結果挺好的,論壇上到目前為止並沒有出現偽飛行的消息,看來他在領地裏的威望還不錯,最起碼大多數領地玩家還是願意維護他的。
這就足夠了,雲梟寒也沒想過他們永遠不往外說,隻要不那麽迫不及待的泄他的底就很好了。
真要是有人急吼吼去論壇上說這事,那他一定會上雲梟寒的觀察名單。
不是說把急著泄密的人怎麽樣,雲梟寒當初在領地頻道說自己是偽飛行的時候就沒禁止領地玩家對外說,既然沒事先禁止,就不能以此定罪。
而且這本來就是雲梟寒的一個小套路,目的是想測試下自己在領地玩家心目中地位,順便看看都有哪些大嘴巴,以後再有什麽需要保密的事,就不急著讓他們知道。
這種大嘴巴未必有壞心,但嘴巴實在太快,保守不住秘密,他忍不住的,總想和別人分享小秘密,既然如此,那就不要給他們犯錯的機會。
而不是明知道對方有毛病,還故意給機會讓他們犯毛病,那就不是對方故意犯錯,而是管理者自己腦子有坑。
練了十多分鍾,【夏侯惇】升到49級。
然後又練了十來分鍾,【蒙布倫家族馴養騎術】升到3級,算上【特殊杜堊登家族家徽】額外提升的一級,就是4級。
4級的【蒙布倫家族馴養騎術】增加了兩個新的騎術動作,分別是“騎行盾擋”和“側伏藏身”。
其中“側伏藏身”是騎術基本動作,會受到基本動作強化,“騎行盾擋”作為騎術進階動作,則不會受到強化。
“騎行盾擋”對別人不好說,但對雲梟寒來說卻非常重要,原來他也能在騎行用盾牌,但那時盾牌是固定在左手上不能動的,他隻能通過改變騎行姿態和騎行方向,讓盾牌擋在敵人的攻擊路線上,從而擋掉傷害。
而現在有了“騎行盾擋”,他就可以直接操作盾牌了,這個操作配合遊戲艙使用,會更加方便,能同時控製坐騎和自身,利用體感操控,自身控製甚至可以精細手部細微動作。
而如果是鍵鼠,還得多按一個輔助鍵? 不按輔助建的時候是控製坐騎,按住輔助鍵則是控製自身? 操作上多一道手續不說? 還不能同時操作。
實際上絕大多數騎乘動作都更適合用遊戲艙進行操作,而不是鍵鼠。
“側伏藏身”可以讓玩家在騎乘時翻伏至坐騎的任意一側,來回避敵人的攻擊。
基本動作又一次得到5%強化? 目前對基本動作的總強化幅度為15%。比如“側伏藏身”? 就可以增加動作速率? 使該動作在更短的時間內完成。
現在玩家可以在疾馳的坐騎上站立或緩速步行,但坐騎的體型必須足夠大,且和騎乘者的親密度超過150點。飛行狀態中的坐騎親密度需超過200點。(危險動作需坐騎主動配合)
騎乘狀態下的移動和轉向速度提升35%(和3級相比提高5%),提高80%的落馬抗性(和3級相比提高10%),在馬上使用步戰類技能所能發揮的技能效果是86%(和3級相比提高2%)。
坐騎額外獲得80%的經驗(3級為70%)? 成長度額外提升效率為160%(3級為140%)。
額外增加20點親密度上限。
【蒙布倫家族馴養騎術】是通過練坐騎來獲得技能經驗的? 此時升級正在其時。
“騎行盾擋”就不用多說了。
新騎術能力“側伏藏身”其實也蠻不錯的? 卻不怎麽適合雲梟寒? 他覺得自己比坐騎耐打多了,而且現在都可以“騎行盾擋”了? 要擋傷害也是他給坐騎擋傷害,哪輪到坐騎給他擋傷害。
然後最有用的是額外增加20點親密度上限? 現在【返祖的六肢灰鱗亞龍】對他的親密上限就是215了? 等把親密度升上200點(上限215點,當前親密度還要升一升),他就在飛行的【返祖的六肢灰鱗亞龍】背上站立或緩步行走了。
哇,光是想一想都好裝逼啊,配合【返祖的六肢灰鱗亞龍】隱身,雲梟寒馬上想到好幾個裝逼套路,比如虛空行走、踩空下行,【返祖的六肢灰鱗亞龍】真的起錯名字了,它應該改名叫【返祖的裝逼神器】。
唯一可惜就是【返祖的六肢灰鱗亞龍】的隱身對環境要求太高,真要是微光環境或無光環境,裝逼了別人也看不見,太暗了。
而如果先到暗處隱身,再去光亮處裝逼,時間上又不怎麽來的及,進入有光環境後,隱身隻能維持30秒。
真是矛盾啊!
又練了一個多小時,【返祖的六肢灰鱗亞龍】由少年期進入了青年期。(成長階段的起名感覺有點問題,成長期還和成長階段重名了,從這裏開始成長期改為少年期,成熟期改為壯年期,巔峰期改為成熟期,幼生期-少年期-成年期-壯年期-成熟期)
進成年期後,【返祖的六肢灰鱗亞龍】可接受(特大體格+5)以下的玩家,騎乘者可以利用該坐騎攜帶其他人物或重型武器,但額外攜帶的人物體格隻能為特大+2型體格及其以下體格。
基礎移速增加2點,現在的移速是20點(15+2+2-1+2)。
親密度上限增加25點(不學【蒙布倫家族馴養騎術】應該是增加15點),親密度上限達到誇張的240點。
在地底環境下全屬性提高15%(之前是10%),移速提高25%(之前是20%)。
當玩家騎乘坐騎時,雙防提高40%(之前是25%),當主人受到治療時,坐騎也會受到治療,但治療法術效果減少20%(之前是30%)。
當遭到攻擊時,返祖的六肢灰鱗亞龍可額外減免25%物理傷害(之前是20%),35%的魔法傷害(之前是30%),所有攻擊視身周光亮等級而有一定概率丟失,越暗丟失概率越高,最高丟失概率為35%(之前是30%)。
滑翔的移速從基礎移速的1.5倍提高到1.75倍。(取整,非四舍五入)
相比之下坐騎技能提升較小,主要都是技能威力提升。
【六肢灰鱗亞龍龍息】的技能傷害從(5*力量)提高到(7*力量)。
【六肢灰鱗亞龍龍威】和【六肢灰鱗亞龍血脈威壓】沒有變化。
【雙爪撕裂】的每次爪擊傷害從(2*力量)提高到(3*力量)。
【龍尾橫掃】的技能傷害從(4*力量+2*敏捷)提高到(6*力量+4*敏捷),擊倒、擊退的檢定標準估計也得到了相應提高。
【短途滑翔飛行】則是變化最大的,飛行距離限製提高到450碼,最高飛行時間從15秒提高到20秒,飛行速度從基礎移速的2倍提高到2.25倍。(取整,非四舍五入)
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這就足夠了,雲梟寒也沒想過他們永遠不往外說,隻要不那麽迫不及待的泄他的底就很好了。
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而且這本來就是雲梟寒的一個小套路,目的是想測試下自己在領地玩家心目中地位,順便看看都有哪些大嘴巴,以後再有什麽需要保密的事,就不急著讓他們知道。
這種大嘴巴未必有壞心,但嘴巴實在太快,保守不住秘密,他忍不住的,總想和別人分享小秘密,既然如此,那就不要給他們犯錯的機會。
而不是明知道對方有毛病,還故意給機會讓他們犯毛病,那就不是對方故意犯錯,而是管理者自己腦子有坑。
練了十多分鍾,【夏侯惇】升到49級。
然後又練了十來分鍾,【蒙布倫家族馴養騎術】升到3級,算上【特殊杜堊登家族家徽】額外提升的一級,就是4級。
4級的【蒙布倫家族馴養騎術】增加了兩個新的騎術動作,分別是“騎行盾擋”和“側伏藏身”。
其中“側伏藏身”是騎術基本動作,會受到基本動作強化,“騎行盾擋”作為騎術進階動作,則不會受到強化。
“騎行盾擋”對別人不好說,但對雲梟寒來說卻非常重要,原來他也能在騎行用盾牌,但那時盾牌是固定在左手上不能動的,他隻能通過改變騎行姿態和騎行方向,讓盾牌擋在敵人的攻擊路線上,從而擋掉傷害。
而現在有了“騎行盾擋”,他就可以直接操作盾牌了,這個操作配合遊戲艙使用,會更加方便,能同時控製坐騎和自身,利用體感操控,自身控製甚至可以精細手部細微動作。
而如果是鍵鼠,還得多按一個輔助鍵? 不按輔助建的時候是控製坐騎,按住輔助鍵則是控製自身? 操作上多一道手續不說? 還不能同時操作。
實際上絕大多數騎乘動作都更適合用遊戲艙進行操作,而不是鍵鼠。
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基本動作又一次得到5%強化? 目前對基本動作的總強化幅度為15%。比如“側伏藏身”? 就可以增加動作速率? 使該動作在更短的時間內完成。
現在玩家可以在疾馳的坐騎上站立或緩速步行,但坐騎的體型必須足夠大,且和騎乘者的親密度超過150點。飛行狀態中的坐騎親密度需超過200點。(危險動作需坐騎主動配合)
騎乘狀態下的移動和轉向速度提升35%(和3級相比提高5%),提高80%的落馬抗性(和3級相比提高10%),在馬上使用步戰類技能所能發揮的技能效果是86%(和3級相比提高2%)。
坐騎額外獲得80%的經驗(3級為70%)? 成長度額外提升效率為160%(3級為140%)。
額外增加20點親密度上限。
【蒙布倫家族馴養騎術】是通過練坐騎來獲得技能經驗的? 此時升級正在其時。
“騎行盾擋”就不用多說了。
新騎術能力“側伏藏身”其實也蠻不錯的? 卻不怎麽適合雲梟寒? 他覺得自己比坐騎耐打多了,而且現在都可以“騎行盾擋”了? 要擋傷害也是他給坐騎擋傷害,哪輪到坐騎給他擋傷害。
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基礎移速增加2點,現在的移速是20點(15+2+2-1+2)。
親密度上限增加25點(不學【蒙布倫家族馴養騎術】應該是增加15點),親密度上限達到誇張的240點。
在地底環境下全屬性提高15%(之前是10%),移速提高25%(之前是20%)。
當玩家騎乘坐騎時,雙防提高40%(之前是25%),當主人受到治療時,坐騎也會受到治療,但治療法術效果減少20%(之前是30%)。
當遭到攻擊時,返祖的六肢灰鱗亞龍可額外減免25%物理傷害(之前是20%),35%的魔法傷害(之前是30%),所有攻擊視身周光亮等級而有一定概率丟失,越暗丟失概率越高,最高丟失概率為35%(之前是30%)。
滑翔的移速從基礎移速的1.5倍提高到1.75倍。(取整,非四舍五入)
相比之下坐騎技能提升較小,主要都是技能威力提升。
【六肢灰鱗亞龍龍息】的技能傷害從(5*力量)提高到(7*力量)。
【六肢灰鱗亞龍龍威】和【六肢灰鱗亞龍血脈威壓】沒有變化。
【雙爪撕裂】的每次爪擊傷害從(2*力量)提高到(3*力量)。
【龍尾橫掃】的技能傷害從(4*力量+2*敏捷)提高到(6*力量+4*敏捷),擊倒、擊退的檢定標準估計也得到了相應提高。
【短途滑翔飛行】則是變化最大的,飛行距離限製提高到450碼,最高飛行時間從15秒提高到20秒,飛行速度從基礎移速的2倍提高到2.25倍。(取整,非四舍五入)
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