由於村門不大,召喚樹人和寄生樹人又隻能通過村門進村,所以樹人們並不能一擁而入,對此雲梟寒也幫不上忙,隻能做自己的事。
村門被攻破後村內的守兵並沒有從後門逃跑,而是在村內繼續頑抗,此時雲梟寒有兩個選擇,一個是殺NPC,另一個是破壞建築,兩種選擇都會被納入結算。
雲梟寒現在還不清楚哪個選擇的結算效率更高,估摸著可能差不多,就看是殺人快還是破壞建築快了,高等古樹人BOSS破壞建築的效率較低,打建築不太劃算,所以他還是繼續追殺那些守村的NPC。
隨著越來越多的樹人湧入村內,村內守兵就有些不夠打了,到後麵除了一小部分樹人還在清剿村內守兵外,其它樹人都在破壞建築了。不過因為戰鬥性質是野怪攻村,而不是正式的攻村戰,所以內政廳處於不可選取狀態,無法攻擊,隻能去破壞其它建築。
高等古樹人BOSS打建築都慢,那些樹人破壞建築的效率就更低了,好在數量夠多,效率倒也不算太慢。不過由於時間所剩無幾,樹人進村又需要大量時間,到11:32,也就是本次BOSS扮演結束的時候,村內的建築連一半都沒破壞完。
援軍方麵,因為剩餘時間很少,隻有少量離的較近的玩家趕到,NPC的援軍則隻來了一支,大概隻有100人出頭的樣子,這麽點人,都不夠留在村外的樹人群打的,自然不可能解圍。
進入結算,這次雲梟寒扮演的高等古樹人BOSS移速較慢,周圍又有大量樹人,他自己是沒能殺多少人的,主要是靠樹人殺,但樹人都是近戰輸出,攻擊力又不像BOSS那樣可以秒人,而玩家的逃生手段比較多,並不缺少解控手段和位移技能,因此除了被纏繞住實在跑不掉的玩家外,大多數玩家還是可以跑掉的。
另外玩家也不傻,在吃了一次虧後就不會隨隨便便的靠近樹人了,所以戰鬥過程頗有點雷聲大、雨點小的意思,看著好像BOSS一方一直穩穩的占著上風,把玩家追著到處跑,但實際完成的擊殺次數卻有些偏低。
這一局的擊殺人次隻有4657人次,是雲梟寒扮演BOSS以來最少的一次,而且這還計算了對NPC的擊殺,不然更低。
盡管擊殺人次不多,但對建築的破壞也會納入結算,隻不過破壞建築的時間較短,樹人的破壞能力又有限,所以隻相當於多擊殺了600到700人次的樣子,並不是太多。
最終雲梟寒的殺戮經驗增加了3.68,從39.24%升到42.92%,殺戮能量純度則從96.59%升至96.91%。
稍微休息了一下,雲梟寒又開始了第三場BOSS扮演,上一場的高等古樹人BOSS沒死,這次自然還是繼續扮演高等古樹人BOSS,但帶入的技能要做下調整。
高等古樹人BOSS的主要短板是移速,在可以召喚大量樹人的情況下,它本身受到的攻擊並不算多,並不需要太多的治療,所以雲梟寒把【溫和之風】換成了【風之疾速】,4級的【風之疾速】能增加35%的移速,哪怕扮演高等古樹人後效果也所削減,移速方麵最起碼也能和樹人差不多,再配合上【英勇衝鋒】,在很多時候就不會那麽尷尬了。
除此之外雲梟寒還想過把【暴君狂擊】換掉,高等古樹人BOSS的普攻和蓄力攻擊就是範圍攻擊,和【暴君狂擊】的作用有些重疊,但考慮到高等古樹人BOSS的普攻和蓄力攻擊最多隻能打10個目標,普攻傷害比【暴君狂擊】低很多,蓄力攻擊則更容易躲開,又不能提供治療,所以最終還是放棄了更換。
既然【暴君狂擊】都沒換,其它技能都更不用換了,雲梟寒就這樣開始了第三場BOSS扮演。
這次隨機出現的位置就很不好了,正好是在雪漫城東麵的一片占地麵積比較大的森林中,附近離的較近的玩家主城隻有雪漫城這一座玩家主城,不過這片森林的位置比較偏僻,離雪漫城相當遠,玩家騎著坐騎硬跑的話估計都得要跑15到20分鍾,但玩家可以走傳到最近的傳送點再跑,這樣就隻要六到八分鍾就能跑過來。
國服首服的雪漫城是當之無愧的《抉擇》第一玩家主城,即便是從世界範圍上來說,它的玩家人數和玩家平均等級也是最高的。當然了,與其它國家的超級大服的超級大城相比,國服首服雪漫城的人數優勢相對明顯,平均等級方麵的領先則沒有那麽大。
直觀點做個比較,用雪漫城和上一場的特裏亞城做個比較,前者的玩家人數就是後者的四倍左右,玩家平均等級的差距也差了將近2級半。
看著2級半好像不是特別多,但這是在同一個服務器、同一個陣營的兩個玩家主城,而且還是整體玩家的等級差距,再考慮到等級滯後所造成的裝備、技能落後,這種地區性差異實際上是非常大的,兩個主城的玩家實力完全不可同日而語。
正是由於這個原因,雲梟寒之前在特裏亞城附近的兩次BOSS扮演都成功存活了下來,而這次卻是還沒開打他卻已經覺得自己八成要跪了。
不說別的,就說龍吟公會、暴風神殿和極速公會這三家的會員數量就都超過了萬人,公會組織能力也比較強,在不受幹擾的情況下,這三家公會哪怕不找其它公會合作,光憑自己一家公會就有單推雲梟寒的實力。而公會排名靠後一些的空靈殿、末日咆哮公會、晨曦公會等公會的實力也都很強,而這也正是雪漫城玩家的實力體現。
更何況雲梟寒現在作為BOSS,科西嘉子爵領的玩家也成了他的敵人,他們可不知道這個高等古樹人BOSS是雲梟寒扮演的,雲梟寒也不可能對外說。告訴的人多了吧,玩家的口不嚴,很容易泄密;而隻告訴少數幾個人難免有厚此薄彼之嫌,這些人知道以後也同樣不好向其他人解釋。
因此一笑醉、死靈裁決等人也肯定會來湊熱鬧打BOSS,。隻不過他們平時都習慣了在這種大事上有雲梟寒帶隊,此時少了雲梟寒這個靈魂人物參與,無論在組織上還是指揮上相比於最強的那三家公會就會顯得弱勢一些了。
PS:本書不會太監,隻是最近搞裝修太忙,既煩神又累,沒精力碼字。
村門被攻破後村內的守兵並沒有從後門逃跑,而是在村內繼續頑抗,此時雲梟寒有兩個選擇,一個是殺NPC,另一個是破壞建築,兩種選擇都會被納入結算。
雲梟寒現在還不清楚哪個選擇的結算效率更高,估摸著可能差不多,就看是殺人快還是破壞建築快了,高等古樹人BOSS破壞建築的效率較低,打建築不太劃算,所以他還是繼續追殺那些守村的NPC。
隨著越來越多的樹人湧入村內,村內守兵就有些不夠打了,到後麵除了一小部分樹人還在清剿村內守兵外,其它樹人都在破壞建築了。不過因為戰鬥性質是野怪攻村,而不是正式的攻村戰,所以內政廳處於不可選取狀態,無法攻擊,隻能去破壞其它建築。
高等古樹人BOSS打建築都慢,那些樹人破壞建築的效率就更低了,好在數量夠多,效率倒也不算太慢。不過由於時間所剩無幾,樹人進村又需要大量時間,到11:32,也就是本次BOSS扮演結束的時候,村內的建築連一半都沒破壞完。
援軍方麵,因為剩餘時間很少,隻有少量離的較近的玩家趕到,NPC的援軍則隻來了一支,大概隻有100人出頭的樣子,這麽點人,都不夠留在村外的樹人群打的,自然不可能解圍。
進入結算,這次雲梟寒扮演的高等古樹人BOSS移速較慢,周圍又有大量樹人,他自己是沒能殺多少人的,主要是靠樹人殺,但樹人都是近戰輸出,攻擊力又不像BOSS那樣可以秒人,而玩家的逃生手段比較多,並不缺少解控手段和位移技能,因此除了被纏繞住實在跑不掉的玩家外,大多數玩家還是可以跑掉的。
另外玩家也不傻,在吃了一次虧後就不會隨隨便便的靠近樹人了,所以戰鬥過程頗有點雷聲大、雨點小的意思,看著好像BOSS一方一直穩穩的占著上風,把玩家追著到處跑,但實際完成的擊殺次數卻有些偏低。
這一局的擊殺人次隻有4657人次,是雲梟寒扮演BOSS以來最少的一次,而且這還計算了對NPC的擊殺,不然更低。
盡管擊殺人次不多,但對建築的破壞也會納入結算,隻不過破壞建築的時間較短,樹人的破壞能力又有限,所以隻相當於多擊殺了600到700人次的樣子,並不是太多。
最終雲梟寒的殺戮經驗增加了3.68,從39.24%升到42.92%,殺戮能量純度則從96.59%升至96.91%。
稍微休息了一下,雲梟寒又開始了第三場BOSS扮演,上一場的高等古樹人BOSS沒死,這次自然還是繼續扮演高等古樹人BOSS,但帶入的技能要做下調整。
高等古樹人BOSS的主要短板是移速,在可以召喚大量樹人的情況下,它本身受到的攻擊並不算多,並不需要太多的治療,所以雲梟寒把【溫和之風】換成了【風之疾速】,4級的【風之疾速】能增加35%的移速,哪怕扮演高等古樹人後效果也所削減,移速方麵最起碼也能和樹人差不多,再配合上【英勇衝鋒】,在很多時候就不會那麽尷尬了。
除此之外雲梟寒還想過把【暴君狂擊】換掉,高等古樹人BOSS的普攻和蓄力攻擊就是範圍攻擊,和【暴君狂擊】的作用有些重疊,但考慮到高等古樹人BOSS的普攻和蓄力攻擊最多隻能打10個目標,普攻傷害比【暴君狂擊】低很多,蓄力攻擊則更容易躲開,又不能提供治療,所以最終還是放棄了更換。
既然【暴君狂擊】都沒換,其它技能都更不用換了,雲梟寒就這樣開始了第三場BOSS扮演。
這次隨機出現的位置就很不好了,正好是在雪漫城東麵的一片占地麵積比較大的森林中,附近離的較近的玩家主城隻有雪漫城這一座玩家主城,不過這片森林的位置比較偏僻,離雪漫城相當遠,玩家騎著坐騎硬跑的話估計都得要跑15到20分鍾,但玩家可以走傳到最近的傳送點再跑,這樣就隻要六到八分鍾就能跑過來。
國服首服的雪漫城是當之無愧的《抉擇》第一玩家主城,即便是從世界範圍上來說,它的玩家人數和玩家平均等級也是最高的。當然了,與其它國家的超級大服的超級大城相比,國服首服雪漫城的人數優勢相對明顯,平均等級方麵的領先則沒有那麽大。
直觀點做個比較,用雪漫城和上一場的特裏亞城做個比較,前者的玩家人數就是後者的四倍左右,玩家平均等級的差距也差了將近2級半。
看著2級半好像不是特別多,但這是在同一個服務器、同一個陣營的兩個玩家主城,而且還是整體玩家的等級差距,再考慮到等級滯後所造成的裝備、技能落後,這種地區性差異實際上是非常大的,兩個主城的玩家實力完全不可同日而語。
正是由於這個原因,雲梟寒之前在特裏亞城附近的兩次BOSS扮演都成功存活了下來,而這次卻是還沒開打他卻已經覺得自己八成要跪了。
不說別的,就說龍吟公會、暴風神殿和極速公會這三家的會員數量就都超過了萬人,公會組織能力也比較強,在不受幹擾的情況下,這三家公會哪怕不找其它公會合作,光憑自己一家公會就有單推雲梟寒的實力。而公會排名靠後一些的空靈殿、末日咆哮公會、晨曦公會等公會的實力也都很強,而這也正是雪漫城玩家的實力體現。
更何況雲梟寒現在作為BOSS,科西嘉子爵領的玩家也成了他的敵人,他們可不知道這個高等古樹人BOSS是雲梟寒扮演的,雲梟寒也不可能對外說。告訴的人多了吧,玩家的口不嚴,很容易泄密;而隻告訴少數幾個人難免有厚此薄彼之嫌,這些人知道以後也同樣不好向其他人解釋。
因此一笑醉、死靈裁決等人也肯定會來湊熱鬧打BOSS,。隻不過他們平時都習慣了在這種大事上有雲梟寒帶隊,此時少了雲梟寒這個靈魂人物參與,無論在組織上還是指揮上相比於最強的那三家公會就會顯得弱勢一些了。
PS:本書不會太監,隻是最近搞裝修太忙,既煩神又累,沒精力碼字。