野蠻的野人和刷怪割草機兩人的體格沒有雲梟寒那麽大,走位節奏也沒雲梟寒掌握的好,但好在他們是兩個人,食人魔德科倫的體型又大,所以還是卡了BOSS有一秒多的時間。
而這一秒多的時間已經足夠站在一起的眾多後排玩家散開了,他們散開一方麵是為了避免受到範圍傷害波及,另一方麵也是為了明確BOSS現在的第一仇恨對象。
他們這種散開是用跑的,而不是用位移技能,用位移技能散開什麽時候都可以,但這種時候位移技能很可能是救命的,在沒有必要的情況下沒有人會亂用。另外用位移技能可能幾名玩家位移到了一起,而用跑的更便於調整走位。
當然,也不是所有人都第一時間散開了,有部分擁有輔助能力的玩家還第一時間給野蠻的野人和刷怪割草機套上了增益BUFF或罩子。由於失去了雲梟寒這個指揮者,情況難免有點混亂,有不少BUFF都加重了。
死靈裁決就沒有第一時間散開,他的第一反應是命令他的骷髏戰士和另外幾個召喚兵上前,打算用它們形成後續防線。
死靈裁決的腦子還是轉的很快的,打BOSS的時候他的召喚兵們都沒上,因為BOSS一個範圍技能下來,哪怕隻是波及傷害,這些骷髏戰士也肯定是要被秒殺,其它召喚兵就算能不死也頂多隻能剩下血皮,而沒有這些召喚兵打輸出,他的個人輸出是肯定不能和其他主輸出的法師比的,因此BOSS的第一仇恨肯定不在他身上,他不用那麽急著撤。
他一邊給自己的召喚兵們上BUFF,一邊將他們分作三隊,分開上前圍堵BOSS,反正他不用把BOSS完全圍住,隻要讓BOSS不好跑就行,而分隊能讓這些召喚兵不至於被一鍋端。
隊伍擁有召喚能力的玩家並不隻有死靈裁決,屍虐天下也是死靈法師,隻不過他不是主修召喚的,召喚能力無法與死靈裁決相提並論。
另外還有諸葛銘臣,他作為召喚法師其召喚能力也是相當強的,但他走的是精英召喚路線,召喚獸的數量不要說和死靈裁決比,連屍虐天下都不如,圍堵BOSS不太好使,所以他並沒有急著拉召喚獸上前,而是作為預備隊使用,先控製它們走位到合適的位置上輸出,真到扛不住了再讓它們上去送死拖延時間。
另外幾人也都作出和諸葛銘臣相近的選擇,團裏有四大元素召喚的人還有好幾個,召喚元素也是可以拿來送的,倒是那些擁有動物夥伴或寵物的玩家不敢隨便送,動物夥伴或寵物死亡要掉親密度的,雖然不是掉親密度上限,但想要漲回去還是要花不少時間的,所以不到萬不得已,他們是不會讓動物夥伴或寵物上前拚命的。
當然,肉盾型動物夥伴或寵物則可以考慮上去頂一下,反正一下打不死。
雲梟寒這次組團,隊伍中的近戰職業並不多,一共隻有6個,除了他自己、羊哥、野蠻的野人、刷怪割草機外,就隻有墨蝌蚪(黑暗騎士),素手擒龍(劍舞者)兩人。
實際上這兩人在打BOSS時也沒有去近戰,素手擒龍主要跳劍舞進行輔助,而墨蝌蚪則是在20碼左右的距離上攻擊BOSS,不時還詛咒下BOSS,降降防什麽的,而且黑暗騎士還有一定的召喚能力,可以召喚僵屍係的黑暗召喚物,還有骨盾之類的,除了不能給人加血外,能力非常全麵。
也正因為如此,黑暗騎士這個二轉職業比聖堂職業難轉多了,甚至可以算是半個稀有職業了。
素手擒龍是敏戰,又是半輔助,血不厚,麵對這種情況是不敢輕易上前的,但墨蝌蚪就不同了,他迅速給自己上了個骨盾,再帶上兩個僵屍,然後就上前補位。
此時1秒多時間剛剛過去,食人魔德科倫已經被野蠻的野人和刷怪割草機兩人擋煩了,直接用近戰範圍技能就招呼上去了。
野蠻的野人和刷怪割草機兩人都是主輸出狂暴戰士,穿板甲用雙手武器,卻不持盾,物防和血量比皮甲、布甲職業要多一些,卻不能和專業的防戰或防騎相比,這一大杖子下來,兩人的血量就都少了近三分之一,這還是他們身上有隊友放的罩子(聖言盾之類的技能)和各種BUFF的結果,要是結結實實挨一下估計半管血就沒了。
兩人並沒有立刻讓位,而是打算再擋一下,而這時隊友的治療也落到了他們身上,血量瞬間就回到了90%以上。雲梟寒之前還是有做預案的,萬一出了意外,哪個治療位照顧哪個戰士還是有提前說的,不然情急之下,很有可能就會加重了。
不過幾個治療位的水平也都很高,就算情急之下犯錯,犯錯之後也會立刻互相溝通解決,並不會有特別壞的影響,雲梟寒隻是通過提前安排省掉了這個過程。
但食人魔德科倫可是世界副本BOSS,該發威的時候還是會發威的,在短暫的吟唱後,BOSS身上紅光一閃,然後高速向外擴張,眨眼之間就形成了一個血色大球並猛地炸裂開來。
野蠻的野人和刷怪割草機兩人都沒有反應過來就被炸飛出去老遠,人還在空中飛呢,血量就瞬間跌到20%以下。
其實如果把這兩人換成雲梟寒,肯定是炸不飛的。因為這個炸飛要對被炸者進行(體質+精神)檢定,這兩人畢竟不是T位,體質屬性成長雖然有5階,但體質永久增幅卻不怎麽高,精神屬性更是沒有,所以一炸就炸飛了。
當然,就算沒被炸飛,就以野蠻的野人和刷怪割草機兩人此時的血量,他們也不敢繼續攔路了。
不說治療位不可能一下子把這麽低的血量猛的一下加起來,就算能加他們也不敢加,拂衣隱鬧市已經在旁邊承擔起了副指揮的工作,喊話讓治療位不要治療,一下加這麽多血,治療位的仇恨八成要OT。一個主輸出法師死了不要緊,拉起來就是了,但治療位死多了可是要滅團的。
而這一秒多的時間已經足夠站在一起的眾多後排玩家散開了,他們散開一方麵是為了避免受到範圍傷害波及,另一方麵也是為了明確BOSS現在的第一仇恨對象。
他們這種散開是用跑的,而不是用位移技能,用位移技能散開什麽時候都可以,但這種時候位移技能很可能是救命的,在沒有必要的情況下沒有人會亂用。另外用位移技能可能幾名玩家位移到了一起,而用跑的更便於調整走位。
當然,也不是所有人都第一時間散開了,有部分擁有輔助能力的玩家還第一時間給野蠻的野人和刷怪割草機套上了增益BUFF或罩子。由於失去了雲梟寒這個指揮者,情況難免有點混亂,有不少BUFF都加重了。
死靈裁決就沒有第一時間散開,他的第一反應是命令他的骷髏戰士和另外幾個召喚兵上前,打算用它們形成後續防線。
死靈裁決的腦子還是轉的很快的,打BOSS的時候他的召喚兵們都沒上,因為BOSS一個範圍技能下來,哪怕隻是波及傷害,這些骷髏戰士也肯定是要被秒殺,其它召喚兵就算能不死也頂多隻能剩下血皮,而沒有這些召喚兵打輸出,他的個人輸出是肯定不能和其他主輸出的法師比的,因此BOSS的第一仇恨肯定不在他身上,他不用那麽急著撤。
他一邊給自己的召喚兵們上BUFF,一邊將他們分作三隊,分開上前圍堵BOSS,反正他不用把BOSS完全圍住,隻要讓BOSS不好跑就行,而分隊能讓這些召喚兵不至於被一鍋端。
隊伍擁有召喚能力的玩家並不隻有死靈裁決,屍虐天下也是死靈法師,隻不過他不是主修召喚的,召喚能力無法與死靈裁決相提並論。
另外還有諸葛銘臣,他作為召喚法師其召喚能力也是相當強的,但他走的是精英召喚路線,召喚獸的數量不要說和死靈裁決比,連屍虐天下都不如,圍堵BOSS不太好使,所以他並沒有急著拉召喚獸上前,而是作為預備隊使用,先控製它們走位到合適的位置上輸出,真到扛不住了再讓它們上去送死拖延時間。
另外幾人也都作出和諸葛銘臣相近的選擇,團裏有四大元素召喚的人還有好幾個,召喚元素也是可以拿來送的,倒是那些擁有動物夥伴或寵物的玩家不敢隨便送,動物夥伴或寵物死亡要掉親密度的,雖然不是掉親密度上限,但想要漲回去還是要花不少時間的,所以不到萬不得已,他們是不會讓動物夥伴或寵物上前拚命的。
當然,肉盾型動物夥伴或寵物則可以考慮上去頂一下,反正一下打不死。
雲梟寒這次組團,隊伍中的近戰職業並不多,一共隻有6個,除了他自己、羊哥、野蠻的野人、刷怪割草機外,就隻有墨蝌蚪(黑暗騎士),素手擒龍(劍舞者)兩人。
實際上這兩人在打BOSS時也沒有去近戰,素手擒龍主要跳劍舞進行輔助,而墨蝌蚪則是在20碼左右的距離上攻擊BOSS,不時還詛咒下BOSS,降降防什麽的,而且黑暗騎士還有一定的召喚能力,可以召喚僵屍係的黑暗召喚物,還有骨盾之類的,除了不能給人加血外,能力非常全麵。
也正因為如此,黑暗騎士這個二轉職業比聖堂職業難轉多了,甚至可以算是半個稀有職業了。
素手擒龍是敏戰,又是半輔助,血不厚,麵對這種情況是不敢輕易上前的,但墨蝌蚪就不同了,他迅速給自己上了個骨盾,再帶上兩個僵屍,然後就上前補位。
此時1秒多時間剛剛過去,食人魔德科倫已經被野蠻的野人和刷怪割草機兩人擋煩了,直接用近戰範圍技能就招呼上去了。
野蠻的野人和刷怪割草機兩人都是主輸出狂暴戰士,穿板甲用雙手武器,卻不持盾,物防和血量比皮甲、布甲職業要多一些,卻不能和專業的防戰或防騎相比,這一大杖子下來,兩人的血量就都少了近三分之一,這還是他們身上有隊友放的罩子(聖言盾之類的技能)和各種BUFF的結果,要是結結實實挨一下估計半管血就沒了。
兩人並沒有立刻讓位,而是打算再擋一下,而這時隊友的治療也落到了他們身上,血量瞬間就回到了90%以上。雲梟寒之前還是有做預案的,萬一出了意外,哪個治療位照顧哪個戰士還是有提前說的,不然情急之下,很有可能就會加重了。
不過幾個治療位的水平也都很高,就算情急之下犯錯,犯錯之後也會立刻互相溝通解決,並不會有特別壞的影響,雲梟寒隻是通過提前安排省掉了這個過程。
但食人魔德科倫可是世界副本BOSS,該發威的時候還是會發威的,在短暫的吟唱後,BOSS身上紅光一閃,然後高速向外擴張,眨眼之間就形成了一個血色大球並猛地炸裂開來。
野蠻的野人和刷怪割草機兩人都沒有反應過來就被炸飛出去老遠,人還在空中飛呢,血量就瞬間跌到20%以下。
其實如果把這兩人換成雲梟寒,肯定是炸不飛的。因為這個炸飛要對被炸者進行(體質+精神)檢定,這兩人畢竟不是T位,體質屬性成長雖然有5階,但體質永久增幅卻不怎麽高,精神屬性更是沒有,所以一炸就炸飛了。
當然,就算沒被炸飛,就以野蠻的野人和刷怪割草機兩人此時的血量,他們也不敢繼續攔路了。
不說治療位不可能一下子把這麽低的血量猛的一下加起來,就算能加他們也不敢加,拂衣隱鬧市已經在旁邊承擔起了副指揮的工作,喊話讓治療位不要治療,一下加這麽多血,治療位的仇恨八成要OT。一個主輸出法師死了不要緊,拉起來就是了,但治療位死多了可是要滅團的。