接下來的戰鬥就沒懸念,屬性、雙防都翻了好幾番的雲梟寒再對上BOSS太輕鬆了,他不再需要防禦,直接硬上就行。而這時候嘍囉地精也隻剩下一百多個了,隊友們的壓力減小了許多,而且隨著嘍囉地精的繼續死亡,壓力還會越來越小。
5分鍾後小怪被清空,又過了6分鍾,範克裏夫被擊殺,2分鍾後,BOSS的鴨子坐騎也被殺死,場中的敵人已經全部死亡。這時候雲梟寒等人的眼前就出現了2-5關的世界首通公告。
公告和之前的關卡沒什麽兩樣,沒什麽好看的,雲梟寒掃了眼時間,這2-5關打的時間比較長,花了足足46分鍾。實事求是的說在BOSS身上雲梟寒團隊並沒有花太多時間,主要還是小怪太多了,清小怪花費了大量的時間。
2-5關的難度還是非常大的,從頭到尾,雲梟寒和他的隊友們都高度緊張,絲毫不敢放鬆。不得不承認,這一關是容錯率是很低的,而且非常考驗團隊的整體水平,隊伍中有人實力跟不上,又或者犯個稍微大點的錯誤,就有可能導致連鎖反應,然後全麵崩盤。
這次能一次性通過2-5關,團隊人員的配置是一方麵,雲梟寒對隊友的保護是一方麵,最後一方麵就是運氣了,團隊中沒人犯錯,在雲梟寒沒有完全適應的時候,BOSS也沒秒掉人。
慶幸了一下,雲梟寒就收拾心情上前摸屍。
BOSS的鴨子坐騎雖然也可以攻擊玩家,但嚴格的說不算是BOSS,因此隻出了3個掉落,其中還有一個是紫色大魔晶,看來這鴨子也算是一種魔獸。
另兩個掉落則是【黑翅鴨的鴨喙】和【步行鳥類坐騎鞍具(藍色、小型)】。前者是一種製作材料,可以用來製作武器,後者是坐騎裝備,但隻能給步行的鳥類使用,坐騎的體型也有限製,隻能是小型的鳥類坐騎,當然,這個小指的是坐騎中的小,不是小雞小鴨那種小,畢竟坐騎能讓人騎,再小也小不到哪裏去。
範克裏夫出了9個掉落,作為57級的苦痛級BOSS,按理說出的裝備應該是57級裝備,但他出的裝備卻都是60級的,也不知道是什麽原因。
9個掉落中共有5件皮甲防具,兩件紫色皮甲防具就不用介紹了,另三件則都是黃色皮甲防具,其中有兩件都可以算小極品,價值很高。
第六個掉落是一個60級的黃色項鏈,屬性相當不錯,還帶一個短位移技能,可惜主要加的是敏捷屬性,不適合雲梟寒。
第七個掉落是一個敏捷係技能,談不上極品,但也算是中等偏上了。
第八個掉落是【地精口哨】。
【地精口哨】:消耗品,可使用5次,召喚20名嘍囉地精為召喚者作戰,嘍囉地精的級別和召喚者的級別一致,持續時間無限,但不可累加,新的地精被召喚出來,上一批地精就會全部消失,冷卻時間半小時,
最後一個掉落也是本次BOSS戰最好的掉落,範克裏夫的那把彎刀被爆了出來。
【風裂者:貝姆】:劇情裝備。單手武器,魔法彎刀。
這把魔法彎刀上有塔卡·寇伯的標誌,塔卡·寇伯是亞爾大陸曆史上著名的鑄劍宗師,這把魔法彎刀雖然不是他巔峰期的作品,卻是他最用心的作品,他在製作【風裂者:貝姆】時還隻是鑄劍大師,而當塔卡·寇伯完成【風裂者:貝姆】的時候,則已經跨入了宗師之境。
【風裂者:貝姆】刀體極薄,還曾加持了氣係法術,所以幾乎不受風阻影響,就好像可以將風劈開一樣。
本裝備拾取綁定,作為劇情裝備,玩家如果自己從未裝備過該武器,則可以將其贈送給NPC使用。
劇情裝備隻有在關鍵的劇情NPC手中方可發揮全部威力。
【風裂者:貝姆】在被玩家使用時被視作60級橙色史詩武器,+90力量,+90敏捷,攻擊速度+100%。
裝備特效1:使用氣係攻擊技能時傷害增加25%。
裝備特效2:在攻擊時有25%概率觸發風刃,風刃會從刀尖飛出,飛行距離50碼,無視敵我穿過沿路上的所有目標,但不可穿過高厚度的實心障礙物,風刃對穿過的首個目標造成(1.5*力量+1.5敏捷)的氣係魔法傷害,每穿過一個目標傷害遞減10%。10秒內無法再次觸發。(需擁有法力槽)
裝備自帶技能【氣之幻影】:創造一個裝備使用者的幻影,幻影不具備攻擊力,也無法使用技能,防禦隻有本人的一半,幻影可以受操控而移動,用肉眼無法分辨幻影和本人。(需擁有法力槽)
【風裂者:貝姆】在被關鍵的劇情NPC使用時被視作紅色傳說武器,可成長(裝備等級與使用者一致)。
+(使用者等級+40)力量,+(使用者等級+40)敏捷,攻擊速度+150%。
裝備特效1:使用氣係攻擊技能時傷害增加50%。
裝備特效2:在攻擊時有50%概率觸發風刃,風刃會從刀尖飛出,飛行距離100碼,穿過沿路上的所有敵方目標,但不可穿過高厚度的實心障礙物,風刃對穿過的首個目標造成(3*力量+3敏捷)的氣係魔法傷害,穿過第一個目標(也就是當前攻擊目標)後不降低傷害,之後每穿過一個目標傷害遞減5%。5秒內無法再次觸發。(需擁有法力槽)
裝備特效3:在使用單體攻擊技能攻擊目標時,有10%概率使該單體技能再發動一次,因被視作同時發動,該特效不消耗額外時間。(需擁有法力槽)
裝備自帶技能【氣之幻影】:創造一個裝備使用者的幻影,幻影具備本人25%的攻擊力,當幻影和本人攻擊同一目標時,可複製本人的技能,但技能傷害隻有本人的25%,防禦和本人一致。幻影可以受操控而移動,用肉眼無法分辨幻影和本人。冷卻時間3分鍾。(需擁有法力槽)
雲梟寒把【風裂者:貝姆】的屬性一發,所有人都是一臉呆滯,居然還有“劇情裝備”這樣的騷設定,隊伍裏幾個能用彎刀的玩家都忍不住說了髒話,就連素手擒龍這個妹子都沒忍住。
這把魔法彎刀在玩家手上和在關鍵劇情NPC手上就像兩件武器,沒有比較就沒有傷害,雖然橙色史詩彎刀就已經很好了,但和紅色傳說彎刀一比就完全是渣渣。
可以這麽說,【風裂者:貝姆】在玩家手上完全就是一種浪費。而且需要注意的是,玩家隻要裝備過一次【風裂者:貝姆】,【風裂者:貝姆】就不能再送給NPC了,這更是絕了玩家的後路,連自己先用用,再送給NPC的路子都走不通了。
5分鍾後小怪被清空,又過了6分鍾,範克裏夫被擊殺,2分鍾後,BOSS的鴨子坐騎也被殺死,場中的敵人已經全部死亡。這時候雲梟寒等人的眼前就出現了2-5關的世界首通公告。
公告和之前的關卡沒什麽兩樣,沒什麽好看的,雲梟寒掃了眼時間,這2-5關打的時間比較長,花了足足46分鍾。實事求是的說在BOSS身上雲梟寒團隊並沒有花太多時間,主要還是小怪太多了,清小怪花費了大量的時間。
2-5關的難度還是非常大的,從頭到尾,雲梟寒和他的隊友們都高度緊張,絲毫不敢放鬆。不得不承認,這一關是容錯率是很低的,而且非常考驗團隊的整體水平,隊伍中有人實力跟不上,又或者犯個稍微大點的錯誤,就有可能導致連鎖反應,然後全麵崩盤。
這次能一次性通過2-5關,團隊人員的配置是一方麵,雲梟寒對隊友的保護是一方麵,最後一方麵就是運氣了,團隊中沒人犯錯,在雲梟寒沒有完全適應的時候,BOSS也沒秒掉人。
慶幸了一下,雲梟寒就收拾心情上前摸屍。
BOSS的鴨子坐騎雖然也可以攻擊玩家,但嚴格的說不算是BOSS,因此隻出了3個掉落,其中還有一個是紫色大魔晶,看來這鴨子也算是一種魔獸。
另兩個掉落則是【黑翅鴨的鴨喙】和【步行鳥類坐騎鞍具(藍色、小型)】。前者是一種製作材料,可以用來製作武器,後者是坐騎裝備,但隻能給步行的鳥類使用,坐騎的體型也有限製,隻能是小型的鳥類坐騎,當然,這個小指的是坐騎中的小,不是小雞小鴨那種小,畢竟坐騎能讓人騎,再小也小不到哪裏去。
範克裏夫出了9個掉落,作為57級的苦痛級BOSS,按理說出的裝備應該是57級裝備,但他出的裝備卻都是60級的,也不知道是什麽原因。
9個掉落中共有5件皮甲防具,兩件紫色皮甲防具就不用介紹了,另三件則都是黃色皮甲防具,其中有兩件都可以算小極品,價值很高。
第六個掉落是一個60級的黃色項鏈,屬性相當不錯,還帶一個短位移技能,可惜主要加的是敏捷屬性,不適合雲梟寒。
第七個掉落是一個敏捷係技能,談不上極品,但也算是中等偏上了。
第八個掉落是【地精口哨】。
【地精口哨】:消耗品,可使用5次,召喚20名嘍囉地精為召喚者作戰,嘍囉地精的級別和召喚者的級別一致,持續時間無限,但不可累加,新的地精被召喚出來,上一批地精就會全部消失,冷卻時間半小時,
最後一個掉落也是本次BOSS戰最好的掉落,範克裏夫的那把彎刀被爆了出來。
【風裂者:貝姆】:劇情裝備。單手武器,魔法彎刀。
這把魔法彎刀上有塔卡·寇伯的標誌,塔卡·寇伯是亞爾大陸曆史上著名的鑄劍宗師,這把魔法彎刀雖然不是他巔峰期的作品,卻是他最用心的作品,他在製作【風裂者:貝姆】時還隻是鑄劍大師,而當塔卡·寇伯完成【風裂者:貝姆】的時候,則已經跨入了宗師之境。
【風裂者:貝姆】刀體極薄,還曾加持了氣係法術,所以幾乎不受風阻影響,就好像可以將風劈開一樣。
本裝備拾取綁定,作為劇情裝備,玩家如果自己從未裝備過該武器,則可以將其贈送給NPC使用。
劇情裝備隻有在關鍵的劇情NPC手中方可發揮全部威力。
【風裂者:貝姆】在被玩家使用時被視作60級橙色史詩武器,+90力量,+90敏捷,攻擊速度+100%。
裝備特效1:使用氣係攻擊技能時傷害增加25%。
裝備特效2:在攻擊時有25%概率觸發風刃,風刃會從刀尖飛出,飛行距離50碼,無視敵我穿過沿路上的所有目標,但不可穿過高厚度的實心障礙物,風刃對穿過的首個目標造成(1.5*力量+1.5敏捷)的氣係魔法傷害,每穿過一個目標傷害遞減10%。10秒內無法再次觸發。(需擁有法力槽)
裝備自帶技能【氣之幻影】:創造一個裝備使用者的幻影,幻影不具備攻擊力,也無法使用技能,防禦隻有本人的一半,幻影可以受操控而移動,用肉眼無法分辨幻影和本人。(需擁有法力槽)
【風裂者:貝姆】在被關鍵的劇情NPC使用時被視作紅色傳說武器,可成長(裝備等級與使用者一致)。
+(使用者等級+40)力量,+(使用者等級+40)敏捷,攻擊速度+150%。
裝備特效1:使用氣係攻擊技能時傷害增加50%。
裝備特效2:在攻擊時有50%概率觸發風刃,風刃會從刀尖飛出,飛行距離100碼,穿過沿路上的所有敵方目標,但不可穿過高厚度的實心障礙物,風刃對穿過的首個目標造成(3*力量+3敏捷)的氣係魔法傷害,穿過第一個目標(也就是當前攻擊目標)後不降低傷害,之後每穿過一個目標傷害遞減5%。5秒內無法再次觸發。(需擁有法力槽)
裝備特效3:在使用單體攻擊技能攻擊目標時,有10%概率使該單體技能再發動一次,因被視作同時發動,該特效不消耗額外時間。(需擁有法力槽)
裝備自帶技能【氣之幻影】:創造一個裝備使用者的幻影,幻影具備本人25%的攻擊力,當幻影和本人攻擊同一目標時,可複製本人的技能,但技能傷害隻有本人的25%,防禦和本人一致。幻影可以受操控而移動,用肉眼無法分辨幻影和本人。冷卻時間3分鍾。(需擁有法力槽)
雲梟寒把【風裂者:貝姆】的屬性一發,所有人都是一臉呆滯,居然還有“劇情裝備”這樣的騷設定,隊伍裏幾個能用彎刀的玩家都忍不住說了髒話,就連素手擒龍這個妹子都沒忍住。
這把魔法彎刀在玩家手上和在關鍵劇情NPC手上就像兩件武器,沒有比較就沒有傷害,雖然橙色史詩彎刀就已經很好了,但和紅色傳說彎刀一比就完全是渣渣。
可以這麽說,【風裂者:貝姆】在玩家手上完全就是一種浪費。而且需要注意的是,玩家隻要裝備過一次【風裂者:貝姆】,【風裂者:貝姆】就不能再送給NPC了,這更是絕了玩家的後路,連自己先用用,再送給NPC的路子都走不通了。