選擇完畢後是一個持續1分鍾的血脈覺醒動畫,玩家以第三者的視角,從360度全方位的欣賞角色的血脈覺醒過程,整個覺醒過程中,雲梟寒的膚色逐漸改變。


    在覺醒前,雲梟寒的膚色是白色為底偏帶一點乳黃色,帶點通透感,但並不明顯。


    覺醒後,他的皮膚底色變成了亮白色,沒了那種蒼白的感覺,在這上麵則浮著一層看著不是很明顯的暗金色的光紋,如果拉近視角仔細觀察,還會發現這個暗金色光紋在緩慢流動。


    完成覺醒後雲梟寒的等級就升到了60級,他沒有退出結算空間,之前因為忙著覺醒血脈,狼禍任務拿到神話評價的補償還沒拿。


    點開任務補償,雲梟寒收到一個係統提示:“由於玩家取得奇跡以上評價,可多選擇兩項獎勵作為補償。”(超額評價和逆轉評價是多選擇一項)


    然後他的眼前出現七項補償,他可以選擇其中三項作為獎勵。(正常隻能選一項)


    一.30%當級經驗。(優秀評價)


    二.【座狼蛋】一枚。(極佳評價)


    三.【融液鐵精】一瓶,可通過添加礦石、裝備,並支付大量金錢,來提升裝備的等級和屬性(升級後裝備需求不變),並有一定概率提升裝備品質(裝備品質越高概率越小),但最高隻能提升到傳說品質。(完美評價)


    四.【偷渡卡(專用)】一張,可將一個本不可帶出獨立空間的物品帶出獨立空間,請注意,【偷渡卡(專用)】僅可在本次任務中使用,並會導致物品被削弱。(超額評價)


    五.【偷渡卡(專用)】一張。(逆轉評價)


    六.【融液鐵精精華】一瓶,可通過添加礦石、裝備,並支付大量金錢,來大幅提升裝備的等級和屬性(升級後裝備需求不變),並必定會提升裝備品質,但最高隻能提升到遠古品質。(奇跡評價)


    七.將玩家在狼禍任務中的經曆轉化為真實的曆史。(神話評價,一旦選擇本選項,本選項則不會再出現,會被替換為其它補償。)


    第七項補償是肯定要選的,不說隻有選了這項才有可能再次拐騙蘿莉庫緹娜,就衝著裝逼的無上神器——“雲神城”,這個也得選啊。


    然後【偷渡卡(專用)】肯定得弄一張,好把【銀冠護符】帶出副本。


    剩下一個選擇就讓雲梟寒有點猶豫了,他既可以選擇【融液鐵精精華】,也可以再選一次【偷渡卡(專用)】,好把剩下的那份【災禍狼王烤肉】帶出去,【災禍狼王烤肉】可以永久增加屬性,肯定能賣出天價。


    不過想了下,雲梟寒還是選了【融液鐵精精華】,他不缺錢,【災禍狼王烤肉】要是能自己用,那選它沒問題,可現在隻能賣錢那還是算了吧。


    選好補償,並確定要偷渡的物品,然後雲梟寒就被傳出了獨立空間。


    出了空間後,他第一時間打開行囊,查看被削弱後的【銀冠護符】。


    【銀冠護符】:遠古級護符,魅力屬性提高30%,指揮範圍提高150%。


    裝備自帶技能1【銀冠光環】:增加指揮範圍內自身和友軍單位20%力量,20%敏捷,20%體質。(光環會持續消耗法力,消耗中等)


    裝備自帶技能2【銀冠榮耀】:使用後指揮範圍內的所有人類友軍的士氣提高25%,且持續時間內士氣永不會下降到50%以下,持續時間2小時,冷卻時間72小時。


    在銀冠光輝的照耀下,人類永不潰逃。


    削弱幅度還是比較大的,魅力屬性和指揮範圍削弱了40%,【銀冠光環】削弱了60%,還提高了消耗,【銀冠榮耀】則削弱了一半。


    不過這也正常,任務版本的【銀冠護符】太過強大,在任務裏還好,在常規地圖上太破壞平衡。尤其是那個【銀冠光環】,實在是太強了,範圍大、強化幅度大,消耗還小,開了光環後可維持很久,別人還怎麽玩。


    ————————————————————


    就在雲梟寒進行血脈覺醒和選擇任務補償的時候,在《抉擇》中國區官方的一間監控室中有兩個人正聊著與雲梟寒有關的話題。


    “史蒂芬,你看到沒,遊戲第一人正向你和你的小組致敬呢!”兩人中的中國男性指著電腦屏幕上被放大的“Good Job Designer”的圖像,用調笑的口吻向另一名外國男性說道。


    “致敬?他這哪裏是在致敬,這是在打我臉。”史蒂芬鬱悶的回應道。


    “哈哈,史蒂芬,你中文學的不錯嘛。你倒是給我說說,這任務怎麽就被他做成這樣了,神話評價怎麽都被打出來了,你之前不是跟我說,神話評價至少要等到遊戲的中後期才會被打出來麽,現在才剛剛進入遊戲中期吧。”


    “真是見了亡靈,我也不知道為什麽會變成這樣,有關這個狼禍空間的任務正常情況下要等到79級才能觸發,甚至是99級,可他這才59級呢。”史蒂芬用雙手瘋狂的抓著自己的頭發,一副很抓狂的樣子。


    “別著急,繼續說,我在聽。”


    史蒂芬深吸了兩口氣,冷靜了一下,然後繼續說道:“這個狼禍空間本來就不是為戰鬥型玩家設計的,而是為主打生活技能的玩家準備的,他們在通過任務後覺醒的血脈也會更偏向於生活類,有較多這方麵的加成。”


    “原來如此,怪不得不讓帶技能,反而要要讓玩家自己選技能。”


    “是的,就是考慮到純生活玩家戰鬥力很低,才有意會這麽安排。”


    “那雲梟寒怎麽進去了?”


    “太多巧合了,我也是問了好幾個工作組的人才明白。


    首先他的殺戮能量純度太高了,在設計遊戲的時候根本沒人會想到在39級就能有人把純度打到95%,而他正好又是選的人族克瑞特分支,第一次覺醒的又是巨人的古阿爾肯人血脈,還學了巨人類返祖血脈技能。


    正常的玩家能做到其中一項都可以謝天謝地,結果他全部做到了,然後就選了個偏科研類的【創造之血】血脈,提前混進了狼禍空間!”

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