俘虜機製則是官方最近才新添加的一個戰爭機製,觸發要求是士氣下降到30%以下,士氣和逃走可能越低則放棄抵抗的可能越高,放棄抵抗有連鎖效果,當一名NPC放棄抵抗後,附近的NPC放棄抵抗的可能也會增加。如果接受投降的一方是玩家,則該名玩家還需要擁有一定的身份,對戰鬥規模也有一定要求。
戰場空間(雲梟寒二八時段刷的那個)不會觸發俘虜機製。
拿破侖在擊潰這支敵人後並沒有停下來,仍然是留下少量部隊整理俘虜,然後就循著格洛亞城外圍移動,繼續阻截從其它村莊撤向格洛亞城的商盟部隊。
接下來他又堵到了一支商盟部隊,而這支部隊的人數大概有2500人左右,應該是兩個村子的商盟部隊合兵到一起了。盡管敵人比之前要多些,但這些商盟部隊仍然不敢與拿破侖正麵一戰,隻是想著趕快撤回格洛亞城內,本來就不是拿破侖的對手,還隻想著跑,那就完全沒的打了,拿破侖的部隊都沒死上幾個人,商盟部隊就被徹底打崩了。
結果就和上一次差不多,有接近1/3的部隊被擊殺,1/4被俘虜,剩下的都完全崩潰了。
到了這個時候,八個村莊的商盟部隊就隻剩下一支了,從移動朝向上拿破侖可以確定剛才這支商盟部隊是從哪兩個村子過來的,所以用排除法就可以推論出剩下的那支部隊是那個靠近西門的唯一被商盟攻下的村子。
拿破侖找了一會,沒堵到這支部隊,去那個村子看了下,也沒有人,這就說明這支部隊已經撤回了格洛亞城,要麽是對方提前撤了,要麽是拿破侖在堵截時錯過了。
既然已經抓不到對方了,糾結到底是什麽原因也沒有意義,拿破侖就暫時停下來修整部隊,這時被落下的慢速部隊都追上來了,幾個村莊的守軍也都押著俘虜陸續趕到。
因為拿破侖的強力表現,各個戰役空間的主體戰役進程基本都差不多,隻的在具體細節上略有差異,比如在城內收攏潰兵的時候拿破侖和玩家收攏的帝國潰兵數量是有較大差異的,此時表現最好的幾個戰役空間中拿破侖手上的兵力甚至已經達到了13000人,表現差的也都超過了一萬。這個數字還不包括俘虜,俘虜情況也是有好有壞的,抓的多超過3000,抓的少的隻是勉強超過2000人。
戰役打到現在已經過去了1小時25分鍾了,前麵的攻城戰別看商盟方麵強攻了三波就攻進了格洛亞城,但實際還是花了近半個小時的,在這前半個小時中帝國玩家完全是在打醬油。
半小時後,等拿破侖動起來,帝國玩家才動了起來,接下來在拿破侖指揮下更是一路戰了個爽,但不管怎麽表現,玩家都隻是這場戰役的配角,戰役的主角隻有一個,那就是拿破侖。
拿破侖這一休整就修整了近半小時,在這半小時內其實也沒有人是真正閑著的,拿破侖要忙於將部隊重新整編,並把糧食分配下去讓部隊吃飯休息,另外還要派出斥候偵察周邊情況,並派出一些小分隊去繼續收攏可能出現的帝國潰兵。
哪怕此時大多數的帝國潰兵都已經退回了雪漫城地區,收攏到潰兵的可能已經不大,但隻要有一線可能都是需要去做的,對拿破侖來說,手上掌握的兵力是越多越好,隻有手上擁有更多的力量,才能讓他又更大的機會爭取更大的功勞。
帝國玩家不像NPC士兵那樣打過一仗後就迫切需要休息,速度又普遍比NPC快,再加上之前已經收攏過一次潰兵,已經有了一些經驗,因此他們就都被拿破侖派出去收攏潰兵了。
半小時下來,雖然收攏的潰兵不多,但玩家和NPC加起來好歹又收攏了1000多名士兵。(各戰役空間的收攏士兵數量不同),少是少了點,但總比沒有強。
此時離戰役結束就隻有5分鍾了,就在所有帝國玩家覺得這場戰役就會這樣結束的時候,商盟方突然有2萬左右的部隊出了城。
實際上,在唯一存活的那支商盟攻村部隊退回格洛亞城後,格洛亞城的商盟部隊就得知了拿破侖和他那支部隊的消息,他們很想立刻對拿破侖發起攻擊,但經過一晚的急行軍和高強隊的攻城,商盟部隊也是人困馬乏。而且格洛亞城內的情況也沒有完全穩定下來,所以他們沒有立刻派兵去攻打拿破侖。
直到21:45,也就是戰役進行了1小時45分鍾的時候,在格洛亞城主要設施都被控製,城內大部分的帝國部隊都被肅清之後,商盟方麵終於就能力抽調出一部分部隊來進攻拿破侖了。
經過這麽久的戰鬥,商盟方麵此時還有戰鬥力的部隊已經不到3萬人,城內的小股敵軍還要繼續肅清,傷兵需要人照顧,格洛亞城也需要部隊來駐守,因此商盟方麵最多也隻能抽調2萬左右的部隊出城向拿破侖發起進攻。
在商盟的指揮官看來,2萬對1萬,那支精銳軍團也隨同出發了,雖然這支精銳部隊因為是攻城主力的關係而傷亡慘重,但仍然有將近3000人可以出動,對付一支由潰兵組成的雜牌軍應該是手拿把攥,沒有什麽可擔心的。
而格洛亞地區爭奪戰第一幕就在商盟這兩萬人趕到拿破侖部隊附近,兩軍遙遙相望的情形下結束了,就像一個很猥瑣的斷章狗一樣,官方試圖把懸念留到戰役第二幕中。
戰役的進程在眾多玩家你一言、我一語的講述下差不多弄清楚了,接下來雲梟寒就登上了官方論壇,開始查看各個與格洛亞地區爭奪戰第一幕有關的帖子。
雲梟寒先是看了幾個比較有名氣的視頻製作者製作的戰役視頻,其中就包括淩穹閣宣傳部長鍾山蒼黃製作的視頻。
戰場空間(雲梟寒二八時段刷的那個)不會觸發俘虜機製。
拿破侖在擊潰這支敵人後並沒有停下來,仍然是留下少量部隊整理俘虜,然後就循著格洛亞城外圍移動,繼續阻截從其它村莊撤向格洛亞城的商盟部隊。
接下來他又堵到了一支商盟部隊,而這支部隊的人數大概有2500人左右,應該是兩個村子的商盟部隊合兵到一起了。盡管敵人比之前要多些,但這些商盟部隊仍然不敢與拿破侖正麵一戰,隻是想著趕快撤回格洛亞城內,本來就不是拿破侖的對手,還隻想著跑,那就完全沒的打了,拿破侖的部隊都沒死上幾個人,商盟部隊就被徹底打崩了。
結果就和上一次差不多,有接近1/3的部隊被擊殺,1/4被俘虜,剩下的都完全崩潰了。
到了這個時候,八個村莊的商盟部隊就隻剩下一支了,從移動朝向上拿破侖可以確定剛才這支商盟部隊是從哪兩個村子過來的,所以用排除法就可以推論出剩下的那支部隊是那個靠近西門的唯一被商盟攻下的村子。
拿破侖找了一會,沒堵到這支部隊,去那個村子看了下,也沒有人,這就說明這支部隊已經撤回了格洛亞城,要麽是對方提前撤了,要麽是拿破侖在堵截時錯過了。
既然已經抓不到對方了,糾結到底是什麽原因也沒有意義,拿破侖就暫時停下來修整部隊,這時被落下的慢速部隊都追上來了,幾個村莊的守軍也都押著俘虜陸續趕到。
因為拿破侖的強力表現,各個戰役空間的主體戰役進程基本都差不多,隻的在具體細節上略有差異,比如在城內收攏潰兵的時候拿破侖和玩家收攏的帝國潰兵數量是有較大差異的,此時表現最好的幾個戰役空間中拿破侖手上的兵力甚至已經達到了13000人,表現差的也都超過了一萬。這個數字還不包括俘虜,俘虜情況也是有好有壞的,抓的多超過3000,抓的少的隻是勉強超過2000人。
戰役打到現在已經過去了1小時25分鍾了,前麵的攻城戰別看商盟方麵強攻了三波就攻進了格洛亞城,但實際還是花了近半個小時的,在這前半個小時中帝國玩家完全是在打醬油。
半小時後,等拿破侖動起來,帝國玩家才動了起來,接下來在拿破侖指揮下更是一路戰了個爽,但不管怎麽表現,玩家都隻是這場戰役的配角,戰役的主角隻有一個,那就是拿破侖。
拿破侖這一休整就修整了近半小時,在這半小時內其實也沒有人是真正閑著的,拿破侖要忙於將部隊重新整編,並把糧食分配下去讓部隊吃飯休息,另外還要派出斥候偵察周邊情況,並派出一些小分隊去繼續收攏可能出現的帝國潰兵。
哪怕此時大多數的帝國潰兵都已經退回了雪漫城地區,收攏到潰兵的可能已經不大,但隻要有一線可能都是需要去做的,對拿破侖來說,手上掌握的兵力是越多越好,隻有手上擁有更多的力量,才能讓他又更大的機會爭取更大的功勞。
帝國玩家不像NPC士兵那樣打過一仗後就迫切需要休息,速度又普遍比NPC快,再加上之前已經收攏過一次潰兵,已經有了一些經驗,因此他們就都被拿破侖派出去收攏潰兵了。
半小時下來,雖然收攏的潰兵不多,但玩家和NPC加起來好歹又收攏了1000多名士兵。(各戰役空間的收攏士兵數量不同),少是少了點,但總比沒有強。
此時離戰役結束就隻有5分鍾了,就在所有帝國玩家覺得這場戰役就會這樣結束的時候,商盟方突然有2萬左右的部隊出了城。
實際上,在唯一存活的那支商盟攻村部隊退回格洛亞城後,格洛亞城的商盟部隊就得知了拿破侖和他那支部隊的消息,他們很想立刻對拿破侖發起攻擊,但經過一晚的急行軍和高強隊的攻城,商盟部隊也是人困馬乏。而且格洛亞城內的情況也沒有完全穩定下來,所以他們沒有立刻派兵去攻打拿破侖。
直到21:45,也就是戰役進行了1小時45分鍾的時候,在格洛亞城主要設施都被控製,城內大部分的帝國部隊都被肅清之後,商盟方麵終於就能力抽調出一部分部隊來進攻拿破侖了。
經過這麽久的戰鬥,商盟方麵此時還有戰鬥力的部隊已經不到3萬人,城內的小股敵軍還要繼續肅清,傷兵需要人照顧,格洛亞城也需要部隊來駐守,因此商盟方麵最多也隻能抽調2萬左右的部隊出城向拿破侖發起進攻。
在商盟的指揮官看來,2萬對1萬,那支精銳軍團也隨同出發了,雖然這支精銳部隊因為是攻城主力的關係而傷亡慘重,但仍然有將近3000人可以出動,對付一支由潰兵組成的雜牌軍應該是手拿把攥,沒有什麽可擔心的。
而格洛亞地區爭奪戰第一幕就在商盟這兩萬人趕到拿破侖部隊附近,兩軍遙遙相望的情形下結束了,就像一個很猥瑣的斷章狗一樣,官方試圖把懸念留到戰役第二幕中。
戰役的進程在眾多玩家你一言、我一語的講述下差不多弄清楚了,接下來雲梟寒就登上了官方論壇,開始查看各個與格洛亞地區爭奪戰第一幕有關的帖子。
雲梟寒先是看了幾個比較有名氣的視頻製作者製作的戰役視頻,其中就包括淩穹閣宣傳部長鍾山蒼黃製作的視頻。