“娘的,我給你說的頭皮發麻,不過這個任務設計的真是令人印象深刻,水平夠高,也足夠拷問人性。”
“你現在還覺得雲梟寒用狼屍擺字是在向我和我的設計組致敬麽?”
“他明明是在挑釁你、侮辱你!”
“用你們中國人的話講,他就是個莽夫!莽夫!”
“不過設計這種任務給生活玩家做,你真的覺得好嗎?我怎麽感覺你也是個BT呢?”
“那個,那個,你知道我們設計師,突然有個好想法很難忍住不用的。而且讓生活玩家認清一下社會的陰暗麵也是很好的呀。”
“隨你,反正挨罵和被投訴的人又不是我,但我還是覺得你們肯定會被玩家舉報。”
“應該不會,我們又沒逼著玩家用人類來做培養母體,我們算過了,用死狼做培養母體,隻要投放的好,也是可以完成任務的,就是隻能拿到最低的“極差”評價。
但好歹也過去了,玩家要真非要用人類做培養母體,那就是玩家自己心理陰暗了,不關我們的事。”
“很好,有夠不要臉,我欣賞你,說起來你這個任務設計讓我想起了一款挺老的遊戲,叫冰汽時代,那個就是把求生遊戲非常搞成拷問心靈的遊戲,和你設計的任務有點像,那遊戲是個波蘭遊戲公司做的,和你是一國的。不過那遊戲最後被我們中國玩家玩成大生產的遊戲了,玩變了味。”
“嗬嗬,我來中國前,就在那家公司工作過,我設計這個任務就是帶點致敬的意思。”
“向老東家致敬啊,可惜你的任務也被中國玩家玩變了味。”
“能別在我麵前提到那個人麽?”
“哈哈哈,莽就完事了,算計是什麽!”
聽到這話,史蒂芬白眼一翻,雙手向外一攤,盡管沒說話,但那種“我能怎麽辦,我也很絕望啊”的情緒展露無遺。
“既然不是我們的問題就行了,你也知道,《抉擇》是我們創維集團主研的,中國區又是唯一的獨立大區,因此我們被其他區盯得很緊。
在這種情況下,雲梟寒作為我們中國區的代言人領先這麽大,又是我們的主要宣傳對象,不少人覺得受了我們的照顧,希望拿他做突破口,所以有關他的事我們不得不問,不得不防,還希望你不要介意。”
“沒事,雲梟寒這人雖然讓我挺不爽的,但他能力是真的強,把我設計的任務地圖都吃透了,任務機製能摸的七七八八。放毒那個是他沒往那方麵想,也不是他能力問題。
說實話,我這些年下也見過不少遊戲玩家了,就沒有見過比他更強的,這場隔空對戰我輸的服氣,我甚至是有點小佩服他的。
而且他用的都是規則內的手段,沒有任何違規的地方,我不會睜著眼睛說瞎話,他的相關數據也都能調出來,我保證沒有問題。
“那就好,隻要雲梟寒自己沒出問題,就沒人能打他的主意,不過真要是有這方麵的質詢,還希望你能夠出麵應對下。”
“No problem.”
——————————————————————————————————————————
拿到【銀冠護符】,雲梟寒行囊中的護符就有七個了,不過因為【銀冠護符】品質過高的關係,它暫時還隻能做個擺設,無法生效。
現在能起到效果的還是【青巨人護符】、【閃電豹護符】、【亞巨人護符】、【瑟拉吉斯護符】、【狂暴護符】這五個,【昏暗視覺護符】因為品質最低的原因自動失效了。
當然,玩家如果有需要,可以通過主動激活或停用某個護符來進行調整,但無論是激活還是停用,每個操作都需要消耗2秒的時間,加起來就是4秒,所以在戰鬥中臨時更換護符還是不太方便的。
除了【融液鐵精精華】和【銀冠護符】,雲梟寒還從狼禍空間帶出了【融液鐵精】、【巢穴之基(狼類專用)】和【災禍狼王之靈】,這三個都是不限製帶出空間的,其中【融液鐵精】是雲梟寒有意省下來的。
有了一瓶【融液鐵精】和一瓶【融液鐵精精華】,雲梟寒就打算提升下裝備。
由於【融液鐵精】有一定概率提升裝備品質,但最高隻能提升到傳說品質,最適合升級的自然是史詩裝備,然後再看提升結果決定是否使用【融液鐵精精華】。
合適的提升對象有兩個,分別是【雷爪之刃】和【閃舞之巨人盾】,前者是43級史詩魔法刀,後者是38級的史詩巨盾。
這裏要稍微對裝備熟練技能做下介紹。
裝備熟練技能的一共分七檔,從低到高分別為:入門(0%)-進階(5%)-精通(10%)-專家(20%)-大師(35%)-宗師(55%)-巔峰(80%)。(括號內的就是基礎屬性的提升幅度,不累計。)
熟練技能每升一檔都會相應提升當前裝備的基礎屬性(就是物攻、物防、魔攻、魔防,裝備附帶的人物屬性不受影響),以及略微提升裝備特殊效果的觸發概率。
不過相對於基礎屬性的提升幅度而言,觸發概率的提升幅度就很小了。
由於首飾、護符等裝備沒有基礎攻防,也就沒有相應的熟練技能,這裏就略過不提,隻說防具和武器。
防具熟練技能分為布甲、皮甲、重甲、板甲,盾牌,五大類,不再細分。
但武器熟練技能就不同了,在精通之前(包括精通)武器一共隻被分為四大類,就是單手短武、單手長武、雙手武器,遠程武器。
而從專家開始,情況就不同了,大類開始劃分的更細,比如單手短武分為:匕首、短劍、拳套(爪)、魔杖等細類,單手長武分為:單手劍(刀也被算在劍分類裏)、單手錘、單手斧、短杖、法球等細類。
這時候玩家不能像之前那樣隻學一個大類的熟練技能,就把整個大類裏的所有武器都用的很好,而要專精某個細類才行。
當然,硬要用還是可以用的,畢竟精通的熟練技能還在那,但和專精某項武器的玩家相比就有所不如了。玩家也可以多學幾個細類的熟練技能,但那樣就會花費更多的技能欄位。
“你現在還覺得雲梟寒用狼屍擺字是在向我和我的設計組致敬麽?”
“他明明是在挑釁你、侮辱你!”
“用你們中國人的話講,他就是個莽夫!莽夫!”
“不過設計這種任務給生活玩家做,你真的覺得好嗎?我怎麽感覺你也是個BT呢?”
“那個,那個,你知道我們設計師,突然有個好想法很難忍住不用的。而且讓生活玩家認清一下社會的陰暗麵也是很好的呀。”
“隨你,反正挨罵和被投訴的人又不是我,但我還是覺得你們肯定會被玩家舉報。”
“應該不會,我們又沒逼著玩家用人類來做培養母體,我們算過了,用死狼做培養母體,隻要投放的好,也是可以完成任務的,就是隻能拿到最低的“極差”評價。
但好歹也過去了,玩家要真非要用人類做培養母體,那就是玩家自己心理陰暗了,不關我們的事。”
“很好,有夠不要臉,我欣賞你,說起來你這個任務設計讓我想起了一款挺老的遊戲,叫冰汽時代,那個就是把求生遊戲非常搞成拷問心靈的遊戲,和你設計的任務有點像,那遊戲是個波蘭遊戲公司做的,和你是一國的。不過那遊戲最後被我們中國玩家玩成大生產的遊戲了,玩變了味。”
“嗬嗬,我來中國前,就在那家公司工作過,我設計這個任務就是帶點致敬的意思。”
“向老東家致敬啊,可惜你的任務也被中國玩家玩變了味。”
“能別在我麵前提到那個人麽?”
“哈哈哈,莽就完事了,算計是什麽!”
聽到這話,史蒂芬白眼一翻,雙手向外一攤,盡管沒說話,但那種“我能怎麽辦,我也很絕望啊”的情緒展露無遺。
“既然不是我們的問題就行了,你也知道,《抉擇》是我們創維集團主研的,中國區又是唯一的獨立大區,因此我們被其他區盯得很緊。
在這種情況下,雲梟寒作為我們中國區的代言人領先這麽大,又是我們的主要宣傳對象,不少人覺得受了我們的照顧,希望拿他做突破口,所以有關他的事我們不得不問,不得不防,還希望你不要介意。”
“沒事,雲梟寒這人雖然讓我挺不爽的,但他能力是真的強,把我設計的任務地圖都吃透了,任務機製能摸的七七八八。放毒那個是他沒往那方麵想,也不是他能力問題。
說實話,我這些年下也見過不少遊戲玩家了,就沒有見過比他更強的,這場隔空對戰我輸的服氣,我甚至是有點小佩服他的。
而且他用的都是規則內的手段,沒有任何違規的地方,我不會睜著眼睛說瞎話,他的相關數據也都能調出來,我保證沒有問題。
“那就好,隻要雲梟寒自己沒出問題,就沒人能打他的主意,不過真要是有這方麵的質詢,還希望你能夠出麵應對下。”
“No problem.”
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拿到【銀冠護符】,雲梟寒行囊中的護符就有七個了,不過因為【銀冠護符】品質過高的關係,它暫時還隻能做個擺設,無法生效。
現在能起到效果的還是【青巨人護符】、【閃電豹護符】、【亞巨人護符】、【瑟拉吉斯護符】、【狂暴護符】這五個,【昏暗視覺護符】因為品質最低的原因自動失效了。
當然,玩家如果有需要,可以通過主動激活或停用某個護符來進行調整,但無論是激活還是停用,每個操作都需要消耗2秒的時間,加起來就是4秒,所以在戰鬥中臨時更換護符還是不太方便的。
除了【融液鐵精精華】和【銀冠護符】,雲梟寒還從狼禍空間帶出了【融液鐵精】、【巢穴之基(狼類專用)】和【災禍狼王之靈】,這三個都是不限製帶出空間的,其中【融液鐵精】是雲梟寒有意省下來的。
有了一瓶【融液鐵精】和一瓶【融液鐵精精華】,雲梟寒就打算提升下裝備。
由於【融液鐵精】有一定概率提升裝備品質,但最高隻能提升到傳說品質,最適合升級的自然是史詩裝備,然後再看提升結果決定是否使用【融液鐵精精華】。
合適的提升對象有兩個,分別是【雷爪之刃】和【閃舞之巨人盾】,前者是43級史詩魔法刀,後者是38級的史詩巨盾。
這裏要稍微對裝備熟練技能做下介紹。
裝備熟練技能的一共分七檔,從低到高分別為:入門(0%)-進階(5%)-精通(10%)-專家(20%)-大師(35%)-宗師(55%)-巔峰(80%)。(括號內的就是基礎屬性的提升幅度,不累計。)
熟練技能每升一檔都會相應提升當前裝備的基礎屬性(就是物攻、物防、魔攻、魔防,裝備附帶的人物屬性不受影響),以及略微提升裝備特殊效果的觸發概率。
不過相對於基礎屬性的提升幅度而言,觸發概率的提升幅度就很小了。
由於首飾、護符等裝備沒有基礎攻防,也就沒有相應的熟練技能,這裏就略過不提,隻說防具和武器。
防具熟練技能分為布甲、皮甲、重甲、板甲,盾牌,五大類,不再細分。
但武器熟練技能就不同了,在精通之前(包括精通)武器一共隻被分為四大類,就是單手短武、單手長武、雙手武器,遠程武器。
而從專家開始,情況就不同了,大類開始劃分的更細,比如單手短武分為:匕首、短劍、拳套(爪)、魔杖等細類,單手長武分為:單手劍(刀也被算在劍分類裏)、單手錘、單手斧、短杖、法球等細類。
這時候玩家不能像之前那樣隻學一個大類的熟練技能,就把整個大類裏的所有武器都用的很好,而要專精某個細類才行。
當然,硬要用還是可以用的,畢竟精通的熟練技能還在那,但和專精某項武器的玩家相比就有所不如了。玩家也可以多學幾個細類的熟練技能,但那樣就會花費更多的技能欄位。