最終【獸骨巨杖】被時光不棄拿走,他主修控製並具備較強的輔助能力,可以大幅提升自己的攻防,有一定的近戰能力,力量屬性成長學了二階,力量屬性永久增幅也有10%,雖然他現在還裝備不了【獸骨巨杖】,但回去想辦法再弄個力量永久增幅+10%的技能學一下,或是幹脆再學一階力量屬性成長就能使用【獸骨巨杖】了。
【獸骨巨杖】的歸屬確定下來後就論到第三個極品掉落了,這是一個讓雲梟寒必須拿下的技能,技能的名字相當長。
【亞(類)巨人返祖魔法親和】:存世級通用技能,血脈天賦技能,學習階位不限。
背景:傳說中最早的法術體係的出現就是由遠古泰坦眾神所主導的,遠古泰坦借鑒龍語法術、惡魔天賦法術、靈族神術和天賦法術,以及泰坦本身擁有的天賦法術創造了真正可以學習的法術,並形成最早的法術體係。也正是從那時開始,法術不再隻能依靠天賦和成長來自行領悟。
盡管那時的法術仍然有很苛刻的學習條件,甚至隻有泰坦們才能學習,但那終究是法術普及化的第一步,而且法術體係的出現也極大的強化了泰坦族的整體實力,讓泰坦族成為那個時代的世界霸主。
隨著時代的變遷,泰坦族早已不再是世界霸主,甚至種種原因而成為了五大頂級血脈中最衰弱的那一個,後代的血脈純度也越來越低。
此時大多數亞巨人或類巨人都早已不擅長魔法,甚至四種元素亞巨人都隻是對單一自然元素親和,但亞巨人和類巨人畢竟是巨人血脈,哪怕血脈再稀薄也終究會有少數亞巨人或類巨人擁有較高的魔法天賦,或是幹脆在魔法天賦上有著明顯返祖跡象的特殊個體出現。
而德科倫正是後者,正因為他有明顯的返祖跡象,且擁有極強的魔法天賦,他才會被他的人類老師收作魔法學徒。
【亞(類)巨人返祖魔法親和】正是德科倫所擁有魔法天賦之一,也是他最引以為傲的一個天賦,
學習前置要求:擁有亞巨人或類巨人血脈,力量永久增幅100%以上,智力永久增幅150%以上,體格特大+3以上,擁有至少一個亞(類)巨人血脈技能,三個施法輔助技能。
該技能拾取綁定,技能獲得後必須在60天內完成學習,否則技能將被係統回收。該技能必須在第三次血脈覺醒,即覺醒巨人層次的血脈(高等血脈)之前學習。
——————————————————————————————————————————
注:血脈覺醒每20級進行一次,60級第二次血脈覺醒,80級第三次血脈覺醒(覺醒高等血脈),100級第四次血脈覺醒,120級完成最後一次血脈覺醒(覺醒終級血脈),一共可以血脈覺醒五次。
高等血脈要等到第三次血脈覺醒時方可選擇,60級時不能覺醒的,終極血脈也一樣,要到120級才能覺醒,之前都不能覺醒。
如第一次覺醒時選擇的是入門血脈,則在60級時可以覺醒相關的進階血脈,比如覺醒的是蜥蜴血脈,那麽在第二次血脈覺醒時覺醒到亞龍或類龍血脈(進階血脈),第三次覺醒到巨龍血脈(高等血脈),從而追平其它頂級血脈的進度。
除龍族血脈外,其它四個頂級血脈也都是如此,非相關種族都要先覺醒一個入門血脈,比如地精種族的玩家第一次覺醒可以直接覺醒到役魔血脈(進階血脈),而其它種族的玩家則需要先覺醒小劣魔血脈(入門血脈)。(人類和矮人覺醒巨人血脈、獸人覺醒古獸血脈、精靈覺醒靈族血脈都可以直接跳過入門血脈,龍族血脈的入門血脈所有種族都不能跳過。)
因此玩家往往會有兩條甚至多條路線的血脈,因為玩家有可能覺醒血脈失敗,原來的路線沒法走下去,隻能換別的血脈覺醒路線走。
血脈覺醒失敗後的補救規則暫略。
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作為血脈天賦技能,【亞(類)巨人返祖魔法親和】有一定的副作用,將會影響玩家在血脈覺醒時的選擇麵,如果二次覺醒時已覺醒了其它路線的血脈,且該血脈與【亞(類)巨人返祖魔法親和】衝突,則【亞(類)巨人返祖魔法親和】的技能效果和該血脈的血脈能力都將根據衝突程度而受到一定削弱。
請慎重決定是否學習該技能,如有可能,最好能在二次血脈覺醒前學習該技能。
提高10%施法成功率(不受遞減規律影響),施法被打斷或延長概率降低15%(不受遞減規律影響);
施法時間為1.5秒的法術或類法術減少0.5秒施法時間,施法時間超過2秒(包括2秒)的法術或類法術減少1秒施法時間。
技能擁有者周圍的魔法元素將異常活躍,技能擁有者的法術和類法術的技能冷卻時間減少10%,指揮範圍內的友軍的法術和類法術的技能冷卻時間減少5%。
技能擁有者的法力恢複速度提高20%,指揮範圍內的友軍的法力恢複速度提高10%。
法術威力提高20%,類法術威力提高10%(含物理部分),BUFF類技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。
在學習法術或類法術技能時略微降低學習前置要求。
看到【亞(類)巨人返祖魔法親和】技能說明的時候雲梟寒就知道這技能他必須得拿下,而以這個技能的學習前置要求也沒有人能和他爭。
存世級技能雲梟寒是第一次見,官方上雖然沒有公布任何一個具體的技能,但卻有相關的說明資料。
存世級這個檔次一般是用於專業技能和通用技能中的,高於罕見級是不用說的,官方的介紹上說是與傳說級技能同級,但實際上還要略高於傳說技能半個層次。
PS:蛋了,這章寫了4個小時,修修改改的,下章來不及了,我保下全勤,回頭寫好改回來。
【獸骨巨杖】的歸屬確定下來後就論到第三個極品掉落了,這是一個讓雲梟寒必須拿下的技能,技能的名字相當長。
【亞(類)巨人返祖魔法親和】:存世級通用技能,血脈天賦技能,學習階位不限。
背景:傳說中最早的法術體係的出現就是由遠古泰坦眾神所主導的,遠古泰坦借鑒龍語法術、惡魔天賦法術、靈族神術和天賦法術,以及泰坦本身擁有的天賦法術創造了真正可以學習的法術,並形成最早的法術體係。也正是從那時開始,法術不再隻能依靠天賦和成長來自行領悟。
盡管那時的法術仍然有很苛刻的學習條件,甚至隻有泰坦們才能學習,但那終究是法術普及化的第一步,而且法術體係的出現也極大的強化了泰坦族的整體實力,讓泰坦族成為那個時代的世界霸主。
隨著時代的變遷,泰坦族早已不再是世界霸主,甚至種種原因而成為了五大頂級血脈中最衰弱的那一個,後代的血脈純度也越來越低。
此時大多數亞巨人或類巨人都早已不擅長魔法,甚至四種元素亞巨人都隻是對單一自然元素親和,但亞巨人和類巨人畢竟是巨人血脈,哪怕血脈再稀薄也終究會有少數亞巨人或類巨人擁有較高的魔法天賦,或是幹脆在魔法天賦上有著明顯返祖跡象的特殊個體出現。
而德科倫正是後者,正因為他有明顯的返祖跡象,且擁有極強的魔法天賦,他才會被他的人類老師收作魔法學徒。
【亞(類)巨人返祖魔法親和】正是德科倫所擁有魔法天賦之一,也是他最引以為傲的一個天賦,
學習前置要求:擁有亞巨人或類巨人血脈,力量永久增幅100%以上,智力永久增幅150%以上,體格特大+3以上,擁有至少一個亞(類)巨人血脈技能,三個施法輔助技能。
該技能拾取綁定,技能獲得後必須在60天內完成學習,否則技能將被係統回收。該技能必須在第三次血脈覺醒,即覺醒巨人層次的血脈(高等血脈)之前學習。
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注:血脈覺醒每20級進行一次,60級第二次血脈覺醒,80級第三次血脈覺醒(覺醒高等血脈),100級第四次血脈覺醒,120級完成最後一次血脈覺醒(覺醒終級血脈),一共可以血脈覺醒五次。
高等血脈要等到第三次血脈覺醒時方可選擇,60級時不能覺醒的,終極血脈也一樣,要到120級才能覺醒,之前都不能覺醒。
如第一次覺醒時選擇的是入門血脈,則在60級時可以覺醒相關的進階血脈,比如覺醒的是蜥蜴血脈,那麽在第二次血脈覺醒時覺醒到亞龍或類龍血脈(進階血脈),第三次覺醒到巨龍血脈(高等血脈),從而追平其它頂級血脈的進度。
除龍族血脈外,其它四個頂級血脈也都是如此,非相關種族都要先覺醒一個入門血脈,比如地精種族的玩家第一次覺醒可以直接覺醒到役魔血脈(進階血脈),而其它種族的玩家則需要先覺醒小劣魔血脈(入門血脈)。(人類和矮人覺醒巨人血脈、獸人覺醒古獸血脈、精靈覺醒靈族血脈都可以直接跳過入門血脈,龍族血脈的入門血脈所有種族都不能跳過。)
因此玩家往往會有兩條甚至多條路線的血脈,因為玩家有可能覺醒血脈失敗,原來的路線沒法走下去,隻能換別的血脈覺醒路線走。
血脈覺醒失敗後的補救規則暫略。
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作為血脈天賦技能,【亞(類)巨人返祖魔法親和】有一定的副作用,將會影響玩家在血脈覺醒時的選擇麵,如果二次覺醒時已覺醒了其它路線的血脈,且該血脈與【亞(類)巨人返祖魔法親和】衝突,則【亞(類)巨人返祖魔法親和】的技能效果和該血脈的血脈能力都將根據衝突程度而受到一定削弱。
請慎重決定是否學習該技能,如有可能,最好能在二次血脈覺醒前學習該技能。
提高10%施法成功率(不受遞減規律影響),施法被打斷或延長概率降低15%(不受遞減規律影響);
施法時間為1.5秒的法術或類法術減少0.5秒施法時間,施法時間超過2秒(包括2秒)的法術或類法術減少1秒施法時間。
技能擁有者周圍的魔法元素將異常活躍,技能擁有者的法術和類法術的技能冷卻時間減少10%,指揮範圍內的友軍的法術和類法術的技能冷卻時間減少5%。
技能擁有者的法力恢複速度提高20%,指揮範圍內的友軍的法力恢複速度提高10%。
法術威力提高20%,類法術威力提高10%(含物理部分),BUFF類技能效果提高5%(直接在百分比上增加)。
在學習法術或類法術技能時略微降低學習前置要求。
看到【亞(類)巨人返祖魔法親和】技能說明的時候雲梟寒就知道這技能他必須得拿下,而以這個技能的學習前置要求也沒有人能和他爭。
存世級技能雲梟寒是第一次見,官方上雖然沒有公布任何一個具體的技能,但卻有相關的說明資料。
存世級這個檔次一般是用於專業技能和通用技能中的,高於罕見級是不用說的,官方的介紹上說是與傳說級技能同級,但實際上還要略高於傳說技能半個層次。
PS:蛋了,這章寫了4個小時,修修改改的,下章來不及了,我保下全勤,回頭寫好改回來。