵公會負責人。
即便算上這個還沒建的雇傭兵公會,目前雪漫地區和薩丁公爵領一共也就兩個雇傭兵公會,另一個雇傭兵公會在西西裏島上。
西林的能力高達7星半,因此招募費也高達100金,招募了他之後,雲梟寒今天就已經花掉了200金的招募金了,而且伊瓦斯城的高額赤字還不知道要持續多久,多虧他沒矯情,收下領地玩家的捐款,不然壓力還真有些大,要是還堅持還錢的話,就不知道要等到猴年馬月才能還的上了,那可就丟人了!
現在伊瓦斯城的軍事主官有了,要維持伊瓦斯城的常規運轉,至少還需要一名內政主官和一名貿易主官,親衛主官設不設不影響領地常規運轉,任命要求也較高,可以暫時放一放。
雲梟寒把阿雅克肖城的內政副官斯圖拉羅調到伊瓦斯城來擔任內政主官,他的管理領導潛力是6星半,政治外交潛力4星,其它潛力零星。
然後又把巴斯蒂亞城的貿易副官卡肖克調來擔任貿易主官,卡肖克管理領導潛力是4星,政治外交潛力6星,個人戰鬥潛力1星,另兩項潛力也同樣是鴨蛋。
伊瓦斯城的城主暫時還由雲梟寒兼任,副城主雲梟寒則打算任命因西涅,不過還要等他正式效忠才能任命。
任命了內政主官後,伊瓦斯城的人口增長率一下子就從0%提高到了2%,盡管仍然不高,但好歹比沒有強了。各個城市的人口初始增長率都是不同的,伊瓦斯城土地貧瘠,礦又多,生育率一直較低,而且流民也不會優先選擇這裏,所以人口初始增長率比雲梟寒另兩個領地要低一些。
接下來雲梟寒把伊瓦斯城的建築隊列設了一下,2月26日0:00開始,伊瓦斯城的第一批建築:果園(1.5金)、漁場(1.5金),漁場(1.5金),雇傭兵公會(15金)。
雲梟寒雖然已經把伊瓦斯城買下來了,但移交還有個緩衝時間,而且管理人員也沒就位,所以要等到26日0:00建築才能正式開工。
伊瓦斯城嚴重缺糧,所以雲梟寒上來就開始補產糧建築,雖然果園和漁場在糧食供應方麵沒農場和畜場給力,但能多一些總是好的,而且本地產糧建築還可以省掉運輸費用。
不過伊瓦斯城最多隻能建兩個果園,漁場最多隻能建三個,所以雲梟寒隻能補一個一級果園和兩個一級漁場。
或許是因為礦脈的影響,伊瓦斯城不僅是產量建築的數目受限,果園和漁場的產量也比正常的同級果園和漁場低,果園的產量比正常果園大概少1/3,漁場產量受到的影響要少一點,隻少20%左右,估計繼續升級下去也會一直這樣少下去。
由此可見,伊瓦斯城都是絕不可能在糧食方麵做到自給自足的,在伊瓦斯城建造和升級產糧建築也是比較吃虧的,但蚊子再小也是肉,糧食又是最關鍵的物資,哪怕是產糧再低,雲梟寒還是得建。而且考慮到節省的運輸費用,其實也還是劃來的。
想想就知道,如果伊瓦斯城一個產糧建築都不建,全靠貿易輸入,那成本就太高了。
雲梟寒回到內政廳中,他現在需要決定購糧途徑了。
他的首選自然是通過阿雅克肖城和巴斯蒂亞城輸入,但雲梟寒之前並沒有特別重視糧食產出,產糧建築的建造基本就隻是保證的領地的需要罷了,並沒有多少餘裕,即便把這兩個領地多餘的糧食都通過海路運到伊瓦斯城來也不可能填補伊瓦斯城巨大的糧食缺口。
哪怕雲梟寒現在開始在兩個領地中補糧食建築也需要等一段時間才能造好並升級,遠水救不了近火呀。
第二條路就是讓科西嘉子爵領的玩家從外麵買糧,然後賣到伊瓦斯城來。
這個方法不是不行,但交易所的收糧價是不是雲梟寒決定的,而是根據當地的供需關係決定的,伊瓦斯城既然缺糧,收購價就會居高不下,隻有糧食儲備足夠多才能將糧價打下來。