因為還抱著關鍵時刻搶BOSS的想法,極速公會和睿藍軍團人倒是沒有少去,兩家都出動了1500名左右的玩家,但在BOSS沒有出現明顯弱勢的情況下,他們肯定是不會出多少力的,甚至會樂於見到龍吟公會吃虧。
這兩家公會的援軍還沒趕到現場,雲梟寒就已經開始動手了,而且他自己也是公會會長,很清楚極速公會和睿藍軍團管理層的心態,就算他們趕到了,雲梟寒也不會太在乎,該打還是會打。
雲梟寒所扮演的高等食人魔BOSS的強力程度顯然出乎了龍吟公會玩家的預料,在被BOSS強行切入後很快就有些招架不住。
這時候問題就來了,正常情況下玩家打不過BOSS可以跑開了拉風箏,但現在要守村,龍吟天涯又已經說了“可以死,但不能退,背後就是我們的領地”這樣的話了,龍吟公會的玩家就不好退了,最起碼在剛開始的時候不敢退,畢竟死了又不損失什麽,沒人願意背負帶頭逃跑的責任,然後被記到公會黑名單上。
因此龍吟公會的玩家在開始階段還是表現的非常悍不畏死的,但隨著傷亡的不斷增大,玩家群開始緩緩的後退。他們這麽做倒不是怕死,也沒有逃走的意思,隻是下意識的希望能有別人頂在前麵,自己不用死的那麽快。
這是人之常情,畢竟看著友軍大批大批的死亡,說心裏一點不慫那是不可能的。
玩家是有從眾心理的,有人先退個幾步,其他玩家看到自己頂前麵了,再一想自己不是什麽血多能抗的,也就跟著慢慢後退,好退到後方去輸出。
這一退,就跟多米諾骨牌一樣,玩家們的後撤幅度越來越大,而因為玩家在後撤時不可能太注意後退的方向,退的就比較淩亂,本來還算整齊的隊列就散開了。
龍吟天涯是以管理為主,並不擅長指揮,可會內的總指揮龍吟夜殤睡覺了,打了電話也沒人接,沒辦法,他隻能臨時頂上。
這時就能看出龍吟公會缺乏底蘊了,他們畢竟是個新興公會,指揮人才不足,尤其是大團指揮,而且也不重視這方麵人才的培養,平時都是由龍吟夜殤指揮,龍吟夜殤不在的話,龍吟蒼穹就自己上,之前的打大規模團戰基本都能提前安排時間,不會出現找不到指揮的情況。
而這一次他們卻要麵對BOSS的突然襲擊,所以就出現了找不到指揮的情況。其實以龍吟公會的規模,並不是找不到具有指揮潛力的人才,但指揮這種大規模的團戰,總指揮沒有一定威望是不行的,即便臨時安排一個人指揮,但其他玩家不買賬,說話也沒人聽,那還不如讓龍吟天涯上呢,最起碼龍吟公會內的玩家都知道他,肯聽他的。
另外大規模團戰的指揮經驗也很重要,你指揮幾個人、幾十個人和指揮幾千人顯然是不能同日而語的,難度高太多了,而經驗隻能靠積累和自我總結,不可能一蹴而就,臨時趕鴨子上架自然也是不好使的。
龍吟天涯正是那個被趕鴨子上架的人,因為缺乏經驗,又身在局中,他根本沒能在第一時間發現玩家在緩緩後撤,也沒發現隊列散開,而等他發現這一點的時候,局麵已經難以挽回,不要說製止玩家的無序後退,他自己都被BOSS盯上了。
要知道這BOSS可是雲梟寒扮演的,他很清楚龍吟公會中哪些人更關鍵,更值得擊殺,更不要說他還能聽到玩家喊話,接近到一定距離後,龍吟天涯的喊話都被雲梟寒聽在耳裏,所以他很容易就發現了龍吟天涯,並知道他在指揮,那麽肯定就會殺他了。
龍吟天涯一個管理型玩家,操作水平本來就有些渣,麵對BOSS,他甚至都沒能及時作出任何反應,連呼救都沒來的及出口,就被雲梟寒秒殺了。
龍吟天涯這一死,龍吟公會的玩家群就徹底失去了彈壓,也就沒了重整旗鼓的可能,玩家是越打越散,之後大概隻堅持了半分鍾左右就開始大片大片的後撤。
而這時極速公會和睿藍軍團才剛剛趕到不久,他們是來支援的,不可能為了龍吟公會犧牲自家利益,所以剛到肯定要先觀望一下,等了解了大致情況再上。
可還沒等他們分析出個所以然來,近2000人的龍吟公會團隊就這樣被BOSS打散了隊列,極速公會和睿藍軍團的心態和想法一下就變了,他們和龍吟公會畢竟是競爭對手,而不是盟友,如果有利可圖,又或者龍吟公會能堅持住,充當吸引火力的角色,他們在一旁幫忙並敲敲邊鼓沒什麽問題,可現在龍吟公會自家都崩了,還指望極速公會和睿藍軍團火中取粟就太不現實了。
當然,在旁觀的極速公會和睿藍軍團眼中龍吟公會露出了崩盤的先兆,但在殘餘龍吟公會玩家自己看來就不是這樣了,他們覺得自己並沒有逃跑,也沒有崩盤,隻是打算拉開與BOSS的距離。
他們的想法其實很簡單,與其白白送死,不如更好的保存自己,好繼續輸出BOSS。
網遊玩家麽,總是比較自我中心的,覺得自己想法是對的,就會去做,很少會顧忌他人的態度。更何況龍吟天涯這個臨時總指揮還掛掉了,就更沒人能約束他們了。
可這些龍吟公會的玩家覺得自己隻是戰術性質的臨時後退,是合理的戰術動作,但他們隻是從個人角度進行了考慮,卻沒從全局角度考慮問題。要知道這些龍吟公會玩家的身後就是他們的領地,他們這樣做等於主動開門揖盜,放BOSS進去破壞,哪怕在戰術層麵上保存了實力,但在戰略層麵上卻是完敗。
畢竟這時間實在是太短了,從BOSS抵達龍吟公會的領地外,到向另兩個公會求援,再到打散了陣型總共也就不到5分鍾,龍吟公會就頂不住了,這點時間,不要說渡過15分鍾的“死亡喘息”持續期了,大部分死掉的玩家都來不及從複活點跑回來,甚至都沒辦法為後續增援的玩家爭取到時間。
這兩家公會的援軍還沒趕到現場,雲梟寒就已經開始動手了,而且他自己也是公會會長,很清楚極速公會和睿藍軍團管理層的心態,就算他們趕到了,雲梟寒也不會太在乎,該打還是會打。
雲梟寒所扮演的高等食人魔BOSS的強力程度顯然出乎了龍吟公會玩家的預料,在被BOSS強行切入後很快就有些招架不住。
這時候問題就來了,正常情況下玩家打不過BOSS可以跑開了拉風箏,但現在要守村,龍吟天涯又已經說了“可以死,但不能退,背後就是我們的領地”這樣的話了,龍吟公會的玩家就不好退了,最起碼在剛開始的時候不敢退,畢竟死了又不損失什麽,沒人願意背負帶頭逃跑的責任,然後被記到公會黑名單上。
因此龍吟公會的玩家在開始階段還是表現的非常悍不畏死的,但隨著傷亡的不斷增大,玩家群開始緩緩的後退。他們這麽做倒不是怕死,也沒有逃走的意思,隻是下意識的希望能有別人頂在前麵,自己不用死的那麽快。
這是人之常情,畢竟看著友軍大批大批的死亡,說心裏一點不慫那是不可能的。
玩家是有從眾心理的,有人先退個幾步,其他玩家看到自己頂前麵了,再一想自己不是什麽血多能抗的,也就跟著慢慢後退,好退到後方去輸出。
這一退,就跟多米諾骨牌一樣,玩家們的後撤幅度越來越大,而因為玩家在後撤時不可能太注意後退的方向,退的就比較淩亂,本來還算整齊的隊列就散開了。
龍吟天涯是以管理為主,並不擅長指揮,可會內的總指揮龍吟夜殤睡覺了,打了電話也沒人接,沒辦法,他隻能臨時頂上。
這時就能看出龍吟公會缺乏底蘊了,他們畢竟是個新興公會,指揮人才不足,尤其是大團指揮,而且也不重視這方麵人才的培養,平時都是由龍吟夜殤指揮,龍吟夜殤不在的話,龍吟蒼穹就自己上,之前的打大規模團戰基本都能提前安排時間,不會出現找不到指揮的情況。
而這一次他們卻要麵對BOSS的突然襲擊,所以就出現了找不到指揮的情況。其實以龍吟公會的規模,並不是找不到具有指揮潛力的人才,但指揮這種大規模的團戰,總指揮沒有一定威望是不行的,即便臨時安排一個人指揮,但其他玩家不買賬,說話也沒人聽,那還不如讓龍吟天涯上呢,最起碼龍吟公會內的玩家都知道他,肯聽他的。
另外大規模團戰的指揮經驗也很重要,你指揮幾個人、幾十個人和指揮幾千人顯然是不能同日而語的,難度高太多了,而經驗隻能靠積累和自我總結,不可能一蹴而就,臨時趕鴨子上架自然也是不好使的。
龍吟天涯正是那個被趕鴨子上架的人,因為缺乏經驗,又身在局中,他根本沒能在第一時間發現玩家在緩緩後撤,也沒發現隊列散開,而等他發現這一點的時候,局麵已經難以挽回,不要說製止玩家的無序後退,他自己都被BOSS盯上了。
要知道這BOSS可是雲梟寒扮演的,他很清楚龍吟公會中哪些人更關鍵,更值得擊殺,更不要說他還能聽到玩家喊話,接近到一定距離後,龍吟天涯的喊話都被雲梟寒聽在耳裏,所以他很容易就發現了龍吟天涯,並知道他在指揮,那麽肯定就會殺他了。
龍吟天涯一個管理型玩家,操作水平本來就有些渣,麵對BOSS,他甚至都沒能及時作出任何反應,連呼救都沒來的及出口,就被雲梟寒秒殺了。
龍吟天涯這一死,龍吟公會的玩家群就徹底失去了彈壓,也就沒了重整旗鼓的可能,玩家是越打越散,之後大概隻堅持了半分鍾左右就開始大片大片的後撤。
而這時極速公會和睿藍軍團才剛剛趕到不久,他們是來支援的,不可能為了龍吟公會犧牲自家利益,所以剛到肯定要先觀望一下,等了解了大致情況再上。
可還沒等他們分析出個所以然來,近2000人的龍吟公會團隊就這樣被BOSS打散了隊列,極速公會和睿藍軍團的心態和想法一下就變了,他們和龍吟公會畢竟是競爭對手,而不是盟友,如果有利可圖,又或者龍吟公會能堅持住,充當吸引火力的角色,他們在一旁幫忙並敲敲邊鼓沒什麽問題,可現在龍吟公會自家都崩了,還指望極速公會和睿藍軍團火中取粟就太不現實了。
當然,在旁觀的極速公會和睿藍軍團眼中龍吟公會露出了崩盤的先兆,但在殘餘龍吟公會玩家自己看來就不是這樣了,他們覺得自己並沒有逃跑,也沒有崩盤,隻是打算拉開與BOSS的距離。
他們的想法其實很簡單,與其白白送死,不如更好的保存自己,好繼續輸出BOSS。
網遊玩家麽,總是比較自我中心的,覺得自己想法是對的,就會去做,很少會顧忌他人的態度。更何況龍吟天涯這個臨時總指揮還掛掉了,就更沒人能約束他們了。
可這些龍吟公會的玩家覺得自己隻是戰術性質的臨時後退,是合理的戰術動作,但他們隻是從個人角度進行了考慮,卻沒從全局角度考慮問題。要知道這些龍吟公會玩家的身後就是他們的領地,他們這樣做等於主動開門揖盜,放BOSS進去破壞,哪怕在戰術層麵上保存了實力,但在戰略層麵上卻是完敗。
畢竟這時間實在是太短了,從BOSS抵達龍吟公會的領地外,到向另兩個公會求援,再到打散了陣型總共也就不到5分鍾,龍吟公會就頂不住了,這點時間,不要說渡過15分鍾的“死亡喘息”持續期了,大部分死掉的玩家都來不及從複活點跑回來,甚至都沒辦法為後續增援的玩家爭取到時間。