做任務做到20:00,雲梟寒就下線睡覺了,睡了4個小時後就重新上線練級。
3月2日16:00,雲梟寒完成一天的練級,今天沒出什麽好東西。
傳送到伊瓦斯城,第三批建築已經建好:漁場升至2級(3金),漁場升至2級(3金),果園升至2級(3金),雇傭兵公會升至2級(30金)。
雇傭兵公會升到2級後可發布和接取的任務數量都增加了,另外刷新的任務等級也提升了,不再像之前那樣都是尋人、采低級藥材之類的簡單任務了。
雲梟寒把伊瓦斯城的第五批建築設了下:漁場升至3級(9金),漁場升至3級(9金),果園升至3級(9金),雇傭兵公會升至3級(90金)。
這其實就是把剛建好的那批建築再升一級,但資金上的支出卻多出了很多,足足花了117金,而領地賬麵上隻有57金,不足的60金自然得靠雲梟寒自己補齊。
這是人工漲價後必然會出現的情況,雲梟寒自己也早有心理準備。他的領地發展已經很不錯了,還有銀礦的收入都得花錢貼補,可想而知其它玩家領地的窘境,運作的不好的話都建築隊列都得停工。
弄好建築,雲梟寒就去做領地日常,然後是副本,今天這兩次副本雲梟寒就沒弄到好東西了,隻是拿了4個血脈材料。
接下來就是繼續做雪漫城的任務,雪漫城這邊的任務已經剩下不多了,雲梟寒就懶得拖到明天再做了,所以他今天就打算稍微玩久點,反正明天的【格洛亞地區爭奪戰】的第二幕他也參加不了,遲點睡遲點起來就行。
做任務一直做到快20:47,終於把雪漫城這邊的48級及48級以下的任務都清完了,明天就可以去伊瓦斯城那邊做任務了。
3月3日1:00,雲梟寒上線。7:06,他升上了49級。
雲梟寒原計劃是用49級的通用技能欄學習【空間屏障】或【雷霆之牢】的,但後來打到了【召喚氣元素】,他就改變了主意,決定先學【召喚氣元素】。
論價值,隻是珍稀級通用技能的【召喚氣元素】肯定是不如罕見級通用技能【雷霆之牢】的,更不用說傳說級通用技能【空間屏障】了,【召喚氣元素】的掉率再低也不可能比傳說技能掉率更低。
真要把這三個技能都放到市場上,【空間屏障】至少能賣出【召喚氣元素】兩倍至三倍的價錢,【雷霆之牢】作為群控技能,其價值也肯定比【召喚氣元素】高,但有些帳不是這樣算的,不能隻考慮技能的價值,還要考慮到其實用性和對雲梟寒當前的幫助。
【空間屏障】雖然強大,但它隻是一個防禦技能,技能效果主要是削減法傷,並提高了控製抗性,物傷削減隻有法傷的一半,更關鍵的是在開了空間屏障後,使用者自己的輸出還要降低一些。
這樣一來就多少有點不合算了,尤其是麵對盔頭龍這種物理攻擊型怪物時更是如此,練級效率即便是因為所受傷害的減少而有所提升,提升也必然相當有限。
【雷霆之牢】也是一樣,這個技能的傷害雖然不錯,但隻能持續6秒,卻有2分鍾的CD,是不可能作為常規輸出技能來用的,對練級效率的提升同樣有限。
相比之下,【召喚氣元素】可以召喚一個擁有與施法者一樣高的魔法攻擊力(不計裝備)的氣元素,還能使雲梟寒的移動速度、攻擊速度和命中率提高10%,明顯對練級更有幫助。
實際上在雲梟寒看來,【空間屏障】更適合PK和打BOSS,平時練級用處相對有限。而【召喚氣元素】在PK和打BOSS時雖然會受到較大限製,但練級時卻無比好用。
將【召喚氣元素】學了,雲梟寒就立刻把氣元素召喚了出來。
因為雲梟寒的力量屬性永久增幅高達125%,而且還要加上【巨力術】和【完美施法手勢構築】的加成,所以隻看麵板魔攻數據的話,雲梟寒比所有的法師玩家都要高,而且高的還不隻是一點點。
當然,麵板數據畢竟是麵板數據,雲梟寒缺少強力的主動攻擊法術,也沒有各種搭配使用的法術技能,在實戰中打傷害是肯定不能和法師相提並論的。
但氣元素的戰力隻看麵板魔攻和氣元素相關的技能,而現階段也打不出氣元素相關技能,那些法師玩家主動攻擊技能再強大,配套攻擊和輔助技能組合得再完美,和氣元素也沒有一毛錢關係,不會讓它增加哪怕一點點戰力。
從這一點上來看,【召喚氣元素】真是再合適雲梟寒不過了,而這也證明了雲梟寒在技能選擇上做的非常聰明,而這種技能上的選擇和搭配,其實比操作和意識更加重要,也更能說明一名RPG網遊玩家的水平。
雲梟寒帶著氣元素打了兩隻盔頭龍測試了下。
氣元素的血量倒是中規中矩,2萬血,和雲梟寒的73201點血比起來是有點少,但和大多數貧血職業相比就差的不多了。
不過玩家有雙防,而氣元素的物防很低,魔防雖然比物防高一些,但和玩家仍然沒的比,所以如果被打的話會比較傷,2萬血看著挺多,但根本抗不了多久,尤其是麵對盔頭龍這種強力怪物,更是挨不了幾下。
還好氣元素是遠程攻擊,雲梟寒又是T,雲梟寒拉著怪打就行。
氣元素目前有3個技能:
第一個技能是作為主要攻擊手段的風箭,這個技能傷害隻能算一般,感覺還不如雲梟寒的雷擊術,估計也就和【閃電球】一個檔次,但勝在沒有CD,吟唱又超短,施法頻率極高,而且風箭在空中的飛行速度很快,射程又有40碼,還是指向類技能,因此總體來說還是相當不錯的。
第二個技能則是個範圍法術,就是連續發出多個風箭,組成一個風箭陣,攻擊範圍大概是15碼半徑的一個圓,射程仍然是40碼,這個技能氣元素一般隻會在敵人不止一個,或與自己的距離超過40碼的時候才會使用。
因為不敢多拉,雲梟寒也沒測試出這個類似於風箭陣技能的具體CD時間,但據他猜測,應該是5-10秒左右,CD還是比較短的。
第三個技能的外形仍然是風箭,但比第一個技能的風箭要大一些,風箭上還環繞著明顯的白**法氣流,這個技能仍然是單體技能,傷害就比第一個技能高多了,能打出普通風箭的三倍到四倍的傷害,似乎帶有魔法穿透的效果,能無視部分魔防。除此以外,這個中型風箭還有一定概率降低目標35%的移速,持續6秒。
這個技能氣元素用的多些,CD時間雲梟寒就測試的相對比較準了,8-10秒左右。
氣元素的這三個技能都是攻擊技能,也就那個中型風箭的技能帶有減速效果,但觸發概率也不高。當然,也有可能是作為測試對象的盔頭龍是亞龍類怪物,控製抗性比較高。
但不管怎麽說,和水元素的減速相比還是略有不如的,水元素的減速技能的成功概率明顯更高。而在技能的攻擊效果上,氣元素就要明顯強於水元素了。
再加上這些召喚元素的魔攻都是由主人的麵板魔攻數據確定的,盔頭龍又是物防高和魔防低,而且雲梟寒頂在前麵還經常要走位躲技能和格擋,不能一直輸出,相比之下,雲梟寒召喚的這隻風元素的傷害輸出就顯得格外給力了,其輸出的傷害居然差不多達到雲梟寒的75%左右了,這就是很誇張的一個數據了。
而且有了這個風元素,雲梟寒在麵對較為強力的怪時就能使用另類的風箏流打法了,他拖著怪走,讓風元素輸出,隻要他能拉穩怪物,就能活活把怪耗死。當然,這對怪物的AI也有一定要求,怪物的AI不能太高,最好還不能有亂仇恨的技能。
之前雲梟寒一直在打精英級的盔頭龍練級,但這片怪區中還有一種更大的,足足有9米長的49級冠軍級盔頭龍,數量相對精英級盔頭龍來說要少很多,差不多四五頭精英盔頭龍中才會有一頭冠軍級盔頭龍,雲梟寒剛來這片怪區的時候打精英級盔頭龍都比較吃力,就不敢去打冠軍級盔頭龍了。
雲梟寒升上48級後學的是【五階魅力屬性成長】,對戰力的提升不大,所以雖然她升上48級後去試著打了一下,卻仍然打不過,可現在他就有比較大的把握打贏冠軍級盔頭龍了。
冠軍級盔頭龍體型那麽大,非常顯眼,雲梟寒很容易就找到了一頭冠軍級盔頭龍,稍作準備,補上BUFF,又從行囊裏拿出一個食物類消耗品吃了,把之前加快耐力條恢複的BUFF覆蓋,變為加快血量恢複速度的BUFF,然後雲梟寒衝上去開打。
之前48級打冠軍級盔頭龍時,雲梟寒所有恢複技能都交了,血量跌破20%以下時,冠軍級盔頭龍還能剩下40%左右的血量,所以完全不可能打贏。
冠軍級盔頭龍的物防比精英級盔頭龍還要高出很多,所以雲梟寒打起來非常吃力,可冠軍級盔頭龍的魔防卻提升有限,隻是冠軍級盔頭龍移動能力很強(體型太大,它一步等於雲梟寒走好幾步了,就相當於打BOSS那種感覺),之前雲梟寒沒辦法風箏它,也自然無法用法術打冠軍級盔頭龍。
現在有了風元素,再打起來就輕鬆多了,雲梟寒不再承擔主要的輸出工作,他隻需要拉好仇恨,讓風元素去輸出,自己有機會就來一套,沒機會就專注防禦,順便等技能CD。
這個冠軍級盔頭龍雖然很強,但AI的卻不怎麽高,盡管有好幾個範圍技能,但也不可能打到30多碼外的風元素,又沒有亂仇恨技能,再加上風元素偶爾觸發的減速效果,雲梟寒可以很舒服的玩它,甚至還能找機會拉開距離給自己補一個【溫和之風】,回一回血。
就這樣,磨了足足10分鍾,冠軍級盔頭龍倒下了,而專注於防禦,不強行硬上的雲梟寒此時血量還有足足60%之多,兩個體魄回血技能也隻交掉了效果較差的【強悍體魄】,可見一個靠譜打法的作用之大。
冠軍級盔頭龍沒出裝備也沒出技能,但卻出了一個【亞龍之皮】。
看到這個【亞龍之皮】,雲梟寒感覺比看到一件好裝備還驚喜,因為裝備的掉率是很低的,但血脈材料一般隻要掉,概率就不會太低,而且血脈材料算是半固定掉落,其掉率和常規掉落的掉率是分開計算的。
冠軍級盔頭龍是49級怪,雖然數量不怎麽多,但雲梟寒打著也慢,這麽大個怪區中的冠軍級盔頭龍應該還是夠雲梟寒他一個人打的。哪怕刷新再慢,等他一圈打完也肯定刷出來了,所以雲梟寒就打算用冠軍級盔頭龍練到50級了。
這樣一來雲梟寒就不用換地方了,也不用再去熟悉新的野怪,更重要的是49級怪他還找不到其它的亞龍類怪物,更不要說是冠軍級的亞龍類怪物了,這掉率和血脈材料都是有保證的。而且還比較省心,專注防禦可比一邊防禦一邊輸出輕鬆的多了,不用一直保持精神高度集中。
接下來雲梟寒又打了四頭冠軍級盔頭龍,這血脈材料果然是固定掉落,四頭冠軍級盔頭龍就出了四個血脈材料,除了【亞龍之皮】就是【亞龍之鱗】和【亞龍之血】了,沒有【亞龍精華】和【亞龍之心】,應該是冠軍級盔頭龍的檔次還不夠高,打不出這兩樣高級一點的血脈材料。
練完7小時的一八時段,雲梟寒就進入了魔獸空間。
PS:二合一大章,懶得分章了。算血公式後修改上來的,正文不少字。
雲梟寒49級血量:(490【49級標準體質】*1.5【五階體質屬性成長】*1.95【體質永久增幅】+925【裝備屬性】)*1.47(10%【41級完美級黃色內甲】+15%【盔頭龍骨鏈】+12%【塔克沙亞巨人戒指】+10%【亞巨人護符】)*10【1點體質換算10血】*1.6【生命力強化三階】*1.32(+12%生命最大值【43級黃色戒指】,生命值上限提高20%【亞巨人之軀】)=73201
3月2日16:00,雲梟寒完成一天的練級,今天沒出什麽好東西。
傳送到伊瓦斯城,第三批建築已經建好:漁場升至2級(3金),漁場升至2級(3金),果園升至2級(3金),雇傭兵公會升至2級(30金)。
雇傭兵公會升到2級後可發布和接取的任務數量都增加了,另外刷新的任務等級也提升了,不再像之前那樣都是尋人、采低級藥材之類的簡單任務了。
雲梟寒把伊瓦斯城的第五批建築設了下:漁場升至3級(9金),漁場升至3級(9金),果園升至3級(9金),雇傭兵公會升至3級(90金)。
這其實就是把剛建好的那批建築再升一級,但資金上的支出卻多出了很多,足足花了117金,而領地賬麵上隻有57金,不足的60金自然得靠雲梟寒自己補齊。
這是人工漲價後必然會出現的情況,雲梟寒自己也早有心理準備。他的領地發展已經很不錯了,還有銀礦的收入都得花錢貼補,可想而知其它玩家領地的窘境,運作的不好的話都建築隊列都得停工。
弄好建築,雲梟寒就去做領地日常,然後是副本,今天這兩次副本雲梟寒就沒弄到好東西了,隻是拿了4個血脈材料。
接下來就是繼續做雪漫城的任務,雪漫城這邊的任務已經剩下不多了,雲梟寒就懶得拖到明天再做了,所以他今天就打算稍微玩久點,反正明天的【格洛亞地區爭奪戰】的第二幕他也參加不了,遲點睡遲點起來就行。
做任務一直做到快20:47,終於把雪漫城這邊的48級及48級以下的任務都清完了,明天就可以去伊瓦斯城那邊做任務了。
3月3日1:00,雲梟寒上線。7:06,他升上了49級。
雲梟寒原計劃是用49級的通用技能欄學習【空間屏障】或【雷霆之牢】的,但後來打到了【召喚氣元素】,他就改變了主意,決定先學【召喚氣元素】。
論價值,隻是珍稀級通用技能的【召喚氣元素】肯定是不如罕見級通用技能【雷霆之牢】的,更不用說傳說級通用技能【空間屏障】了,【召喚氣元素】的掉率再低也不可能比傳說技能掉率更低。
真要把這三個技能都放到市場上,【空間屏障】至少能賣出【召喚氣元素】兩倍至三倍的價錢,【雷霆之牢】作為群控技能,其價值也肯定比【召喚氣元素】高,但有些帳不是這樣算的,不能隻考慮技能的價值,還要考慮到其實用性和對雲梟寒當前的幫助。
【空間屏障】雖然強大,但它隻是一個防禦技能,技能效果主要是削減法傷,並提高了控製抗性,物傷削減隻有法傷的一半,更關鍵的是在開了空間屏障後,使用者自己的輸出還要降低一些。
這樣一來就多少有點不合算了,尤其是麵對盔頭龍這種物理攻擊型怪物時更是如此,練級效率即便是因為所受傷害的減少而有所提升,提升也必然相當有限。
【雷霆之牢】也是一樣,這個技能的傷害雖然不錯,但隻能持續6秒,卻有2分鍾的CD,是不可能作為常規輸出技能來用的,對練級效率的提升同樣有限。
相比之下,【召喚氣元素】可以召喚一個擁有與施法者一樣高的魔法攻擊力(不計裝備)的氣元素,還能使雲梟寒的移動速度、攻擊速度和命中率提高10%,明顯對練級更有幫助。
實際上在雲梟寒看來,【空間屏障】更適合PK和打BOSS,平時練級用處相對有限。而【召喚氣元素】在PK和打BOSS時雖然會受到較大限製,但練級時卻無比好用。
將【召喚氣元素】學了,雲梟寒就立刻把氣元素召喚了出來。
因為雲梟寒的力量屬性永久增幅高達125%,而且還要加上【巨力術】和【完美施法手勢構築】的加成,所以隻看麵板魔攻數據的話,雲梟寒比所有的法師玩家都要高,而且高的還不隻是一點點。
當然,麵板數據畢竟是麵板數據,雲梟寒缺少強力的主動攻擊法術,也沒有各種搭配使用的法術技能,在實戰中打傷害是肯定不能和法師相提並論的。
但氣元素的戰力隻看麵板魔攻和氣元素相關的技能,而現階段也打不出氣元素相關技能,那些法師玩家主動攻擊技能再強大,配套攻擊和輔助技能組合得再完美,和氣元素也沒有一毛錢關係,不會讓它增加哪怕一點點戰力。
從這一點上來看,【召喚氣元素】真是再合適雲梟寒不過了,而這也證明了雲梟寒在技能選擇上做的非常聰明,而這種技能上的選擇和搭配,其實比操作和意識更加重要,也更能說明一名RPG網遊玩家的水平。
雲梟寒帶著氣元素打了兩隻盔頭龍測試了下。
氣元素的血量倒是中規中矩,2萬血,和雲梟寒的73201點血比起來是有點少,但和大多數貧血職業相比就差的不多了。
不過玩家有雙防,而氣元素的物防很低,魔防雖然比物防高一些,但和玩家仍然沒的比,所以如果被打的話會比較傷,2萬血看著挺多,但根本抗不了多久,尤其是麵對盔頭龍這種強力怪物,更是挨不了幾下。
還好氣元素是遠程攻擊,雲梟寒又是T,雲梟寒拉著怪打就行。
氣元素目前有3個技能:
第一個技能是作為主要攻擊手段的風箭,這個技能傷害隻能算一般,感覺還不如雲梟寒的雷擊術,估計也就和【閃電球】一個檔次,但勝在沒有CD,吟唱又超短,施法頻率極高,而且風箭在空中的飛行速度很快,射程又有40碼,還是指向類技能,因此總體來說還是相當不錯的。
第二個技能則是個範圍法術,就是連續發出多個風箭,組成一個風箭陣,攻擊範圍大概是15碼半徑的一個圓,射程仍然是40碼,這個技能氣元素一般隻會在敵人不止一個,或與自己的距離超過40碼的時候才會使用。
因為不敢多拉,雲梟寒也沒測試出這個類似於風箭陣技能的具體CD時間,但據他猜測,應該是5-10秒左右,CD還是比較短的。
第三個技能的外形仍然是風箭,但比第一個技能的風箭要大一些,風箭上還環繞著明顯的白**法氣流,這個技能仍然是單體技能,傷害就比第一個技能高多了,能打出普通風箭的三倍到四倍的傷害,似乎帶有魔法穿透的效果,能無視部分魔防。除此以外,這個中型風箭還有一定概率降低目標35%的移速,持續6秒。
這個技能氣元素用的多些,CD時間雲梟寒就測試的相對比較準了,8-10秒左右。
氣元素的這三個技能都是攻擊技能,也就那個中型風箭的技能帶有減速效果,但觸發概率也不高。當然,也有可能是作為測試對象的盔頭龍是亞龍類怪物,控製抗性比較高。
但不管怎麽說,和水元素的減速相比還是略有不如的,水元素的減速技能的成功概率明顯更高。而在技能的攻擊效果上,氣元素就要明顯強於水元素了。
再加上這些召喚元素的魔攻都是由主人的麵板魔攻數據確定的,盔頭龍又是物防高和魔防低,而且雲梟寒頂在前麵還經常要走位躲技能和格擋,不能一直輸出,相比之下,雲梟寒召喚的這隻風元素的傷害輸出就顯得格外給力了,其輸出的傷害居然差不多達到雲梟寒的75%左右了,這就是很誇張的一個數據了。
而且有了這個風元素,雲梟寒在麵對較為強力的怪時就能使用另類的風箏流打法了,他拖著怪走,讓風元素輸出,隻要他能拉穩怪物,就能活活把怪耗死。當然,這對怪物的AI也有一定要求,怪物的AI不能太高,最好還不能有亂仇恨的技能。
之前雲梟寒一直在打精英級的盔頭龍練級,但這片怪區中還有一種更大的,足足有9米長的49級冠軍級盔頭龍,數量相對精英級盔頭龍來說要少很多,差不多四五頭精英盔頭龍中才會有一頭冠軍級盔頭龍,雲梟寒剛來這片怪區的時候打精英級盔頭龍都比較吃力,就不敢去打冠軍級盔頭龍了。
雲梟寒升上48級後學的是【五階魅力屬性成長】,對戰力的提升不大,所以雖然她升上48級後去試著打了一下,卻仍然打不過,可現在他就有比較大的把握打贏冠軍級盔頭龍了。
冠軍級盔頭龍體型那麽大,非常顯眼,雲梟寒很容易就找到了一頭冠軍級盔頭龍,稍作準備,補上BUFF,又從行囊裏拿出一個食物類消耗品吃了,把之前加快耐力條恢複的BUFF覆蓋,變為加快血量恢複速度的BUFF,然後雲梟寒衝上去開打。
之前48級打冠軍級盔頭龍時,雲梟寒所有恢複技能都交了,血量跌破20%以下時,冠軍級盔頭龍還能剩下40%左右的血量,所以完全不可能打贏。
冠軍級盔頭龍的物防比精英級盔頭龍還要高出很多,所以雲梟寒打起來非常吃力,可冠軍級盔頭龍的魔防卻提升有限,隻是冠軍級盔頭龍移動能力很強(體型太大,它一步等於雲梟寒走好幾步了,就相當於打BOSS那種感覺),之前雲梟寒沒辦法風箏它,也自然無法用法術打冠軍級盔頭龍。
現在有了風元素,再打起來就輕鬆多了,雲梟寒不再承擔主要的輸出工作,他隻需要拉好仇恨,讓風元素去輸出,自己有機會就來一套,沒機會就專注防禦,順便等技能CD。
這個冠軍級盔頭龍雖然很強,但AI的卻不怎麽高,盡管有好幾個範圍技能,但也不可能打到30多碼外的風元素,又沒有亂仇恨技能,再加上風元素偶爾觸發的減速效果,雲梟寒可以很舒服的玩它,甚至還能找機會拉開距離給自己補一個【溫和之風】,回一回血。
就這樣,磨了足足10分鍾,冠軍級盔頭龍倒下了,而專注於防禦,不強行硬上的雲梟寒此時血量還有足足60%之多,兩個體魄回血技能也隻交掉了效果較差的【強悍體魄】,可見一個靠譜打法的作用之大。
冠軍級盔頭龍沒出裝備也沒出技能,但卻出了一個【亞龍之皮】。
看到這個【亞龍之皮】,雲梟寒感覺比看到一件好裝備還驚喜,因為裝備的掉率是很低的,但血脈材料一般隻要掉,概率就不會太低,而且血脈材料算是半固定掉落,其掉率和常規掉落的掉率是分開計算的。
冠軍級盔頭龍是49級怪,雖然數量不怎麽多,但雲梟寒打著也慢,這麽大個怪區中的冠軍級盔頭龍應該還是夠雲梟寒他一個人打的。哪怕刷新再慢,等他一圈打完也肯定刷出來了,所以雲梟寒就打算用冠軍級盔頭龍練到50級了。
這樣一來雲梟寒就不用換地方了,也不用再去熟悉新的野怪,更重要的是49級怪他還找不到其它的亞龍類怪物,更不要說是冠軍級的亞龍類怪物了,這掉率和血脈材料都是有保證的。而且還比較省心,專注防禦可比一邊防禦一邊輸出輕鬆的多了,不用一直保持精神高度集中。
接下來雲梟寒又打了四頭冠軍級盔頭龍,這血脈材料果然是固定掉落,四頭冠軍級盔頭龍就出了四個血脈材料,除了【亞龍之皮】就是【亞龍之鱗】和【亞龍之血】了,沒有【亞龍精華】和【亞龍之心】,應該是冠軍級盔頭龍的檔次還不夠高,打不出這兩樣高級一點的血脈材料。
練完7小時的一八時段,雲梟寒就進入了魔獸空間。
PS:二合一大章,懶得分章了。算血公式後修改上來的,正文不少字。
雲梟寒49級血量:(490【49級標準體質】*1.5【五階體質屬性成長】*1.95【體質永久增幅】+925【裝備屬性】)*1.47(10%【41級完美級黃色內甲】+15%【盔頭龍骨鏈】+12%【塔克沙亞巨人戒指】+10%【亞巨人護符】)*10【1點體質換算10血】*1.6【生命力強化三階】*1.32(+12%生命最大值【43級黃色戒指】,生命值上限提高20%【亞巨人之軀】)=73201