為了節省時間,這次回程仍然沒讓村民拖屍,在返村的路上雲梟寒零零碎碎遇上了一些拖屍的野狼,基本都是兩到三頭野狼拖一具狼屍,應該就是從9號村拖狼屍返回狼穀,這讓他有點擔心9號村的情況。
剛開始遇到這些拖屍的野狼,雲梟寒還會指揮村民去攻擊它們,但他很快發現這有些得不償失。
可能是因為沒有頭狼指揮,也沒有狼群作依靠,這些拖屍的野狼在遭到被村民靠近或攻擊後會立刻放棄狼屍直接逃走,根本不會與村民作戰。
雲梟寒趕時間,既不可能追擊這些零散的野狼,丟下來的狼屍也不會去帶,因此等村民隊伍走遠後這些逃走的野狼還是會跑回來重新拖走狼屍。
雖說遠程集火的好是可以直接秒殺野狼的,但這需要讓足夠多的村民停下來射箭才能保證命中率,前麵一停,後麵也得停,看似耽誤的時間不多,但一次一次積累起來就多了。
另外村民攜帶的箭矢雖然不少,村民製作起來也很方便,打掃戰場時村民還可以自行回收,但回收箭矢也是需要時間的,而接下來就是最關鍵的一場惡戰,時間也異常緊迫,弄不好回村就要準備開打,八成是沒功夫去製作箭矢的,因此為了保證彈藥,射出去的箭肯定都是要回收的。
如果是狼群過來騷擾,那是不打也得打,可現在這些拖屍的野狼根本不敢靠近村民隊伍,隻為了殺那麽兩三頭野狼而去浪費時間顯然就有些劃不來了,現在最寶貴的時間,實在是耽誤不起。
因此雲梟寒也懶得多做無用功,遇到拖屍的野狼就當沒看到,頂多是在順路的情況下靠近一點把對方嚇跑。
在這種情況下,下午6點左右雲梟寒帶隊返回了9號村。
此時村中仍然有著為數不少野狼在活動,不過還好,當初遺棄在9號村狼屍並沒有被一掃而空,而是隻少了一半左右,比雲梟寒預計的結果要好不少。
之所以會出現這樣的情況的原因有兩個:
第一個原因是村中遺棄的狼屍的確比較多,白天野狼的活動又不那麽活躍,所以來9號村的野狼並不多。
第二個原因則是雲梟寒的推測,野狼畢竟沒什麽智慧,之前它們會餓著肚子把狼屍拖走可能是要到安全的地方去進食,而現在9號村沒有敵人,野狼在沒受到威脅的情況下就不會急著拖屍了,而是要讓自己先吃飽了才拖,這樣一來效率就下降很多了。
這個推測也不是沒有依據,因為一路行來,雲梟寒發現拖屍的野狼的肚子都是鼓鼓的。
奪回9號村的過程還是很順利的,村內的野狼雖然不少,但野狼又不知道守村,又都在進食,村民們毫無阻攔的就殺進了村子,然後就是四下清剿。
遊戲對於野狼習性的模擬頗為真實,它們為了減少同類爭搶,都喜歡把食物拖到偏僻處再行進食,因此這些野狼分散在村內的各個角落,導致清剿花了不少時間。
不過好在這些野狼分散開來後也沒辦法組織起什麽像樣的反抗,除了剛開始雲梟寒還指揮了一下,到後麵他就隻要讓青壯們自行去清剿就可以了,不用額外花費什麽精力。
在青壯自行清剿野狼的時候,雲梟寒也沒閑著,他帶著部分老弱婦孺開始做飯,準備趁著狼群夜襲前先趕緊吃上一頓,其他的老弱婦孺則做一些準備工作。
直到天色開始昏暗下來,村民們打起火把開始放哨,村內的野狼才被清剿一空,雲梟寒趕緊讓青壯都過來吃飯。
沒過多久,最後一晚的狼群夜襲開始了,狼王也隨之出場。
上次任務中狼王還沒進村防守方就已經很被動了,光是解決躍入村內的野狼和頭狼就牽扯了雲梟寒的大部分精力,基本處於被動挨打的局麵。這次他手中的兵力非常充足,還有庫緹娜輔助,打起來就沒那麽被動了,野狼基本進村就死,頭狼可以掙紮一下,但也沒有幾頭可以再逃出村子。
局麵雖然很好,但雲梟寒清楚這隻是開胃菜,狼王進村才是真正的大考。
沒過多久,狼王又一次人立站起,一聲仰天長嚎後,沿著狼群讓出通道撞倒村門,衝入村中,狼群也隨之湧入。
經過上次任務的教訓,雲梟寒已經對狼王有所了解,狼王有狼群掩護,戰鬥中基本不會停下來,一直在跑,速度還很快,村民根本跟不上。
這跟都跟不上,想讓村民從一個方向上圍住狼王自然是不可能完成的任務,所以雲梟寒的想法是先指揮村民在狼王外圍形成一個大包圍圈,然後再慢慢合圍。
這個方案還是有一定的可行性的,首先是躍進村子的野狼和頭狼迅速被殺,與狼王匯合不易,其次從村門進來的野狼雖然擋不住,但狼群沒有秩序,會在村門處形成擁堵,通過大門的效率並不高,過門時還要被村民先集火攢射一番,又要死上一些,導致能為狼王提供掩護的狼群規模要比上次任務小很多。
掩護狼王的狼群少了,被其纏住的村民自然也就少,雲梟寒也可以把更多的精力放到狼王身上,不然村民合圍時被狼群擋住,雲梟寒自己要忙著四處救火,還談什麽合圍。
合圍的基礎有了,難點就在於要讓狼王跑到一個相對合適的位置,別的不說,最起碼不能在村莊大門和石牆附近,不然狼王沒血了,強行衝出村子就功虧一簣了。
至於不能讓狼王石牆的原因也很簡單,普通野狼都能跳進村子,狼王八成也可以,得防一手。
另外考慮到合圍需要時間,在合圍到一定程度時狼王可能會警覺並提前進行突圍,雲梟寒還得給狼王留下一點提前量,保證它即使提前突圍也跑不出包圍圈才行。
這樣一來對合圍地點的選擇就比較苛刻了,必須是村子偏中心的位置才行。
剛開始遇到這些拖屍的野狼,雲梟寒還會指揮村民去攻擊它們,但他很快發現這有些得不償失。
可能是因為沒有頭狼指揮,也沒有狼群作依靠,這些拖屍的野狼在遭到被村民靠近或攻擊後會立刻放棄狼屍直接逃走,根本不會與村民作戰。
雲梟寒趕時間,既不可能追擊這些零散的野狼,丟下來的狼屍也不會去帶,因此等村民隊伍走遠後這些逃走的野狼還是會跑回來重新拖走狼屍。
雖說遠程集火的好是可以直接秒殺野狼的,但這需要讓足夠多的村民停下來射箭才能保證命中率,前麵一停,後麵也得停,看似耽誤的時間不多,但一次一次積累起來就多了。
另外村民攜帶的箭矢雖然不少,村民製作起來也很方便,打掃戰場時村民還可以自行回收,但回收箭矢也是需要時間的,而接下來就是最關鍵的一場惡戰,時間也異常緊迫,弄不好回村就要準備開打,八成是沒功夫去製作箭矢的,因此為了保證彈藥,射出去的箭肯定都是要回收的。
如果是狼群過來騷擾,那是不打也得打,可現在這些拖屍的野狼根本不敢靠近村民隊伍,隻為了殺那麽兩三頭野狼而去浪費時間顯然就有些劃不來了,現在最寶貴的時間,實在是耽誤不起。
因此雲梟寒也懶得多做無用功,遇到拖屍的野狼就當沒看到,頂多是在順路的情況下靠近一點把對方嚇跑。
在這種情況下,下午6點左右雲梟寒帶隊返回了9號村。
此時村中仍然有著為數不少野狼在活動,不過還好,當初遺棄在9號村狼屍並沒有被一掃而空,而是隻少了一半左右,比雲梟寒預計的結果要好不少。
之所以會出現這樣的情況的原因有兩個:
第一個原因是村中遺棄的狼屍的確比較多,白天野狼的活動又不那麽活躍,所以來9號村的野狼並不多。
第二個原因則是雲梟寒的推測,野狼畢竟沒什麽智慧,之前它們會餓著肚子把狼屍拖走可能是要到安全的地方去進食,而現在9號村沒有敵人,野狼在沒受到威脅的情況下就不會急著拖屍了,而是要讓自己先吃飽了才拖,這樣一來效率就下降很多了。
這個推測也不是沒有依據,因為一路行來,雲梟寒發現拖屍的野狼的肚子都是鼓鼓的。
奪回9號村的過程還是很順利的,村內的野狼雖然不少,但野狼又不知道守村,又都在進食,村民們毫無阻攔的就殺進了村子,然後就是四下清剿。
遊戲對於野狼習性的模擬頗為真實,它們為了減少同類爭搶,都喜歡把食物拖到偏僻處再行進食,因此這些野狼分散在村內的各個角落,導致清剿花了不少時間。
不過好在這些野狼分散開來後也沒辦法組織起什麽像樣的反抗,除了剛開始雲梟寒還指揮了一下,到後麵他就隻要讓青壯們自行去清剿就可以了,不用額外花費什麽精力。
在青壯自行清剿野狼的時候,雲梟寒也沒閑著,他帶著部分老弱婦孺開始做飯,準備趁著狼群夜襲前先趕緊吃上一頓,其他的老弱婦孺則做一些準備工作。
直到天色開始昏暗下來,村民們打起火把開始放哨,村內的野狼才被清剿一空,雲梟寒趕緊讓青壯都過來吃飯。
沒過多久,最後一晚的狼群夜襲開始了,狼王也隨之出場。
上次任務中狼王還沒進村防守方就已經很被動了,光是解決躍入村內的野狼和頭狼就牽扯了雲梟寒的大部分精力,基本處於被動挨打的局麵。這次他手中的兵力非常充足,還有庫緹娜輔助,打起來就沒那麽被動了,野狼基本進村就死,頭狼可以掙紮一下,但也沒有幾頭可以再逃出村子。
局麵雖然很好,但雲梟寒清楚這隻是開胃菜,狼王進村才是真正的大考。
沒過多久,狼王又一次人立站起,一聲仰天長嚎後,沿著狼群讓出通道撞倒村門,衝入村中,狼群也隨之湧入。
經過上次任務的教訓,雲梟寒已經對狼王有所了解,狼王有狼群掩護,戰鬥中基本不會停下來,一直在跑,速度還很快,村民根本跟不上。
這跟都跟不上,想讓村民從一個方向上圍住狼王自然是不可能完成的任務,所以雲梟寒的想法是先指揮村民在狼王外圍形成一個大包圍圈,然後再慢慢合圍。
這個方案還是有一定的可行性的,首先是躍進村子的野狼和頭狼迅速被殺,與狼王匯合不易,其次從村門進來的野狼雖然擋不住,但狼群沒有秩序,會在村門處形成擁堵,通過大門的效率並不高,過門時還要被村民先集火攢射一番,又要死上一些,導致能為狼王提供掩護的狼群規模要比上次任務小很多。
掩護狼王的狼群少了,被其纏住的村民自然也就少,雲梟寒也可以把更多的精力放到狼王身上,不然村民合圍時被狼群擋住,雲梟寒自己要忙著四處救火,還談什麽合圍。
合圍的基礎有了,難點就在於要讓狼王跑到一個相對合適的位置,別的不說,最起碼不能在村莊大門和石牆附近,不然狼王沒血了,強行衝出村子就功虧一簣了。
至於不能讓狼王石牆的原因也很簡單,普通野狼都能跳進村子,狼王八成也可以,得防一手。
另外考慮到合圍需要時間,在合圍到一定程度時狼王可能會警覺並提前進行突圍,雲梟寒還得給狼王留下一點提前量,保證它即使提前突圍也跑不出包圍圈才行。
這樣一來對合圍地點的選擇就比較苛刻了,必須是村子偏中心的位置才行。