在這種情況下有個賣人情給極速公會的機會,睿藍軍團肯定是求之不得,自然也就不會看戲或出工不出力了。
其實即便雲梟寒沒有選擇極速公會領地作為攻擊目標,而是選擇睿藍軍團領地作為攻擊目標,極速公會也同樣不會袖手旁觀。
一方麵極速公會和暴風神殿是老對手了,現在老對手有分裂的跡象,他們自然恨不得給老對手添把火,加點油,而和睿藍軍團的合作正是在加油添火,睿藍軍團事後肯定要受到總會的責難,說不定就會鬧的更凶,然後直接鬧掰。
或許有人會說,暴風神殿總會再強,和極速公會再有仇,畢竟離極速公會遠著呢,睿藍軍團才是極速公會的直接競爭對手。
說這種話的人其實就是不理解這些老牌網遊公會的恩恩怨怨了,很多老牌公會在過去數年間,數款網遊中都一直是敵對關係,互相抹黑惡鬥,有時狗腦子都打出來了。(大多發生在封測、內測服務器)
網遊公會也是由人組成的,而網遊玩家講究的就是快意恩仇,這些老牌公會也會有熱血上頭的時候,有時甚至不會考慮自身發展的順利與否,而在公測故意選敵對公會所在的服務器進,就是要繼續鬥。(也有可能是為了爭奪熱門服務器,或地域主場服務器)
這種做法雖然不智,但不得不承認這是個凝聚人心和去蕪存精好辦法,勢均力敵,耗時綿長的持久戰雖然傷人傷己,但同樣也是一種鍛煉,會增強公會玩家的戰鬥力和戰鬥意誌,長時間的戰鬥後總有人會厭倦、會疲憊,會不想再鬥下去,但大浪淘沙之後,留下來的都是中堅,是一個公會的核心力量。
那種以強欺弱,持續時間隻有短短幾天的短期戰爭顯然是達不到這種鍛煉效果的。
另一方麵則是出於對自身實力的自信,極速公會的實力本來就要略強於暴風神殿,會長也更有錢,一旦睿藍軍團獨立出來,實力就會差他們更多,現在的睿藍軍團他們都不怕,又怎麽會擔心獨立後的睿藍軍團。而且睿藍軍團沒了暴風神殿的招牌,招人也會困難不少,總會也不會再給他們輸送人力資源。
因此對極速公會來說,與其讓另一個公會把睿藍軍團擠下去,成為自己的競爭對手,還不如讓沒有多少威脅,又相對友好的睿藍軍團繼續占著雪漫三巨頭的位置,幫自己阻攔後麵的追兵,同時聯手繼續向更強的龍吟公會和科西嘉子爵領施加壓力。
當然,這隻是極速公會的如意算盤,未來到底如何還不得而知,不說兩家也隻是暫時的夥伴,沒有簽訂任何盟約,就算是盟友關係,網遊中的背叛也是家常便飯。
另外極速公會目的主要是給暴風神殿上眼藥,好進一步激化其內部矛盾,讓其早日分裂,如果是睿藍軍團領地遭到攻擊,幫忙歸幫忙,肯定不會像睿藍軍團幫他們那麽賣力。
而賣力與否是很容易看出來的,不賣力在旁邊不斷輸出就可以了,既占了便宜還不用付出什麽代價,而真正賣力就得讓玩家去幫忙擋路,BOSS在領地周邊一定範圍內就無法突進或跳躍,必須先清出落腳的地方來才能前進,玩家就等於是在用身體延緩BOSS的前進之路,而這顯然是要付出相當大的代價的。
現在睿藍軍團為了賣人情給極速公會,自然是很賣力了,要求玩家拿身體去擋路。極速公會玩家也不是什麽冷血動物,看到睿藍軍團這麽賣力,感激雖然談不上,但最起碼也會覺得這個合作夥伴很可靠。
而如果是極速公會幫睿藍軍團,顯然就沒這個效果了。
因此雲梟寒選擇先攻擊極速公會領地的行為可以說是為極速公會和睿藍軍團的合作開了個好頭,甚至可以說是充當了兩會合作的催化劑,極速公會和睿藍軍團都是科西嘉子爵領的競爭對手,這兩個公會合作順利對雲梟寒來說自然不是好消息。
但雲梟寒不是暴風睿藍和極速神話肚子裏的蛔蟲,哪能知道他們心中的小算盤,就算想分析這兩家的心態,也需要足夠的情報佐證,以及足夠時間來做心理推演,他扮演BOSS就夠忙的了,哪還有功夫考慮這麽多,隻能根據實力強弱的順序來攻擊。
由於極速公會和睿藍軍團的全力抵抗,雲梟寒的推進就非常不順利了,經常是剛剛用範圍技能清出一小塊落腳點,玩家們又悍不畏死的填補了上來,為了爭取時間,甚至有玩家用位移技能位移上來填補空位。
既然是雲梟寒用範圍技能清出來的落腳點,那肯定離他比較近了,這種位置移動上來就是死的,這等於是主動送死,還是用位移技能衝上來送死。
這種事也隻有玩家能做到,不得不承認,玩家雖然也怕死,可一旦熱血上頭,或形成一種氛圍,玩家真的是不懼死亡,甚至把送死當成一個在眾人麵前表現的機會。
這就是是否有準備和指揮明確與否的差別了,有了龍吟公會的前車之鑒,極速笙歌和暴風碎羽都明確表示一步不能退,哪怕所有人都死光,也要絆住BOSS。
而為了配合,兩個公會的會長也都有所表示,因為領地規模還小,很多人也沒入駐領地,領地貢獻不夠發,也沒法發,所以會對犧牲者發放DKP(屠龍積分,老牌公會自行設置的一種團隊貢獻計算積分,和《抉擇》無關,等領地發展起來就會被領地貢獻代替)作為補償,另外由於是為了保住極速公會的領地,極速神話還表態會拿出一筆錢(人民幣,遊戲幣極速神話也拿不出那麽多)作為補償金,兩個公會都有,當然這個錢不會太多,分到每個人頭上也就沒多少了,主要還是意思下。
有了明確的指示,還有補償,被特殊王階BOSS殺還不損失經驗,玩家們自然不會再輕易後退。
PS:遲點應該還有一更。
其實即便雲梟寒沒有選擇極速公會領地作為攻擊目標,而是選擇睿藍軍團領地作為攻擊目標,極速公會也同樣不會袖手旁觀。
一方麵極速公會和暴風神殿是老對手了,現在老對手有分裂的跡象,他們自然恨不得給老對手添把火,加點油,而和睿藍軍團的合作正是在加油添火,睿藍軍團事後肯定要受到總會的責難,說不定就會鬧的更凶,然後直接鬧掰。
或許有人會說,暴風神殿總會再強,和極速公會再有仇,畢竟離極速公會遠著呢,睿藍軍團才是極速公會的直接競爭對手。
說這種話的人其實就是不理解這些老牌網遊公會的恩恩怨怨了,很多老牌公會在過去數年間,數款網遊中都一直是敵對關係,互相抹黑惡鬥,有時狗腦子都打出來了。(大多發生在封測、內測服務器)
網遊公會也是由人組成的,而網遊玩家講究的就是快意恩仇,這些老牌公會也會有熱血上頭的時候,有時甚至不會考慮自身發展的順利與否,而在公測故意選敵對公會所在的服務器進,就是要繼續鬥。(也有可能是為了爭奪熱門服務器,或地域主場服務器)
這種做法雖然不智,但不得不承認這是個凝聚人心和去蕪存精好辦法,勢均力敵,耗時綿長的持久戰雖然傷人傷己,但同樣也是一種鍛煉,會增強公會玩家的戰鬥力和戰鬥意誌,長時間的戰鬥後總有人會厭倦、會疲憊,會不想再鬥下去,但大浪淘沙之後,留下來的都是中堅,是一個公會的核心力量。
那種以強欺弱,持續時間隻有短短幾天的短期戰爭顯然是達不到這種鍛煉效果的。
另一方麵則是出於對自身實力的自信,極速公會的實力本來就要略強於暴風神殿,會長也更有錢,一旦睿藍軍團獨立出來,實力就會差他們更多,現在的睿藍軍團他們都不怕,又怎麽會擔心獨立後的睿藍軍團。而且睿藍軍團沒了暴風神殿的招牌,招人也會困難不少,總會也不會再給他們輸送人力資源。
因此對極速公會來說,與其讓另一個公會把睿藍軍團擠下去,成為自己的競爭對手,還不如讓沒有多少威脅,又相對友好的睿藍軍團繼續占著雪漫三巨頭的位置,幫自己阻攔後麵的追兵,同時聯手繼續向更強的龍吟公會和科西嘉子爵領施加壓力。
當然,這隻是極速公會的如意算盤,未來到底如何還不得而知,不說兩家也隻是暫時的夥伴,沒有簽訂任何盟約,就算是盟友關係,網遊中的背叛也是家常便飯。
另外極速公會目的主要是給暴風神殿上眼藥,好進一步激化其內部矛盾,讓其早日分裂,如果是睿藍軍團領地遭到攻擊,幫忙歸幫忙,肯定不會像睿藍軍團幫他們那麽賣力。
而賣力與否是很容易看出來的,不賣力在旁邊不斷輸出就可以了,既占了便宜還不用付出什麽代價,而真正賣力就得讓玩家去幫忙擋路,BOSS在領地周邊一定範圍內就無法突進或跳躍,必須先清出落腳的地方來才能前進,玩家就等於是在用身體延緩BOSS的前進之路,而這顯然是要付出相當大的代價的。
現在睿藍軍團為了賣人情給極速公會,自然是很賣力了,要求玩家拿身體去擋路。極速公會玩家也不是什麽冷血動物,看到睿藍軍團這麽賣力,感激雖然談不上,但最起碼也會覺得這個合作夥伴很可靠。
而如果是極速公會幫睿藍軍團,顯然就沒這個效果了。
因此雲梟寒選擇先攻擊極速公會領地的行為可以說是為極速公會和睿藍軍團的合作開了個好頭,甚至可以說是充當了兩會合作的催化劑,極速公會和睿藍軍團都是科西嘉子爵領的競爭對手,這兩個公會合作順利對雲梟寒來說自然不是好消息。
但雲梟寒不是暴風睿藍和極速神話肚子裏的蛔蟲,哪能知道他們心中的小算盤,就算想分析這兩家的心態,也需要足夠的情報佐證,以及足夠時間來做心理推演,他扮演BOSS就夠忙的了,哪還有功夫考慮這麽多,隻能根據實力強弱的順序來攻擊。
由於極速公會和睿藍軍團的全力抵抗,雲梟寒的推進就非常不順利了,經常是剛剛用範圍技能清出一小塊落腳點,玩家們又悍不畏死的填補了上來,為了爭取時間,甚至有玩家用位移技能位移上來填補空位。
既然是雲梟寒用範圍技能清出來的落腳點,那肯定離他比較近了,這種位置移動上來就是死的,這等於是主動送死,還是用位移技能衝上來送死。
這種事也隻有玩家能做到,不得不承認,玩家雖然也怕死,可一旦熱血上頭,或形成一種氛圍,玩家真的是不懼死亡,甚至把送死當成一個在眾人麵前表現的機會。
這就是是否有準備和指揮明確與否的差別了,有了龍吟公會的前車之鑒,極速笙歌和暴風碎羽都明確表示一步不能退,哪怕所有人都死光,也要絆住BOSS。
而為了配合,兩個公會的會長也都有所表示,因為領地規模還小,很多人也沒入駐領地,領地貢獻不夠發,也沒法發,所以會對犧牲者發放DKP(屠龍積分,老牌公會自行設置的一種團隊貢獻計算積分,和《抉擇》無關,等領地發展起來就會被領地貢獻代替)作為補償,另外由於是為了保住極速公會的領地,極速神話還表態會拿出一筆錢(人民幣,遊戲幣極速神話也拿不出那麽多)作為補償金,兩個公會都有,當然這個錢不會太多,分到每個人頭上也就沒多少了,主要還是意思下。
有了明確的指示,還有補償,被特殊王階BOSS殺還不損失經驗,玩家們自然不會再輕易後退。
PS:遲點應該還有一更。