規劃好行動路線已經是14:04,雲梟寒中飯都還沒吃,所以先把飯吃了。
在吃飯的時候他還在思考,因為接下來就隻有兩次嚐試機會了,如果他剛想出來的方案靠譜甚至一次就能成功,所以他打算今天不睡了,一鼓作氣把血脈覺醒任務搞定。
說實話,雲梟寒現在也有些著急了,在3月30日他和等級榜第二的差距就隻有2級多一點了,而現在都是4月7日了,過去8天了,已經有一小撮玩家升到59級,進入血脈複蘇階段。
雲梟寒對此也抽空做了下了解,畢竟他的淩穹閣裏就有一些玩家升到了59級,了解起來也不用花太大力氣。
玩家在進入血脈複蘇階段後,也不是人人都能進行殺戮扮演的,得殺戮能量純度高於70%才行,70%以下的玩家隻能像第一次血脈覺醒那樣,繼續做自己通過擊殺怪物、非本陣營玩家或敵對陣營NPC可以獲得殺戮能量和經驗。
不過遊戲也沒把事情做絕,如果玩家能在血脈複蘇過程中把殺戮能量純度提高到70%,就可以轉換模式,進行殺戮扮演。
至於殺戮能量純度在70%以上的玩家,他們扮演的角色則會根據殺戮能量純度的高低來分檔。
70%到74.99%是扮演強力的野怪;
75%到79.99%是扮演那種沒公告的BOSS,也就是玩家口中的小BOSS;
80%到84.99%是扮演區級BOSS;
85%到89.99%是扮演族級BOSS;
90%到94.99%是扮演行省級BOSS。
95%以上目前就雲梟寒一個,扮演是域級BOSS。
不過雲梟寒注意到一個細節,他當初扮演的都是域級王階BOSS,而其他玩家都不帶“王階”。
別小看這個“王階”的前綴,不帶“王階”就沒有“支配者的威嚴”這個特殊能力,玩家就可以用無限複活戰術打BOSS。
另外王階BOSS的可活動區域是不受限的,常規BOSS則隻能在一個固定區域內活動(越是高階的BOSS活動區域越大,公告範圍也越大),沒辦法走出去。
或許有人說雲梟寒扮演BOSS的時候不也是在一片區域內活動麽,但他那時不走出去是因為那片區域的地形對他有利,是他不想走出去,而不是不能走,這其中的區別就大了。
當然,有利就有弊,多一個王階前綴就意味著堅持的時間要極大的延長。
一般來說區級BOSS族級隻要堅持15分鍾,族級BOSS是25分鍾,行省級BOSS則是40分鍾,跨度都不算大,但雲梟寒扮演的域級王階BOSS卻要堅持3小時。(沒有其它域級BOSS作為參考)
要知道從玩家看到公告到找到BOSS是需要一定時間的,隨著玩家的匯聚,時間越往後拖BOSS扮演者的壓力就越大,5分鍾可能就隻有幾十人找到BOSS,但10分鍾後可能有二、三百人,20分鍾、30分鍾後呢?這種來自玩家的壓力不是一點一點增加的,而是跨越式的增加,跨越幅度還越來越大,其難度自然也不可同日而語。
這其中或許有他扮演的都是巨人類BOSS的原因,但“王階”前綴才是最關鍵的因素。
至於為什麽其他人扮演的BOSS都不帶“王階”前綴,雲梟寒思來想去,覺得最可能的解釋是他第一次血脈覺醒時覺醒的是特殊型血脈,如果他覺醒的隻是標準的古阿爾肯人,那麽就隻能扮演常規的域級BOSS了。
由於單次的扮演時間短,扮演層次低,其他玩家不像雲梟寒那樣一天隻能進行三次殺戮扮演,他們每天的殺戮扮演次數通常都在10次以上,扮演的角色越弱可扮演次數越多,殺戮能量純度的提高和經驗的獲取也都更加容易。
因此他們可以用比雲梟寒短的多的時間完成血脈複蘇,雲梟寒當初足足花了六天,其他玩家估計隻要三到四天,那些殺戮能量純度在70%以下的玩家,如果不考慮提升純度,甚至兩天多就行了,實在是沒法比,不過這種人對雲梟寒也沒什麽威脅,在等級榜上靠前的玩家不可能這麽沒追求。
不過這隻是雲梟寒對日後情況的猜測,目前因為隻有極少數等級榜前列的玩家升到59級,他們不會輕易將就,由於人數少,扮演的BOSS的數量也不夠多,玩家還沒被大規模分流,所以BOSS扮演之路還是相當艱難的,往往會被迅速聚集起來的玩家追殺的懷疑BOSS生,完成血脈複蘇也就沒那麽快了。
盡管暫時還是“遠憂”,但自覺等級領先優勢正在快速縮水的雲梟寒還是希望能早點血脈覺醒,重新鞏固自己的等級優勢。
他早點血脈覺醒還有一個好處,那就是他也可以湊熱鬧去打玩家扮演的BOSS。雖然有很多競爭對手,掉的裝備他也不大可能看的上,但別忘了,BOSS會掉玩家自行帶入的技能,這裏麵就可能出好東西了,就算自己用不到,賣錢也是好的嘛。
另外,因為其他玩家也開始扮演BOSS,雲梟寒當初扮演BOSS的事被不少人分析出來了,論壇上也出來不少相關的帖子,隻是他忙於狼禍任務,也沒時間去關注這些“閑篇”。
吃完飯,雲梟寒考慮到接下來要一鼓作氣,便去把領地日常做了,至於魔獸空間今天就不刷了,他趕時間。
第四次進入狼禍任務,他首先要做的事就是對技能做出修改,好進一步加快行軍速度,不然很難在第一天跑完5個村子。
放棄【強悍體魄】,空出了一個通用技能欄位,然後用這個通用技能欄位學習【行軍光環】,之前用專業技能欄位學【行軍光環】是加25%移速,用通用技能欄位增強後變為加35%移速。
至於空出來的專業技能欄位則學了【強力推擊】。
這個技能傷害很低,主要功能就是將敵人推開一小段距離,不過常規版本的【強力推擊】是單體的,而任務版本的【強力推擊】則是一個範圍技。
這個技能在狼穀穀道裏沒什麽用,穀道裏狼太密集,都擠在一起,推前麵的狼會被後麵的狼擋住,根本推不開。
雲梟寒選這個主要是為狼穀中心的開闊地準備的,那裏的狼沒那麽密集,用【強力推擊】可以將穀道口附近的狼推開,為村民創造空間,從而迅速打開局麵。
在吃飯的時候他還在思考,因為接下來就隻有兩次嚐試機會了,如果他剛想出來的方案靠譜甚至一次就能成功,所以他打算今天不睡了,一鼓作氣把血脈覺醒任務搞定。
說實話,雲梟寒現在也有些著急了,在3月30日他和等級榜第二的差距就隻有2級多一點了,而現在都是4月7日了,過去8天了,已經有一小撮玩家升到59級,進入血脈複蘇階段。
雲梟寒對此也抽空做了下了解,畢竟他的淩穹閣裏就有一些玩家升到了59級,了解起來也不用花太大力氣。
玩家在進入血脈複蘇階段後,也不是人人都能進行殺戮扮演的,得殺戮能量純度高於70%才行,70%以下的玩家隻能像第一次血脈覺醒那樣,繼續做自己通過擊殺怪物、非本陣營玩家或敵對陣營NPC可以獲得殺戮能量和經驗。
不過遊戲也沒把事情做絕,如果玩家能在血脈複蘇過程中把殺戮能量純度提高到70%,就可以轉換模式,進行殺戮扮演。
至於殺戮能量純度在70%以上的玩家,他們扮演的角色則會根據殺戮能量純度的高低來分檔。
70%到74.99%是扮演強力的野怪;
75%到79.99%是扮演那種沒公告的BOSS,也就是玩家口中的小BOSS;
80%到84.99%是扮演區級BOSS;
85%到89.99%是扮演族級BOSS;
90%到94.99%是扮演行省級BOSS。
95%以上目前就雲梟寒一個,扮演是域級BOSS。
不過雲梟寒注意到一個細節,他當初扮演的都是域級王階BOSS,而其他玩家都不帶“王階”。
別小看這個“王階”的前綴,不帶“王階”就沒有“支配者的威嚴”這個特殊能力,玩家就可以用無限複活戰術打BOSS。
另外王階BOSS的可活動區域是不受限的,常規BOSS則隻能在一個固定區域內活動(越是高階的BOSS活動區域越大,公告範圍也越大),沒辦法走出去。
或許有人說雲梟寒扮演BOSS的時候不也是在一片區域內活動麽,但他那時不走出去是因為那片區域的地形對他有利,是他不想走出去,而不是不能走,這其中的區別就大了。
當然,有利就有弊,多一個王階前綴就意味著堅持的時間要極大的延長。
一般來說區級BOSS族級隻要堅持15分鍾,族級BOSS是25分鍾,行省級BOSS則是40分鍾,跨度都不算大,但雲梟寒扮演的域級王階BOSS卻要堅持3小時。(沒有其它域級BOSS作為參考)
要知道從玩家看到公告到找到BOSS是需要一定時間的,隨著玩家的匯聚,時間越往後拖BOSS扮演者的壓力就越大,5分鍾可能就隻有幾十人找到BOSS,但10分鍾後可能有二、三百人,20分鍾、30分鍾後呢?這種來自玩家的壓力不是一點一點增加的,而是跨越式的增加,跨越幅度還越來越大,其難度自然也不可同日而語。
這其中或許有他扮演的都是巨人類BOSS的原因,但“王階”前綴才是最關鍵的因素。
至於為什麽其他人扮演的BOSS都不帶“王階”前綴,雲梟寒思來想去,覺得最可能的解釋是他第一次血脈覺醒時覺醒的是特殊型血脈,如果他覺醒的隻是標準的古阿爾肯人,那麽就隻能扮演常規的域級BOSS了。
由於單次的扮演時間短,扮演層次低,其他玩家不像雲梟寒那樣一天隻能進行三次殺戮扮演,他們每天的殺戮扮演次數通常都在10次以上,扮演的角色越弱可扮演次數越多,殺戮能量純度的提高和經驗的獲取也都更加容易。
因此他們可以用比雲梟寒短的多的時間完成血脈複蘇,雲梟寒當初足足花了六天,其他玩家估計隻要三到四天,那些殺戮能量純度在70%以下的玩家,如果不考慮提升純度,甚至兩天多就行了,實在是沒法比,不過這種人對雲梟寒也沒什麽威脅,在等級榜上靠前的玩家不可能這麽沒追求。
不過這隻是雲梟寒對日後情況的猜測,目前因為隻有極少數等級榜前列的玩家升到59級,他們不會輕易將就,由於人數少,扮演的BOSS的數量也不夠多,玩家還沒被大規模分流,所以BOSS扮演之路還是相當艱難的,往往會被迅速聚集起來的玩家追殺的懷疑BOSS生,完成血脈複蘇也就沒那麽快了。
盡管暫時還是“遠憂”,但自覺等級領先優勢正在快速縮水的雲梟寒還是希望能早點血脈覺醒,重新鞏固自己的等級優勢。
他早點血脈覺醒還有一個好處,那就是他也可以湊熱鬧去打玩家扮演的BOSS。雖然有很多競爭對手,掉的裝備他也不大可能看的上,但別忘了,BOSS會掉玩家自行帶入的技能,這裏麵就可能出好東西了,就算自己用不到,賣錢也是好的嘛。
另外,因為其他玩家也開始扮演BOSS,雲梟寒當初扮演BOSS的事被不少人分析出來了,論壇上也出來不少相關的帖子,隻是他忙於狼禍任務,也沒時間去關注這些“閑篇”。
吃完飯,雲梟寒考慮到接下來要一鼓作氣,便去把領地日常做了,至於魔獸空間今天就不刷了,他趕時間。
第四次進入狼禍任務,他首先要做的事就是對技能做出修改,好進一步加快行軍速度,不然很難在第一天跑完5個村子。
放棄【強悍體魄】,空出了一個通用技能欄位,然後用這個通用技能欄位學習【行軍光環】,之前用專業技能欄位學【行軍光環】是加25%移速,用通用技能欄位增強後變為加35%移速。
至於空出來的專業技能欄位則學了【強力推擊】。
這個技能傷害很低,主要功能就是將敵人推開一小段距離,不過常規版本的【強力推擊】是單體的,而任務版本的【強力推擊】則是一個範圍技。
這個技能在狼穀穀道裏沒什麽用,穀道裏狼太密集,都擠在一起,推前麵的狼會被後麵的狼擋住,根本推不開。
雲梟寒選這個主要是為狼穀中心的開闊地準備的,那裏的狼沒那麽密集,用【強力推擊】可以將穀道口附近的狼推開,為村民創造空間,從而迅速打開局麵。