眼看著這支中國團隊死的隻剩下最後三個人,雲梟寒也不再閑著,開始動手。


    為了不落話柄,同時又為了盡可能的保證那支中國團隊被全滅,雲梟寒並沒有選擇攻擊離那三名中國玩家較近的外服玩家,而是選擇了攻擊比較靠後的敵人。


    這時候雲梟寒大多數的技能已經冷卻,而且離資格戰結束也沒剩下多少時間了,就不用再省技能了。他連續交掉兩個位移,用【閃舞】瞬間靠近了落在後麵的9個敵人,然後就使用了【孤獨的衝鋒】。


    盡管雲梟寒選擇的攻擊時機比較突然,還用了多個位移技能進行靠近,但絕大多數敵人還是做出了規避,隻不過有兩個敵人因為過於倉促,位移的不夠遠,位移後仍然處於衝鋒範圍內,還是被打中了。當然,這也可能是這兩人低估了【孤獨的衝鋒】的攻擊範圍,覺得位移個10多碼就夠躲過去了,沒想到【孤獨的衝鋒】的攻擊半徑長達18碼。


    連這兩個人在內,雲梟寒的【孤獨的衝鋒】一共衝到四個人,但嚴格的來說,就隻有兩個敵人因為被【閃舞】擊暈而沒做出反應,其他人都做出了規避動作。


    不得不承認,雖然【孤獨的衝鋒】的價值仍然巨大無比,但它打中人的難度是越來越高了。


    盡管隻打到四人,屬性提高的不多,但雲梟寒好歹“休息”了蠻長時間了,而敵人一直在作戰,技能、法力、耐力都消耗很大,血量也都不滿,狀況比雲梟寒要壞很多,突然遭到雲梟寒的打擊,根本無力反抗。


    雲梟寒迅速收割了被他衝鋒到的四人,然後就開始追殺其他敵人。


    敵人倒也果決,除了追殺那三名中國玩家的人仍然繼續追殺外,其他人都選擇了四散逃離,根本沒有和雲梟寒正麵對抗的意思。


    這明擺著是要拖時間,雖然看上去有點沒骨氣,但無疑是最穩妥的應對方案了。不過這也正常,前麵他們已經和雲梟寒交過手,那時他們人員齊整,技能什麽的也多,那時都無法擊殺雲梟寒,現在就更沒可能了,所以還不如老老實實的和雲梟寒玩追逃遊戲,反正撐到時間結束就可以穩穩的晉級了。


    接下來就沒再出什麽意外了,被追殺的那三名中國玩家最終隻有一人存活到資格戰結束,而另外兩個外服團隊雖然被雲梟寒又殺死了好幾個人,但最終還是一個團隊剩下了四人,另一個團隊剩下了兩人,雙雙獲得了晉級機會,將兩支中國團隊和≡Icebird≡團隊淘汰了出去。


    資格戰失敗後,雲梟寒團隊就被踢出了資格戰空間。


    雲梟寒的那些隊友雖然在死亡後不能說話和打字,也不能錄製視頻,但仍然是可以看到後麵的事態發展的。對於雲梟寒的做法,他們都覺得非常解氣,沒有人會覺得雲梟寒做的太過,又或者覺得雲梟寒肚量不大,這就是典型的立場因素了,被別人坑,惱火的可遠不止雲梟寒自己。


    因為沒能通過資格戰,就不用換團隊了,雲梟寒直接讓團隊的臨時隊長再次申請進入副本,自己則把剛剛錄製的視頻材料發給了鍾山蒼黃,讓他抓緊時間剪輯,然後去論壇上發出去,好進行輿論導向,並占據先發優勢。


    這種沒有明顯證據,雙發又都有錯誤的情況,旁觀者更容易受到先發輿論的影響,率先發帖的一方就可以先入為主,占上不小的便宜。


    這邊傳輸完視頻材料,匹配還沒有完成,雲梟寒便趁著這個時間開始自我檢討。


    在剛剛的資格戰中雲梟寒還是犯了比較嚴重的錯誤的,如果一上來外服三支團隊集體過來剿滅雲梟寒團隊時,雲梟寒果斷的放棄抵抗,直接解散部隊,讓所有團員各自逃命,結果可能會好很多。


    哪怕傷亡難以避免,處於完全被動挨打的局麵也無法再對敵人造成較高的殺傷,但最後的時候也許就能多剩下那麽幾個人,仍保留著翻盤的機會,而不像剛剛那樣隻剩雲梟寒一個,完全沒有機會翻盤。


    當然,這也僅僅是保留一種可能,正因為雲梟寒團隊死的就剩雲梟寒一個人,那兩個外服團隊才敢突然對≡Icebird≡的所屬團隊下手。


    而如果雲梟寒團隊還有一定的殘餘人員,這兩家就未必敢動手,所以這個事情並不好說,但無論如何,像雲梟寒之前那麽幹是一點機會都沒,而全團直接四散,最起碼還能留存最後的一線希望。


    此外,雲梟寒覺得自己這段時間太順,已經有點自我膨脹了,這種極度不利的情況下仍然選擇了硬拚,換成以往,雲梟寒會更慎重的考慮局勢,硬拚的可能性的很小。


    而且雲梟寒也過於相信自己的個人號召力了,事實證明他並不能虎軀一震就讓人拜服。友軍該放水還是會放水,中國玩家有機會陰他一把的時候也很有可能會陰他。別看他是中國區的代言人,又是遊戲第一人,但那不僅不能讓其他人都服他,反而讓很多玩家更加希望看到他栽個大跟頭。


    因此在資格戰空間中,雲梟寒能信任的永遠隻有他自己和自己團隊的隊友,其他人都不靠譜,錦上添花或許可以,雪中送炭就完全沒指望。


    在剛剛的那一戰中,雲梟寒覺得自己就不該寄希望於友軍迅速來支援,然後前後夾擊,他就應該果斷作出更利己的決斷,那樣結果就也許就會截然不同。


    最後,雲梟寒覺得自己還是太樹大招風了,資格戰中最關鍵的是心理博弈,如果團隊被率先集體針對,那不管雲梟寒實力再怎麽強,還是有很高概率被率先淘汰。


    因此雲梟寒覺得自己不該為了提高戰力而繼續保持原來的特大+4體型(體型規格取整,半格不體現出來),而是應該變換體格,使用大號體格參戰。


    雖然別人還可以看到他的遊戲ID,但準備時間就兩分鍾,卻要看另外四個團隊的遊戲ID,這顯然不是一時半會能完成的,而且還需要時間來進行戰前溝通,並締結臨時合作關係,留下來的觀察時間就更少了。


    隻要敵人沒有第一時間確認雲梟寒的身份,被另外幾支團隊率先聯合針對的可能性就會小很多,雲梟寒團隊也就有了更大的晉級可能。

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