事實上,如果不是雲梟寒覺醒了【英武型創造之血】,可以跨職業、技能使用道具,他也想不到要用這個。
賣【地精火箭靴一型】給雲梟寒的商人玩家的ID是“南有喬木”,他是鄉巴佬俱樂部的管理層,在首服的商人玩家排名中不是特別靠前,在二百名左右徘徊。
作為一名純商人玩家,他的出生種族是工程地精,主修鍛造和工程,輔修烹飪。
其實看到種族,就明白工程學才是他最重視的生活技能,鍛造隻能排第二,但遊戲初期學不了工程,甚至到80級以前工程都不算強,鍛造的一些產品又能用在工程學上,所以他在初期就以鍛造為主。
也正因為這個原因,目前還不是他的發力期。
南有喬木還是第一次和雲梟寒做一對一的交流,所以他很熱情的給雲梟寒做了個產品介紹。
除了使用限製,【地精火箭靴一型】作為一個入門級的工程物品,還有其它方麵的限製。
【地精火箭靴一型】作為工程學物品,不提供任何屬性,雙防也沒有,連白板鞋都不如,它的唯一作用就是讓使用者衝刺20碼。
這個衝刺朝向還有講究,得看玩家學沒學工程學的附屬技能——【機動操作】。
學了,玩家就是向哪個方向跳就往哪個方向衝,但【機動操作】的技能等級低的話,發動【地精火箭靴一型】時會打斷當前的跳躍進程,衝刺完畢則按慣性規則下落。
沒學,玩家的衝刺朝向就會受到限製,隻能衝地麵的平行線或直角線。
比如說玩家原地筆直起跳時發動【地精火箭靴一型】,就是往正上方衝刺;而往前跳,就會在發動時打斷跳躍進程,向正前方衝刺。以此類推,往後跳就是向正後方衝刺,往兩側跳則是正左和正右。
而更尷尬的地方在於,【機動操作】是80級以後才能學到的技能,現階段沒玩家會這個技能,所以【地精火箭靴一型】非常難用,就連南有喬木自己用起來都覺得很不方便。
不過這個問題對雲梟寒來說並不存在,他的【英武型創造之血】默認他擁有所使用道具的所有相關技能,所以他是可以朝著跳躍方向衝刺的,但因為隻有最基礎的加成,發動時還會打斷當前的跳躍進程。
說實話,因為對生活技能關注的很好,雲梟寒其實並不太理解這個所謂的“最基礎的加成”到底什麽意思,所以他趁此機會向南有喬木請教了一番。
在對方的解釋下,雲梟寒很快就弄明白了“最基礎的加成”的意思。
和戰鬥技能不同,生活技能一般滿級就6級,而且升級更加困難,每升一級,升級所需的技能經驗都要翻好幾番。
玩家一學會技能就是1級,這時可以使用相關的道具,且不會受到懲罰,而升到2級後,使用相關道具就能享受最基礎的加成。換而言之就是雲梟寒在使用道具時就默認擁有道具相關的2級技能。
結束和南有喬木的交談,雲梟寒決定要找時間熟悉下【地精火箭靴一型】,省的到用的時候用不好,這也是他為什麽要收兩個【地精火箭靴一型】的原因所在,其中一個就是練習用的。
收完【地精起搏器一型】和【地精火箭靴一型】,【斯特拉斯堡奪回戰】的準備工作就差不多了。
至於藥品,雲梟寒的行囊和倉庫裏還多的是,就不用收了,倒是會裏人得叮囑他們收一些,別到了戰役裏沒藥吃。
接下來雲梟寒繼續在公會頻道裏閑聊,了解淩穹閣玩家的BOSS扮演情況。
和論壇上通報的情況相似,淩穹閣玩家的BOSS扮演之旅也很不順利,除了個別玩家運氣好,隨機出現在玩家比較少的地方,僥幸有那麽一、兩次堅持到時間結束,其他人均是一次都沒活下來過。
這主要是因為目前扮演BOSS的玩家還不夠多,分流嚴重不足,淩穹閣玩家又都比較強,心氣還高還喜歡互相攀比,又有雲梟寒這個帶頭老大的示範作用,導致在上次血脈覺醒中都不肯講究,一個個都把殺戮能量純度刷的蠻高的。
殺戮能量純度高,扮演的BOSS就強,公告範圍就大,變BOSS後就有更多的玩家看到公告,恰好這個時候很多玩家們剛知道高水平玩家可以扮演BOSS(幾乎全部玩家的共識),還會掉自己掌握的技能,一個個熱情無比高漲,比打正常的BOSS都要積極,看到公告或收到轉達的消息就會有一大群人不辭辛苦的跑來圍毆BOSS。
這時玩家扮演的BOSS就很尷尬了,打吧,玩家越打越多,被殺掉也影響不大,可以跑屍複活繼續打。跑吧,活動範圍受限,跑也跑不遠。真的是境遇窘迫。
會裏這群高玩也想過找人幫忙,但發現完全行不通。
別說他們活都活不下來,每次扮演的BOSS都在變,根本不知道下次自己會扮演什麽BOSS,又不能和玩家溝通,完全沒法協作。
就算僥幸活下來,知道下次會扮演什麽BOSS,可頂多也隻是出現的地形固定,BOSS出現的地點還是隨機的。
這就好比某個BOSS固定在林子裏出現,可帝國境內的林子多了去了,怎麽能保證剛好和自己人碰到一起。
說實話,聽到這裏,雲梟寒覺得他們多少有點被自己坑了。
要知道在玩家扮演BOSS的規則被徹底曝光後,很多人都意識到之前鬧出偌大風波的那些個巨人BOSS都是雲梟寒扮演的,就算那些沒反應過來的,論壇上也有詳細的分析帖。
你說你要是一名玩家,在聽說遊戲無可爭議的第一人曾經扮演BOSS在自己眼前晃悠過,而且還會掉他擁有的牛X技能,你會是什麽感受?
那肯定是感覺錯過了一個億啊!
受此刺激,再加上玩家的仇強心態,他們覺得能扮演BOSS的都是強人,很多玩家會想:我不行,你們也不能行,因此首服絕大多數玩家圍剿BOSS的積極程度都遠遠高於正常水平。
而這一情況也在論壇上得到了力證,其它服務器關於BOSS扮演的帖子加起來都沒首服多,參與熱度也遠遠不如。這其中固然有首服玩家平均等級較高的緣故,但根本還在於積極程度存在巨大差異。
賣【地精火箭靴一型】給雲梟寒的商人玩家的ID是“南有喬木”,他是鄉巴佬俱樂部的管理層,在首服的商人玩家排名中不是特別靠前,在二百名左右徘徊。
作為一名純商人玩家,他的出生種族是工程地精,主修鍛造和工程,輔修烹飪。
其實看到種族,就明白工程學才是他最重視的生活技能,鍛造隻能排第二,但遊戲初期學不了工程,甚至到80級以前工程都不算強,鍛造的一些產品又能用在工程學上,所以他在初期就以鍛造為主。
也正因為這個原因,目前還不是他的發力期。
南有喬木還是第一次和雲梟寒做一對一的交流,所以他很熱情的給雲梟寒做了個產品介紹。
除了使用限製,【地精火箭靴一型】作為一個入門級的工程物品,還有其它方麵的限製。
【地精火箭靴一型】作為工程學物品,不提供任何屬性,雙防也沒有,連白板鞋都不如,它的唯一作用就是讓使用者衝刺20碼。
這個衝刺朝向還有講究,得看玩家學沒學工程學的附屬技能——【機動操作】。
學了,玩家就是向哪個方向跳就往哪個方向衝,但【機動操作】的技能等級低的話,發動【地精火箭靴一型】時會打斷當前的跳躍進程,衝刺完畢則按慣性規則下落。
沒學,玩家的衝刺朝向就會受到限製,隻能衝地麵的平行線或直角線。
比如說玩家原地筆直起跳時發動【地精火箭靴一型】,就是往正上方衝刺;而往前跳,就會在發動時打斷跳躍進程,向正前方衝刺。以此類推,往後跳就是向正後方衝刺,往兩側跳則是正左和正右。
而更尷尬的地方在於,【機動操作】是80級以後才能學到的技能,現階段沒玩家會這個技能,所以【地精火箭靴一型】非常難用,就連南有喬木自己用起來都覺得很不方便。
不過這個問題對雲梟寒來說並不存在,他的【英武型創造之血】默認他擁有所使用道具的所有相關技能,所以他是可以朝著跳躍方向衝刺的,但因為隻有最基礎的加成,發動時還會打斷當前的跳躍進程。
說實話,因為對生活技能關注的很好,雲梟寒其實並不太理解這個所謂的“最基礎的加成”到底什麽意思,所以他趁此機會向南有喬木請教了一番。
在對方的解釋下,雲梟寒很快就弄明白了“最基礎的加成”的意思。
和戰鬥技能不同,生活技能一般滿級就6級,而且升級更加困難,每升一級,升級所需的技能經驗都要翻好幾番。
玩家一學會技能就是1級,這時可以使用相關的道具,且不會受到懲罰,而升到2級後,使用相關道具就能享受最基礎的加成。換而言之就是雲梟寒在使用道具時就默認擁有道具相關的2級技能。
結束和南有喬木的交談,雲梟寒決定要找時間熟悉下【地精火箭靴一型】,省的到用的時候用不好,這也是他為什麽要收兩個【地精火箭靴一型】的原因所在,其中一個就是練習用的。
收完【地精起搏器一型】和【地精火箭靴一型】,【斯特拉斯堡奪回戰】的準備工作就差不多了。
至於藥品,雲梟寒的行囊和倉庫裏還多的是,就不用收了,倒是會裏人得叮囑他們收一些,別到了戰役裏沒藥吃。
接下來雲梟寒繼續在公會頻道裏閑聊,了解淩穹閣玩家的BOSS扮演情況。
和論壇上通報的情況相似,淩穹閣玩家的BOSS扮演之旅也很不順利,除了個別玩家運氣好,隨機出現在玩家比較少的地方,僥幸有那麽一、兩次堅持到時間結束,其他人均是一次都沒活下來過。
這主要是因為目前扮演BOSS的玩家還不夠多,分流嚴重不足,淩穹閣玩家又都比較強,心氣還高還喜歡互相攀比,又有雲梟寒這個帶頭老大的示範作用,導致在上次血脈覺醒中都不肯講究,一個個都把殺戮能量純度刷的蠻高的。
殺戮能量純度高,扮演的BOSS就強,公告範圍就大,變BOSS後就有更多的玩家看到公告,恰好這個時候很多玩家們剛知道高水平玩家可以扮演BOSS(幾乎全部玩家的共識),還會掉自己掌握的技能,一個個熱情無比高漲,比打正常的BOSS都要積極,看到公告或收到轉達的消息就會有一大群人不辭辛苦的跑來圍毆BOSS。
這時玩家扮演的BOSS就很尷尬了,打吧,玩家越打越多,被殺掉也影響不大,可以跑屍複活繼續打。跑吧,活動範圍受限,跑也跑不遠。真的是境遇窘迫。
會裏這群高玩也想過找人幫忙,但發現完全行不通。
別說他們活都活不下來,每次扮演的BOSS都在變,根本不知道下次自己會扮演什麽BOSS,又不能和玩家溝通,完全沒法協作。
就算僥幸活下來,知道下次會扮演什麽BOSS,可頂多也隻是出現的地形固定,BOSS出現的地點還是隨機的。
這就好比某個BOSS固定在林子裏出現,可帝國境內的林子多了去了,怎麽能保證剛好和自己人碰到一起。
說實話,聽到這裏,雲梟寒覺得他們多少有點被自己坑了。
要知道在玩家扮演BOSS的規則被徹底曝光後,很多人都意識到之前鬧出偌大風波的那些個巨人BOSS都是雲梟寒扮演的,就算那些沒反應過來的,論壇上也有詳細的分析帖。
你說你要是一名玩家,在聽說遊戲無可爭議的第一人曾經扮演BOSS在自己眼前晃悠過,而且還會掉他擁有的牛X技能,你會是什麽感受?
那肯定是感覺錯過了一個億啊!
受此刺激,再加上玩家的仇強心態,他們覺得能扮演BOSS的都是強人,很多玩家會想:我不行,你們也不能行,因此首服絕大多數玩家圍剿BOSS的積極程度都遠遠高於正常水平。
而這一情況也在論壇上得到了力證,其它服務器關於BOSS扮演的帖子加起來都沒首服多,參與熱度也遠遠不如。這其中固然有首服玩家平均等級較高的緣故,但根本還在於積極程度存在巨大差異。