不過也正因為如此,伊瓦斯城的糧食貿易非常穩定,隻要玩家不去買特別高價的糧食類商品運到伊瓦斯城出售,就基本上不可能虧錢,隻是賺多賺少的問題,不像其它貿易路線還有可能會出現較大的價格波動,偶爾還會虧錢。
伊瓦斯城的糧食貿易尤其適合那些非商人職業的玩家,簡單易操作,基本不用考慮物價波動,怎麽賣糧食都不會“爆港”(也就是糧價大跌,爆港的定義請回看第88章),也不需要進行“調價”,再加上糧食貿易的門檻很低,哪怕糧食買賣的技能不高,也能買到不少貨,不是特別需要貿易神柱(見731章),一個城市買不夠大不了再多跑兩個,反正大多數城市都有糧食類商品出售。
在這種情況下,雖然才過了一天,伊瓦斯城的糧食貿易就已經成為了科西嘉子爵領玩家的主跑貿易路線之一,而且還可以長期的跑下去。這不僅對雲梟寒來說是一個好消息,對科西嘉子爵領的所有玩家來說也是一個極大的利好,他們可以通過跑伊瓦斯城的糧食貿易掙更多的錢。
因為不需要向巴爾古夫購糧,伊瓦斯城的收支情況就好看多了,貿易支出從63金降到41金(建築維護費、領地管理費等支出是直接扣掉的,領主看到的領地收入明細就是扣掉這些常規支出後的收入),而礦石的出售雖然賺的不多,但收入也從12金上漲到了22金,在算上那13金/天的士兵工資後,伊瓦斯城的實際赤字為32金/天,雖然仍然很多,但比起當初的51金赤字還是要好上太多了。
雲梟寒的那份銀礦收入也到賬了,一共是10金,現在每天都有2000個移民進來,挖礦的人會越來越多,所以這份銀礦收入每天都會漲,而且隨著人口的增加,伊瓦斯城的各種稅收也會增加,不過人多了管理支出也會增加,比如環境維護費用,所以人頭稅收入的增長是很緩慢的。
另外還有0.2g秘銀,簡直少的可憐,不過秘銀本來就是特別稀有和昂貴的金屬,現階段能搞到秘銀,雲梟寒就已經可以謝天謝地了。如果能賣給需要的NPC,再高的價格都能賣出去,隻不過雲梟寒既不願意,也不敢出售這些秘銀。市麵上的秘銀基本處於絕跡狀態,突然出現秘銀必然會引起他人的注意,追根溯源之下,銀礦就很容易暴露,所以莉雅和巴爾古夫都再三交代雲梟寒,這些秘銀隻能他自己用,哪怕爛在手上也不能出售。
接下來雲梟寒傳送到巴斯蒂亞城,這邊的第13批建築已經建好了:西弗的餐館升至4級(16金),碼頭升至4級(16金),拍賣行升至4級(16金),教堂升至4級(12金)。
除了教堂不交稅外,其它三個建築都是比較掙錢的,巴斯蒂亞城的淨收入從20.5金/天增加到23.5金/天。另外受教堂升級影響,巴斯蒂亞城的人口增長率從5%增加到5.25%。
因為同屬於科西嘉子爵領,為了方便玩家管理,除掉無法抽調的各領地的基本運轉資資金,剩下的三個領地的閑餘資金賬目則都是通用的,目前阿雅克肖城的營收是34.5金/天,巴斯蒂亞城是23.5金/天,伊瓦斯城是-32金/天,總營收就是26金/天,現有閑餘資金為141金。
雖然因為伊瓦斯城的緣故,總的日營收比之前縮水了很多,但好在仍然是盈利的。
雲梟寒設下巴斯蒂亞城的第15批建築隊列:農場升至4級(8金),農場升至4級(8金),漁場升至4級(6金),漁場升至4級(6金)。
很顯然,為了進一步降低伊瓦斯城的購糧支出,雲梟寒要增加巴斯蒂亞城的糧食產量,而要增加糧食產量自然要優先升級糧食類生產建築。
按理說糧食產量排第一和第二高的兩個建築分別是農場和畜場,雲梟寒應該先升畜場而不是先升漁場,但巴斯蒂亞城的情況特殊,巴斯蒂亞城附近就是著名的科西嘉漁場,海產資源非常豐富,漁場的糧食產出還要高過畜場一點,隻是低於農場,所以雲梟寒先升了漁場。
升級建築一共花了28金,扣掉這28金後,領地閑餘資金仍有113金之多,並不需要雲梟寒自掏腰包。
接下來雲梟寒就開始做領地日常,做完領地日常後雲梟寒就繼續帶人下本。
今天升到45級的領地玩家就比較多了,雲梟寒找起人來就容易了。為了雨露均沾,並帶更多的人熟悉副本,同時也是為了讓自己帶的隊一直是200%掉率的首次開荒隊,雲梟寒很幹脆的拋棄了昨天那組人,重新組沒下過“清剿蘭多菲”副本的玩家下本。
雖然被雲梟寒拋棄了,但昨天那組人也沒什麽異議,雲梟寒畢竟是領主和會長,要照顧更多的人,對此他們是可以理解的,再說他們昨天打過一次了,也沒覺得蘭多菲特別難對付,所以打算再找個T位自己嚐試一下。
雲梟寒問了下他們要不要自己幫他們找T,被他們拒絕了,羊哥覺得打蘭多菲自己就可以當主T,再找個副T就行了,他們人員齊全,又都有打通副本的經驗,又不是找主T,隻是找一個副T還是很容易的,就不想再麻煩雲梟寒了。
雲梟寒聽了之後也覺得他們沒什麽問題,換個BOSS羊哥或許不行,但打蘭多菲羊哥應該還是可以勝任主T的,也許打的過程中會有點波折和危險,但這也是對羊哥和整個團隊的一種鍛煉,總不能以後都靠自己帶,他又沒分身術,一個人哪帶的了這麽多人。
結束和羊哥那組人的交流,雲梟寒開始在領地頻道裏喊話找人下本,雲梟寒那是金字招牌啊,他喊話要帶人,自然有一大批領地玩家上趕著求帶。
伊瓦斯城的糧食貿易尤其適合那些非商人職業的玩家,簡單易操作,基本不用考慮物價波動,怎麽賣糧食都不會“爆港”(也就是糧價大跌,爆港的定義請回看第88章),也不需要進行“調價”,再加上糧食貿易的門檻很低,哪怕糧食買賣的技能不高,也能買到不少貨,不是特別需要貿易神柱(見731章),一個城市買不夠大不了再多跑兩個,反正大多數城市都有糧食類商品出售。
在這種情況下,雖然才過了一天,伊瓦斯城的糧食貿易就已經成為了科西嘉子爵領玩家的主跑貿易路線之一,而且還可以長期的跑下去。這不僅對雲梟寒來說是一個好消息,對科西嘉子爵領的所有玩家來說也是一個極大的利好,他們可以通過跑伊瓦斯城的糧食貿易掙更多的錢。
因為不需要向巴爾古夫購糧,伊瓦斯城的收支情況就好看多了,貿易支出從63金降到41金(建築維護費、領地管理費等支出是直接扣掉的,領主看到的領地收入明細就是扣掉這些常規支出後的收入),而礦石的出售雖然賺的不多,但收入也從12金上漲到了22金,在算上那13金/天的士兵工資後,伊瓦斯城的實際赤字為32金/天,雖然仍然很多,但比起當初的51金赤字還是要好上太多了。
雲梟寒的那份銀礦收入也到賬了,一共是10金,現在每天都有2000個移民進來,挖礦的人會越來越多,所以這份銀礦收入每天都會漲,而且隨著人口的增加,伊瓦斯城的各種稅收也會增加,不過人多了管理支出也會增加,比如環境維護費用,所以人頭稅收入的增長是很緩慢的。
另外還有0.2g秘銀,簡直少的可憐,不過秘銀本來就是特別稀有和昂貴的金屬,現階段能搞到秘銀,雲梟寒就已經可以謝天謝地了。如果能賣給需要的NPC,再高的價格都能賣出去,隻不過雲梟寒既不願意,也不敢出售這些秘銀。市麵上的秘銀基本處於絕跡狀態,突然出現秘銀必然會引起他人的注意,追根溯源之下,銀礦就很容易暴露,所以莉雅和巴爾古夫都再三交代雲梟寒,這些秘銀隻能他自己用,哪怕爛在手上也不能出售。
接下來雲梟寒傳送到巴斯蒂亞城,這邊的第13批建築已經建好了:西弗的餐館升至4級(16金),碼頭升至4級(16金),拍賣行升至4級(16金),教堂升至4級(12金)。
除了教堂不交稅外,其它三個建築都是比較掙錢的,巴斯蒂亞城的淨收入從20.5金/天增加到23.5金/天。另外受教堂升級影響,巴斯蒂亞城的人口增長率從5%增加到5.25%。
因為同屬於科西嘉子爵領,為了方便玩家管理,除掉無法抽調的各領地的基本運轉資資金,剩下的三個領地的閑餘資金賬目則都是通用的,目前阿雅克肖城的營收是34.5金/天,巴斯蒂亞城是23.5金/天,伊瓦斯城是-32金/天,總營收就是26金/天,現有閑餘資金為141金。
雖然因為伊瓦斯城的緣故,總的日營收比之前縮水了很多,但好在仍然是盈利的。
雲梟寒設下巴斯蒂亞城的第15批建築隊列:農場升至4級(8金),農場升至4級(8金),漁場升至4級(6金),漁場升至4級(6金)。
很顯然,為了進一步降低伊瓦斯城的購糧支出,雲梟寒要增加巴斯蒂亞城的糧食產量,而要增加糧食產量自然要優先升級糧食類生產建築。
按理說糧食產量排第一和第二高的兩個建築分別是農場和畜場,雲梟寒應該先升畜場而不是先升漁場,但巴斯蒂亞城的情況特殊,巴斯蒂亞城附近就是著名的科西嘉漁場,海產資源非常豐富,漁場的糧食產出還要高過畜場一點,隻是低於農場,所以雲梟寒先升了漁場。
升級建築一共花了28金,扣掉這28金後,領地閑餘資金仍有113金之多,並不需要雲梟寒自掏腰包。
接下來雲梟寒就開始做領地日常,做完領地日常後雲梟寒就繼續帶人下本。
今天升到45級的領地玩家就比較多了,雲梟寒找起人來就容易了。為了雨露均沾,並帶更多的人熟悉副本,同時也是為了讓自己帶的隊一直是200%掉率的首次開荒隊,雲梟寒很幹脆的拋棄了昨天那組人,重新組沒下過“清剿蘭多菲”副本的玩家下本。
雖然被雲梟寒拋棄了,但昨天那組人也沒什麽異議,雲梟寒畢竟是領主和會長,要照顧更多的人,對此他們是可以理解的,再說他們昨天打過一次了,也沒覺得蘭多菲特別難對付,所以打算再找個T位自己嚐試一下。
雲梟寒問了下他們要不要自己幫他們找T,被他們拒絕了,羊哥覺得打蘭多菲自己就可以當主T,再找個副T就行了,他們人員齊全,又都有打通副本的經驗,又不是找主T,隻是找一個副T還是很容易的,就不想再麻煩雲梟寒了。
雲梟寒聽了之後也覺得他們沒什麽問題,換個BOSS羊哥或許不行,但打蘭多菲羊哥應該還是可以勝任主T的,也許打的過程中會有點波折和危險,但這也是對羊哥和整個團隊的一種鍛煉,總不能以後都靠自己帶,他又沒分身術,一個人哪帶的了這麽多人。
結束和羊哥那組人的交流,雲梟寒開始在領地頻道裏喊話找人下本,雲梟寒那是金字招牌啊,他喊話要帶人,自然有一大批領地玩家上趕著求帶。