PS:這兩天大量算數據,對我自己來說也是個整理和打補丁的過程,所以最近碼一章時間很長,這章我到家才開始寫,碼了4個多小時都沒碼好,光改前文就花了不少時間。


    改三個地方。【無畏盾舞】第一階段——【舉盾前衝】突進距離改為20碼。前文相關地方我能找到的都已修改,如有遺漏還望提醒。


    【雷擊術】初始吟唱時間1秒,【雷爪之刃】減少0.5秒吟唱時間,實際是0.5秒,不是1秒。雷矛那1秒是偽施法,實質上是充能過程,不能縮短。閃電球變為瞬發。926、927都已修改。


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    頂尖玩家對技能的理解哪裏來的?從一次又一次的測試,一點又一點的計算中來的,如果數據控和用心也可以算作天賦,那必然是最好的天賦之二。沒有對技能細致入微的理解和長時間的練習,就不要說自己完全掌握了一個技能。


    而雲梟寒已經把他手中的絕大部分技能都吃透了,一些技能說明上沒有明確說明的內容和數據都被他測算了出來。


    之前出於測試的目的,雲梟寒並沒有在敵人的控製狀態解除前補一個控製,而等他測試完,想補控製的時候已經遲了。


    金錢豹的身體突然就虛化了,雲梟寒的【無畏盾舞】第一階段——【舉盾前衝】明明已經用出來了,卻穿過了金錢豹的身體,在他穿過金錢豹的同時,它已經躥出50碼遠,在身後留下了一長串虛影。


    【雷霆之牢】怕的正是這種長距離位移,現在他和金錢豹之間距離已經超出了【挑釁之索】的射程,雲梟寒隻能迅速接上【無畏盾舞】的第二段——【盾牌旋轉】來拉進與金錢豹的距離。


    【盾牌旋轉】可以持續3秒,並提高使用者50%移速,雖然速度比不上突進技能和位移技能,在【無畏盾舞】的三個技能階段中也是移速最慢的,但它的優勢在於持續時間長達3秒。


    雲梟寒現在移速是14,3秒的理論移動距離就是57碼(基礎移速10,所有技能或裝備的移速加成均是在基礎移速的基礎上進行加法計算,【風之疾速】+30%,格裏哈斯之戒+10%,氣元素沒召喚,不然還有10%),實際移動距離在【無畏盾舞】三個技能階段中是最遠的,而且還可以在移動過程中隨意變向,可以跟人也能規避逃跑,比較靈活。


    雲梟寒發現,非瞬移技能,就是那些有在地上跑的過程的位移技能,比如各種衝鋒,其技能速度大多都與玩家基礎移速相關。


    但像【無畏盾舞】這樣的免疫減速效果的技能並不會妨礙正麵移速的加成。想想也知道,【無畏盾舞】要是免疫正麵加速效果的話,後期麵對敏捷職業的一些高移速技能就隻能吃灰了,那還是什麽天選技能,還不如不免疫減速呢。不過一些恒定移速的位移技能就是正麵、負麵加CD不受影響。


    金錢豹此時也沒閑著,它在完成位移後就立刻開始移動,試圖繼續拉遠和雲梟寒之間的距離。


    前麵跳出窒息空間和雷網還不能證明什麽,剛剛的那個長距離位移的使用時機也顯得有些呆板,但金錢豹現在的這個繼續拉遠距離的動作就很能說明問題了,51級的怪的確比51級以下的怪AI高了不少,以前的怪,隻要脫離了技能範圍,就不會再試圖拉遠距離,而這隻金錢豹在脫離雷網後還試圖拉遠距離,這AI顯然變高了。


    而且這還隻是一隻冠軍級的金錢豹啊,雲梟寒本來還覺得自己的實力強了非常多,等下就準備換挑戰級魔獸打了,現在看來換是可以換,但還是要小心點了。


    金錢豹的移速大概是13,【盾牌旋轉】狀態下的雲梟寒的移速是19,所以他們之間的距離並沒有拉開,反而在迅速縮短。(無法同時使用【格裏哈斯疾奔】,與【無畏盾舞】衝突)


    不過前麵雲梟寒用【舉盾前衝】是從金錢豹側麵穿過的,【舉盾前衝】又短又快(100%移速加成、20碼衝刺距離),雲梟寒又因為觀察金錢豹的長距離位移技能而分了心,等他反應過來,【舉盾前衝】都已經衝完了,來不及打斷了,而因為雙方在朝向上差了幾乎有60度角,所以他們之間的距離在最遠時一度了接近60碼。


    因此雲梟寒在完成3秒【盾牌旋轉】的動作後也沒能把雙方的距離拉近到40碼以內,也就沒辦法使用【挑釁之索】,而且【挑釁之索】是指向類技能,敵人一旦超出射程就會失效,在麵對高速逃離的敵人時,距離最好在35碼內才夠穩妥,不然等【挑釁之索】用出來,敵人已經跑出40碼外,那就尷尬了。


    雲梟寒此時的移動速度還是比金錢豹快的,但他【雷霆之牢】的8秒持續時間已經過去7秒了,眼看就要消失了,就算現在能把金錢豹拉回來,拉回來的同時雷網也沒了。


    而且就這麽三、四秒的功夫,他已經追了蠻遠了,再往裏追,他的雷網就會打到其它的魔獸了,再說雷網沒了,金錢豹八成就要回頭了,所以雲梟寒幹脆放棄了繼續追擊。


    等了一秒,雷網消失,金錢豹立刻不再逃跑,轉身重新衝向雲梟寒。


    雲梟寒還是老套路,先是來了一記【斬風(變異)】,和上次一樣,金錢豹僵直後掉了1500血,然後側躍出窒息範圍,它的這個跳躍位移的冷卻時間非常短,估計就5、6秒的樣子。不過金錢豹終究隻是隻魔獸,在技能的使用時機方麵還是比較呆板的。


    這時【雷擊術】已經冷卻了,雲梟寒就開始吟唱【雷擊術】,這次的【雷擊術】沒能施法成功。


    雲梟寒很想使用【強效連鎖閃電】,金錢豹跑的有點偏,它身邊30碼範圍恰好沒有其它魔獸,不怕波及到其它目標,不過【無畏盾舞】各技能階段間的銜接時間是3秒,這時離【盾牌旋轉】完成已經過去2秒半了,再不用【無畏盾舞】的第三階段——【盾牌躍擊】,【無畏盾舞】就會進入冷卻狀態,不能用了。


    而且【盾牌躍擊】的攻擊範圍半徑也長達20碼,也很容易波及到其它目標,此時用它時機也相當不錯。


    【盾牌躍擊】和【無畏盾舞】前兩個技能階段不同,是跳躍位移,所以跳躍距離不受基本移速影響,而是受跳躍高度影響,而跳躍高度則取決於技能使用者的身高和敏捷係數,【盾牌躍擊】位移距離=3*跳躍最高高度,跳躍最高高度=(2*身高)*敏捷係數。


    敏捷係數=1+(【敏捷屬性成長】階位/20),雲梟寒沒有學習【敏捷屬性成長】,就不用算敏捷係數,算起來就簡單得多,他身高是2.7米,換算成遊戲內的碼數就是8.1碼,取整8碼,跳躍高度16碼,位移距離48碼,跳躍最高高度則是5.4米。(1米=3碼)

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