即便不考慮殺戮能量的高低,“白銀之冠”也顯然不適合雲梟寒,這是因為“白銀之冠”的介紹有這樣的介紹:“白銀之冠的身體素質較為低下。”
有這樣的介紹,說明選“白銀之冠”的話,力量、體質、敏捷這三個代表身體素質的屬性八成要降低,而這顯然不是雲梟寒能接受的,力量和體質才是他的主屬性,法術再好,也不是他的根本。
因此雲梟寒幾乎沒有什麽猶豫,就決定選擇“創造之血”。
雲梟寒點選了“創造之血”,然後就看到了覺醒任務的任務信息:
“玩家將會進入一個獨立任務空間,任務空間內有一個村莊受到一支野狼群的威脅,村內的存糧也已耗盡,玩家需要帶著村民成功突圍,並將村民送到安全的地方,又或者為這個村莊驅趕走狼群。
玩家進入空間後等級將回到10級,當前所擁有的技能和裝備均不可帶入任務空間。
玩家共有五次嚐試機會,每次嚐試機會的最高時長可為12小時,獨立空間中每過三個小時村莊就會過去一天,四天後所有的村民都會被餓死,這次嚐試也就失敗了,另外玩家死亡也會導致該次嚐試失敗。
任務期間玩家可以主動退出任務空間,離開後任務空間內的時間會暫停,並停止計時,但從接取任務開始,玩家必須在七天內完成該任務,超時則任務失敗。
在完成血脈覺醒前,玩家在任務獨立空間和常規地圖中均無法獲得經驗,但在任務空間中可以獲得掉落,但失敗的嚐試中所獲得掉落會全部清空,在完成任務後可保留當次成功嚐試所獲的掉落,並可根據任務評價獲得若幹補償。(高評價才有,低評價無補償)
嚐試次數的多少和完成任務的耗時長短均不會影響任務評價,會影響評價的是村民殘餘數量的多少,以及擊殺的野狼數量的多少。
人類之所以成為亞爾大陸上的最強勢力,從來不是因為人類身強體壯,而是因為人類比其它種族更懂的使用工具,更會用腦子來解決問題。
請玩家確認是否接取任務!”
雲梟寒確認接取任務後,任務欄中就多了個“創造之血”的血脈覺醒任務,任務界麵上有了個時間計時,但不是倒數計時,而是從0開始的正常計時,還多了個進入任務空間選項。
雲梟寒從昨晚夜裏起來到現在,飯都沒吃,而且連續高強度奮戰9個小時,他也有些疲勞,這個覺醒任務的難度怕是很高,他還是要稍微休息下再去做。
說起來這次血脈覺醒任務和第一次差別真的很大,上次就隻要殺殺殺就行,這次卻強力壓製了玩家的實力,就是要逼玩家動腦的節奏。
這種差別,顯然和玩家的血脈選擇有關,而不是瞎安排的。
雲梟寒下樓找了個小店填飽了肚子,回來後又躺在椅子上閉目養神了半小時,然後才重新上線,進入了獨立任務空間。
下一刻,他就出現在一個村莊中,這個村莊不大,就是個小村的規模。
小村自然是沒有真正的圍牆的,就隻有一圈木柵欄,還破破爛爛的,上麵還有不少血漬,不知道是人類的血漬,還是野狼的血漬。
村內的建築也不多,沒有遭到破壞的跡象,看來野狼在雲梟寒出現之前並沒有攻進村內。
雲梟寒出現後就有一個NPC老頭迎了上來,自我介紹說是這個村子的村長。
雲梟寒此時的身份是一個路過村莊的雇傭兵,村長希望雲梟寒能接受村莊的雇傭,帶著村民突圍,然後前往附近的一座小城——勒斯城。
和村長的交流是自由互動模式,所以雲梟寒可以通過輸入文字來決定要說什麽,而這顯然也是遊戲在考驗玩家的頭腦,腦子不好使,一些東西就會被忽略過去,這當中就可能會有影響任務成敗的關鍵信息。
雲梟寒想了一下,問道:“我可以自己突圍去那座小城求援麽,然後帶著援兵來驅趕狼群。”
“不行的,狼禍不止我們這裏有,別的地方也有的,勒斯城自顧不暇,不大可能派兵來救我們,而且就算要救,也有比我們更重要的救援目標。更何況我們已經斷糧兩天了,從我們這到勒斯城的路不近,路上還有狼,一天能走到就算非常順利了,等你回來我們已經快被餓死了,根本沒辦法再前往勒斯城了。”
從村長的話裏雲梟寒獲得了四個關鍵信息,第一是沒有援兵,第二是從村莊到勒斯城的耗時,第三是狼禍,第四是斷糧兩天。
沒有援兵就走不通求援這條路,而以這個行程耗時來說,雲梟寒如果想帶著村民突圍,就必須盡快出發,也就是說最遲今天(任務中的時間)出發,不然用不到野狼攻進村裏,村民就要被餓死了,而且就算能成功突圍,在路上還很有可能遭到其它狼群的攻擊。
考慮到這裏,雲梟寒又想到另外一個關鍵問題,於是他再次問道:“村內還有多少人?狀態怎麽樣,有多少人還能走的動?有戰鬥力的還有多少?”
“村內連老漢在內一共有212人,其中112人都是老弱婦孺,其實我們村的老弱婦孺本來都是有一定戰鬥力的,畢竟我們村是退役老兵建立的村子,國家募兵都要都我們這來招。
但之前為了抵擋狼群,村內的糧食都優先供應給了青壯年,本想著打退了狼群就好,就能出去找食物了,但沒想到這次的狼禍這麽嚴重,圍攻村子的這支狼群這麽狡猾,這支狼群中絕對有一頭高智慧的變異狼王!”
“為什麽你這麽肯定的說狼群中一定有變異的狼王?”
“因為這些狼會把其它已經死去的狼屍拖走,不然我們可以吃狼肉的啊!沒有高智慧的變異狼王,這群野狼怎麽會這麽聰明?”
PS:下一更會遲點,今天和明天都忙,今天在外麵跑了一天,明天還要送老婆回娘家,我盡量保證更新。
有這樣的介紹,說明選“白銀之冠”的話,力量、體質、敏捷這三個代表身體素質的屬性八成要降低,而這顯然不是雲梟寒能接受的,力量和體質才是他的主屬性,法術再好,也不是他的根本。
因此雲梟寒幾乎沒有什麽猶豫,就決定選擇“創造之血”。
雲梟寒點選了“創造之血”,然後就看到了覺醒任務的任務信息:
“玩家將會進入一個獨立任務空間,任務空間內有一個村莊受到一支野狼群的威脅,村內的存糧也已耗盡,玩家需要帶著村民成功突圍,並將村民送到安全的地方,又或者為這個村莊驅趕走狼群。
玩家進入空間後等級將回到10級,當前所擁有的技能和裝備均不可帶入任務空間。
玩家共有五次嚐試機會,每次嚐試機會的最高時長可為12小時,獨立空間中每過三個小時村莊就會過去一天,四天後所有的村民都會被餓死,這次嚐試也就失敗了,另外玩家死亡也會導致該次嚐試失敗。
任務期間玩家可以主動退出任務空間,離開後任務空間內的時間會暫停,並停止計時,但從接取任務開始,玩家必須在七天內完成該任務,超時則任務失敗。
在完成血脈覺醒前,玩家在任務獨立空間和常規地圖中均無法獲得經驗,但在任務空間中可以獲得掉落,但失敗的嚐試中所獲得掉落會全部清空,在完成任務後可保留當次成功嚐試所獲的掉落,並可根據任務評價獲得若幹補償。(高評價才有,低評價無補償)
嚐試次數的多少和完成任務的耗時長短均不會影響任務評價,會影響評價的是村民殘餘數量的多少,以及擊殺的野狼數量的多少。
人類之所以成為亞爾大陸上的最強勢力,從來不是因為人類身強體壯,而是因為人類比其它種族更懂的使用工具,更會用腦子來解決問題。
請玩家確認是否接取任務!”
雲梟寒確認接取任務後,任務欄中就多了個“創造之血”的血脈覺醒任務,任務界麵上有了個時間計時,但不是倒數計時,而是從0開始的正常計時,還多了個進入任務空間選項。
雲梟寒從昨晚夜裏起來到現在,飯都沒吃,而且連續高強度奮戰9個小時,他也有些疲勞,這個覺醒任務的難度怕是很高,他還是要稍微休息下再去做。
說起來這次血脈覺醒任務和第一次差別真的很大,上次就隻要殺殺殺就行,這次卻強力壓製了玩家的實力,就是要逼玩家動腦的節奏。
這種差別,顯然和玩家的血脈選擇有關,而不是瞎安排的。
雲梟寒下樓找了個小店填飽了肚子,回來後又躺在椅子上閉目養神了半小時,然後才重新上線,進入了獨立任務空間。
下一刻,他就出現在一個村莊中,這個村莊不大,就是個小村的規模。
小村自然是沒有真正的圍牆的,就隻有一圈木柵欄,還破破爛爛的,上麵還有不少血漬,不知道是人類的血漬,還是野狼的血漬。
村內的建築也不多,沒有遭到破壞的跡象,看來野狼在雲梟寒出現之前並沒有攻進村內。
雲梟寒出現後就有一個NPC老頭迎了上來,自我介紹說是這個村子的村長。
雲梟寒此時的身份是一個路過村莊的雇傭兵,村長希望雲梟寒能接受村莊的雇傭,帶著村民突圍,然後前往附近的一座小城——勒斯城。
和村長的交流是自由互動模式,所以雲梟寒可以通過輸入文字來決定要說什麽,而這顯然也是遊戲在考驗玩家的頭腦,腦子不好使,一些東西就會被忽略過去,這當中就可能會有影響任務成敗的關鍵信息。
雲梟寒想了一下,問道:“我可以自己突圍去那座小城求援麽,然後帶著援兵來驅趕狼群。”
“不行的,狼禍不止我們這裏有,別的地方也有的,勒斯城自顧不暇,不大可能派兵來救我們,而且就算要救,也有比我們更重要的救援目標。更何況我們已經斷糧兩天了,從我們這到勒斯城的路不近,路上還有狼,一天能走到就算非常順利了,等你回來我們已經快被餓死了,根本沒辦法再前往勒斯城了。”
從村長的話裏雲梟寒獲得了四個關鍵信息,第一是沒有援兵,第二是從村莊到勒斯城的耗時,第三是狼禍,第四是斷糧兩天。
沒有援兵就走不通求援這條路,而以這個行程耗時來說,雲梟寒如果想帶著村民突圍,就必須盡快出發,也就是說最遲今天(任務中的時間)出發,不然用不到野狼攻進村裏,村民就要被餓死了,而且就算能成功突圍,在路上還很有可能遭到其它狼群的攻擊。
考慮到這裏,雲梟寒又想到另外一個關鍵問題,於是他再次問道:“村內還有多少人?狀態怎麽樣,有多少人還能走的動?有戰鬥力的還有多少?”
“村內連老漢在內一共有212人,其中112人都是老弱婦孺,其實我們村的老弱婦孺本來都是有一定戰鬥力的,畢竟我們村是退役老兵建立的村子,國家募兵都要都我們這來招。
但之前為了抵擋狼群,村內的糧食都優先供應給了青壯年,本想著打退了狼群就好,就能出去找食物了,但沒想到這次的狼禍這麽嚴重,圍攻村子的這支狼群這麽狡猾,這支狼群中絕對有一頭高智慧的變異狼王!”
“為什麽你這麽肯定的說狼群中一定有變異的狼王?”
“因為這些狼會把其它已經死去的狼屍拖走,不然我們可以吃狼肉的啊!沒有高智慧的變異狼王,這群野狼怎麽會這麽聰明?”
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