迅速完成對部隊的擴充後,拿破侖就率軍突襲了巴斯蒂亞城。
由於拿破侖在奪取阿雅克肖村後完全封鎖了消息,擴充新兵的時間又極短,根本沒給巴斯蒂亞城留下反應時間。
而且拿破侖的部隊大多都是當地人,化整為零後很容易就混進了巴斯蒂亞城,所以麵對拿破侖的突襲,毫無防備的巴斯蒂亞城沒能堅持多久就易主了,並成功從守城部隊手中搶奪了一部分船艦。
可惜這批船艦仍以運輸船和貨船為主,戰艦沒搶到多少艘,且基本都是小型戰船,中型戰船基本都搶不到,運氣好也頂多搶到一艘。
沒辦法,拿破侖畢竟兵力有限,沒可能把守城部隊一網打盡,守城部隊在發現大勢已去後就會主動逃離,他們在離開巴斯蒂亞城時會盡可能優先帶走戰力更強的中型戰船。
事實上要不是操船人員嚴重不足,每艘船又至少得分配最低數量要求的操船海員才能開動船隻,又忙著逃離,沒有足夠時間去毀船,拿破侖的奪取的船艦還會更少。
而兩方玩家的爭奪要點也就在此處了,帝國玩家要盡可能殺傷敵人,奪取更多的艦船,而守方陣營的玩家(可能是商盟,也可能是奧法議會控製科西嘉島)則需要盡可能保存己方有生力量,帶走更多艦船。
這個拿破侖突襲巴斯蒂亞城的戰役一旦觸發,就沒哪個服務器的守方陣營可以打贏,帝國方的優勢實在是太大了。
拿破侖率軍混入城內的整個過程都是劇情,玩家無法幹預,等戰役正式開始,玩家能控製自己的角色時,拿破侖對巴斯蒂亞城的突襲已經成功了。
這時候所有守方玩家和NPC的士氣都會大降50點,每個人身上還會被掛上一個戰鬥力下降30%的負麵BUFF,巴斯蒂亞城內受到壓迫的當地民眾還會在拿破侖部隊的鼓動下反戈一擊,不過這些民眾隻會攻擊守軍,不會去參與奪船。
這種局麵下就算雲梟寒在守方也頂不住啊,這戰役又不能帶追隨者,無論是臨場指揮還是單挑,如今的雲梟寒都和拿破侖這樣的天選之子相去甚遠,更別說還有那麽多不利條件了。
玩家臨場指揮再怎麽強,和高智能AI還是沒的比的,雲梟寒的優勢主要在於運籌帷幄,以及對玩家心理的把握,這戰役直接快進到收尾階段還怎麽玩,他上場也頂多是多帶走或毀掉一些艦船,讓局麵輸的不是那麽難看罷了。
沒辦法,拿破侖這樣的NPC可是係統的親兒子,他的崛起劇情一旦觸發,開始正式走程序,再想打斷就基本不可能了。
成功攻占後巴斯蒂亞城後拿破侖立刻派人開船回雪漫,向杜戈梅侯爵尋求增援。
杜戈梅侯爵自然不會拒絕拿破侖的求援請求,立刻同意派出援兵,而援兵的數量就同運力有關了。
雪漫城雖然沒什麽戰艦,但運輸船和貨船還是有一些的,抽調一部分,再加上剛剛奪取的那批艦船,趁著敵對陣營收到消息並重新派出奪島部隊的空檔期,足夠完成一輪安全的運兵了。
第二輪運兵則無法成行,很可能在第二輪運兵的路上就會遇上敵軍艦隊,以帝國那貧瘠的海上力量,援軍和艦船肯定會被一鍋端了。
盡管隻能運一次兵,但也差不多能運五千到八千名士兵前往科西嘉島,具體數量視運力而定,這數量雖然不多,但也不少了。
而且杜戈梅侯爵相當照顧拿破侖,知道隻能增援一輪,派出的增援都盡可能挑選戰力更強的精兵或老兵,質量上是有保證的。
除此之外,杜戈梅侯爵還應拿破侖的要求給他送去了為數不少的魔晶炮,而在《抉擇》中拿破侖的特長就是指揮炮兵和遠程法術力量。
有了來自杜戈梅侯爵的增援部隊和魔晶炮,拿破侖還可以在科西嘉島繼續招募當地人擴充部隊,再有拿破侖這個超級NPC指揮,守城就不是什麽難事了。
而事情的發展也正是如此,拿破侖數次打退了試圖重新奪回巴斯蒂亞城的商盟或奧法議會部隊,但這個防守戰就沒有生成戰役了,玩家自然也沒有參與其中。
當然,拿破侖能守住巴斯蒂亞城,他的能力不是決定因素,主要還是因為商盟和奧法議會並不重視科西嘉島,且雙方交戰激烈,並不想為這塊窮鄉僻壤而進一步刺激帝國,也就沒有派出多少部隊去反攻科西嘉島。
如果之前是商盟控製著科西嘉島,到這一步甚至會觸發商盟主動提出放棄科西嘉島,以求和帝國正式停戰的劇情。
這時候其它服務器的帝國陣營正在打曼海姆三角洲戰役,基本都是處於剛打完曼海姆三角洲戰役第一幕的階段,除了雲梟寒所在的國區首服,其它服務器的帝國要麽在曼海姆三角洲戰役第一幕中吃了敗仗,被逐出了曼海姆三角洲,要麽就是勉強和北國打平,雖然在曼海姆三角洲獲得了立足點,卻付出了大大高出北國的戰損。
由於北國的威脅更大,又在前不久奪取了斯特拉斯堡,帝國方麵顯然更重視與北國的戰爭,更別說剛剛還在曼海姆三角洲的戰爭中吃了虧,就更顧不上南方戰區了。
而且其它服務器帝國陣營的莉雅沒成為薩丁公爵,沒獲得薩丁公爵領的海軍部隊,極度缺乏海上力量,此時也無力去爭奪薩丁領其它地盤。
於是其它服務器的帝國在麵對商盟提出的停戰提議時,基本都會順水推舟的答應下來,但帝國也有著自己小算盤,隻是和商盟簽署了短期的臨時停戰協定,而不是商盟想要的長期停戰協議。
畢竟商盟在帝國眼中是塊大肥肉,比北國好欺負,還更有油水,一旦搞定北國,帝國還想繼續打商盟的主意,就算不能從商盟手中搶奪到土地,最起碼也要逼商盟賠款或簽署對帝國有利的貿易協議。
由於拿破侖在奪取阿雅克肖村後完全封鎖了消息,擴充新兵的時間又極短,根本沒給巴斯蒂亞城留下反應時間。
而且拿破侖的部隊大多都是當地人,化整為零後很容易就混進了巴斯蒂亞城,所以麵對拿破侖的突襲,毫無防備的巴斯蒂亞城沒能堅持多久就易主了,並成功從守城部隊手中搶奪了一部分船艦。
可惜這批船艦仍以運輸船和貨船為主,戰艦沒搶到多少艘,且基本都是小型戰船,中型戰船基本都搶不到,運氣好也頂多搶到一艘。
沒辦法,拿破侖畢竟兵力有限,沒可能把守城部隊一網打盡,守城部隊在發現大勢已去後就會主動逃離,他們在離開巴斯蒂亞城時會盡可能優先帶走戰力更強的中型戰船。
事實上要不是操船人員嚴重不足,每艘船又至少得分配最低數量要求的操船海員才能開動船隻,又忙著逃離,沒有足夠時間去毀船,拿破侖的奪取的船艦還會更少。
而兩方玩家的爭奪要點也就在此處了,帝國玩家要盡可能殺傷敵人,奪取更多的艦船,而守方陣營的玩家(可能是商盟,也可能是奧法議會控製科西嘉島)則需要盡可能保存己方有生力量,帶走更多艦船。
這個拿破侖突襲巴斯蒂亞城的戰役一旦觸發,就沒哪個服務器的守方陣營可以打贏,帝國方的優勢實在是太大了。
拿破侖率軍混入城內的整個過程都是劇情,玩家無法幹預,等戰役正式開始,玩家能控製自己的角色時,拿破侖對巴斯蒂亞城的突襲已經成功了。
這時候所有守方玩家和NPC的士氣都會大降50點,每個人身上還會被掛上一個戰鬥力下降30%的負麵BUFF,巴斯蒂亞城內受到壓迫的當地民眾還會在拿破侖部隊的鼓動下反戈一擊,不過這些民眾隻會攻擊守軍,不會去參與奪船。
這種局麵下就算雲梟寒在守方也頂不住啊,這戰役又不能帶追隨者,無論是臨場指揮還是單挑,如今的雲梟寒都和拿破侖這樣的天選之子相去甚遠,更別說還有那麽多不利條件了。
玩家臨場指揮再怎麽強,和高智能AI還是沒的比的,雲梟寒的優勢主要在於運籌帷幄,以及對玩家心理的把握,這戰役直接快進到收尾階段還怎麽玩,他上場也頂多是多帶走或毀掉一些艦船,讓局麵輸的不是那麽難看罷了。
沒辦法,拿破侖這樣的NPC可是係統的親兒子,他的崛起劇情一旦觸發,開始正式走程序,再想打斷就基本不可能了。
成功攻占後巴斯蒂亞城後拿破侖立刻派人開船回雪漫,向杜戈梅侯爵尋求增援。
杜戈梅侯爵自然不會拒絕拿破侖的求援請求,立刻同意派出援兵,而援兵的數量就同運力有關了。
雪漫城雖然沒什麽戰艦,但運輸船和貨船還是有一些的,抽調一部分,再加上剛剛奪取的那批艦船,趁著敵對陣營收到消息並重新派出奪島部隊的空檔期,足夠完成一輪安全的運兵了。
第二輪運兵則無法成行,很可能在第二輪運兵的路上就會遇上敵軍艦隊,以帝國那貧瘠的海上力量,援軍和艦船肯定會被一鍋端了。
盡管隻能運一次兵,但也差不多能運五千到八千名士兵前往科西嘉島,具體數量視運力而定,這數量雖然不多,但也不少了。
而且杜戈梅侯爵相當照顧拿破侖,知道隻能增援一輪,派出的增援都盡可能挑選戰力更強的精兵或老兵,質量上是有保證的。
除此之外,杜戈梅侯爵還應拿破侖的要求給他送去了為數不少的魔晶炮,而在《抉擇》中拿破侖的特長就是指揮炮兵和遠程法術力量。
有了來自杜戈梅侯爵的增援部隊和魔晶炮,拿破侖還可以在科西嘉島繼續招募當地人擴充部隊,再有拿破侖這個超級NPC指揮,守城就不是什麽難事了。
而事情的發展也正是如此,拿破侖數次打退了試圖重新奪回巴斯蒂亞城的商盟或奧法議會部隊,但這個防守戰就沒有生成戰役了,玩家自然也沒有參與其中。
當然,拿破侖能守住巴斯蒂亞城,他的能力不是決定因素,主要還是因為商盟和奧法議會並不重視科西嘉島,且雙方交戰激烈,並不想為這塊窮鄉僻壤而進一步刺激帝國,也就沒有派出多少部隊去反攻科西嘉島。
如果之前是商盟控製著科西嘉島,到這一步甚至會觸發商盟主動提出放棄科西嘉島,以求和帝國正式停戰的劇情。
這時候其它服務器的帝國陣營正在打曼海姆三角洲戰役,基本都是處於剛打完曼海姆三角洲戰役第一幕的階段,除了雲梟寒所在的國區首服,其它服務器的帝國要麽在曼海姆三角洲戰役第一幕中吃了敗仗,被逐出了曼海姆三角洲,要麽就是勉強和北國打平,雖然在曼海姆三角洲獲得了立足點,卻付出了大大高出北國的戰損。
由於北國的威脅更大,又在前不久奪取了斯特拉斯堡,帝國方麵顯然更重視與北國的戰爭,更別說剛剛還在曼海姆三角洲的戰爭中吃了虧,就更顧不上南方戰區了。
而且其它服務器帝國陣營的莉雅沒成為薩丁公爵,沒獲得薩丁公爵領的海軍部隊,極度缺乏海上力量,此時也無力去爭奪薩丁領其它地盤。
於是其它服務器的帝國在麵對商盟提出的停戰提議時,基本都會順水推舟的答應下來,但帝國也有著自己小算盤,隻是和商盟簽署了短期的臨時停戰協定,而不是商盟想要的長期停戰協議。
畢竟商盟在帝國眼中是塊大肥肉,比北國好欺負,還更有油水,一旦搞定北國,帝國還想繼續打商盟的主意,就算不能從商盟手中搶奪到土地,最起碼也要逼商盟賠款或簽署對帝國有利的貿易協議。