相比第一項成就,後兩項成就更加給力,不為別的,就因為這後兩項成就是新類型的成就,不和其它成就衝突,相關加成都是直接加上去的。
不過這三項成就都是戰役成就,不是通用成就,隻能在戰役中生效,稍微有點可惜。
將雲梟寒目前所獲得全部戰役成就匯總,總加成及特殊效果為:
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非戰役場景下的成就加成:
10%戰鬥力提升,15%士氣提升。
玩家麾下的非玩家部隊的登陸和登船速度提高50%,麾下艦船在強行靠岸時對地形要求下降兩級(即本來中型船的小型號可以停靠,但現在中型船中的大型號也可以停靠了)。
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戰役場景下的成就加成:
玩家統帥的非玩家部隊得到30%戰鬥力提升,55點士氣提升。
在攻城戰中指揮範圍內的所有友軍全屬性提高10%,10點士氣提升。
雲梟寒戰役成就加成傷害(雙攻)永久提高80%,雙防永久提高85%。
對將領型單位的控製效果得到小幅提升,對建築的破壞力小幅提高,占領建築所需要的時間小幅縮短,迫降敵軍的概率小幅上升。
在攻城戰中,NPC更傾向於采納您的戰術建議,聽從您的指揮。
玩家麾下的非玩家部隊的登陸和登船速度提高50%,麾下艦船在強行靠岸時對地形要求下降兩級。
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看完戰役成就,雲梟寒就想去了解其他參戰玩家的獎勵情況,另外他還很弄明白一件事,那就是其他人看的戰役結束動畫,和自己看到的是不是一樣的。
除了鱷魚煎餃,其他人都是科西嘉子爵領玩家,打出如此高的綜合總評,那肯定少不了要在領地頻道裏炫耀。
雲梟寒這邊剛切換到領地頻道,就發現領地頻道裏已經被本次戰役的參戰玩家刷屏了。
“哈哈哈,481.25分,我就問還有誰!”
“這下曆史演變穩了。”
“那肯定穩了啊,【斯特拉斯堡奪回戰】第二高的戰役總評才255.5分,差的遠呢。戰役電影和傳說度正在向我招手。”
“哈哈,我也要上電視了嘛。”
“第二高分也是老大打的。”
“就是,和你們有毛關係啊,都是老大的功勞。”
“老大這次是吃了興奮劑麽?”
“這吃興奮劑哪夠,這得吃變身藥!”
“這分數怎麽打出來的?”
“不知道,反正莫名其妙就贏了,我都不知道怎麽贏的,打著打著,最後對麵就全跪了。”
“全跪了?”
“不是打死那種跪,是真跪,就所有敵人突然跪到地上,高舉雙手,投降了。”
“恩,對,不過有點比較奇怪,敵人跪的時候還統一轉了個身,不是朝著我們跪,是朝著另一邊跪。”
“是不是老大做了什麽事,他們其實是朝著老大跪,老大不是跑到敵人後方去了麽。”
“有可能。”
“不是有可能,應該就是,我們其他人都在一起,隻有老大不在,除了向他跪,還能向誰跪。”
“那說不定,也許是向自己祖國方向跪呢,他們老家不是在北邊麽。”
“額,跪老家,這個倒是有可能。”
“扯,這是投降,又不是上香,跪老家搞毛啊。”
“你們越扯越遠了,快說說,這麽高的評分,都拿了什麽獎勵啊?”
“就是,快說說獎勵,對了,經驗、功勳、金錢的常規獎勵就不用說了。”
“我是兩張【裝備升級卷軸】加一個【融液鐵精】,然後是兩個陣營專業技能欄位,無階位的,最後是【火鳥勳章】。”
“我也一樣。”
“羨慕啊,這麽好的獎勵,還兩個陣營專業技能欄位,雲老大上次帶我打戰役,才拿了一個。”
“其它我都知道,但這個【融液鐵精】是什麽?”
“和【裝備升級卷軸】一樣,升級裝備的,但【融液鐵精】能提升裝備的品質,最高能升到傳說,比【裝備升級卷軸】好。”
“我靠,這東西牛啊,傳說裝備啊,見都沒見過。”
“你別聽他吹,【融液鐵精】的說明講的很清楚,要通過添加礦石、裝備,並支付大量金錢,才能提升裝備的等級和屬性,並有概率能提升品質,而且是裝備品質越高概率越小。
添加裝備還好弄點,可高級礦石上哪搞去,還要大量的錢,我覺得這個品質能升上傳說就是理論上的,實際根本不可能,就是個噱頭。”
“就算不能升到傳說,史詩也很不錯了啊,我還沒史詩裝備呢。”
“史詩裝備是很不錯了,可我還是覺得有點浪費啊。”
“【融液鐵精】的確能把裝備升上傳說品質,雖然概率的確很小,但我的盾牌就是用【融液鐵精】從史詩升上傳說品質的。”雲梟寒突然插言道。
雲梟寒的想法很簡單,【融液鐵精】的確是好東西,他不希望領地玩家把【融液鐵精】用來將完美品質的裝備提升到史詩品質,那就太浪費了。
而且【融液鐵精】很不好弄,現在能拿到【融液鐵精】的應該就是這批跟著雲梟寒打第三次【斯特拉斯堡奪回戰】的帝國玩家了,外人也沒有,這群玩家的實力變強了,就是科西嘉子爵領變強了,以後無論打戰役,下世界本,還是打群架,都有好處。
“哇,老大現身說法了,你們還說【融液鐵精】不能升到傳說品質,就是噱頭。”
“老大,有沒有使用【融液鐵精】的經驗傳授一下?”
“有的,添加材料一定要舍得,投入金錢要選最高的,另外雖然裝備和礦石都能作為材料,但如果用裝備的話,可能要升傳說就得消耗傳說裝備,代價過高了,你們也未必有另一件傳說裝備。
而且傳說裝備的裝備屬性太多,隨機繼承的話,可能會想繼承的屬性沒繼承到,卻繼承了不想繼承的屬性,所以還是用礦石作添加材料更合適些。
不過礦石也得選高級礦石才行,高級礦石會附加更好的裝備屬性或裝備技能,不同的高級礦石,附加的裝備屬性和裝備技能也不相同,甚至相同的高級礦石都會有所差別,隻是類型上會比較接近。”
PS:新一周,求票。
不過這三項成就都是戰役成就,不是通用成就,隻能在戰役中生效,稍微有點可惜。
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玩家麾下的非玩家部隊的登陸和登船速度提高50%,麾下艦船在強行靠岸時對地形要求下降兩級(即本來中型船的小型號可以停靠,但現在中型船中的大型號也可以停靠了)。
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玩家統帥的非玩家部隊得到30%戰鬥力提升,55點士氣提升。
在攻城戰中指揮範圍內的所有友軍全屬性提高10%,10點士氣提升。
雲梟寒戰役成就加成傷害(雙攻)永久提高80%,雙防永久提高85%。
對將領型單位的控製效果得到小幅提升,對建築的破壞力小幅提高,占領建築所需要的時間小幅縮短,迫降敵軍的概率小幅上升。
在攻城戰中,NPC更傾向於采納您的戰術建議,聽從您的指揮。
玩家麾下的非玩家部隊的登陸和登船速度提高50%,麾下艦船在強行靠岸時對地形要求下降兩級。
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看完戰役成就,雲梟寒就想去了解其他參戰玩家的獎勵情況,另外他還很弄明白一件事,那就是其他人看的戰役結束動畫,和自己看到的是不是一樣的。
除了鱷魚煎餃,其他人都是科西嘉子爵領玩家,打出如此高的綜合總評,那肯定少不了要在領地頻道裏炫耀。
雲梟寒這邊剛切換到領地頻道,就發現領地頻道裏已經被本次戰役的參戰玩家刷屏了。
“哈哈哈,481.25分,我就問還有誰!”
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“那肯定穩了啊,【斯特拉斯堡奪回戰】第二高的戰役總評才255.5分,差的遠呢。戰役電影和傳說度正在向我招手。”
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“就是,和你們有毛關係啊,都是老大的功勞。”
“老大這次是吃了興奮劑麽?”
“這吃興奮劑哪夠,這得吃變身藥!”
“這分數怎麽打出來的?”
“不知道,反正莫名其妙就贏了,我都不知道怎麽贏的,打著打著,最後對麵就全跪了。”
“全跪了?”
“不是打死那種跪,是真跪,就所有敵人突然跪到地上,高舉雙手,投降了。”
“恩,對,不過有點比較奇怪,敵人跪的時候還統一轉了個身,不是朝著我們跪,是朝著另一邊跪。”
“是不是老大做了什麽事,他們其實是朝著老大跪,老大不是跑到敵人後方去了麽。”
“有可能。”
“不是有可能,應該就是,我們其他人都在一起,隻有老大不在,除了向他跪,還能向誰跪。”
“那說不定,也許是向自己祖國方向跪呢,他們老家不是在北邊麽。”
“額,跪老家,這個倒是有可能。”
“扯,這是投降,又不是上香,跪老家搞毛啊。”
“你們越扯越遠了,快說說,這麽高的評分,都拿了什麽獎勵啊?”
“就是,快說說獎勵,對了,經驗、功勳、金錢的常規獎勵就不用說了。”
“我是兩張【裝備升級卷軸】加一個【融液鐵精】,然後是兩個陣營專業技能欄位,無階位的,最後是【火鳥勳章】。”
“我也一樣。”
“羨慕啊,這麽好的獎勵,還兩個陣營專業技能欄位,雲老大上次帶我打戰役,才拿了一個。”
“其它我都知道,但這個【融液鐵精】是什麽?”
“和【裝備升級卷軸】一樣,升級裝備的,但【融液鐵精】能提升裝備的品質,最高能升到傳說,比【裝備升級卷軸】好。”
“我靠,這東西牛啊,傳說裝備啊,見都沒見過。”
“你別聽他吹,【融液鐵精】的說明講的很清楚,要通過添加礦石、裝備,並支付大量金錢,才能提升裝備的等級和屬性,並有概率能提升品質,而且是裝備品質越高概率越小。
添加裝備還好弄點,可高級礦石上哪搞去,還要大量的錢,我覺得這個品質能升上傳說就是理論上的,實際根本不可能,就是個噱頭。”
“就算不能升到傳說,史詩也很不錯了啊,我還沒史詩裝備呢。”
“史詩裝備是很不錯了,可我還是覺得有點浪費啊。”
“【融液鐵精】的確能把裝備升上傳說品質,雖然概率的確很小,但我的盾牌就是用【融液鐵精】從史詩升上傳說品質的。”雲梟寒突然插言道。
雲梟寒的想法很簡單,【融液鐵精】的確是好東西,他不希望領地玩家把【融液鐵精】用來將完美品質的裝備提升到史詩品質,那就太浪費了。
而且【融液鐵精】很不好弄,現在能拿到【融液鐵精】的應該就是這批跟著雲梟寒打第三次【斯特拉斯堡奪回戰】的帝國玩家了,外人也沒有,這群玩家的實力變強了,就是科西嘉子爵領變強了,以後無論打戰役,下世界本,還是打群架,都有好處。
“哇,老大現身說法了,你們還說【融液鐵精】不能升到傳說品質,就是噱頭。”
“老大,有沒有使用【融液鐵精】的經驗傳授一下?”
“有的,添加材料一定要舍得,投入金錢要選最高的,另外雖然裝備和礦石都能作為材料,但如果用裝備的話,可能要升傳說就得消耗傳說裝備,代價過高了,你們也未必有另一件傳說裝備。
而且傳說裝備的裝備屬性太多,隨機繼承的話,可能會想繼承的屬性沒繼承到,卻繼承了不想繼承的屬性,所以還是用礦石作添加材料更合適些。
不過礦石也得選高級礦石才行,高級礦石會附加更好的裝備屬性或裝備技能,不同的高級礦石,附加的裝備屬性和裝備技能也不相同,甚至相同的高級礦石都會有所差別,隻是類型上會比較接近。”
PS:新一周,求票。