有盾牌先格擋部分傷害,空間罩的耐久就掉的沒那麽快了。


    不過雲梟寒沒有滿足,他很開又想出一個損招。


    【挑釁之索】拉英雄級NPC拉不動,但拉北國玩家和普通NPC還是一拉一個準的,雲梟寒直接就用【挑釁之索】把一個站在最前麵,體格較大的盾職玩家給拉了過來。


    由於現在的戰役都采用真實戰場模式,很多原本不會誤傷到友軍的技能都可以傷害到友軍了,隻要友軍擋在遠程攻擊的彈道,就會被誤傷,頂多是在誤傷傷害上有所差別。


    被原本就會誤傷友軍的技能打中,誤傷傷害就是正常的技能傷害(玩家打玩家傷害減半的規則仍然起效),而如果被原本不會誤傷友軍的技能打中,誤傷傷害則隻有正常技能傷害的一半。


    因此當雲梟寒用【挑釁之索】把某個敵人拉到身前,對方就會淪為人肉盾牌,為他擋槍。


    當然,被雲梟寒拉過來的北國玩家沒有雲梟寒那麽耐打,在承受大量技能的誤傷後會瞬間被殺,然後秒變屍體,被遊戲係統強製躺在地上,這躺在地上的屍體自然就不能為雲梟寒擋槍了。


    因此這拉人擋槍的操作也就能在短短瞬間發揮效果,因為拉過來的玩家體積不夠大,還隻能擋下一部分的集火,實際效果相當有限。


    可擋槍效果有限歸有限,但這操作惡心人啊。


    被敵人強行拉過去當了炮灰就已經很讓人惱火了,這友軍還是自家人殺的,關鍵是雲梟寒抗了半天毛事沒有,他隨便拉個人過去立刻秒死,這人和人的差距比人和狗的差距都大。


    一時間站在最前排的北國玩家們心裏都有點慫,技能施放都變慢了,其中有部分人甚至下意識的後退了幾步,這是擔心自己也被雲梟寒拉過去。


    在【生命氣息密語】和【溫和之風】雙重回複效果的影響下,隻過了15秒,雲梟寒的血量就回複到了95%,下個5秒還能回20%的血,血量回複就溢出了。


    雲梟寒意識到自己犯了個小失誤,【生命氣息密語】的持續時間是30秒,每5秒回一次血,一共回複6次,現在才20秒就溢出了,回複效果顯然浪費了一些。


    這倒不是說【溫和之風】不該用,【溫和之風】耗藍很少,冷卻時間也隻有35秒,空間罩肯定不會在35秒內被打破,所以沒啥影響。


    他的小失誤在於【生命氣息密語】應該在沒開啟【空間屏障】前就用,等【生命氣息密語】過去15秒再撐起空間罩,這樣就不會出現浪費,畢竟【生命氣息密語】的冷卻時間長達3分鍾,浪費了它的回複效果有點可惜。


    不過這個小失誤並不會帶來什麽嚴重後果,其實在雲梟寒開啟【防禦姿態】後,敵人花了2分44秒才把他的血量打到10%那一刻,他就知道這次的堵門穩了,敵人不可能在10分鍾內將他擊殺或迫退。


    22秒後【挑釁之索】冷卻,雲梟寒又拉了一次,這次拉的是個穿板甲的重裝戰士。


    拉完人,雲梟寒又像之前一樣,一邊將盾牌伸出空間罩外格擋,一邊用【雷霆之矛】、【空雷散彈】等射程夠遠,又不需要雙手施展的遠程技能和敵人對射。


    就這樣又過了22秒,雲梟寒第三次使用【挑釁之索】,這次別說盾職玩家了,甚至連穿重甲的戰士和騎士都沒的拉。


    倒不是拉不動,而是人家都躲起來了。


    北國玩家也不傻,都被拉了兩次了,這些職業的玩家又沒多少遠程輸出,在這裏幫不上多少忙,反而會被雲梟寒拉過去當擋箭牌,那還留在最前麵幹嘛,不是被趕去阻擊北國玩家群,就是被趕到後麵躲著去了,反正別在前兩排待了。


    【挑釁之索】雖然是指向技能,但如果選定目標前麵有人擋著,那就隻能抓到擋著的人。


    之前被雲梟寒拉過來導致被誤殺的兩名北國玩家的屍體此時也不在雲梟寒腳下了,他們的屍體被北國玩家用【召喚隊友屍體】召喚走了,應該是在被友軍複活後也去了對抗帝國玩家群的前線。


    既然沒皮糙肉厚的戰、騎玩家可拉,雲梟寒就改而去拉北國NPC。


    普通北國NPC的防禦雖然沒玩家高,但血多啊,比薄皮的北國玩家能多挨幾下。


    其實說實話,如果隻考慮抗打,薄皮玩家和NPC各有優劣,實際差別不大,而且被這麽多人集火,多擋幾個技能又能有多少差別,雲梟寒這麽選更多的是心理作用。


    倒是有一個差別更重要些,NPC死了就是死了,不能複活的,除了坑NPC不能讓玩家感同身受,少了幾分對玩家威懾效果外,還是拉NPC更合適。


    第三次【挑釁之索】交完,又過了數秒,空間罩的耐久降到了零。


    雲梟寒掃了眼【空間屏障】的冷卻情況,發現再過32秒就能再次使用了,也就是說空間罩堅持了58秒才被打破。


    接下來他再次開啟【防禦姿態】固守,等【空間屏障】差7秒就要冷卻完畢的時候,激活了【精靈龍皮膚】的主動效果,將自己的皮膚將臨時轉化五彩斑斕的精靈龍皮膚,可吸收50%的術法傷害,所吸收的傷害的25%將轉化為生命值,25%將轉化為法力值,另外50%將會損耗。


    因為遠程物理攻擊會被雲梟寒用盾牌擋下來,常規物理攻擊基本不破他的防,所以圍攻雲梟寒的敵人中施法者的數量本來就比較多,【精靈龍皮膚】就可以發揮更大的作用,雲梟寒的血量不僅沒有下降,反而狠狠的回複一波。


    由於這第二次開【防禦姿態】也才開了25秒,雲梟寒隻掉了9.2%的血量,【精靈龍皮膚】的主動效果共可持續6秒,結果隻過了3秒不到,雲梟寒的血量就差不多回滿了。


    需要提一下,他的血量能掉的這麽慢,【閃舞之巨人盾(升)】的裝備特效2起到了不小的作用。


    【閃舞之巨人盾(升)】的裝備特效2:玩家格擋成功時,有30%概率觸發再生效果,生命恢複速度提高500%,持續5秒。


    被這麽多人圍攻,這個裝備特效是必然會第一時間觸發的,隻可惜該特效每15秒才能觸發一次,有10秒的空檔期,不然雲梟寒掉血速度還會更慢。


    PS:這是昨晚的那章,不好意思,到現在才發。


    昨天天冷,我老婆不會開車,我心疼老婆孩子,就自己開車接送,算來回,我一天跑了八趟學校接送女兒上學放學,我平時都是晚上熬夜,早上睡覺,昨天生物鍾全亂了,結果到晚上我就撐不住了。


    我心裏想著上床躺兩個小時就起來碼字,還鬧了鍾,但後來睡著了就爬不起來了,抱歉抱歉。

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