BOSS版的【氣療術】:治療自身,可恢複10%生命上限的血量,配合雲霧術使用可恢複15%血量,冷卻時間5分鍾。
BOSS版的【迷霧曲】:用豎琴彈奏,形成一個以自身為圓心,半徑100碼的樂曲影響範圍,影響範圍內的所有敵人會受到(2*魅力)/秒的持續魔法傷害。在彈奏過程中可以移動,但無法攻擊和使用技能,一旦攻擊或使用技能就會中斷彈奏。
如在雲霧範圍內使用,雲霧範圍內的所有受影響的目標的攻擊和技能將無視敵我,持續時間1分鍾,冷卻時間5分鍾。
雲巨人BOSS最核心的技能肯定是【雲霧術】,那個把視野降到5碼內的效果是非常恐怖的,看不到目標就無法使用鎖定技能和指向技能,隻能用非指向技能去蒙,雖說雲巨人的BOSS的體型很大,但雲梟寒又不會傻站在一個地方不動,在看不到的情況下還是很難蒙到的。
不過【迷霧術】的技能描述中並沒有提到持續時間的問題,隻說可以被吹散,有可能是會逐漸消散,然後用風吹可以加快吹散進程,但具體情況還得試了才知道。
另外幾個技能也都偏向輔助,配合雲霧術使用還有較大增強。
雲巨人BOSS唯一的輸出技能——【迷霧曲】則是用魅力來計算傷害的,雲巨人BOSS的魅力雖然挺高的,但卻也不能力量和體質屬性比,傷害就比較有限了,2秒一跳的頻率也不算太快,離BOSS較遠的玩家完全是有可能跑出影響範圍的,就算離BOSS近的玩家隻要反應夠快,也有機會用位移技能脫離影響範圍。
不過【迷霧曲】可以配合【雲霧術】使用,在玩家很多的情況下有可能會造成大量誤傷,尤其是在玩家群的視野都嚴重受限的情況下更是如此,效果還是挺值得期待的
另外雲巨人BOSS的蓄力攻擊可以用雙手釘頭錘進行一次橫掃攻擊,雖然範圍較小,還隻能掃正麵,但傷害還是挺高的,對幾乎沒什麽常規攻擊手段的雲巨人BOSS來說是一個還算有用的補充。
總體而言,雲巨人BOSS更偏向於生存,打死他很難,但擊殺數估計也會大幅度減少。
雲梟寒又看了下帶入技能的變化,雲巨人BOSS是氣係巨人,他帶入的氣係技能自然是得到了不小的強化。
首先是【風之疾速】,之前雲梟寒扮演高等古樹人BOSS、霜巨人BOSS的時候,他帶入的【風之疾速】都隻能增加15%移速,而在他扮演雲巨人後【風之疾速】就能增加30%移速了。
雲巨人的移速本來就比較快,高達16,經過【風之疾速】加持,移速高達20(小數點後不計),在雲霧中移動還能額外增加一點移速,就是21的移速。
這速度就非常快了,玩家的初始移速才10,騎著黃驃馬才15,真的是騎馬都追不上的節奏,光靠這速度,雲梟寒存活下來的信心就高了至少兩成。
其次就是【雷霆之牢】,其傷害計算基本和雲梟寒正常使用【雷霆之牢】的水平,這樣的傷害計算,再以BOSS的屬性用出來,那就差不多可以直接秒人了。另外【雷霆之牢】的持續時間也從8秒增加到了10秒。
在沒有強力輸出技能的情況下,【雷霆之牢】就成了雲巨人BOSS最強的攻擊手段。
雲巨人BOSS的屬性方麵,體質屬性最高,力量其次,再往下是魅力、智力、精神,這三個屬性差的不多,最後是敏捷和睿智。
總的來說雲巨人BOSS比較全能,沒有哪項屬性低,但除了體質屬性較高外,其它屬性都不算高,力量屬性更是低於巨人BOSS的平均水平。
這樣的雲巨人BOSS讓雲梟寒想到了一個職業——吟遊詩人,用的好就是全能職業,用的不好就是全不能職業。
或許是因為之前的三連跪把壞運氣都用消耗完了,雲梟寒這次出現在卡納本城附近,卡納本城的玩家數量在八大玩家主城中隻排在第七,而且他出現的這個位置還比較靠西,其它陣營的玩家看不到BOSS出現公告,顯然就是個很不錯的出現位置。
趁著玩家還沒來,雲梟寒先試了下技能,核心的【雲霧術】自然是他的測試重點。
【雲霧術】製造的雲霧在無人影響的情況下大概能持續2分半鍾,但一分半鍾左右就會開始變稀薄,雲梟寒自身是不受雲霧影響的,沒辦法測試,但估計身在雲霧中的玩家的視野會逐漸增加,直到恢複正常視野。
不過在實戰時雲霧肯定是不能持續這麽長時間的,玩家隻要用【斬風】這樣的能吹風技能,又或能製造空氣震蕩的技能就能加快這一進程,說不定都要不到一分半鍾就能把雲霧徹底吹散。而且就算不能全部吹散,至少也能在某個局部吹散雲霧。
但具體怎麽樣現在雲梟寒一個人閉門造成肯定弄不清楚,具體什麽情況還得到實戰時才能弄清楚。
卡納本城這邊是四麵環山的半盆地環境,除了東邊是魔古山脈外,西邊和南邊也都有大山脈,隻有北邊山少一些,但仍然有不少山和丘陵。
受此影響,卡納本地區氣候溫和,四季如春,雖然平地不多,但農業仍然相當發達,不少丘陵也被開發作為梯田。不過有優點就有缺點,卡納本地區比較封閉,道路設施也相對落後,很多路都七彎八繞的,還得爬坡下坡,因此有時候明明是直線距離隻要走五分鍾的路程,真要跑起來卻要花七八分鍾,甚至更久。
雲梟寒這次出現的位置本來就有點偏,離最近的村鎮較遠,路還不好走,所以足足花了46分鍾,才有第一支大型團隊找到雲梟寒。
說是說大型團隊,但其實還是雲梟寒給麵子,這支團隊實際上也就一千人出頭的樣子,並不多。哪怕加上旁邊的小團隊和散人,玩家的總人數估計也就兩千左右,實在是有點少。
或許是因為人太少的緣故,那支玩家團隊顯得有些底氣不足,趕到後也不敢靠近BOSS,小心翼翼的保持著和BOSS的距離,生怕被BOSS一鍋端了。
BOSS版的【迷霧曲】:用豎琴彈奏,形成一個以自身為圓心,半徑100碼的樂曲影響範圍,影響範圍內的所有敵人會受到(2*魅力)/秒的持續魔法傷害。在彈奏過程中可以移動,但無法攻擊和使用技能,一旦攻擊或使用技能就會中斷彈奏。
如在雲霧範圍內使用,雲霧範圍內的所有受影響的目標的攻擊和技能將無視敵我,持續時間1分鍾,冷卻時間5分鍾。
雲巨人BOSS最核心的技能肯定是【雲霧術】,那個把視野降到5碼內的效果是非常恐怖的,看不到目標就無法使用鎖定技能和指向技能,隻能用非指向技能去蒙,雖說雲巨人的BOSS的體型很大,但雲梟寒又不會傻站在一個地方不動,在看不到的情況下還是很難蒙到的。
不過【迷霧術】的技能描述中並沒有提到持續時間的問題,隻說可以被吹散,有可能是會逐漸消散,然後用風吹可以加快吹散進程,但具體情況還得試了才知道。
另外幾個技能也都偏向輔助,配合雲霧術使用還有較大增強。
雲巨人BOSS唯一的輸出技能——【迷霧曲】則是用魅力來計算傷害的,雲巨人BOSS的魅力雖然挺高的,但卻也不能力量和體質屬性比,傷害就比較有限了,2秒一跳的頻率也不算太快,離BOSS較遠的玩家完全是有可能跑出影響範圍的,就算離BOSS近的玩家隻要反應夠快,也有機會用位移技能脫離影響範圍。
不過【迷霧曲】可以配合【雲霧術】使用,在玩家很多的情況下有可能會造成大量誤傷,尤其是在玩家群的視野都嚴重受限的情況下更是如此,效果還是挺值得期待的
另外雲巨人BOSS的蓄力攻擊可以用雙手釘頭錘進行一次橫掃攻擊,雖然範圍較小,還隻能掃正麵,但傷害還是挺高的,對幾乎沒什麽常規攻擊手段的雲巨人BOSS來說是一個還算有用的補充。
總體而言,雲巨人BOSS更偏向於生存,打死他很難,但擊殺數估計也會大幅度減少。
雲梟寒又看了下帶入技能的變化,雲巨人BOSS是氣係巨人,他帶入的氣係技能自然是得到了不小的強化。
首先是【風之疾速】,之前雲梟寒扮演高等古樹人BOSS、霜巨人BOSS的時候,他帶入的【風之疾速】都隻能增加15%移速,而在他扮演雲巨人後【風之疾速】就能增加30%移速了。
雲巨人的移速本來就比較快,高達16,經過【風之疾速】加持,移速高達20(小數點後不計),在雲霧中移動還能額外增加一點移速,就是21的移速。
這速度就非常快了,玩家的初始移速才10,騎著黃驃馬才15,真的是騎馬都追不上的節奏,光靠這速度,雲梟寒存活下來的信心就高了至少兩成。
其次就是【雷霆之牢】,其傷害計算基本和雲梟寒正常使用【雷霆之牢】的水平,這樣的傷害計算,再以BOSS的屬性用出來,那就差不多可以直接秒人了。另外【雷霆之牢】的持續時間也從8秒增加到了10秒。
在沒有強力輸出技能的情況下,【雷霆之牢】就成了雲巨人BOSS最強的攻擊手段。
雲巨人BOSS的屬性方麵,體質屬性最高,力量其次,再往下是魅力、智力、精神,這三個屬性差的不多,最後是敏捷和睿智。
總的來說雲巨人BOSS比較全能,沒有哪項屬性低,但除了體質屬性較高外,其它屬性都不算高,力量屬性更是低於巨人BOSS的平均水平。
這樣的雲巨人BOSS讓雲梟寒想到了一個職業——吟遊詩人,用的好就是全能職業,用的不好就是全不能職業。
或許是因為之前的三連跪把壞運氣都用消耗完了,雲梟寒這次出現在卡納本城附近,卡納本城的玩家數量在八大玩家主城中隻排在第七,而且他出現的這個位置還比較靠西,其它陣營的玩家看不到BOSS出現公告,顯然就是個很不錯的出現位置。
趁著玩家還沒來,雲梟寒先試了下技能,核心的【雲霧術】自然是他的測試重點。
【雲霧術】製造的雲霧在無人影響的情況下大概能持續2分半鍾,但一分半鍾左右就會開始變稀薄,雲梟寒自身是不受雲霧影響的,沒辦法測試,但估計身在雲霧中的玩家的視野會逐漸增加,直到恢複正常視野。
不過在實戰時雲霧肯定是不能持續這麽長時間的,玩家隻要用【斬風】這樣的能吹風技能,又或能製造空氣震蕩的技能就能加快這一進程,說不定都要不到一分半鍾就能把雲霧徹底吹散。而且就算不能全部吹散,至少也能在某個局部吹散雲霧。
但具體怎麽樣現在雲梟寒一個人閉門造成肯定弄不清楚,具體什麽情況還得到實戰時才能弄清楚。
卡納本城這邊是四麵環山的半盆地環境,除了東邊是魔古山脈外,西邊和南邊也都有大山脈,隻有北邊山少一些,但仍然有不少山和丘陵。
受此影響,卡納本地區氣候溫和,四季如春,雖然平地不多,但農業仍然相當發達,不少丘陵也被開發作為梯田。不過有優點就有缺點,卡納本地區比較封閉,道路設施也相對落後,很多路都七彎八繞的,還得爬坡下坡,因此有時候明明是直線距離隻要走五分鍾的路程,真要跑起來卻要花七八分鍾,甚至更久。
雲梟寒這次出現的位置本來就有點偏,離最近的村鎮較遠,路還不好走,所以足足花了46分鍾,才有第一支大型團隊找到雲梟寒。
說是說大型團隊,但其實還是雲梟寒給麵子,這支團隊實際上也就一千人出頭的樣子,並不多。哪怕加上旁邊的小團隊和散人,玩家的總人數估計也就兩千左右,實在是有點少。
或許是因為人太少的緣故,那支玩家團隊顯得有些底氣不足,趕到後也不敢靠近BOSS,小心翼翼的保持著和BOSS的距離,生怕被BOSS一鍋端了。